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Hallo spiele ls 15 seit knapp 2 wochen und wollte nun diese map hier ausprobieren, nun habe ich die benötigten mods geladen aber kann die map nicht spielen.
Ich habe alles enpackt und in den mod ordner getan.
echt ein sehr praktischer mod.
Allerdings spinnen bei mir die Sämaschinen rum (Standard)
so kann ich milch oder hächselgut auswählen... naja... is aber nich weiter schlimm... nur ne kleingkeit. ;)
Ich habe ne frage wenn ich den mod downloaden will dann kommt da das es eine editor datei ist und ich sie weder installieren kann noch entpacken. BITTE UM HILFE
Kontrolliere und korrigiere Deine Standard-Dateitypen, damit Dein Wunsch-Archiver (Winrar, 7zip oder was auch immer) der Endung .rar wieder zugeordnet ist.
warum ist bei Kalk fertilizer bei subSowing eingetragen?
<multiFruit new="kalk" subStd="fertilizer" subCutter="fertilizer" subSowing="fertilizer"/>
Ich dachte Kalk kann man nicht sähen, es wird mir aber bei der Sähmaschine angezeigt. Sollte bei subSowing nicht besser nichts("") stehen. Gleiches gilt natürlich für anderes wie Sand usw. das nur transportiert werden kann.
MfG
Heinz
gelöschter Nutzer
15. 03 2015
Moin
Ist ein sehr guter Mod.Wenn es noch eine Version geben sollte könnte man dort auch Rothohl,Weisskohl,Zwiebeln und Hopfen für die Kreis Unna Map reinmachen.Weil ich verstehe das nicht mit dem einfügen neuer Früchte.Wenn jemand Rat weiss bitte melden
Have A Nice Day
MR_MGM
Danke erstmal für den Mod!! Frage mich allerdings folgendes:
Wäre es nicht möglich und vor allem sinnvoller, wenn die Mods automatisch auf neue Früchte und deren Texturen gescannt werden? So muss man bei jeder neuen Frucht nicht immer erst die Einträge machen.
hi
ich habe den UPK_ROS Mod für Kirschen Birnen Äpfel usw.
wenn ich mit einem Hänger die Früchte abernte füllt sich der Hänger aber leider mit einer Weizen Textur wie bekomme ich die richtige Textur in den Hänger z.b. vom Krone Emsländer.
gelöschter Nutzer
25. 02 2015
Huhu
Eine Frage hätte ich zur menge was die Drescher angeht.. habe bemerkt das die füllmenge für Hafer nur ca. die hälfte ist als bei zb. Weizen oder Gerste.
Kann man das irgendwo im Script einstellen oder anpassen?
Das wird auch nicht funktionieren. Der fuelTrailer ist ne eigene Spezi.
Ansonsten: Wer Gülle (oder Wasser für die Viecher!) in einen Behälter füllt in dem Diesel war, der gehört geteert, gefedert und ne Woche auf dem Dorfplatz ausgestellt ;)
Und Güllereste im Tank findet dein Trecker auch nicht unbedingt lustig. Von daher seh ich da auch keinen Verlust drin, dass das nicht geht.
Deine Scripte sind eine Bereicherung für Ls 15 und super durchdacht ! DANKE !
Meine Bitte wäre an dich ob es möglich sein diesen Multifruit Sricpt für die Bantikow Map anzupassen ?
Ich danke schon mal im voraus für alle Bantikow Spieler !
Hallo upsidedown
Ist bei deinem Standartmodul eigendlich Kalk mit verbaut?
Ich spiele auf der Irgendwo in Thüringen und kann auf den Standarthängern keinen Kalk laden.
Wen es im Standart nicht verbaut ist wäre es sehr nett von dir wen du das machen könntest da ja oft auch Kalk genutzt wird.
Ich bekomme es selbst leider nicht hin.
Das Script an sich ist aber wieder echt Super wie der Rest deiner Scripte auch. Ich nutze ALLE oft und auch gerne.
Deswegen meine frage, womit lade ich am Güterbahnhof sonst??
Ich habe am Bahnhof schonmal mit dem ROS Brantner geladen, das ging ja. Aber ich würde gern mit dem Sattelauflieger den Kalk holen
Hallo habe da ein Problem Spiele die Bantikow Map die hat ja das Gülle Mist Kalk mit verbaut aber wenn ich diesen Mod hier drin habe im Mod Ordner kann ich kein Kalk laden mit einer Schaufel kann mir einer sagen wie ich das machen soll damit das funktioniert
Verstehe ich das richtig das der Mod Füchte wie Klee Sonnenblumen ect. und andere Sachen wie Kalk und Sand in Standard wie auch in Mod Anhänger einfügt?
Vorrausgesetzt die Sachen sind in der Map eingetragen.
Spiele die Two Rivers und kann keinen Kalk laden.
Alle Scripte sind im Mod ordner.
Multifuit wie auch der GMK Mod.
Danke für die tolle Mod. Bis auf ein Anhänger ist alles nachgerüstet. Der Guerra weigert sich strikt weder Chaff noch Silage anzunehmen, keine Ahnung warum.
Theoretisch ja! Du musst nur die Einträge hinzufügen.
Wenn du jedoch das zusatz ModPack der Kreis Unna nimmst brauchst du das Mod hier nicht. In dem Modpack sind in den Maschinen alle Früchte eingetragen.
