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Userprofil von billyocean66
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Frühling in den Bergen
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Mod: Frühling in den Bergen
verdorren is aus!! de must haufen ist in dem kleinen gebäude integriert!! schau mal genau!!
Mod: Frühling in den Bergen
So neuen Downloadlink gemacht.
Schilder richtig gemacht fehler behoben. Map startet jetzt auch. Falsch Gepackt und mit den Startfahrzeugen hat was nicht gestimmt.. V2 wird auch bald Erscheinen. Des mit den kleineren Silos find ich mal ganz gut. Mit der Bga muss ich noch warten solange sie call stacks macht. So jetz viel spass beim Zocken
Mod: Berchtesgadenerland
nachdem du ja schon soviele mods hochgeladen hast, wirst du es ja wissen wie es geht!!!
Mod: Berchtesgadnerland
hab die map gerade selber nochmal heruntergeladen entpackt und sie ging ganz normal im spiel.
Mod: Berchtesgadnerland
also ich hab mir mal die log angeschaut und dies ist der hauptfehler vieleicht kann mir einer sagen was ich da reparieren muss das es hinhaut? also es ist wegen den tieren das hab ich schon gecheckt:)
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(686) : setAnimalDaytime
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(927) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update C:/Users/Packard Bell/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/berchtesgadnerland/SampleModMap.lua(123) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setAnimalDaytime
Mod: Berchtesgadnerland
vielen dank für die ersten eindrücke. wie gesagt das ist die erste map. bin nicht so bewandt mit der log. vieleicht kann mir jemand helfen die map gescheid zum laufen zu bringen?