Member since 6 / 2011
Userprofil von Michael G
Vorname:
Michael
Alter & Geschlecht:
25
m
Wohnort:
Daheim
Hobbys:
Ls11 spielen - auf jeden Fall!
Homepage
http://www.youtube.com/user/michaelgierer31998
About Michael G
Meine Hobbies:Battlefield 2
Battlefield 3
Battlefield 4
Minecraft bzw. FeedTheBeast
Landwirtschaft
Programmierer
Netzwerktechniker
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Auf Anfrage teste ich auch Mods...
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MAZ 537
vor etwa 12 Jahre
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Steyr 968a
vor mehr als 12 Jahre
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Steyr 968a
vor mehr als 12 Jahre
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Steyr 968a
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Steyr 968a
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Steyr 968a
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Mod: FS19_RealLifeNumbers
Version 1.2.3.5 still not working with global company 1.3.0.0 (and Seasons 1.2.0.0 - which hopefully doesn't matter).
The following error prevents the map from finishing loading:
2020-03-26 17:45 BALES Quaderballen Weizenstroh Id : 422, 4000 L, 73.56 €
2020-03-26 17:45 BALES Quaderballen Heu Id : 423, 4000 L, 92.93 €
2020-03-26 17:45 BALES Rundballen Silage Id : 424, 4000 L, 108.64 €
2020-03-26 17:45 BALES Rundballen Weizenstroh Id : 425, 4000 L, 76.27 €
2020-03-26 17:45 BALES Rundballen Heu Id : 426, 4000 L, 91.68 €
2020-03-26 17:45 BALES Rundballen Gras Id : 545, 4000 L, 650.00 €
2020-03-26 17:45 BALES Quaderballen Gras Id : 546, 4000 L, 650.00 €
2020-03-26 17:45 BALES Baumwolle Id : 547, 20000 L, 650.00 €
2020-03-26 17:45 Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
2020-03-26 17:45 C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RealLifeNumbers_DE/RealNumbersCommodityPrices.lua:374: attempt to index a nil value
Can someone confirm this too?
Mod: Steyr Profi CVT
Zwar nicht ganz das was es sein soll, aber dennoch finde ich den Ansatz gut!
Bitte hier weitermachen!
P.S.: So sieht ein richtiger STEYR Profi CVT aus: http://www.bilder-hochladen.net/files/kkfv-s-33e7-jpg.html
Mod: modDescriptor
Endlich mal ein gscheites Programm zum schnellen Editieren von Mods. DANKE!
Mod: IHC 1055 A
Wie sieht's eigentlich mit einem kaufbaren Klinkfrontlader aus?
Mod: Sky Texture
Eigentlich macht das gar nichts aus, diese Warning besagt nur, dass die Größe der Bilder nicht einem ^2 (hoch 2)-Format entspricht.
Z.B. 512x512, 1024x1024, 2048x2048
Mod: McHale 991
Also ich finde die da besser:
http://www.modhoster.de/mods/kverneland-wickelmaschine--2
XD
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Es könnte sein, dass diese "Klein-Rundballenpresse" eigene Rundballen verwendet, die anders gescriptet sind...
Ansonsten kann ich mir nix anderes vorstellen.
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Ja, aber Strohballen müssen ja net gewickelt werden XD
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Zum weißen Mod: Da hast du irgendetwas verschoben oder gelöscht; ein weißer Mod bedeuted, dass die Texuren nicht mehr gefunden werden...
Strohballen wickelt man doch eigentlich nicht?!
(und falls es nass ist, gärt es auch ein wenig)
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Ja, die funktioniert auch im MP.
Mod: STEYR Kompakt 4095
Super!
Das ist mal ein richtig guter STEYR!!
Vielen Dank und Lob an den Modder!!
Ist sehr gut gelungen!
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Hi,
natürlich kannst du die gewickelten Ballen mit dem Ballenanhänger transportieren, funktioniert auch mit dem automatischen und mit einer Gabel.
