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125 Kommentare

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  1. anthu 24. 01 2018

    HAllo HappyLooser
    ich bekomme jetzt seit gestern keine mod-placeables mehr angezeigt.
    ...
    <mod modType="fs" slotType="factory1" xmlString="LS17_Futtermischer_placeable/futtermischer.xml" category="factory" separated="true" isHiden="false" displayName="Futtermischer"/>
    <mod modType="fs" slotType="factory1" xmlString="LS17_PigMix2000_placeable/PigMix2000.xml" category="factory" separated="true" isHiden="false" displayName="PigMix2000"/>
    <mod modType="fs" slotType="factory1" xmlString="FS17_Fermentingsilo_placeable/fermentingsilo.xml" category="factory" separated="true" isHiden="false" displayName="FermentingSiloBig"/>
    <mod modType="fs" slotType="factory1" xmlString="FS17_Fermentingsilo_placeable/fermentingsilosmall.xml" category="factory" separated="true" isHiden="false" displayName="FermentingSiloSmall"/>
    <mod modType="fs" slotType="factory1" xmlString="FS17_PigFoodMixer_Petite_placeable/PigfoodMixer.xml" category="factory" separated="true" isHiden="false" displayName="PigMix PF-5000"/>
    <mod modType="fs" slotType="factory1" xmlString="FS17_PigFoodMixer_placeable/PigfoodMixer.xml" category="factory" separated="true" isHiden="false" displayName="PigMix PF-5000"/>

    <mod modType="other" slotType="stocks1" xmlString="FS17_hay_grass_loft/hayLoft.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="Heu/StrohLager"/>
    <mod modType="other" slotType="stocks1" xmlString="FS17_RootStorage/dogfaceRootStorage.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="Rootlager"/>
    <mod modType="other" slotType="stocks2" xmlString="FS17_MultiStorageShed/SSV1.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="MultiStorage"/>
    <mod modType="other" slotType="stocks2" xmlString="FS17_Schweinefutterlager/pigstorage.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="PigSilo"/>
    <mod modType="other" slotType="stocks2" xmlString="FS17_manureLager/manureLager.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="Misthaufen"/>
    <mod modType="fs" slotType="stocks2" xmlString="FS17_CompostLager_placeable/Compost_Lager.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="Kompostlager"/>

    <mod modType="fs" slotType="greenhouse" xmlString="LS17_FarmFruit_placeable/Fabrik.xml" category="factory" separated="false" isHiden="false" displayName="Obstgarten"/>
    </placeable>
    davon erscheint kein einziger in der mov
    die standartmäßigen von giants, hayloft, greenhouses,.. werden angezeigt
    hab die version 2.98beta
    lg
    andreas

    2 Antworten

  2. Catweazle_59 21. 01 2018

    Hallo HappyLooser, kann ich die Wetteranzeige auch selber wieder Aktivieren weil ich nicht mit dem Seasons Mod spiele? Und auch mal hier von mir an dieser Stelle ein Dankeschön für deine super Arbeit!

    2 Antworten

  3. Ironhide 21. 01 2018

    funktioniert die Wetter Anzeige wieder wo deaktiviert war ?

    1 Antworten

  4. Dacksi 30. 12 2017

    Hi, irgendwie bin icke zu blöd hier auf nen Kommentar direkt zu antworten. Sry Daher so.

    Habe alle anderen Mods entfernt und trotzdem kein Best Price dabei. Log ist komplett sauber.


    ---loading MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert v2.97 Beta (by HappyLooser)---
    MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert load language_de xml file
    MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert load objectSettings xml file
    MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert load clientSettings xml file (savegame1)
    MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert search artDesign....
    Enabled withering

    1 Antworten

  5. Dacksi 28. 12 2017

    Hi, leider kann ich den Best Price nicht aufrufen. Bin auf der Hof Bergmann Map.

    1 Antworten

  6. thomas955 24. 12 2017

    Danke für deine klasse arbeit
    ich wüsste garnicht was ohne Moh machen sollte
    wünsch euch frohe tage und eine guten rutsch.
    Lg. thomas


  7. Rhino1969 23. 12 2017

    Danke für deine Arbeit ! Frohe Weihnachten !


  8. anthu 23. 12 2017

    Super Danke
    Funktioniert.
    Frohe Weihnachten
    Lg
    Andreas


  9. Grabschneck 16. 12 2017

    Noch mal zu Fehlermeldung nach dem neuen Patchs. Auch mit der 1.5.3.1.
    Mit dem neuem Seaon Mod geht es nicht mehr. Hängt sich auf und schreibt die Log voll.

    Hab es auch mit der Standartkarte probiert, genau daselbe.

    Gruß

    1 Antworten

  10. Grabschneck 15. 12 2017

    Hallo zusammen, erst mal Danke für den Mod.

    Möchte mal fragen woran es liegt das es nicht bei Hof Bergman nichts angezeigt wird.
    Auserdem heute Aktuelle Seaon Mod draufgespielt, mit der 1.2 hat es noch Funktioniert.
    Mit der der 1.3 hängt sich das Spiel auf und schreibt die Log voll.

