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manuuuu
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  1. manuuuu 29. 08 2015

    Mod: Biogasanlange
    Ich bin der selbe wie der Benutzer "Manuel" auf Modding Welt ;)


  2. manuuuu 29. 08 2015

    Mod: Biogasanlange
    Eine Lizenz hat nichts mit Giants zu tun.
    Du solltest dich vielleicht etwas besser Informieren, bevor du derartige Kommentare schreibst ;)

    1 Antworten

  3. manuuuu 29. 08 2015

    Mod: Biogasanlange
    Diese BGA ist für Mapper gedacht. Platzierbar kann man sie allein schon wegen den notwendigen Boden-Anpassungen nicht machen.

    1 Antworten

  4. manuuuu 08. 08 2015

    Mod: Biogasanlange
    Die BGA auf der Nordheide Map ist nur teilweise von mir. Dort wurde einfach die LS13er Version meiner BGA verwendet und so gut es eben ging für LS15 konvertiert.

    1 Antworten

  5. manuuuu 29. 07 2015

    Mod: Biogasanlange
    Ist grundsätzlich möglich, ja. Die Fermenter sind nicht an das vorbereitete Terrain angepasst, allerdings sind nicht alle 4 auf der selben Höhe. Ein paar kleinere Anpassungen musst du ziemlich sicher machen. Auch die Hinterseite der BGA muss nicht auf der Höhe sein, wie auf den Bildern zu sehen ist.


  6. manuuuu 29. 07 2015

    Mod: Biogasanlange
    Nein, gibt es noch nicht. Ob es dieses Script überhaupt geben wird weiß ich nicht. Auf jeden Fall wäre alles vorhanden, wie es auch für LS13 benötigt wurde.

    1 Antworten

  7. manuuuu 01. 10 2014

    Mod: Biogasanlage
    Das kann noch etwas dauern. Ich habe momentan viel zu tun, und so eine Funktion für den Kran erstellt sich ja nicht von selbst :)


  8. manuuuu 07. 09 2014

    Mod: Biogasanlage
    Dazu benötigst du Photoshop.


  9. manuuuu 06. 09 2014

    Mod: Biogasanlage
    Dann sag mal wie da das Terrain angepasst werden sollte :D
    Es geht eben nur mit dem GE einzubauen.


  10. manuuuu 06. 09 2014

    Mod: Biogasanlage
    Ja, ich habe die vor etwas mehr als 2 Jahren begonnen :D


  11. manuuuu 06. 09 2014

    Mod: Hagenstedt mit neuer BGA
    Ja, das ist so wie bei der Originalmap.

    1 Antworten

  12. manuuuu 06. 09 2014

    Mod: Hagenstedt mit neuer BGA
    Die BGA-Extension funktioniert bei jeder BGA, die das Standard-Script verwendet, also auch bei dieser.
    Getestet habe ich es allerdings nicht.


  13. manuuuu 05. 09 2014

    Mod: Hagenstedt mit neuer BGA
    Die Funktion vom Kran kommt in einer neuen Version ;)


  14. manuuuu 05. 09 2014

    Mod: Biogasanlage
    Wie oben geschrieben, Funktion für den Kran kommt in einer anderen Version ;)


  15. manuuuu 14. 05 2013

    Mod: Manuels Windrad
    In der Beschreibung gibt es nun den Link für die Mapper Version ;)


  16. manuuuu 24. 02 2013

    Mod: Mod Status
    Immer wieder, aber ich muss sowieso noch auf einige Scripte für LS13 warten...


  17. manuuuu 09. 02 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Da es in LS13 das gute alte Script fürs Windrad nicht mehr gibt ist das (für mich) leider nicht möglich.


  18. manuuuu 04. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Doch, klar geht es!
    Einfach die heruntergeladene Datei in den Mod Ordner verschieben, fertig!
    Falls es dann immer noch nicht funktioniert, versuchs nochmals herunter zu laden ;)


  19. manuuuu 03. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Genau so ist es.
    Meines kostet 1'700'000 und man bekommt auf "einfach" 12000 € / h


  20. manuuuu 03. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Das Geld das man bekommt hängt von der Schwierigkeit ab.
    Die Anzeige im Shop ist bei diesem Windrad leider nicht flexibel(passt sich nicht der Schwierigkeit an).
    Eigentlich bekommt man 12000€ bei der Schwierigkeitsstufe "einfach", egal was im Shop steht.
    Schwierichkeitsstufe "schwierig" bekommt man 3000€

    1 Antworten

  21. manuuuu 03. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Das Geld das man bekommt hängt von der Schwierigkeit ab.
    Die Anzeige im Shop ist bei diesem Windrad leider nicht flexibel(passt sich nicht der Schwierigkeit an).
    Eigentlich bekommt man 12000€ bei der Schwierigkeitsstufe "einfach", egal was im Shop steht.
    Schwierichkeitsstufe "schwierig" bekommt man 3000€


  22. manuuuu 03. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Da steht nicht 4000€ sondern 3000€ pro Stunde!
    Man verdient 3x so viel wie mit dem originalem Windrad.