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Was meinst du mit "normale Ballen". Die ist eh für Rundballen in Standardgröße gemacht.
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Ja ich glaube schon, ich hab das Addon für die kleinen Ballen nicht (wenn du das meinst). Da gibts doch schon die URSUS Wickelmaschine oder?
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Es gibt eine, aber die ist noch nicht offiziell und wirds auch nicht werden (soweit ich weiß).
Musst halt mal nachschauen.
Mod: Kverneland Wickelmaschine
Nein mein Freund, diese Wickelmaschine macht Rundballen zu Silage!
Mod: Lindberg
Hi,
kannst du die Felder bitte alle kaufbar machen??
Würde viel besser sein, wenn man am Anfang nur 2 Wiesen u 3 Äcker haben würde.
Mfg Michael G.
Mod: Lely Welger Tornado
Ja die Ballenpresse und die Wickelmaschine sind multiplayerfähig.
Mod: Lely Welger Tornado
Die gewickelten Rundballen zählen dann als Silage, sofern ein Grasballen gewickelt wird.
Wickelt man einen Strohballen, so wird die Füllmenge mal 1.2 multipliziert.
Mod: Kipper
Ja da hast du recht, aber das liegt auch am MAZ-537A.
Mod: Eicher Ladewagen
Also ich finde diesen Eicher Ladewagen super, er macht auch keine Log - Fehler. Außerdem kann man Stroh u. Gras laden, natürlich macht er jetzt auch optisch was her!
5 Sterne von mir und ein Dickes DANKESCHÖÖN!
Mod: Case IH 844 SA
Hi, super Traktor,
ich hab nur ein problem:
WIE KANN ICH DIE SCHAUFEL VOM OBEN GENANNTEN LINK KIPPEN/BEWEGEN????
Des get net!
Bitte um schnelle Hilfe
Mod: Deutz D25 mit Mähbalken
Wie hast du den Sound vom Mähbalken eingebaut?
Mod: Grass Windrow Texture
Eigentlich sind ja alle Texturen in SP aber man muss sie in die Map einbauen (Dateien in den "foliage" Ordner einfügen) , dann sind sie IMMER MP fähig.
Mod: Maz 5551 SELHOZ
HEY DAS IST MEIN MOD!!!
Zitat aus der Moddesk.xml:
" <description>
<en>
<![CDATA[MAZ 537
created by Michael G]]>
</en>
<de>
<![CDATA[ MAZ 537
created by Michael G]]>
</de>
</description>
IMMER DIESE MODKLAUER
Mod: Steyr92xxPack
Gibts die überhaupt in Real??
Mod: Steyr 545
@Century: Nein, das stimmt nicht. Bei unserem 540 (ist ziemlich baugleich mit dem 545) geht die Lenkung schwer, weil der keine Servolenkung hat. Deswegen dauert es länger um einzuschlagen.
Mod: Steyr 545
Also...
Ein großes Lob an den Modder!
Negative Sachen:
1) Der Sound, wir haben einen in Echt und der hört sich komplett anders an
2) Er lenkt zu schnell ein
3) Man könnte vielleicht die Ecken an der Motorhaube abrunden
4) Bremsweg ist zu kurz
Positiv:
1) Fährt auch in Echt 30 km/h
2) Die Textur ist auch sehr gut gelungen
3) Tolle Zusatzfunktionen
Was noch SEHR wichtig ist, es muss unbedingt ein Frontlader dabei sein (mit Mist- und Sandschaufel)! Der sollte eher "rustikal" ausschauen.
> Also im Großen und Ganzen ist dieser Steyr 545 ein sehr guter und realitätsnaher Traktor mit super Zusatzfunktionen.
Ich werde ihn auf jeden Fall in meinen Fuhrpark aufnehmen.
Und ich hoffe das du die oben gennanten negativen Dinge behebst.
Ich würde mich auf eine V2 freuen,
MfG Michael G
Mod: Futterlager
I think that there isn't a limit.
Mod: BRD Panzer
wenn er noch schiessen könnte, wärs geil; wie in Bf3!