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Mod: Letzter Log bucheintrag vor erstveröffentlichung der V2(wird aber nich der letzte)
Ich bin gespannt, die Bilder sind schon vielversprechend.
Mich persönlich stört die Halle auf dem Hof direkt an der Straße weil die Tore zu eng sind, vielleicht könnte man diese tauschen?
Und die Reifenspuren scheinen ziemlich viele zu sein.
Mod: AutoTractor
Hallo biedens, Du bist auf dem richtigen weg. Man merkt das er immer besser funktioniert. Das der Helfer stehen bleibt kann ich auch bestätigen. z.b. Herrenhausen-Map oder Papenburger Map. Warum kann ich mir nicht erklären. Auf gerader Strecke mitten im Feld. Man kann ihn wieder aktivieren, er dreht auch am Ende um aber irgendwann bleibt er stehen.
Mod: AutoTractor
Vielleicht sollte man noch einarbeiten das wenn ein Grünstreifen kommt er sofort anhalten soll und die Richtung ändern muss weil er teilweise Grünstreifen und auch Strassen ignoriert. Version 0.8.2
Mod: AutoTractor
Hallo,
Ich bin auch begeistert, läuft schon nicht schlecht aber vielleicht sollte er noch unterscheiden können ob Anbau- oder Anhängemaschine weil bei einer Anbaumaschine(Grubber/Sämaschine)
die Wendemanöver zu "aufwändig" sind.
Und manchmal verliert er die Orientierung, ich habe zwei mal Außen herum gesät und dann immer hin/her fahren lassen und während des Wendemanövers fährt er einfach außen über das gesäte ins Nachbarfeld.
Die roten Lienien wären sehr Hilfreich wenn man die aktivieren könnte
Mod: FT300 und Rübenrodercombi
wäre cool wenn man da noch den Reihenfinder einbauen könnte
Mod: Entwickler-Version verfügbar
Hallo,
Das mit dem Pöttinger Häcksler weiter unten in den Kommentaren muss ich auch bestätigen Das Spiel ruckelt nur noch und ist ganz langsam. Ansonsten läuft es schon ganz gut.