Mod:
Produktionen Info Hud
Danke für den Mod. Kann man das Hud auch verschieben ? Bei mir ist es oben, mittig im Bildschirm und ich würde es gerne rechts haben.
Mod:
Bigfieldsxxl Zoltanm
Baust Du das Steine spawnen bitte wieder ein. Ansonsten ist die Map gut und soweit Fehlerfrei, so das wenn Du es erlaubst man sie auch zum weiter modden verwenden könnte.
Mod:
Never_Land_4Fach
Hallo, lass Dich von der Kriktik nicht unterkriegen, das sind alles nur neidische und unzufriedene Mitmenschen. Wir vom Agrarbetrieb FXC finden deine Karte gut und spielen diese schon einige Stunden. Wir hätten aber eine bitte an Dich, kannst Du bitte die BGA's von Haupthof trennen, so das man diese einzeln nutzen kann. Und evtl. auch die grünenflächen vor dem Haupthof zum kaufen anzubieten.
Die Map ist einfach perfekt für Spieler wie uns, die sich Ihren Hof und den Rest selbst gestalten wollen
Mod:
Case IH 3162 Schneidwerk
Das liegt aber nicht an den Schneidwerken, sondern an den Dreschern das die hängenbleiben, so jedenfalls laut Giants-Forum
Mod:
Sudenhagen
Zum Beispiel Raps in der Rafinerie oder Hackschnitzel in der Papierfabrik. Da gibt es ja auch ein Lager neben der Abladestelle.
Allerdings konnte ich jetzt Raps bei der Baywa verkaufen. Hab ich vielleicht einen zu alten UPK- Mod?
Mod:
Sudenhagen
Vielen Dank für den Tip. Log ist tatsächlich jetzt Fehlerfrei.
Das Mixfeeder-mod-Problem besteht zwar noch, aber da ich eh kein Fan davon bin, und die map trotzdem läuft, stört mich das nicht so.
Also nochmal herzlichen Dank.
MfG Ditan
Mod:
Porta Westfalica
Gibt es irgendwo eine Anzeige wieviel in der Futtermischstation eingefüllt ist und wieviel Mischfutter sich darin befindet. Ich bin schon ein paar um die Station gelaufen, aber nichts gefunden.
Mod:
Porta Westfalica
Es gibt in der Halle nur die jeweiligen Glasröhren in den einzelnen Boxen ( jede Box fast 50 t), und jeder Futtermischbehälter 100 t Mischfutter
Mod:
HochKamp
ich hab mir die Karte und in den SP geladen. Das was fertig ist schaut ordentlich und gut aus. Das die Fahrzeuge in den Feldern stehen ist zwar nicht schön, aber man kann die ja zurücksetzen.
Negativ ist leider, das die Map nicht fertig ist. Wenn man auf den Deutz geht, steht man auf flachen Land ohne Felder und Grass. Beim Hürliman wenn man von der Frontscheibe rausschaut, genau das selbe. Da stehen der "waldabschluss" mitten in der Luft. Entweder war die Grundlage für die Map, die 4fach Vorlage und wurde nicht fertig gebaut, oder hier wurde eine unfertige Map hochgeladen.
Bitte noch nachbessern, dann hören auch die dummen Kommentare auf.
Mod:
MVP 4
Kann es sein das sich die Abladepunkte Silage (an der Kuhweide) und dem Futtertrog der Kühe überschneiden ?
Ich konnte keine Kühe füttern(wurde immer als Silage abgeladen), jetzt hab ich mit dem GE die Futterstelle um 180Grad gedreht und jetzt konnte ich abladen.
Mod:
BIG Haupeltshofenmap
Hallo, ich spiele jetzt die MAP schon einige Zeit und mir ist folgendes aufgefallen:
1) an der Kuhfarm, wo man den Mist aufnehmen kann wir die Funktion eines Silos angezeigt. Ist da ein Freilandsilo oder war da mal eines.
2) An den Silos unten wo die kleine BGA bei der Kuhfarm ist, kann man die Silage (eingefahrens frisches Chaff) nicht verteilen oder wieder aus dem Silo holen.