118 Kommentare
Hallo spiele ls 15 seit knapp 2 wochen und wollte nun diese map hier ausprobieren, nun habe ich die benötigten mods geladen aber kann die map nicht spielen.
Ich habe alles enpackt und in den mod ordner getan.
bitte um hilfe
moin moin sehr guter mod mit der kreis Unna map weis ich auch nicht um rat.
echt ein sehr praktischer mod.
Allerdings spinnen bei mir die Sämaschinen rum (Standard)
so kann ich milch oder hächselgut auswählen... naja... is aber nich weiter schlimm... nur ne kleingkeit. ;)
5/5 Sterne
MfG Max
Ich habe ne frage wenn ich den mod downloaden will dann kommt da das es eine editor datei ist und ich sie weder installieren kann noch entpacken. BITTE UM HILFE
Hallo,
warum ist bei Kalk fertilizer bei subSowing eingetragen?
<multiFruit new="kalk" subStd="fertilizer" subCutter="fertilizer" subSowing="fertilizer"/>
Ich dachte Kalk kann man nicht sähen, es wird mir aber bei der Sähmaschine angezeigt. Sollte bei subSowing nicht besser nichts("") stehen. Gleiches gilt natürlich für anderes wie Sand usw. das nur transportiert werden kann.
MfG
Heinz
Moin
Ist ein sehr guter Mod.Wenn es noch eine Version geben sollte könnte man dort auch Rothohl,Weisskohl,Zwiebeln und Hopfen für die Kreis Unna Map reinmachen.Weil ich verstehe das nicht mit dem einfügen neuer Früchte.Wenn jemand Rat weiss bitte melden
Have A Nice Day
MR_MGM
kann man damit auch auf den standart maps neue früchte ansähen ?
Danke erstmal für den Mod!! Frage mich allerdings folgendes:
Wäre es nicht möglich und vor allem sinnvoller, wenn die Mods automatisch auf neue Früchte und deren Texturen gescannt werden? So muss man bei jeder neuen Frucht nicht immer erst die Einträge machen.
Hallo
Kann mir mal bitte jemand verraten mit was man Zwiebeln und rotkraut erntet ?
hi
ich habe den UPK_ROS Mod für Kirschen Birnen Äpfel usw.
wenn ich mit einem Hänger die Früchte abernte füllt sich der Hänger aber leider mit einer Weizen Textur wie bekomme ich die richtige Textur in den Hänger z.b. vom Krone Emsländer.
Huhu
Eine Frage hätte ich zur menge was die Drescher angeht.. habe bemerkt das die füllmenge für Hafer nur ca. die hälfte ist als bei zb. Weizen oder Gerste.
Kann man das irgendwo im Script einstellen oder anpassen?
wie mein vorposter schon sagte: einfach toll deine scripte.
eine frage noch dazu:
kann man fuel auch einfügen sodass trailer die wasser/gülle transportieren können auch fuel aufnehmen?
ich bring das irgendwie nicht hin.
danke für jeden tipp
lg
Hallo upsidedown !
Deine Scripte sind eine Bereicherung für Ls 15 und super durchdacht ! DANKE !
Meine Bitte wäre an dich ob es möglich sein diesen Multifruit Sricpt für die Bantikow Map anzupassen ?
Ich danke schon mal im voraus für alle Bantikow Spieler !
Sonnige Grüße aus Röbel/Müritz (MV)
Hallo upsidedown
Ist bei deinem Standartmodul eigendlich Kalk mit verbaut?
Ich spiele auf der Irgendwo in Thüringen und kann auf den Standarthängern keinen Kalk laden.
Wen es im Standart nicht verbaut ist wäre es sehr nett von dir wen du das machen könntest da ja oft auch Kalk genutzt wird.
Ich bekomme es selbst leider nicht hin.
Das Script an sich ist aber wieder echt Super wie der Rest deiner Scripte auch. Ich nutze ALLE oft und auch gerne.
Hallo habe da ein Problem Spiele die Bantikow Map die hat ja das Gülle Mist Kalk mit verbaut aber wenn ich diesen Mod hier drin habe im Mod Ordner kann ich kein Kalk laden mit einer Schaufel kann mir einer sagen wie ich das machen soll damit das funktioniert
warum kann man die anderen früchte nicht in die sähmaschine machen wenn man beide datein im mods ordner hatt ??
bitte um hilfe
Verstehe ich das richtig das der Mod Füchte wie Klee Sonnenblumen ect. und andere Sachen wie Kalk und Sand in Standard wie auch in Mod Anhänger einfügt?
Vorrausgesetzt die Sachen sind in der Map eingetragen.
Spiele die Two Rivers und kann keinen Kalk laden.
Alle Scripte sind im Mod ordner.
Multifuit wie auch der GMK Mod.
Danke für die tolle Mod. Bis auf ein Anhänger ist alles nachgerüstet. Der Guerra weigert sich strikt weder Chaff noch Silage anzunehmen, keine Ahnung warum.
kann man damit auch rot und weiss kohl ernten(kreis una map)
Super Sache, habe mal Klee angepflanzt und den BigM aus der Halle geholt und wollte mähen und danach pressen, aber es passiert nichts. Warum?