Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Ich finde den mod ja echt toop
aber kannst du das mit dem Allrad&Differentialsperren vllt so machen dann es ganz ausschaltbar ist also wie es normal von game ist?
wer sehr cool weil irgnetwie schaffen mie scheppler kaum noch wagen im abfahrhelfer modus
danke im vorraus
Da die Landwirtschaftsimulator Entwickler es nicht auf die reihe bekommt eine manuelle Zündung weiter laufen des Motors beim austeigen Allrad zuschaltung etc. zu entwickeln bin ich echt froh das es Moder mit Hirn und verstand gibt die das aus bessern. Vielen vielen Dank upsidedown für diesen Perfekten Mod !
Hallo ich finde den mod richtig gut aller dings wird bei mir nur der Traktor dreckig aber nicht die sämaschine oder der grubber woran könnte das liegen?
Ansonsten läuft alles prima
Mach weiter so :)
Hallo habe mir den mod auch instaliert bei funcioniert aber der alrad net die speren und die fieh anzeige kann mir da einer helfen habe es so instaliert und ausbrobiert wie es in der beschreibung steht !
Mal ne dumme Frage!? Kann man das Hud wo die Kmh anzeige drin ist, irgendwie umstellen? Bei mir sind die Symbole von Allrad und Sperre außerhalb des Huds?
Hi
Super das du das mit den Lichtern usw in Angriff nimmst und auch den Mod an sich jedesmal so Geil weiterentwickelst.
Wem der Rechner zusammenklappt muss halt das Bedreffende Modul ausschalten.. aber mehr wie 2 ode 3 Traktoren hatte ich nie am Laufen.. Verstehe aber deine Gründe das du es weg lässt :)
Moin Upsidedown,
ich würde gerne mal wissen ob Du es möglich machen kannst, für LS15 ein Script zum schneller umsehen zu erstellen? Da ich mit dem Controller spiele ist das umsehen mit dem Analogstick sehr langsam. Ich glaube sowas hat es bei LS13 auch schon gegeben, ich weiß nur nicht von welchem Modder.
Ich habe mal etwas ausprobiert wegen dem Problem mit sensibleSteering und es hat bei mir funktioniert. Hier eine kleine Anleitung:
Öffnet die driveControl_config.xml (am besten mit Notepad++) und setzt sensibleSteering auf "false". Als nächstes öffnet ihr den Mod selber (ZZZ_driveControl.zip) und zieht Euch die darin enthaltene File driveControl.lua auf den Desktop. Diese öffnet ihr und geht zur Zeile 40 (useModules.sensibleSteering) und setzt den Wert ebenfalls auf "False". File abspeichern und wieder in die .Zip einfügen.
Dannach startet ihr das Spiel und setzt die DeadZone in den Optionen wieder auf 16-18. Tadaaa...Problem gelöst.
Hoffe ich konnte Euch helfen :)
Ich kann verstehen wenn dich das ewige Gefrage mit dem Steering nervt. Anscheinend haben jedoch sehr viele Leute Probleme es auszuschalten.
Die Lösung in der lua "rumzuwurschteln" ist vielleicht nicht elegant aber es hat wenigstens funktioniert. In der xml auf "false" zu setzten und dann die Deadzone Ingame neu einzustellen blieb (zumindest bei mir) ohne Erfolg!
Vielleicht kannst du diese Lösung ja mit in die Anleitung nehmen, dann würden sicherlich weniger Anfragen dies bezüglich kommen.
Trotzdem sehr schöne Mod, hast du echt gut gemacht!!!
Hallo wenn es euch weiterhelfen tut ich habe nur in der driveControl_config.xml das sensibleSteering auf "false"gesetzt alles andere so gelassen und es klappt bei mir.
Seit der V3 habe ich nen Prob mit dem Dirt von LS15. Habe ein Pack aus 6 Fahrzeugen, habe alle 6stk selber mit Dirt gemacht und im GE zeigt es mir alle 6 auch Dirt an, aber InGame werden nur 5 Fahrzeuge Dirt. Log bleibt auch sauber.
