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227 Kommentare

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  1. Arafron 25. 07 2015

    Wofür bitteschön braucht das Programm um meinen Spielstand zu ändern Zugriff auf das Internet? Von daher meinerseits NICHT empfehlendswert !!

    1 Antworten

  2. Fcn-boy 24. 07 2015

    sehr gut gefällt mir


  3. B.Auer 19. 07 2015

    ich habe folgende Fehler:



    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.IO.DirectoryNotFoundException: Ein Teil des Pfades "C:\Users\Alexander\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods\ZuchtAnlagenPlaceable\KuhZuchtPlace.xml" konnte nicht gefunden werden.
    bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
    bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize)
    bei System.Xml.XmlUrlResolver.GetEntity(Uri absoluteUri, String role, Type ofObjectToReturn)
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.OpenUrlDelegate(Object xmlResolver)
    bei System.Threading.CompressedStack.runTryCode(Object userData)
    bei System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
    bei System.Threading.CompressedStack.Run(CompressedStack compressedStack, ContextCallback callback, Object state)
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.OpenUrl()
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
    bei LS.Preise_class.Modpreis_Ermitteln(String path)
    bei LS.Vehicles.Load(String directory)
    bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34014 built by: FX45W81RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    Ls 2015 Editor
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.1.
    CodeBase: file:///C:/Users/Christian/Documents/FS_15_MODS/LS%202015%20Editor4.2.2/Ls%202015%20Editor.exe.
    ----------------------------------------
    Microsoft.VisualBasic
    Assembly-Version: 10.0.0.0.
    Win32-Version: 12.0.20806.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34239 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Core
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34250 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    System.Runtime.Remoting
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34243 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
    ----------------------------------------
    LS
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Users/Christian/Documents/FS_15_MODS/LS%202015%20Editor4.2.2/LS.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.36213 built by: FX452RTMLDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34230 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    System.Management
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Management/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll.
    ----------------------------------------
    System.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.resources.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

    1 Antworten

  4. JAN-SBG 18. 07 2015

    Hallo. i sag es nur ungern,aber sobald ich ein spiel eine Zeit lang läuft,und i zur "Bank" will geld holen hab i jetzt schon beim 2. Spielstand das selbe problem.

    FEHLERMELDUNG ______

    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.OverflowException: Die arithmetische Operation hat einen Überlauf verursacht.
    bei LS.Punkte.Load(Careersavegame CS, Economy EC, Vehicles VH, Mods MD)
    bei Ls_2015_Editor.Form1.Datenverarbeitung()
    bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.18444 built by: FX451RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    Ls 2015 Editor
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.1.
    CodeBase: file:///C:/Users/jan/Documents/My%20Games/FarmingSimulator2015/mods/Ls%202015%20Editor.exe.
    ----------------------------------------
    Microsoft.VisualBasic
    Assembly-Version: 10.0.0.0.
    Win32-Version: 11.0.50938.18408 built by: FX451RTMGREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34238 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Core
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34251 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    System.Runtime.Remoting
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34245 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
    ----------------------------------------
    LS
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Users/jan/Documents/My%20Games/FarmingSimulator2015/mods/LS.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34234 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


    kannst du mir eventuell weiter helfen??

    Danke schonmal . :-)

    1 Antworten

  5. kkadennis 14. 07 2015

    Wo und was muss ich löschen bei den Fehler ,,TypeOnTrailer,,??

    1 Antworten

  6. xerion8300 14. 07 2015

    Echt super das Programm.
    Einen Wunsch hätte ich noch.
    Das verdichten der Silo fehlt noch. Kommt das in der nächsten Version.

    1 Antworten

  7. Speedeel 13. 07 2015

    Bei mir kommt Fehlermeldung: Unerwartetes Token ´typeOn Trailer´. Erwartet wird ein Leerzeichen. Zeile 112, Position 182

    Soll Savedatei von "Two River 1.3" laden

    1 Antworten

  8. Jürrens 12. 07 2015

    Beim ersten mal öffnen funktionierte es aber danach kam immer ein Ausnahmefehler und das Programm musste geschlossen werden. Version 4.2.3.1 Beide Dateien+Die ZIP-Datei sind im selben Ordener


  9. Stefeeeeeeeee 12. 07 2015

    Hallo
    Bei mir kommt beim laden des Spielstandes immer die Fehlermeldung "Ausnahme Fehler in der Anwendung" Bräuchte hilfe

    1 Antworten

  10. Sabaton63 12. 07 2015

    Jo, mann... das ist aber ein super Tool. Gefällt mir sehr. 5 Sterne...

    1 Antworten

  11. Spykey 12. 07 2015

    for me it works but i never threw out the .dll that is included now.
    it works great like i am used to so thx very much


  12. Ostfriese76 12. 07 2015

    Ich hab beide Dateien in einen Ordner auf dem Desktop entpackt. Jetzt funktioniert das Programm.


  13. Cuxavit 12. 07 2015

    Und wieder die Meldung "Savegame Editor funktioniert nicht, Programm wird geschlossen"!

    1 Antworten

  14. greatjack 12. 07 2015

    An alle:
    Ich möchte für euch immer wieder neue Dinge ins Programm bringen und dann kann es auch mal vorkommen, dass Fehler auftreten.
    Ich werder weiter versuchen, diese zu beheben.


  15. dphschb 12. 07 2015

    Hallo,

    ich würde gerne wissen, ob man in der neuen Version das Wetter einstellen / beinflussen kann ? ( Kein Regen )

    Danke

    1 Antworten

  16. Cuxavit 12. 07 2015

    Auch bei dieser Version kommt die Meldung " Savegame Editor Funktioniert nicht, Programm wird geschlossen"!

    1 Antworten

  17. Fraja 12. 07 2015

    Vielen dank - arbeitet super.

    Keine Fehler - Spielstände werden ohne Probleme erkannt und bearbeitet - nicht eine Fehlermeldung .
    Auf zwei Rechner getestet .


  18. Cuxavit 12. 07 2015

    Bei so vielen Fehlern eine Empfehlung?

    2 Antworten

  19. Funktioniert nicht spielstand lässt sich auswählen dann kommt eine fehlermeldung und das programm muss geschlossen werden schade.


  20. TheMawiLP 12. 07 2015

    Dieses programm ist supper Dan mus ich nicht immer in den savegames alle shochmachen nur wen ich vür eine modvorstelung mahl viel kartovel ode rhackschnitzel brauche danke



}