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Mod: TraxosFS Salzstreuer
Das stimmt so nicht.
Siehe mein Magirus
https://www.modhoster.de/mods/magirus-200d26ak-1964-schneepflug-funmod
auf der fs15 domesti map
Mod: vw Transporter T2b Lichtmast
Das ist ein Kameramast, beim durchzappen mit "Tab"-Taste SOLL man zuerst auf der Ü-Kamera landen, das ist Absicht.
Ansonsten, wie DB508 schon sagte...
Mod: Buehrer und krone 2500
Um das mal klarzustellen:
Hat er nicht, der ist von mir. Und er hat vorher gefragt.
Und er ist aus ursprünglich LS2013, vom Giants Modhub
Mod: vw Transporter T2b Lichtmast
... das wusst ich doch, dass Feuerwehr und THW sich den schnappen! :)
Bring ihn doch raus?
Mod: Classics Pack
Vielen Dank, Bauernfänger, für diese sehr konstruktive Kritik. Die Punkte schaue ich mir alle an, es gibt sicher eine V2.
Mod: Fordson Relict
Der gtaiv-trecker ist dem Fordson nachempfunden.
Meiner ist allerdings scratchmade kein gtaiv-convert!
Mod: Fordson 1917 Sound Update
Gut gemacht!
Danke für den neuen Sound, ist deutlich besser als meiner.
Mod: Dodge Powerwagon Service
Das geht nicht. Liegt am Spiel.
In LS gibt es 2 Sorten Objekte. Die einen kann man "packen", die anderen nicht.
Fahrzeuge/Hänger/Geräte/Paletten => eine Sorte
Bäume => andere Sorte
Was gehen würde: Eine Winde mit einer unsichtbaren Zange am Ende, also letztendlich ein Skidder.
Mod: Dodge Powerwagon
Kein Problem, eiiigentlich. Aber:
Hab ich schon beim Magirus-Kran ausprobiert, dann packt das Abschlepp-Skript immer die eigenen Attacher, statt andere Fahrzeuge. Blöd.
=> entweder - oder
Mod: Piaggio Ape P601 UPK
Danke für das Lob und Danke für den Hinweis mit den FPS.
Hab kp wo das herkommt, aber schaue es mir mal an.
Mod: Landrover 109 Series II SW 1965
Nein, mach ich nicht, sorry, der Defender ist mir zu neu, ausserdem gibt es doch schon einen?
[Lehrmeister an] :)
Das ist kein Defender.
Das ist ein Serie II, Radstand 109 Inch.
Der Defender kam dann nach Serie III und hat 110/130 Radstand.
[Lehrmeister aus]
Mod: Landrover 109 Series II SW 1965
Der Arm war ein Krampf, der Farmer wollte ihn immer aus dem Fenster hängen, ala MantaManta. Dachte, ich hätte es hinbekommen, aber das scharfe Auge von Olly2 sieht mehr. :)
Mal sehen, werde es wohl nochmal verbessern.
Mod: Landrover 109 Series II SW 1965
Danke für die netten Kommentare!
Mod: Vespa
Danke für die netten Kommentare!
Das Einsinken vom Vorderrad muss ich verbessern, V2
Mod: Harley-Davidson
Danke für die netten Kommentare!
Das Einsinken vom Vorderrad muss ich verbessern, V2
Die Ansicht ist innen anders als aussen, muss mal schauen was ich machen kann.
Mod: Kawasaki KR650
Danke für die netten Kommentare!
Das Einsinken vom Vorderrad muss ich verbessern, V2
Die alte Leier, mein Mod ist 1:1, aber LS ist 20% zu gross.
Die Grösse bleibt.
Mod: Volkswagen Beetle 1973
Danke für die Passagier-Version meines Käfers, paciej
Leute, so ein Aufhebens um den Namen, macht Euch mal schlau!
beetle, bug, fusca, käfer, coccinelle, peta, garbus ...
der Spitzname des Käfers ist natürlich in jedem Land anders.
Im Übrigen ist der offizielle Name entweder Typ 1 oder aber VW 1200/1300/1302/1303, je nach Motor, über alle Baujahre hinweg.
Das sollte man als Käfer-Fan eigentlich wissen...
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
ja, aber vorher kommen noch ein paar andere Sachen.
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
Danke für die vielen netten Kommentare!
Zu den Errors:
Error: UVs out of range [-8,8] object0'.
Das hat mit dem 3d-Modell zu tun, hat keinerlei Einfluss auf das Spiel.
Warning: New unit for fuel usage is l/h at max. rpm
Damit geht der Diesel-Verbrauch gegen Null.
Somit kann man 1 Stunde rumfahren, dann muss man - Tanken! Sorry, aber der LS erwartet nunmal einfach einen Verbrennungsmotor.
