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Mod: Lely Juno 100
Noch realistischer zocken, logisch, oder!? ^^
Mod: Ambt Delden
Map läuft spitze & ist an sich echt klasse gemacht.
Nur stören Mich die vielen Error's sowie Call Stack !!! -.-
(jemand nen rat ?)
Mod: Ambt Delden
C:/Users/Köddi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FMM_Ambt_Delden_V22_LOW/map/map01.i3d (2.28mb in 23280.47 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object Door_Trigger is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object Door_Trigger is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger01 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger02 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger03 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger04 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger05 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger06 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger07 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger01 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger02 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger03 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger04 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger05 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger06 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger07 is not a physics trigger
--- loading ESLimiter - specialization for ESLimiter + OperatingHours by Manuel Leithner (SFM-Modding)
--- loading RealLights - specialization for RealLights by fruktor (www.eifok-team.de)
[INFO::RealLights] deactivated for JD_6930_Premium_v1_Starfire_FL_2.BuyableTwinWheels ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JD_6930_Premium_v1_Starfire_FL_2.JohnDeere_6930P ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for Agroliner_402_DS.Agroliner ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for Kaweco_Radium50_Gruen.KR50G ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JD_6150Rv2.JD6150RSN ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for ClaasQuadrant3200_Pack1_2_TTM.ArcusinAutostack ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for FENDT_VARIO933_AGO_V2LS13.FENDT933 ,because specialization extralight is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JohnDeere1640V1.JD1640 ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JD_6170Rv2.JD6170RSN ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JD_6830_Premium.JohnDeere_6830P ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for B_ClaasLexionSWW_7_50m.SWW7 ,because specialization beleuchtung is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JD_6630_Premium.JohnDeere_6630P ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JD_7530_Premium.JohnDeere_7530P ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JD7310R_V1_2014_AGO_DL.JD7310R ,because specialization extralight is present!
[INFO::RealLights] deactivated for ClaasQuadrant3200_Pack1_2_TTM.ClaasQuadrant3200 ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for Agroliner_302_TKD.TKD-302 ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for Agroliner_302_DS_1_2.HKD-302 ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for B_ClaasLexion600.Lexion600_S ,because specialization beleuchtung31 is present!
--- loading GPS mod ---
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/tools/amazone/amazoneD9-3000Super.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/tools/amazone/amazoneD9-3000Super.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file $data/vehicles/tools/extraWeight01.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file '$data/vehicles/tools/extraWeight01.xml', no type specified
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 354.27 ms)
Warning: Deleting object 'trigger' before all triggers are removed
Lua: Unknown entity id: 12074 method name: delete
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SprayerFillTrigger.lua(70) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(292) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(250) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(64) : delete
C:/Users/Köddi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FMM_Ambt_Delden_V22_LOW/Ambt_Delden.lua(31) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(785) : OnInGameMenuMenu
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(975) : mouseEvent
Mod: Krone Einachskipper
Was ist denn daran bitte nicht zu verstehen ?
Na logisch kannst Du ihn nur beladen wenn die Plane offen ist. Kannst im realen schließlich auch keinen Hänger beladen , wenn die Plane den Hänge abdeckt!) Selbstverständlich kannst Du ihn beladen und anschließend die Plane verschließen. Alles andere würde ja auch keinen sinn ergeben ;-)
Mod: Silent Valley
Die Agroliner 302DS & 402DS von Lindemann können ebenfalls sämtliche sachen laden , genauso wie der vorgeschlagene Kröger Anhänger von Bandit.
Mod: Silent Valley
Jau das selbe ist Mir auch aufgefallen.
... Wäre da vllt. jemand so nett & könnte Mich mal aufklären? Würde Mich um eine kleine Nachricht freuen.
Vielen dank schon mal im voraus !
Mod: Silent Valley
Da kann Ich 'DarkScholz' bloß voll & ganz zu stimmen! ...
Mod: Silent Valley
Soweit Ich weiß wurden extra zum Gülle , Mist & Kalk Mod separate Kalkstreuer rausgebracht. Ich denke mal das es bloß mit denen funktioniert.
