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Mod: Stoll R1405S
Super Schwader! Funktioniert einwandfrei und hat eine tolle Textur! Immer weiter so grünerBauer.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Fehlersammlung
Moin alle miteinander!
Ich habe das Problem, dass ich den gemähten Weizen und mit dem Krone Ladewagen aufgesammelt, nirgens abladen kann.
würde mich über eine schnelle Antwort freuen. Ansonsten ist die Map echt klasse!
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Herrenhausen
Mit dem Gülle entnehmen habe ich keine Probleme mehr. Hab nochmal rumgetüfftelt und jetzt klappt es.
Wäre das einzige kleine Problem das unsichtbare Objekt an der BGA vor der Güllegrube.
Mod: Herrenhausen
Hast du immer an der selben Stelle(bzw. Händler) verkauft?
Mod: Herrenhausen
Hallo miteinander!
Ich habe jetzt schon einige Stunden auf der Map gespielt und bin eigentlich sehr angetan. Jedoch habe ich noch Fehler entdeckt.
1. Wenn man in Richtung Güllebehälter der BGA fährt befindet sich dort ein unsichtbares Objekt, sodass man nicht an den Güllebehälter rann kommt
2. Trotz der MapHoseRefStation kann ich keine Gülle aus dem Güllebehälter der BGA, sowie am Hof entnehmen. Mit den Standartfässern schon.
Wäre cool, wenn jemand darauf eine antwort hätte.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Forgotten Plants
Hallo miteinader!
Kann mir jemand helfen! Wenn ich die größen mit Notepad angepasst habe, will er das nicht speichern, weil ich kontrollieren soll,ob ich die Datei woanders noch geöffnet habe. Da dies aber nicht der fall war, weiß ich jetzt nicht weiter. Hat jemand eine natwort darauf?
P.s.: Die Texturen sind echt top! Super Arbeit!
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Hallo
Ich finde, dass die Map bisher sehr gelugen ist. Ich würde mich freuen,wenn bei den Güllebehältern noch die MapHoseRefStation eingebaut wird, aber man trotzdem die normalen Güllefässer befüllen kann. So ist es jedem selbst überlassen, ob er das Zunhammerpack oder Standartfässer benutzt.
Vielleicht wäre es ja möglich, dass man den Stall durch einen anderen Stall(Boxenlaufstall) ersetzt, wo man auch entmissten kann.
Vielleicht konnte ich dir ja noch ein bisschen helfen.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Fehlersammlung
Hallo Bullgore! Die Map ist super zu spielen. Leider habe ich das Problem, dass das Getreide und der Mais bei mir nicht wächst. Gibt es dafür eine Lösung?
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Fehlersammlung
haste den speed mod mit drinne?
mal aussteigen aus dem trecker und R drücken dann.
ca 20 ingame tage sollte frisch gesähtes ernte reif sein.
zumindest ist das so bei mir.
Mod: Claas Lexion 550
Fazit:
-Texturen unscharf, wenn man nahe drann geht(nicht ganz so schlimm)
-Wenn man Stroh macht, währe noch ein bisschen mehr Staub ganz cool
-Der Strohhäcksler streut meiner Meinung nach etwas über die Schneidwerksbreite,Wäre schön, wenn das noch korrigiert werden könnte
-Schneidwerkswagen verschieb sich immer um ein paar Meter, wenn man das Spiel neu startet
Ich finde trotz der Kleinigkeiten, die mir jetzt so aufgefallen sind, dass de Dreschkasten eine Empfehlung verdient hat und freue mich auf eventuelleweitere Versionen.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Videotrailer Teil 2!
Das Video ist einsame Spitze geworden und die Map sieht auch echt klasse aus. Ich bin gespannt!
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Erste Eindrücke der Map
Ich freue mich auf die Map. Vielleicht kannst du ja noch die Grastextur von Tessmann einbauen(die Final Version).
Und:Wird es auch eine Schweinemast geben?
Bin auf weitere Bilder und Neuheiten gespannt.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: 14. Problem gelöst !
Vielleicht noch den Schwad etwas höher machen, aber sonst sieht das topaus! Schön zu hören, dass der Fehler behoben werden konnte und es jetzt weiter geht.
Viel Erfolg beim weiterbauen der Map.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Fehlersammlung
Hallo bullgore!
Die Map ist trotz noch vorhandener Fehler echt super!
Ich würde mich über eine neue Grastextur freuen, wie diese hier: http://www.modhoster.de/mods/gras-textur-final
und das die Kühe nicht nur auf der Weide, sondern auch im Kuhstall laufen. Und die Tore am Kuhstall entfernt werden und der Stall mit der Weide verbunden wird.
Ich freue mich auf weitere Versionen der Map.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: HKL Agroliner ITS 26
Ich finde den Agroliner bis hierhin schon sehr gelungen.
Vielleicht wäre noch eine neue Zapfwelle angebracht.
Ich freue mich schon sehr auf die V 1.2 und bin gespannt,wie sich das Pack weiter entwickelt.
Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395
Mod: Status
Echt super Arbeit! Deine Mods sind echt klasse!
Und lass dich von den anderen nicht unter Druck setzen.
Mod: Status
Da stimme ich tantas voll und ganz zu!
Mod: Textur u Tastenbelegung
Sieht richtig geil aus!
Mod: Pöttinger Torro 5700
Der Ladewagen ist top! Der hat noch auf meinem Hof gefehlt.
Eine kleine Verbesserung noch:
Wenn man ihn abgehangen hat und die Stütze sich rumklappt, dann steht der Wagen immer schief. Vielleicht kann man das beheben, indem man zuerst die Stütze manuell über, eine Taste, rum klapppt und der Wagen erst dann abgehangen werden kann.
Mit freunlichen Grüßen FendtGT 395
Ich stimme dir eindeutig zu anvenzio!
Es ist verdammt viel Arbeit, bis so ein Mod fertig ist!
Immer mekern.
Mod: Fendt Vario 512 SCR Profi Plus
Hallo miteinander.
Ich wollte den Fendt bei der Silageernte einsetzen, aber wenn ich das Pöttinger Mähwerk(von Giants) oder den Kuhn Schwader(von Giants) anbaue, geht die Hydraulik nicht hoch. Das sollte man in der V2 vielleicht noch berücksichtigen. Sonst finde ich den schlepper echt gelungen und das Fahrverhalten ist auch sehr gut und hat eine Empfehlung verdient.