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habe bei mir das problem das die anzeigen nach oben verschoben sind (siehe Bild) kannst du mir sagen warum? (spiele auf medium, Kantenglättung 4, Anistrophe Filter aus und mit 1024x768 als info)
ooooooder du schaust in deinen Farmin simulator order und suschst die Drive_Config.XML
Diese öffnest du und alles was raus soll machst du anstelle von "true" "false" rein
Das würde ich sehr begrüßen. Hat man es auf "true" fängt das Gefährt ab einer gewissen Geschwindigket das "Schleudern" an. Stellt man es auf ""False" Schleudert die Steuerung schon beim stehen. Doof das er erst eine Config anlegt beim Start des Spielstands und nicht beim Start vom Spiel, das man das voher deaktivieren könnte. Aber eine Version OHNE Steering wäre von Vorteil. :)
Moin :) Also der Mod ist der hammer. Aber ich hab mal eine frage. wenn ich Mähdrescher fahre, dann klappt sich ja die Treppe/ Leiter ein. Wie kann ich es machen, das die wieder ausklappt?
das Problem hatte ich auch,und dann hab ich den Motor aus gemacht,und hab es noch mal versucht und es ging ohne weitere Probleme,wenigsten bei den treckern bei den anbauteile die konnte ich auch so sauber machen .
Amazing work. mod will stay stapled in my mods folder.
WELL there is the steering issue. my controller is old so the dead zone is large. I have tried all alternatives fix methods and keep coming to the same result as when I started with the problem. From what I read in the comments. the steering is the biggest issue. May I suggest a version with out the steering specialization.
You should be able to disable the steering specialisation in DriveControl by changing
<SensibleSteering>true</SensibleSteering>
to
<SensibleSteering>false</SensibleSteering>
in the driveControl_config.xml file in your FarmingSimulator2015 folder.
Schöne mod. Dieser Mod von der ersten Version die verwendet werden. Version 3.0 enthält viele Module wirklich interessant.
Es gibt jedoch einige Fehler, die ich nicht mag.
Ein Beispiel, wenn das Modul "ManMotorKeepTurnedOn" aktiv und "DirtModule" ist ausgeschaltet, die Werkzeuge, die an den Traktor angeschlossen werden und dann fiel zu Boden, auch wenn innerhalb von 15 Minuten, die sie verschmutzt selbst.
Ein weiterer Fehler ist das Fehlen von Sound der Freigabe der Werkzeuge.
Für den Rest Komplimente, Sound im Cockpit gedämpft ist fantastisch, und der Allradantrieb und Differentiale sehr realistisch und funktional.
Beautiful mod. Using this mod from the first version and the version 3.0 includes many modules really interesting.
However, there are some errors that I do not like, an example, if the module "ManMotorKeepTurnedOn" is active and "DirtModule" is off, the tools that are connected and then immediately disconnected from the tractor and then deposited on the ground, get dirty within 15 minutes.
Another mistake is that there is no sound when the tools are removed.
Congratulations for the rest of the modules, sound attenuated in the cockpit is fantastic, and the four-wheel drive and differentials are very realistic and functional.
Ich hätte da eine kleine optische Anmerkung zu dem Allradsymbol. Könntest du das vielleicht in Grün machen, wenn du Zeit dazu hast, oder kann man sich die Symbolfarben irgendwo einstellen? Sonst läuft das wie gewohnt 1A, 5 Sternchen, Empfehlung, Danksagung usw.
ich bin total begeistert von Deinem Mod ! 1000 Danke dafür.
Eine kleinigkeit ist mir jedoch aufgefallen. Mit V3.0 gibt es kein Abkuppelgeräusch mehr, wenn ich z.B. einen Grubber abkoppel. Mit V2.0 geht das noch. Wenn du da nochmal nachschauen könntest? Ansonsten absolut geiler Mod !!!
Bei mir ist es genau andersrum, ich hab Abkuppelgeräusch aber kein Ankuppelgeräusch. Stört mich zwar nicht aber da ich das hier grade gelesen habe, wollt ich das mal anmerken :]
Nabend,
ist es möglich das man es noch so machen kann wenn man den Berg runter fährt dass das Fahrzeug auch schneller wird, weil Bergauf wird es ja auch langsamer, also warum nicht auch Bergab schneller werden.
Die Verschmutzung sollte sich auch auf die Anbaugeräte mit der gleichen Geschwindigkeit auswirken wie auf das Fahrzeug.
Nur wenn es machbar ist.