    MultiOverlayV2/MultiOverlayV2.lua:250: attempt to index field 'hud' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'update'.

    Ist es möglich die Verkaufsstation auch 2 Reihig zu gestallten.
    Auf der Norgeholm sind so viele Verkaufstellen das ich nicht mehr alle Nebeneinander angezeigt bekomme.

    Gruß


    1 Antworten

  11. gelöschter Nutzer 03. 12 2017

    Hay ho
    Hätte da 2 fehler gefunden:
    1. Error: Running LUA method 'MultiOverlayV2.timerUpdate'.
    2. Bei denn Kühn werden die Volumendstände der trögre nicht mehr angezeigt steht also auf 0 weis nicht ob es mit denn 1. zu tuh hat

    Bin auf der Südhemmern Unterwegs und mit dem season mod
    Vlt. hilft das :)

    1 Antworten

  12. Catweazle_59 24. 11 2017

    Hallo,
    kann mir hier jemand einmal erklären wie das Eintragen in die Objekt Settings funktioniert habe schon alles hin und her probiert ich bekomme einfach einige Objekte nicht dazu in der Minni PDA zu erscheinen.

    1 Antworten

  13. BioFarmer-Tom 30. 10 2017

    Editieren finde ich leider nicht:
    Nach öffnen mit F11 kommt keine Maus, auszug aus der log.txt

    Error: Running LUA method 'keyEvent'.
    C:/GamesData/FarmingSimulator2017/mods/MultiOverlayV2/scripte/moSetGetDemandSales.lua:19: attempt to index a nil value

    vorher waren noch einige Einträge mit:
    Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
    C:/GamesData/FarmingSimulator2017/mods/MultiOverlayV2/scripte/mouseKeyEvents/moMenueMiniPdaCfg.lua:516: attempt to index global 'moFields' (a nil value)

    1 Antworten

  14. BioFarmer-Tom 30. 10 2017

    Hallo HappyLooser,
    wiedereinmal ein großes Dankeschön an die Updates und das Du dieses Projekt weiterführst.
    Desweiteren wolltest Du ja BUGs gemeldet bekommen - nun hier sind vielleicht welche:

    1. Nach speichern kann es vorkommen das beim nächsten Laden des Savegames der HUB alle Slots deaktiviert (also mit einem rotem X kennzeichnete).
    Wenn man aber diese im Setupmenü einmal Disabled und wieder Enabled dann sind sie wieder funktionsfähig. Die Feldpreise bleiben aber deaktiviert - bis vielleicht beim nächsten laden alles wieder normal läuft (auch die Feldpreise).

    2. Die Einstellung welches Silo ich ausgewählt habe für den Slot (amount) bleiben nicht gespeichert oder werden zufällig ausgewählt.

    3. Kein BUG - sondern ein Feature:
    Wäre es möglich, bzw. überhaupt machbar, das man den Global Market nur als Lager anzeigen kann wenn man will und dieser nicht bei der Gesamtsumme des Hofsilos mitberechnet wird.
    Beispiel: Hofsilo1: 150k, Hofsilo2: 200k und GM: 3000k = Anzeige zur Zeit 3350k Weizen
    Für mich richtig wäre 350k Weizen, denn der GM ist ja nicht mein Lager.

    LG
    BioFarmer

    1 Antworten

  15. felben 15. 10 2017

    Hallo Happy,
    leider zeigt das MOH auf der neuen Bergmann Reloadet keine Fabrikscript Sachen mehr an. Kann es sein, das er das neue Script noch nicht unterstützt?

    1 Antworten

  16. kretze 08. 09 2017

    Ich nutze den Mod zur Zeit mit bgaextension und more realistics auf der Old Stream Farm V2. Mir ist aufgefallen das in allen Preisauflistungen im MOOV2 HUD bei der BGA Preise vorhanden sind, obwohl diese auf 0 gesetzt sind (werden in der LS GUI auch mit 0 dargestellt).

    1 Antworten

  17. Webmeteor 31. 08 2017

    Ich habe folgenden Eintrag im log:
    Error: Running LUA method 'MultiOverlayV2.timerUpdate'.
    dataS/scripts/utils/Utils.lua(397) : bad argument #1 to 'find' (string expected, got table)
    Die Tiere und Produktionsstätten werden so nicht mehr mit dem Timer abgeglichen. Man muss die Huds dann immer einmal wechseln.
    Die Geschwindigkeitsanzeige beim Courseplayhelfer funktioniert nach wie vor nicht (in deinem Mod Vehicle Inspector funktioniert es)
    Schön wäre anstelle von H oder HC der Helfername in Verbindung mit dem HiredHelper Tool. Im Vehicle Inspector hast du es im Mouseover drin.

    1 Antworten

  18. Tr555 20. 08 2017

    Vielen Dank für's Update


  19. Naufel666 20. 08 2017

    Vielen Dank für's Update!
    Einfach unverzichtbar der Mod. Danke Danke :)


  20. RealJoPim 20. 08 2017

    Mega, vielen lieben das für das Update.



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