3) auf dem Hof ist es fast unmöglich mit großen Maschinen an die Saatgutpaletten ranzukommen ohne dabei hängen zu bleiben.
4) Ein paar Bäume wniger auf den Höfen würden das durchfahren mit großen Maschinen erleichtern.
Aber ansonsten ist es super Singleplayer Map die viel Spass macht, gibt es eine Vorschau was in der nächsten Version geplant ist ?
Mod:
Fehlersammlung
Hallo,
erst mal großes Lob für die Karte. Ich spiele erst seit ein paar Tage LS und habe viele karten probiert, doch Deine schaut sehr gut aus.
Meine Frage/Probleme:
1) Gibt es keinen Milchtank am Hof, oder in der Molkerei wo ich Milch laden kann ?
2) Über das Wasser kann man problenlos fahren.
3) Die Gebäude am Hof und alle Bäume sind durchfahrbar ?
4) in der Mitte des Kuhstall kann man einfach abladen ? Das Stroh wird als Haufen abgelegt, aber nich verteilt.
Mod:
Fehlersammlung
Moin.
1.Beschreibung lesen.
2.dann wird einem Klar,das er die Collis entfernt hat das die Map zuviel verbrauchen würde,und fast jeder Rechner dann Schlapp macht.Also wenn es um sowas geht,sollte man erst den schönen langen Text lesen.Da stehen schon viele Antworten.Der Modder hat nicht aus langeweile soviel Text geschrieben ;-)
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Mod: NeverLand
Danke für Deine Arbeit an der Karte
Mod: Papenburger Map
https://forbidden-mods.de/filebase/file/27413-ls22-papenburger-map/
Mod: Papenburger Map
Such mal auf google nach der 1.0.0.5, da geht es wieder.
Mod: Big River x16
Danke!!! Läuft... Super Sache, jetzt können wir sie gemeinsam spielen.
Mod: Terra Farm
Eine tolle Idee, kommen noch weitere Maschinen hinzu und z.B. auch die möglichkeit Sand abzubauen ?
Mod: Papenburger Map
geholfen hat im SP ein neues Savegame erzeugt und die dortige terrain.heightmap.png in das Savegame am Server kopiert
Mod: Papenburger Map
Hallo, wie Bandes schon schreibt am MP-Game startet nichts mehr:
Error: Failed to load height map '://SERVICES//xxx//lws22//profile/savegame1/terrain.heightmap.png'.
Mod: Stein Palette 2000 l
Beim Hochladen in den MP , kommt MOD ist beschädigt.
Mod: Modpaket by Enzo Dino
Passwort geschützt ?!
Mod: Produktionen Info Hud
Danke für den Mod. Kann man das Hud auch verschieben ? Bei mir ist es oben, mittig im Bildschirm und ich würde es gerne rechts haben.
Mod: Papenburger Map
Oh, es ist Weihnachten... Vielen Dank für die Veröffentlichung Deiner Map.
Mod: Bigfieldsxxl Zoltanm
Baust Du das Steine spawnen bitte wieder ein. Ansonsten ist die Map gut und soweit Fehlerfrei, so das wenn Du es erlaubst man sie auch zum weiter modden verwenden könnte.
Mod: Never_Land_4Fach
Hallo, lass Dich von der Kriktik nicht unterkriegen, das sind alles nur neidische und unzufriedene Mitmenschen. Wir vom Agrarbetrieb FXC finden deine Karte gut und spielen diese schon einige Stunden. Wir hätten aber eine bitte an Dich, kannst Du bitte die BGA's von Haupthof trennen, so das man diese einzeln nutzen kann. Und evtl. auch die grünenflächen vor dem Haupthof zum kaufen anzubieten.
Die Map ist einfach perfekt für Spieler wie uns, die sich Ihren Hof und den Rest selbst gestalten wollen
Von uns 5 Daumen hoch.
Mod: Case IH 3162 Schneidwerk
hast Du auch die höhe angepasst, so das man nicht wie mit den Giants Schneidwerk hängen bleibt ?
