Userprofil von Mainbod
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Kinze 4905 Blue Drive
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Mod: John Deere Mass With Bumper
Vergesst den Kommentar is alles ok. Mein Ge hat gespackt
Mod: John Deere Mass With Bumper
Error: Failed to open xml file 'D:/shaders/vehicleShader.xml'.
Error: Can't load resource 'D:/Downloads/fs22_johndeere_gewichtbump/beaconLights/lizard/beaconLight_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Downloads/fs22_johndeere_gewichtbump/beaconLights/lizard/beaconLight_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2022/data/shared/assets/reflectors/lizard/reflectors_specular.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Downloads/fs22_johndeere_gewichtbump/beaconLights/lizard/beaconLightAlpha02_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Downloads/fs22_johndeere_gewichtbump/beaconLights/lizard/beaconLightAlpha_normal.png'.
Warning: Old shape file format version found 'JD_weight.i3d.shapes'.
Pass mal bitte deine pfade an. Denn du kannst nicht davon ausgehen das wir alle des zeug da haben wo du es hast.
Ansonsten gefällt mir.
Mod: Pöttinger Vitasem 302A
Da muss ich "AlterBauer" recht geben, Düngen tut die nicht.
Aber sieht gut aus.
Das düngen noch gangbar machen dann top
Mod: Laufgewicht
Oh ja des hab ich so vermisst, wenn du es noch waschbar machen könntest wäre klasse.
Mod: Landwehrkanal
Uuuuhhhhhh Freu, endlich ist sie da ^^
Mod: Eigenbau 600 KG Gewicht
Das ist wirklich Schade:(
Mod: Eigenbau 600 KG Gewicht
Hi, schönes Gewicht.
Mal ne frage, gibt es den MB Trac auf dem letzten Bild als Download oder ist der Privat ?
Mod: Alpental Forstextreme
Ist echt Gut geworden, die Bäume stehen viel besser.
das einzige was mich bisi stört, ist die alte pda map
Mod: Vila Vibro Dragged 10M
Stimmt da hast du recht ist die ausn ls 13. Hatte gerade nacht als ich das geschrieben hatte und nicht gescheit gesehen
Mod: Vila Vibro Dragged 10M
Also ich hab die grubber texturen. Evtl isses nen anderer mod der da mit reinfunkt.
Mod: ACHTUNG WICHTIG !! LESEN
Hätte auch gern die klein Franken Map
Mod: Hürlimann H488
Nochmal richtig Lesen, Version 1.4 hat 195 Ps
Mod: Hürlimann H488
Ja da hab ich leider keinen Ahnung wie ich das mach.
Aber evtl Findet sich ja jemand der das kann und das machen könnte.
Mod: Ulsteinvik
Ist echt ne schöne Map geworden, hab noch nen Gebäude gefunden bei Feld 3 an der Abladestation, und die Seerosen flackern. Ansonsten 5/5 Sterne
Mod: 2er Ingame test
Sieht echt interessant aus, freu mich schon drauf.
Mod: Ponsse EcoLog 6WD und 4WD
Sieht echt nett aus, das mit den Hinterrädern hab ich gemacht das sie richtig rum drehen. nur die Colli am heck ist zu groß aber die bekomme ich nicht kleiner.
Mod: newHollandCR1090
Versuchs doch mal ohne andere mods. Evtl beißt sich da irgend ein anderer Mod mit.
Mod: Hürlimann H488
Der einzige Fehler den ich gefunden habe, ist das die Schrift auf der Türe nicht mit geht wenn man sie Öffnet, ansonnsten 5/5 Sterne
Mod: newHollandCR1090
Wenn ich das könnte dann würde ich das auch machen.
habe mit dem Release erst angefangen mit dem ganzen zeugs.
Mod: newHollandCR1090
Leider hab ich null plan wie man das macht. ich mach das auch erst seit ls 15.
Mod: Hürlimann H488
So die V1.2 ist mit geänderter Moddesc ist Online.
Jetzt Funktioniert er auch wieder.
Mod: Hürlimann H488
Ups habe vergessen das in der moddesc wieder zu ändern, hatte ihn zuvor auf der Leistung des Case IH Quadtrac 620, aber das war zu heftig. Einfach in der moddesc auf 340ps ändern.
Mfg Mainbod
Mod: Silo Förderband
Der Einbau war easy aber dann kamen die Probleme. Wie Power 74de schon schrieb Funktionieren die nicht, der Fehler sieht so aus.Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Fillable.lua(1078) : attempt to perform arithmetic on field 'd1x' (a nil value)
Warning (LUA): Argument to method 'getWorldTranslation' is nil
-- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SiloTrigger.lua:225
Warning (LUA): Argument to method 'localDirectionToWorld' is nil
-- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SiloTrigger.lua:226
Warning (LUA): Argument to method 'localDirectionToWorld' is nil
-- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SiloTrigger.lua:227
Mod: Reform Metrac
is it posible to make it in More Realistic version ?
Mod: e 303
Sieht echt Cool aus, wird es den auch in einer MR Version geben ?
Mod: ZETOR 7745
Also so sieht er ja net schlecht aus, echt gute arbeit.
Aber ich komm ungefähr 3 meter dann ist der Tank leer.
Wäre nett wenn du das fixen könntest
Mod: Talmap
Aber das ist bei allen die ich hab, selbst die die im spiel dabei sind.
Mod: Talmap
Von mir bekommst du 5 von 5 Sterne für die Map.
Das einzige Problem was ich hab ist, ich kann nicht säen.
Bekomme immer diesen Error.
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/SowingMachineAreaEvent.lua(106) : attempt to perform arithmetic on local 'densityAreaI' (a nil
Hoffe da kann mir jemand helfen. Hab die standart sämaschienen probiert dann mods und sogar MR mods , aber immer dieser fehler
Mod: Krampe Big Body
Wenn man den kauft Funzt er Prima, aber sobald man ihn einmal Abhängt, blockieren die reifen und man bringt ihn nicht mehr weg.
Mod: Ford Tw 30
Also wenn man die ganzen Fehler und dieses verstrahlte Parklicht entfernt hat, und sich an die seltsame Steuerung der innen Kamera gewöhnt hat ist der eigentlich ganz ok. Das Fenster innen ist auch bisi seltsam verzerrt aber geht. Hoffe auf ne V2. Trotzdem Danke für den Mod und weiter so.
Mod: John Deere 7290R
Zwischen text und kommentare sind die Download links
Mod: John Deere 7290R
Ich hoffe immer noch auf eine MR Version, ist nen echt hammer mod und wäre schade wenn der nicht als Mr Version raus kommt.
Mod: Bell UH1D
Das halbe Jahr arbeit hat sich wirklich gelohnt.
Das ist der erste Hubi der auch das macht was ein echter macht. Von mir bekommst du 10/10 Sterne.
Mod: John Deere 7290R
Hammer Traktor mit extrem vielen Details DANKE für diesen Tollen Mod
Mod: Erweitertes Land XXL
Ist echt ne schöne Map geworden und die Großen Felder sind genau das was ich suche. Danke
Mod: OgM 2013 Micro
ist echt ne coole Map geworden. Log ist auch sauber.
Mod: Müthing Mulcher
Also ich bin nur "Frischling" was das konvertieren angeht, aber ich hab noch keine Ahnung wie man nen Mod MR Fähig macht.
Evtl können wir ja Namreh78 dazu bringen ihn umzubauen.