Kann da aber auch nicht gerade licht ins dunkle bringen , sorry.
Mod: Joskin Euroliner 22500 TGA
Servus Modhoster Gemeinde , Servus Modding MDW.
Ich hätte da ein kleines Problemchen. Aber erst einmal vorweg , dass Fass an sich ist wirklich eine klasse Arbeit (auch wenn es verschiedene meinungen zur Textur gehen mag. Bezogen auf die Schriften). Denn noch macht es wirklich spass mit dem Joskin Fass zu arbeiten , da es funktioniert , wie es funktionieren zu funktionieren hat.
Wobei Mir mal aufgefallen ist , dass wenn Ich das Fass mit dem Saugarm füllen möchte , es sich nicht füllen lässt.
Sprich in der regel den Saugarm in den Güllebehälter positionieren & Feuer [Taste 'M'] doch es lässt sich einfach nicht füllen. Klappe Ich den Saugarm in die Standartgemäße position & hänge den Füllschlauch vom Zunhammerpack an das Joskin Fass , so lässt es sich problemlos egal ob vom Feldrandcontainer , oder Güllebhälter mit der (Taste 'M') befüllen.
Bin Ich nun etwa der erste/ einzigeste dem dies auffällt ?
Würde Mich über hilfe freuen. Und bedanke Mich aus diesem grunde schon einmal im Voraus! :-)
Mod: Drensteinfurt
"MapHoseRefStation" vom "Eifok Team" nicht mit installiert (im Modordner), stimmts !?
Vllt solltest Du dies mal tätigen & beim nächsten mal die "Modbeschreibung" gründlich durchlesen.
... Kleiner Tipp , die Mapper/Modder verfassen nicht umsööös "Modbeschreibungen" ! ;-)
Mod: Drensteinfurt
Wirklich eine echt klasse Arbeit.
Läuft einwandfrei , wird nicht nach kurzer Zeit eintönig & sehr tolle Scripte sowie Landschaft ! ...
5 von 5 Sterni's sowie eine glasklare weiterempfehlung
***Bitte Respektiert seine Arbeit als Mapper und verwendet nur den Originalen Download Link***
(Ich denke mal das Ich im interesse der LS Gemeinde , sowie "0maxi0" noch mals gerne drauf hinweisen sollte , dass Ihr bitte nur den Original Downloadlink verwenden sollt. Damit die Arbeit der Mapper sich auch auszahlt & Sie somit nicht die lust am Mappen verlieren)
Vielen dank "0maxi0" für diese ausgesprochen klasse Map.
Mod: Kröger Agroliner Pack
Da kann Ich Cuxavit bloß vollkommen recht geben.
Mod: Krampe BBE 600 E
Jungs ihr tut alle so als wäre es selbstverständlich , dass die Modder uns ihre Mods zur verfügung stellen.
Im gegenzug dafür kann man ja wohl die 2-3 minuten downloadzeit bei upload in kauf nehmen ! ;-)
Mod: Deutz odl
Also Ich sag mal ganz klar , vieeel zu d*ck aufgetragen !!!
(Wirklich niemand würde mit solch einem Schlepper so um gehen)
Es gibt da einen tollen spruch , manchmal ist weniger oftmals mehr ;-)
Mod: USA 2000CF
Kurze frage & zwar kommt die USA 2000CF von den Viersenern (LU Schroers) ?
Mod: Holmer Zunhammer
Ich find es ebenfalls genial , da bei uns hier in der gegend (VIE - NRW) viel Gülle per CAT Challenger TerraGator & Holmer Terra Variant ausgebracht wird.
Einfach klasse Maschinen :)
Mod: Holmer Terra Dos
Wirklich ein echt klasse Rübenroder , 5 Sterne & eine empfehlung wert!
Mach weiter so :)
(Was hier auf Modhoster immer für Spezialisten diskusionen anfangen , immer wieder lustig! - Von tuten & blasen keine ahnung , aber rum moppern - eh die besten! xD)
Mod: Kröger Agroliner HKD 402
Hallo , Ich hätte da eine frage & zwar wie Ich das Ladevolumen vergrößern kann ?
