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Mod: Strasse für Sweet Home LS 09
war mein erster versuch, nachdem ich mich in blender rein gefuchst habe. die strassen hatte ich für meine LS09 Karte gemacht
Mod: sweet home LS09
mach mal nen screenshot, hab noch kein loch gefunden
Mod: Strasse für Sweet Home LS 09
habe es neu hoch geladen, i3d pfade angepasst.
ambesten nachdem entpacken in euren map ordner kopieren danach importieren.
Mod: Kurz vor Release
habe folgenden log eintrag reproduziert: C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(107) : attempt to index field '?' (a nil value)
fall 1: trecker befindet sich im düngemodus (kombinierter Kurs) auf dem feld. Man speichert geht raus und lädt spielstand neu, lädt beide kurse neu, trecker beginnt am standort wieder mit düngen. Wird er leer wird fährt er zum beladentrigger, fährt allerdings ohne nachtanken weiter zurück zum feld. Wiedeholt die strecke da er immer noch leer ist, tankt diesmal nach und fährt zum feldstartpunkt. Beim erreichen des selben friert das Spiel ein und o.g. log eintrag
fal l2: man fährt einen Düngekurs mit leerem Gerät neu ein.
beim starten fährt er zurück zu tanken kommt leer zum feld, wiederholt die runde aber mit nach tanken, erreicht startpunkt und wie im fall 1 friert spiel ein, gleicher log eintrag.
Abschließend eine super Arbeit die ihr bisher geleistet habt, bis auf diese eine oder andere kleine macke aber das wird auch noch. weiter so
Mod: Kurz vor Release
im düngemod beim übergang von der anfahrt zum feld (kombikurs)
Mod: Kurz vor Release
moin hab folgenden log eintrag
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(107) : attempt to index field '?' (a nil value)
Mod: Unterstützung Grimme Kartoffelernter
habe folgendes beim düngen in der log
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(109) : attempt to index fi