  23. manuuuu 03. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Vom Originalem bekommst du nur 1000€ pro Stunde, mit diesem bekommst du 3x so viel (3000€/h) ;)

    2 Antworten

  24. manuuuu 03. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Da ich die selbe Funktion verwende wie das originale Windrad von LS13, kann ich das momentan leider noch nicht umsetzen, da LS13 diese Funktion nicht mehr zur Verfügung stellt.


  25. manuuuu 03. 01 2013

    Mod: Manuels Windrad
    Ja, ist das Enercon E-66.
    Steht im Shop auch in der Beschreibung ;)


  26. manuuuu 18. 12 2012

    Mod: Mod Status
    Stimmt, diese BGA wird es auch für LS 13 geben ;)


  27. manuuuu 22. 09 2012

    Mod: Mod Status am 22.08.2012
    Als erstes wird das Material von den Fahrsilos in die Vorgrube gegeben, dann kann man es mit dem Kran in der Halle hinüber in den Türkisfarbenen Bunker befördern.

    Da es so bei dem Original auch funktioniert, werde ich das auch so machen.


  28. manuuuu 21. 09 2012

    Mod: Mod Status am 22.08.2012
    Du bist hier im WIP Bereich, das heißt, dass daran erst gebaut wird!


  29. manuuuu 14. 07 2012

    Mod: Neuer Himmel
    Sollte jemand das Problem haben, dass der Himmel bunt ist, sollte versuchen die Grafikeinstellung im Menü von LS bei Optionen auf mindestens "medium" zu stellen.

    Sollte das nicht helfen, ist die Grafikkarte zu alt, und unterstützt diese Größe von Texturen nicht.


  30. manuuuu 27. 06 2012

    Mod: Manuels Long River Map
    Sollte jemand das Problem haben, dass der Himmel oder das Wasser bunt ist, sollte versuchen die Grafikeinstellung im Menü von LS bei Optionen auf mindestens "medium" zu stellen.

    Sollte das nicht helfen, ist die Grafikkarte zu alt, und unterstützt diese Größe von Texturen nicht.


  31. manuuuu 28. 05 2012

    Mod: HappyPlace
    Dann wirst du wahrscheinlich einen fehlerhaften Mod im Mod Ordner haben, den solltest du entfernen.


  32. manuuuu 28. 05 2012

    Mod: HappyPlace
    Schau mal 3 Kommentare darunter.


  33. manuuuu 28. 05 2012

    Mod: HappyPlace
    Das hat einen ganz anderen Grund.

    Es bringt nichts, wenn alle 6 Cores voll ausgelastet werden, wenn die Grafikkarte nicht mehr hinterherkommt.
    Deshalb wird die GraKa ausgelastet sein, und dein Prozessor nur soviel benötigt wird.


  34. manuuuu 18. 05 2012

    Mod: HappyPlace
    Das kaufen funktioniert auf dieser Map einwandfrei.
    Es kann sein, dass ein Mod, den du in deinem Mod Ordner hast, einen Fehler verursacht, der das Kaufen blockiert.


  35. manuuuu 09. 05 2012

    Mod: Manuels Long River Map
    Das ist mir nicht bekannt, es kann sein, dass das ein Mod aus deinem Mod Ordner verursacht.


  36. manuuuu 25. 04 2012

    Mod: Manuels Long River Map
    Du benötigst den Mod "FruittypeFix.zip".
    Oben in der Beschreibung zu finden ;)


  37. manuuuu 06. 04 2012

    Mod: Alpenland [Modding-Welt]
    Hast du deine Grafikeinstellung auf "Low"?
    Versuche sie auf mindestens "Medium" zu stellen.
    Solle es immer noch nicht funktionieren, ist deine Grafikkarte zu alt.


  38. manuuuu 06. 04 2012

    Mod: Alpenland [Modding-Welt]
    Das stimmt nicht. Ich wohne mitten in den Alpen ^^
    hier gibt es immer wieder eine BGA.
    Die Bauern bringen ihre Gülle da hin, und holen sich dann "verbrauchte" gülle wieder ab.

    1 Antworten