Mod: Fehlersammlung
Was Ich vergessen habe ist , dass wenn man bei der Hofabladestelle auf die Waage fährt verschwindet die Textur der Waage platte & sie ändert sich in diesem Kies/schotter Grau. Und wenn man wieder von der Waage runter fährt , nimmt die Waage wieder ihre eigene Textur an.
Mod: Fehlersammlung
Dies mit den Km/h unterschieden ist mir auch aufgefallen.
Was Mir aber nu auch nach längerem Spielen dieser Map passiert ist , dass meine ganzen gelagerten Heu + Strohballen spurlos verschwunden sind (bzw. denke die sind irgendwie durch die Map gefallen denn seit neustem habe Ich mitten auf einer Straße einen nicht sichtbaren Knubbel. Also man sieht nichts , denn noch hüpfen meine Maschinen an einer bestimmten stelle).
Was auch etwas nervig ist , dass meine Schneidwerkswagen sich immer seitlich verschieben und die Schneidwerke nicht mehr drauf liegen bleiben & sofort runter rutschen. (Es sei denn Ich kaufe nach jedem Spielstart neue Maschine + Schneidwerk & Schneidwerkswagen).
Anstonsten eine top Map !!! ...
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
meinte Courseplay o.O
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
Servus , hätte eine kleine frage & zwar funktioniert diese Map (bzw das Spiel) nicht wenn Ich den Cuirsplay drin habe , was könnte Ich denn nu als alternative nehmen , oder wie könnte Ich diesen fehler ausbügeln - kann man diesen fehler überhaupt ausbügeln ?
Vielen lieben dank nu schon mal für eure hilfe.
Mfg. Koddi91
Mod: Vanilla Valley Final
Naja Du schneidest das thema wie im realen leben an , aber wenn man vermeidet gegen Bäume etc. zu fahren fällt es keiner sau auf ob da nu Collis fehlen , oder doch nicht! ;) ...
Ich finde sie ist Top , ob nu mit oder ohne Collis.
Dann zweitens mit den Steinen in der Luft neben dem Silo am ersten Hof , da bist Du wohl der einzigste , da es bei Mir nicht der fall ist!
Die ganzen fehler müssen von deinem Rechner (weiteren Mods auftreten) Da Ich deine Fehler bei mir absolut nirgends finden kann ...
Gut das mit der Waage ist echt ne tolle Idee , aber nun ja , man sollte sich so schon mit dieser Map zufrieden geben , da sie meiner meinung nach bis dato die beste Map ist ! :)
Mod: Forrageira John Deere 6810
Naja leute Ich will Ja nicht klugscheißern , aber von der vorm her ist es kein 6810 sondern eher ein 5460 oder die richtung ! ;) (Der 6810 hat nicht so einen ständer hinten drauf) dazu sieht er etwas größer aus (siehe vid.)
;-)
Mod: Joskin Silospace 26 50
Einfach nur Nobel !!!
Mod: Fendt 818 Favorit Turbomatik
Klasse Mod , gefällt mir sehr!
(An die hater , wie wäre es denn mal selbst zu versuchen es besser zu machen!) ...
Mod: Fuhrmann 32 HA
Hast Du den den aktuellen Beta Patch drauf ?
Falls nein , versuch's mal mit dem aktuellen Patch :)
Mod: Vanilla Valley
Eine sehr schöne Map , großes Lob! :)
Mod: Case IH 844 SA mit Fronthydraulik
Die selbe frage habe Ich auch! -.-'
Steht zwar Leertaste drücken , aber wenn Ich dies mache schlate Ich bloß IC an. Habs auch schon versucht die tasten um zu legen , aber hat auch nichts gebracht. ...
Könntest Du vllt helfen ?
Danke im voraus! :)
Mod: Case IH 844 SA mit Fronthydraulik
Moin Leute , Ich hab ein keines Problem & zwar muss Ich die Leertaste zum lösen der Handbremse drücken , aber dann schalte Ich mit der Leertaste bloß IC an und die Handbremse löst sich nicht. Hab auch schon versucht die Tastenbelegung zuändern & trotz aller dem bekomme Ich diese nervige Handbremse nicht los! -.-'
Hätte da jemand einen Rat ?
MfG. Kotti