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Hallo zusammen,
wenn ich den Spielstand aufmachen möchte kommt die Aussage
"Ungültige Konvertierung von der Zeichenfolge 10.634.493"
Was mache ich falsch?
Danke in vorraus
Da muss dann ein Fehler in deinem Spielstand vorliegen.
Bei 10.634.493 wird der Punkt normal als Komma gelesen (englisch). Normal sollte das dann "10634.493" abgespeichert sein, da es vom SaveEditor sonst 10,634,493 gelesen wird.
Falls du es hinkriegst, suche am besten manuell nach dieser Zahl und bearbeite sie.
Hallo greatJack, der MOD ist gut, läuft bei mir stabil.
Ich habe nur eine Frage zur Darstellung der vorhandenen Milchmenge.
Im Saveeditor steht: 26.146.147.321.875 als Menge.
in der Vehicles.xlm siind es:
<fillLevelMilk fillLevel="26146.147321875" />.
Wenn ich im Spiel etwas anderes verändere (z. B. Geld oder Silage), dann schreibt das Programm diesen Wert auch in die Vehicles.xlm.
Da steht dann auf einmal in der Übersicht bei Kühen:
Milchtank (l) 261 461 481 881 160 . Das dürfte eigentlch nicht so sein. (Bei der nächsten Milchabfuhr gäbe es jede Menge Kohle)
Kann man den Wert so konvertieren das er auch so im Saveeditor erscheint (26.146)?
Das füllen der Silage Bunker funktoniert übrigens bei bei mir.
nach dem speichern des tooles und dem schon vorhanden sein aller 100 Goldmünzen sind in der careersavegame die foundGoldCoins="1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111" alle auf : foundGoldCoins=""
man muss dann jedes mal den Haken setzen alle Goldmünzen gefunden oder in der Savegame ändern.
ansonsten supermod
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.OverflowException: Der Wert für einen UInt64 war zu groß oder zu klein.
bei System.Decimal.ToUInt64(Decimal d)
bei System.Convert.ToUInt64(Decimal value)
bei LS.Spielstand.Hofwert.Gesamtwert_Ermitteln(Careersavegame Careersavegame, Economy Economy, Vehicles Vehicles)
bei LS.Spielstand.Hofwert.Calculate(Careersavegame Careersavegame, Economy Economy, Vehicles Vehicles)
bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Hast du irgendwo ne zu große Zahl?
Wenn du bspw. als Geld oder irgendwo anders sowas wie 999.999.999.999.999 außerhalb vom saveeditor einstellst oder bspw MINUS 1, dann kann sowas vorkommen.
227 Kommentare
Hallo zusammen,
wenn ich den Spielstand aufmachen möchte kommt die Aussage
"Ungültige Konvertierung von der Zeichenfolge 10.634.493"
Was mache ich falsch?
Danke in vorraus
Ideales Programm zum schnellen Tierkauf.
Aber die Milchmenge wird mit dem Faktor von ca.10000 eingelesen.
Echt ein Top-Programm!! Danke!
Was mir nur noch fehlt:
BGA Silos (Füllstand, Gärung)
LOG-Fehler anzeigen
bei mir schlägt mein virenpogramm an bei den download
Hilfe !!!
bei mir funzt das mit Gras und Stroh irgendwie nicht.
ich habe die euro agrar map V0.99.8.4F
Also ich nutze auch Windows 10 - 64bit und habe keine Probleme.
Einzig alleine das ingame Geld lässt sich nicht verändern bei mir in der neuen Version
ja das klappt meistens nicht bei mir ( windows 10 ) schade sonst echt gut
bei Windows 10 habe ich ebenfalls eine Fehlermeldung. geht leider nicht.
Es läuft bei mir nicht. Erscheinen immer Fehlermeldungen. Habe Windows 10 und denke, dass es damit was zu tun hat.
Toller Mod
Und immer pünktlich wie die Maurer auf den Tag genau immer ein neues Update ????????????????
Ich kann dort kein Sreu Heu und Grass ändern kann mir jemand sagen warum?
greatjack
mal ein vorschlag kann man auch was einbauen das man bei den Kühen auch die Futtertröge voll machen kann und man auch einstreuen kann
Hallo greatJack, der MOD ist gut, läuft bei mir stabil.
Ich habe nur eine Frage zur Darstellung der vorhandenen Milchmenge.
Im Saveeditor steht: 26.146.147.321.875 als Menge.
in der Vehicles.xlm siind es:
<fillLevelMilk fillLevel="26146.147321875" />.
Wenn ich im Spiel etwas anderes verändere (z. B. Geld oder Silage), dann schreibt das Programm diesen Wert auch in die Vehicles.xlm.
Da steht dann auf einmal in der Übersicht bei Kühen:
Milchtank (l) 261 461 481 881 160 . Das dürfte eigentlch nicht so sein. (Bei der nächsten Milchabfuhr gäbe es jede Menge Kohle)
Kann man den Wert so konvertieren das er auch so im Saveeditor erscheint (26.146)?
Das füllen der Silage Bunker funktoniert übrigens bei bei mir.
Habe die neuste Version geladen, und das Prg. bricht ständig mit Fehler ab.
Bitte Hilfe.
Gruss vom Wilfried
nach dem speichern des tooles und dem schon vorhanden sein aller 100 Goldmünzen sind in der careersavegame die foundGoldCoins="1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111" alle auf : foundGoldCoins=""
man muss dann jedes mal den Haken setzen alle Goldmünzen gefunden oder in der Savegame ändern.
ansonsten supermod
Hab wieder Probleme mit Norton (Antivirus).
Das Programm wird wieder als Vire erkannt.
Brauche dringend hilfe mit meinem save editor er zeigt immer4 eine fehlermeldung an
Ich brauch dringen hilfe mein save editor zeigt immer eine fehlermeldung an und das finde ich sehr enttäuschend danke im voraus
geht auch unter windows 10 aber das silage "cheaten" funktioniert auch bei der version 4.3.1 selbst bei der bjornholm map nicht schade :(
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.OverflowException: Der Wert für einen UInt64 war zu groß oder zu klein.
bei System.Decimal.ToUInt64(Decimal d)
bei System.Convert.ToUInt64(Decimal value)
bei LS.Spielstand.Hofwert.Gesamtwert_Ermitteln(Careersavegame Careersavegame, Economy Economy, Vehicles Vehicles)
bei LS.Spielstand.Hofwert.Calculate(Careersavegame Careersavegame, Economy Economy, Vehicles Vehicles)
bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.96.0 built by: NETFXREL2STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Ls 2015 Editor
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.1.
CodeBase: file:///C:/Users/he-ri_000/Desktop/Ls%202015%20Editor.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 14.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
Allgemein
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/he-ri_000/Desktop/Allgemein.DLL.
----------------------------------------
LS
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/he-ri_000/Desktop/LS.DLL.
----------------------------------------
System.Web
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Web/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.79.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Hilfe bitte ;)