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Mod: Meyenburg 2013
Ok, danke! hat geklappt!
Ich freu mich schon auf die neue version :D
mfg, -BenS-
Mod: Meyenburg 2013
Ich finde die Map bis jetzt schon sehr gelungen, nur habe ich noch eine Frage: Wie kann mann Gras aus dem Futterlager wieder entnehmen wenn mann es hineingekippt hat? Ich habe es schon mit allen Mitteln Versucht (Frontlader mit Schaufel, Lizard Radlader, usw.) aber es geht trotzdem nicht. Bei dem ganzen hin und her ist mir aufgefallen das die Autos auf der Straße vom Händler bis zum Haupthof, zwischen dem Händler und der großen Kreuzung, durch die Fußgänger fahren. Ich wäre echt dankbar wenn es eine Antwort zu meiner Frage gibt.
Schonmal danke im Voraus!
mfg -BenS-
Mod: Feldergröße gesucht!
Ich setzte mich gleich mal dran...
Mod: Erste Einblicke...
ja, da stimme ich zu, das Ganze sieht dann einfach realistischer aus. :D
Mod: Landleben XXL
Ein Verbesserungsvorschlag:
Könntest du eine Version der Map rausbringen wo das Verrotten eingeschaltet und eine weitere Version wo das Verrotten ausgeschaltet ist herausbringen? Das wäre echt toll, da ich das mit Verrotten viel Realistischer finde und manch anderer vielleicht auch. LG -BenS-
Mod: Gras Textur Final
Wenn ich die Textur einfüge und dann das gemähte Gras wende dann hat das gewendete gras noch die Standart Textur, ist das bei euch auch so?
Mod: Fendt Vario 724 SCR Standard Grün für LS13 von T.I.F und ModHoster-Teamwerkstatt
Ja, mir kommt das auch irgendwie so vor, aber ansonsten Top-Mod!!!
Was man in der V2 noch verbessern/hinzufügen könnte:
-Das Ruckeln beim fahren
-Einstigsanimation
Mod: Bale trailer
Kann der auch die ganz kleinen Quaderballen, also z.B. von der John Deere 348 Presse von burner laden?
Schnelle Antwort wäre schön :D