Moin, ich hab da noch mal eine Frage für die nächste Version: Kann es da bitte machbar sein, die Sperren und den Allrad auch für die LKW mit 3 Achsen oder den Ponnsse zu machen ???? Dann wäre das Teil definitiv 100% !!
1126 Kommentare
habe bei mir das problem das die anzeigen nach oben verschoben sind (siehe Bild) kannst du mir sagen warum? (spiele auf medium, Kantenglättung 4, Anistrophe Filter aus und mit 1024x768 als info)
Der Mod ist toll, Danke
Wenn jetzt noch Warnblinker und Rundumleuchte anbleiben würden wäre der Mod perfekt 4,5 von 5 Sternen
wie kann ich einzelne Komponenten deaktivieren?
z.B. dieses vor und rückfahr ding
Hammer Mod:-) es wäre schön wenn du den aber nochmal ohne das sensible steering veröffentlichen würdest:-)
Moin :) Also der Mod ist der hammer. Aber ich hab mal eine frage. wenn ich Mähdrescher fahre, dann klappt sich ja die Treppe/ Leiter ein. Wie kann ich es machen, das die wieder ausklappt?
bei mir werden keine anbaugeräte dreckig kennt jemand das Problem?
bei mir werden die vorderen anbaugeräte nicht dreckig kennt jemand das Problem?
Funkt alles bestens , der mod ist mehr wie Gold
Danke! ich bin total begeistert von Deinem Mod!
leute seit dem ich den mod drauf habe wird kein fahrzeug mehr sauber,ich wasche und wasche nix,bitte um hilfe
gruss andy
Jetzt wäre eine Parkfunktion noch schön.
Amazing work. mod will stay stapled in my mods folder.
WELL there is the steering issue. my controller is old so the dead zone is large. I have tried all alternatives fix methods and keep coming to the same result as when I started with the problem. From what I read in the comments. the steering is the biggest issue. May I suggest a version with out the steering specialization.
Schöne mod. Dieser Mod von der ersten Version die verwendet werden. Version 3.0 enthält viele Module wirklich interessant.
Es gibt jedoch einige Fehler, die ich nicht mag.
Ein Beispiel, wenn das Modul "ManMotorKeepTurnedOn" aktiv und "DirtModule" ist ausgeschaltet, die Werkzeuge, die an den Traktor angeschlossen werden und dann fiel zu Boden, auch wenn innerhalb von 15 Minuten, die sie verschmutzt selbst.
Ein weiterer Fehler ist das Fehlen von Sound der Freigabe der Werkzeuge.
Für den Rest Komplimente, Sound im Cockpit gedämpft ist fantastisch, und der Allradantrieb und Differentiale sehr realistisch und funktional.
Ich hätte da eine kleine optische Anmerkung zu dem Allradsymbol. Könntest du das vielleicht in Grün machen, wenn du Zeit dazu hast, oder kann man sich die Symbolfarben irgendwo einstellen? Sonst läuft das wie gewohnt 1A, 5 Sternchen, Empfehlung, Danksagung usw.
Hi,
ich bin total begeistert von Deinem Mod ! 1000 Danke dafür.
Eine kleinigkeit ist mir jedoch aufgefallen. Mit V3.0 gibt es kein Abkuppelgeräusch mehr, wenn ich z.B. einen Grubber abkoppel. Mit V2.0 geht das noch. Wenn du da nochmal nachschauen könntest? Ansonsten absolut geiler Mod !!!
Also soweit geht alles , Licht bleibt an,nur die Blinker und RUL nicht,weis jemand warum?
Nabend,
ist es möglich das man es noch so machen kann wenn man den Berg runter fährt dass das Fahrzeug auch schneller wird, weil Bergauf wird es ja auch langsamer, also warum nicht auch Bergab schneller werden.
Die Verschmutzung sollte sich auch auf die Anbaugeräte mit der gleichen Geschwindigkeit auswirken wie auf das Fahrzeug.
Nur wenn es machbar ist.
Nun laß ich mich tatsächlich zu nem Kommi hinreißen....upside das Tüpfelchen auf dem I sind die Lichter! Einfach godlike.
Moin, ich hab da noch mal eine Frage für die nächste Version: Kann es da bitte machbar sein, die Sperren und den Allrad auch für die LKW mit 3 Achsen oder den Ponnsse zu machen ???? Dann wäre das Teil definitiv 100% !!
Erstmal vielen Dank für den Hammer Mod.
Allrad und Differentialsperren, Klasse.
Nur wieder das gleiche Problem mit den FPS-Einbrüchen.
Nicht mehr ganz so schlimm wie in der V2 aber immer noch von 49 FPS auf 21 FPS.