Kamera: Wird geändert.
Multiplayer: Wenn ich weiss was da nicht stimmt, wird nachgebessert. Hat einer eine Idee?
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
... ist in der Pipe.
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
Oha, hab ich bisher nicht bemerkt, Danke für den Hinweis.
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
Ich spiele nie Multiplayer.
Wie äussert sich der Fehler?
Gibt es einen Log-Eintrag?
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
Danke für die vielen netten Kommentare!
Zu den Errors:
Error: UVs out of range [-8,8] object0'.
Das hat mit dem 3d-Modell zu tun, hat keinerlei Einfluss auf das Spiel.
Warning: New unit for fuel usage is l/h at max. rpm
Damit geht der Diesel-Verbrauch gegen Null.
Somit kann man 1 Stunde rumfahren, dann muss man - Tanken! Sorry, aber der LS erwartet nunmal einfach einen Verbrennungsmotor.
Mod: Volkswagen Kaefer 1973
Die Engine von LS15 gibt einfach kein besseres Fahrverhalten her, sorry.
Die Größe ist 1:1, meine ewige Leier, Giants macht seine Spiel-Modelle ca. 20 % größer, ich nicht.
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
... faule Socke, Dein Bauer ;)
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
...ääähm. der war zwar super, aber nicht von mir.
Ich würde gerne ein paar Flieger bauen, aber leider hat mir der Autor keine Genehmigung für sein Script gegeben.
Mod: Wright St. Clair Bahn Rennrad
Das ist eher andersrum gedacht, morgens mit dem Crawler-Traktor aufs Feld, dabei das Fahrrad angehängt, am Abend mit dem Fahrrad nachhause.
Mod: Volkswagen Kaefer 1973
Herbie war ein 1963er.
Falls ich den auch nochmal überarbeite, dann natürlich mit dem entsprechenden Design zum auswählen.
Mod: Magirus 200D26AL 1964
Thx for the Suggestion!
For my Hanomag I made one, was just too busy making all the Magirus game ready, forgot about animals.
Next rework I will think about it.
Mod: Magirus 200D26AL 1964
Jepp, bin schon dran.
Mod: Magirus 200D26 Sattelschlepper
Dazu antworte ich mit einem klaren JAIN.
Wenn er keine Standard-Auflieger kuppelt, wäre das schade.
Kürzer und mit korrekter Sattelplatte wäre er schöner.
Wie Du siehst, beisst sich die Katze in den Schwanz.
Wegen dem Sound hast Du recht. Da muss ich was machen. (V2)
Mod: Chevrolet C 10 Abschlepper
Danke für das Lob!
Der Sound ist so ziemlich das Beste was ich rausholen konnte. Wenn Du mir eine bessere Audiodatei schicken kannst, OK, kommt dann mit V2. (Link per PN oder so)
Mod: Chevrolet C 10 Abschlepper
Hinfahren, Haken an die Kupplung des Fahrzeugs schieben,
Kuppeln, Anheben.
Drücke Strg + Num 0 für Hilfe.
Mod: Magirus 200D26 Kipper Pack 1964
Was soll 900° haben? Check ich grad nicht, sorry.
Mod: Magirus 200D26AL 1964
O....kay, wusste ich nun gerade nicht, klingt aber spannend. Man lernt eben nie aus, was?
Was? Mein Hänger kann sowas? Achso, der von ROS, ja der ist klasse ;)
Mod: Magirus 200D26 Sattelschlepper
Danke für die Anregungen.
Es gab schon solche langen Sattelzugmaschinen, aber eher selten. Die Fahrgestelle meiner LS-Magirus sind so lang, damit sie die "anderen" Auflieger überhaupt kuppeln können. Auch die Sattelplatten sind zu weit hinten.
Meine Modelle sind M 1:1, viele andere nicht.
Die Auflieger sind extralang, hast recht, sieht doch aber Klasse aus, oder?
Was heisst Sound optimieren? Was meinst Du genau?
Es sind luftgekühlte 10-Zylinder-Diesel...
Mod: Magirus 200D26 Sonderaufbauten 1964
Das Problem mit dem Icon und mit der fehlenden Geldzahlung habe ich aufgenommen für v2.
K.P. ob ich das hinbekomme, aber...mal sehen.
Mod: Magirus 200D26A 6x6 Kranwagen
Danke für die Tipps, aber: eben genau dieses Script ist verbaut und funktioniert auch. Aber nur am Abschlepphaken,
der Kranhaken und die Winde haben dafür den objectattacher
(s.Screenshots)
Mod: Magirus 200D26AL 1964
Keine...
Es gehört zum "Überladen", was für die UPK-Lager gebraucht wird. Würde auch ohne funkionieren, in der nächsten Version fliegt das raus.