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Mod: Saxonia für LS17
Hi, leute kurze Frage ist die Map "Season fähig"?
Wenn das schon hier steht "Entschuldigung" dann habe ich zu schnell gelesen.
Mfg. jrg
Mod: Volvo Neon
hi, bei mir stürzt das spiel ab, wenn ich den LKW kaufe!
hat da jemand eine Vermutung wo dran es liegen kann?
mfg. jrg
Mod: Nordfriesische Marsch
hi, habe zum anfang auch das gleiche gemacht wie du.
1. das Feld einfach weg klicken.
2. die 30 sek abwarten. den vorgegebenen Code nicht vergessen zu
bestätigen.
3. dann einfach auf "Enter" klicken. und der Download startet
mfg. jrg
Mod: Deutz Fahr Series 9
Kleine Änderung kannst selber machen.
Entpacken mit GE öffnen dort die Fahnen suchen ein häckchen bei
"visible" machen und sie sind nicht mehr zusehen
Mod wieder in zip packen.
ein ding von max. 5 min.
mfg. jrg
Mod: Nordfriesische Marsch
Hi, spiele diese Map ebenfalls seit ls15 mit Gräben.
da mir die Gräben ebenfalls gestört haben mach es so wie ich.
Map entpacken mit dem Giants Editor die Gräben einfach zu machen,
einige Objekte müssen zwar nach unten geschoben werden (zb. Brücken) dann hast du keine sorgen mehr mit dem im graben fahren.
Der größte Nachteil ist wenn alle Naselang eine Änderung der Map kommt "dann beginnt alles wieder von vorne mit dem Gräben usw."
mfg. jrg
Mod: ingame
Hi, tolles Teil habe das Video
von Agritechnica 2015 gesehen.
Wenn alles funktioniert ist es eine super Erweiterung im Game und das Stroh hat eine
weitere Verwendung bekommen.
MfG. jrg
Mod: Fliegl Überladestation
Hi, sieht ja gut aus!
Frage: Geht da was im Dauerbetrieb?
Traktor vor und einschalten und los ohne immer im Traktor zu-
bleiben.
Sprich-->Einzelspieler
Mod: Wash Agram/Karcher +Light
Hi, im Realen Leben hat jeder Bauer zumindest einen Kärcher
zu stehen.
ich weiß nicht, wenn du Schlosser währest, ob du gerne unter
einer Eingeölten, mit Dreck eingesauter Maschine arbeiten
würdest?
MfG. jrg
Mod: CooperativeBiocer
Hi, habe mir das Teil mal runtergeladen.
Wie es aussieht hat es keine Funktionen
Keine Trigger verbaut und keine Beschreibung in der Zip.
Es ist nur ein Objekt zum Einbau mit GE
MfG. jrg
Mod: JCB Vibromax Walze
Hi.
Sieht so schon mal nicht schlecht aus.
Ich denke mal was du da einbauen willst
"Vibration" wie bei eine Rüttelwalze.
mfg. jrg
Mod: HeapTipTrigger
Hi, man sollte auch den Modder erwähnen der dieses Teil
herausgebracht hat. In LS13, wenn ich mich recht erinnere
war das "Hewaaa".
mfg. jrg
Mod: Transador
Hi. Um die beiden Stützräder auszufahren, muss man beide
Maus-Tasten drücken und die Maus schieben oder ziehen!
mfg.jrg
Mod: Fliegl DDK 240 7.80
Danke für die schnelle und hilfreiche Antwort!!
fg. JRG
Mod: Fliegl DDK 240 7.80
Hi, auch nach der V1.1 haut er noch einige Log-Fehler rein
FlieglDDK_240_7_80/texti/store_fliegl.dds width or height doesn't equal 2^n.
oder hat jemand einen Tipp wie diesen Eintrag "leicht" wegbekomme.
Sonst Top-Anhänger!!
fg. JRG
Mod: Fliegl DDK 240 7.80
Der Fehler sagt es schon. Textur hat kein "Power of 2".
Lad dir die Textur ins Paint.net oder Photoshop, ändere die Bildgröße auf 512x512 Pixel, abspeichern (DXT1!), fertig.
Keine Minute Arbeit ;)
cu
Cheffe
Mod: Update Steuerung
Kann mich da nur anschließen Das wird wohl der "Ur-Knall" in der Geschichte von LS.
mfg.jrg
Mod: IFA l60 Conow
Hi, mir ist aufgefallen, Häckselaufbau drauf geht die Abdeckplane im CP-Modus zu, bei normalen Aufbau im CP-Modus
nicht.
Sieht schon beschäuert aus bei Häcksel-Modus geht die Abdeckplane zu. Der L60 muß wohl noch mal in die Werkstatt.
mfg.jrg
Mod: IFA l60 Conow
Hi, anmerkung von wegerenz.wegen den Motorsound der kann nicht der gleiche wie bei den Traktoren sein wie zB. ZT300 u. 303!
Im L60 war ein 6-Zylinder Motor vom damaligen Häcksler zu Ost-Zeiten
Nur eine kl. Erklährung.
mfg.jrg
Mod: Multitree Mod
Tolle sache mit den bäumen, der klu der sache währe jetzt noch ein mod/skript das auch unterschiedliche preise für jede sorte beim verkauf "stammholz" geben würde
mfg.jrg
Mod: Harvester Lärchen
Hi, super sache mit den verschiedenen Baumarten!