Mod: Sudenhagen
hast Du die aktuelle Version vom Mioxfedder im Modordner ?
Mod: Sudenhagen
Wo kippst Du die sachen zum verkaufen ab?
Nicht das Du sie in ein lager schüttest.
Mod: Sudenhagen
lade dir mal Pellets Productions Pack von Marhu runter und lege es in den Modordner.
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4544
Dannach sollte der fehlende feedPellets weg sein.
Das mit dem speichern geht bei mir.
Mod: Black Rock Valley HSSMF
where i can send the bug reports? We are playing the map now more then 100h and we found some bugs.
Mod: Sudenhagen
ja, geht auch ohne Soilmod.
Mod: Porta Westfalica
Gibt es irgendwo eine Anzeige wieviel in der Futtermischstation eingefüllt ist und wieviel Mischfutter sich darin befindet. Ich bin schon ein paar um die Station gelaufen, aber nichts gefunden.
Mod: HochKamp
ich hab mir die Karte und in den SP geladen. Das was fertig ist schaut ordentlich und gut aus. Das die Fahrzeuge in den Feldern stehen ist zwar nicht schön, aber man kann die ja zurücksetzen.
Negativ ist leider, das die Map nicht fertig ist. Wenn man auf den Deutz geht, steht man auf flachen Land ohne Felder und Grass. Beim Hürliman wenn man von der Frontscheibe rausschaut, genau das selbe. Da stehen der "waldabschluss" mitten in der Luft. Entweder war die Grundlage für die Map, die 4fach Vorlage und wurde nicht fertig gebaut, oder hier wurde eine unfertige Map hochgeladen.
Bitte noch nachbessern, dann hören auch die dummen Kommentare auf.
Mod: Obst und Beeren
bei mir ebenfals, auf Dedi-Server:
Fehler (1)
Invalid UTF-8 encoding in modDesc.xml. Convert modDesc.xml to UTF-8.
Mod: Horsch Pronto 18m
1.6 funktioniert bei mir nicht, sobald ich die Sahmaschine einschalte, kann sie der Schlepper nicht mehr ziehen.
Mod: Bjornholm
Bei mir wird die Map in der Auswahl auch nicht angezeigt
Mod: MVP 4
Kann es sein das sich die Abladepunkte Silage (an der Kuhweide) und dem Futtertrog der Kühe überschneiden ?
Ich konnte keine Kühe füttern(wurde immer als Silage abgeladen), jetzt hab ich mit dem GE die Futterstelle um 180Grad gedreht und jetzt konnte ich abladen.
Mod: BIG Haupeltshofenmap
Hallo, ich spiele jetzt die MAP schon einige Zeit und mir ist folgendes aufgefallen:
1) an der Kuhfarm, wo man den Mist aufnehmen kann wir die Funktion eines Silos angezeigt. Ist da ein Freilandsilo oder war da mal eines.
2) An den Silos unten wo die kleine BGA bei der Kuhfarm ist, kann man die Silage (eingefahrens frisches Chaff) nicht verteilen oder wieder aus dem Silo holen.
3) auf dem Hof ist es fast unmöglich mit großen Maschinen an die Saatgutpaletten ranzukommen ohne dabei hängen zu bleiben.
4) Ein paar Bäume wniger auf den Höfen würden das durchfahren mit großen Maschinen erleichtern.
Aber ansonsten ist es super Singleplayer Map die viel Spass macht, gibt es eine Vorschau was in der nächsten Version geplant ist ?
Mod: Fehlersammlung
Hallo,
erst mal großes Lob für die Karte. Ich spiele erst seit ein paar Tage LS und habe viele karten probiert, doch Deine schaut sehr gut aus.
Meine Frage/Probleme:
1) Gibt es keinen Milchtank am Hof, oder in der Molkerei wo ich Milch laden kann ?
2) Über das Wasser kann man problenlos fahren.
3) Die Gebäude am Hof und alle Bäume sind durchfahrbar ?
4) in der Mitte des Kuhstall kann man einfach abladen ? Das Stroh wird als Haufen abgelegt, aber nich verteilt.