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Userprofil von biermann790
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Wer Fendt fährt führt! ;)
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Mod: Güllepack FS17
Hallo, wir kann ich mit dem Zubringer in den Feldrandcontainer überladen`? Wenn ich neben den Feldrandcontainer fahre kommt da ein schlauch raus der dann auf dem Boden liegt den kann ich aber nicht an den Zubringer ankuppeln und ich bekomme die Gülle da jetzt nicht rüber gepumpt, was mache ich denn falsch?
Mod: Manure Mod
funktioniert das jetz nur mit Mist oder auch mit Gülle?
Mod: Manure Mod
Funktioniert mit beidem.Habs gerade getestet.
Mod: Benz Nordwestmecklenburg
juhu mit uploaded premium vom kumpel hats geklappt, war wohl doch ein fehler im DL
Mod: Benz Nordwestmecklenburg
nein hat leider nichts gebracht bei mir lädt die map ewig und es passsiert weiter gar nichts
Mod: Benz Nordwestmecklenburg
schade schade, die erste vernünftige 4 fach map aber leider kann ich sie nicht spielen. wenn ich die map im modsordner habe lädt die map ewigkeiten. nach 10 minuten noch kein start möglich.
Lade sie jetzt nochmal neu und berichte dann
Mod: LS 15 Courseplay-Version
ich habe mir die aktuelle version runtergeladen. wird als mod angezeigt und in den einstellungen kann iuch auch die steuerung ändern. Nur im spiel läst sich das bekannte fenster nicht öffnen. Kann mir da jemand weiterhelfen?
Mod: Fehlersammlung
leider kann ich den mais nicht häckseln egal ob mit oder ohne solid mod, fange jetzt mal ein neues spiel an, aber die Wachstumszeiten sind ja auch sehr lang.
4,32e+008 sind das nicht 432.000.000 Millisekunden was 120 Stunden bzw 5 Tagen entspricht? Das ist doch Echtzeit je Stufe.
Wemm diese Rechnung richtig ist habe ich jetzt eigentlich keine Lust mehr auf die Map weil ich ja nur etwa 10 Felder mit reifer Gerste habe und dann müsste ich 5 Tage warten bis ich weiterspielen kann
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
leider kann ich den mais nicht häckseln egal ob mit oder ohne solid mod, fange jetzt mal ein neues spiel an, aber die Wachstumszeiten sind ja auch sehr lang.
4,32e+008 sind das nicht 432.000.000 Millisekunden was 120 Stunden bzw 5 Tagen entspricht? Das ist doch Echtzeit je Stufe.
Wemm diese Rechnung richtig ist habe ich jetzt eigentlich keine Lust mehr auf die Map weil ich ja nur etwa 10 Felder mit reifer Gerste habe und dann müsste ich 5 Tage warten bis ich weiterspielen kann
Mod: Krampe 650 900 Mulde
Mir ist aufgefallen das die Dateien nicht richtig benannt sind. Laut Anleitung des MR Mods sollen alle Mods nach der morerealistic.zip im Modsodrner stehen. D.h. die Dateien müssten mrKrampe... heißen und nicht Krampe...
Desweiteren ist die Zuladung viel zu hoch! Also ehr MoreUNrealistic
Mod: Kverneland Pflugpack PW RW Packomat
Absolut geiles Teil.
Hatte ich schon im LS11 da funktionierte nur leider der Helfer nicht.
Jetzt habe ich das nächste Problem, gerade auf MR umgestellt ich hoffe ich muss nicht mehr lange warten bis die MR Version davon kommt.
Mod: Fehlersammlung
schade eigentlich, die geilste Map die es für LS gibt aber ich kann sie nicht spielen. Mir kommt der fehler ähnlich vor wie im 11er der badd allowcation. Immer wenn ich einige Mods drin habe stürzt das Spiel ab. Aber mit Deutz will ich nicht spielen.
Mod: Fehlersammlung
Bei mir stürzt das Spiel immer nach ein paar Ingame tagen ab.
Dann muss ich wieder von vorne anfangen.
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh01.002'
Mod: Kuh Zuchtanlage
Heißt das jetzt das ich den MilktruckStartTrigger aus meiner Map löschen muss und dann ingame den Platzierbaren irgendwo einbauen muss? oder wie?
Mod: Grenzlandmap XXL
Hallo Bauerandreas: Das ist doch totaler Schwachsinn! 4 Fach Map ist ja ne super Sache aber wenn man dann so wie du mit 1000 Meter breiten Maschinen arbeitet ist das total witzlos und vor allem unrealistisch. Da kann man auch eine normale Map mit normalen Maschinen spielen da kommt unterm strich das selbe bei raus.
Mod: Grenzlandmap XXL
Brauchst die Map ja nicht zu Spielen.Gibt genug Leute die sie gut finden.Dann bleib doch auf der Originalmap welche ebenfalls unrealistisch ist.
Mod: Grenzlandmap XXL
Spiele du weiter deine standart schei--- Die die map Runterladen und Spielen wissen schon was sie für eine Map laden und sie Spielen und wenn ich einen Drescher habe der 5000meter breite hat hat mit der Map nichts zutun ich baue die maps für andere Weil sIe die Berge und die Standarts nicht mehr sehen können und wissen was ich baue
Mod: Claas Xerion 3800 Trac VC
Hallo ihr müsst den mod im ge öffnen und dann im scene graph die oberste gruppe anwählen,
dann seht ihr im attributes fenster irgendwo die Collision Mask dort steht "ff" aber da sollte die zahl "202042" stehen damit alles reibunglos klappt einfach statt ff 202042 eingeben und schon könnt ihr tanken und silo walzen!
Mod: Claas Xerion 3800 Trac VC
Mir ist aufgefallen das ich ihn nicht tanken kann und das er die BGA Silo V2 von Heady nicht verdichtet. Habe gelesen das liegt daran das die CollisionMask fehlerhaft ist. Das sagt mir leider nichts. Weiß nicht was das bedeutet geschweige denn wie man das ändert. Kann jemand helfen?
Mod: Courseplay
außerdem funktioniert die Fruchtumfahrung überhaupt nicht
Mod: Courseplay
Beim CP 3.12 sind so einige Fehler drin. Ich empfehle allen die v2.4 zu nutzen und auf ein Update zu warten.
Bei mir treten folgende Fehler auf:
Abfahrer lädt am Trigger nicht ab
Feldkurs wird nicht richtig generiert
Geschwindigkeitsanpassung im Verkehr funktioniert nicht
Mod: Courseplay
Flascher Alarm das funktioniert doch nicht
Mod: Courseplay
Hallo, für alle die ein Problem dem generieren von Feldkursen seit Version 3.12 haben: Umfahre das Feld und setze in jeder Ecke einen Wartepunkt. Bei mir klappts dann, zumindest bei Rechteckigen Feldern mit mehr als 4 Ecken habe ich es noch nicht ausprobiert.. Und die Arbeitsbreite muss auf die doppelte Breite gestellt werden warum auch immer.
Mod: Fendt 939 Terra
man kann ihn nicht mehr downloaden bitte neu uppen