Stichwort "Mischwald" kann man sich dann einen anlegen
und dann auch nach Holzarten sortieren.
Mach weiter!
mfg.jrg
Mod: Trailerpack Kroeger
hi, habe patch 1.2 drauf wollte auch den 3achser haben und das gleiche problem wie bei anderen auch.
keine deichsel, kein drehkranz.
mfg.jrg
Mod: Papenburger
habe das problem auch und ich habe eine lösung gefunden 1.futterl. anklicken 2. im unterordner den eintrag "cube" suchen und etwas anheben auf gleiche höhe mit dem rost dann fährt der tracktor ohne probleme auch mit helfer rüber und bunkert auch ab.
Mod: Papenburger
problem kann man lösen indem 1. mit GE öffnen 2. Wasser Station(gesamt) anklicken und etwas ausrichten 3. Trigger anklicken und etwas nach oben ziehen 4. abspeichern.
Dann funktioniert es mit der Wasser auffüllen.
Mod: Futterlager rund
Hi, habe es auch gerade eingebaut optisch top
nur ein problem beim abkippen wenn der traktor über die abladestation fährt, fährt er sich fest, bin schon mit einen fendt933 rüber, die roste oder stangen sind zu weit auseinander, bzw, die bastände müßten verringert werden!
mfg.jrg
Mod: Tutorials
Tut zum Motor tuning und drivting etwas veringern wäre nicht verkehrt.
mfg.jrg
Mod: Dodge Cutter Prototype Frontmähwerk
Nicht real der mod aber gut zu gebrauchen!
Was mich aber stört ist die breite, wenn schon eine breite von 13m was aber auf dem bild zu sehen ist läßt der mittel große Schwader links und rechts was liegen.
Die breite sollte schon mal angepasst werden!
mfg.jrg
Mod: New warehouse
Sehr schöne ergänzung für das spiel!
Top währe wenn man in die Laderampengasse reinfährt, licht
an geht und die stop-zeichen auch ein signal abgeben
zb. extra noch mal rot leuchten
mfg.jrg
Mod: giethoorn
Hi, für den anfang nicht schlecht!!!
Hoffe das noch die ganze Fläche der Map genutzt wird und einige große Felder hinzu kommen.
Für Einzelspieler sind kleine Flächen nicht optimal "andauernd Maschinen umsetzen" usw.
Vieleicht noch einige Früchte, Kalk-Mod und PDA Beschreibung noch etwas verbessern.
mfg.jrg
Mod: Eine erste Beta Version ist in Arbeit
Hi, hat sich das warten ja gelohnt, dann lade deine Beta-Version
mal hoch um sie testen zu können!
mfg.jrg
Mod: Kleine Fortschritte
Hi, kann mich V8ScaniaV8 nur anschliessen und mach weiter
und gib nicht auf!
mfg.JRG
Mod: Bin gerade am Maishäckseln im Wildbachtal
hi, von den bildern her machtst du ja gewaltige fortschritte.
von schlangenlinien fahren jetzt schon bei den rüben und mais
"super" ich hoffe der mod ist bald "reif" zum downlod!
aber ich will nicht drängen!!
mfg JRG
Mod: Die automatische Lenkung funktioniert schon!!!
hi. sehr schöner ansatz um das projekt nimmt langsam gestallt an. warte schon auf die funktionen die dieser mod kann und hat.
dann kann mann auch ohne weiteres auch mal eine map-spielen die nicht immer rechte winkel hat und an den ecken die hälfte stehen bleibt oder nicht gegrubbert wird.
"mach weiter so und lass dich nicht aus der ruhe bringen"
mfg.JRG
Mod: Mod für KremperMap V5
Hallo! Hier mal wieder Dauerspieler JRG, wieder eine tolle map und tolle mod´s zu deiner V5! Spielt sich wunderbar und macht mir wie die anderen versionen viel freude, wie währe es mit der neuen Frucht "Energieweide" mal auszuprobieren und die als erweiterung zu dieser schönen map?
wie immer mfg JRG
Mod: ConowHW80
Hi, super anhänger der "ConowHW80 v 1.0 MR"
Frage: Würdest du den auch ohne "MR" anbieten oder ist
der schon verfügbar?
Weil ich kein MR spiele
Mod: Pipaland new
Um ein Bild von der ganzen Map zu haben Emfehle ich den
MapViewer_LS2013_r108. Da kann man die ganze Map, die Feld-Nr. und den eigenen Ort sehen wo man ist.
mfg. JRG
Mod: TGS Kipper
Schöner LKW, habe aber ein Problem.
Im Abfahr-Modus (courseplay) hält er zu früh an.
Kann also nicht Laden.
Oder weiß jemand eine Lösung.
mfg.JRG
Mod: Was neues für euch
Hi. habe lange nichts mehr gesehen von deiner Arbeit an der Map!
So langsam nimmt es gestalt an, sieht schon sehr gut aus.
mfg.JRG
Mod: K701 Trall
Hi. Nach den Bildern anschauen.
Das paßt ja hinten wie vorne nichts, siehe Auflieger!!
mfg.JRG
Mod: Neuerungen am Händler
PS. Dazu gehört natürlich auch eine Gute Zigarette!!!