Ein geiler mod, abder was mir aufgefallen ist. Auf nem Dedi-Server werden Grubber und gewichte nicht mehr schmutzig.
wenn sie diese Problem noch beheben könnten find ich is des auf jeden fall ne empfehlung :)
Weiter so
Wie schon einige vor mir beschrieben haben, bekomme auch ich riesige Probleme durch sensitive steering. Bevor ich den Mod installierte, funktionierte die Lenkung anstandslos, danach passierte genau, was Du beschrieben hast mit: defektes Lenkgetriebe. - Schlimmer noch, wenn ich in der Ego Perspektive bin, wandert das bild ruhelos in alle möglichen Richtungen, berühre ich einen der Joysticks am Gamepad, geht der Zauber erst richtig los. Weiterhin zentriert die Lenkung auch gar nicht mehr. Und das Schlimme: Schalte ich sensitive Steering auf false, ändert sich reinweg gar nichts. Auch wenn ich danach in den Game Options die Deadzone wieder auf 18 setze, bleibt der Effekt erhalten. Selbst nach dem löschen des kompletten mods, inkl, inputbinding und shader cache, änderte sich nichts. Das Fahren und Steuern von Kränen wurde zum Eiertanz.
Bitte eine V3 ohne sensitive steering.
Du kannst Dir sicher sein, ich habe alles gelesen, was Du an Beschreibung und Kommentar zu sensitive Steering geschrieben hast. Der Punkt ist, ich kapiers nicht, was ich wo einstellen muss, damit
a: Die Maschinen wieder vernünftig geradeaus fahren und
b: das Bild nicht mehr selbständig rumwandert.
Fakt ist: Vor der Installation liefen beide Punkte einwandfrei, danach nicht mehr und ich krieg es nicht geregelt. Und wie mir scheint, geht es noch einigen anderen genau so.
Ich für meinen Teil benutze übrigens nen X-Box 360° Gamepad. - Evtl. liegts ja auch nur daran.
Ich hab jetzt das komplette Spiel samt Spielstand vom PC gelöscht, neu installiert und verzichte dann halt auf Drivecontrol. - Was sehr sehr schade ist, bloß weil ein Modul nicht tut, was es soll.
Ein wirklich sehr toller Mod, Daumen hoch. Allerdings hab auch ich etwas zu meckern :)
SensibleSteering: Hat man es auf "true" fängt das Gefährt ab einer gewissen Geschwindigket das "Schleudern" an, da ich den Stick nur anhauchen brauche und er lenkt. Stellt man es auf ""False" dreht die Steuerung obwohl man nur steht und hört nicht auf. Doof das er erst eine Config anlegt beim Start des Spielstands und nicht beim Start vom Spiel, das man das voher deaktivieren könnte. Aber, wie einer meiner Vorredner es auch sagte, eine Version OHNE Steering wäre von Vorteil. :)
Indoor-Sound: Da tut sich bei mir irgendwie gar nix...
Moin upsidedown.
Was für ein toller Mod! Ich muß sagen, das ist wirklich eine Bereicherung für LS15. Super finde ich die Möglichkeit, daß man auch als Laie einzelne Module abschalten kann. Noch einfacher geht nun wirklich nicht.
Dieser Mod ist wirklich empfehlenswert.
Also - danke und ich freue mich schon auf weitere Mods von dir.
1126 Kommentare
Ich finde den mod ja echt toop
aber kannst du das mit dem Allrad&Differentialsperren vllt so machen dann es ganz ausschaltbar ist also wie es normal von game ist?
wer sehr cool weil irgnetwie schaffen mie scheppler kaum noch wagen im abfahrhelfer modus
danke im vorraus
Hab gerade mal den Indoor Sound vom original Wert
<inDoorFactor>0.450000</inDoorFactor>
auf
<inDoorFactor>0.350000</inDoorFactor>
geändert und muss sagen, Hammer.
Den Unterschied "hört" man deutlich.
Maybe it's a good idea to automatically turn lights on vehicles off if the engine is stopped? Like only keep them on when the engine is running?
Vielen Dank fürs Update.
Jetzt läuft die V3.1 besser als die V3.
Da die Landwirtschaftsimulator Entwickler es nicht auf die reihe bekommt eine manuelle Zündung weiter laufen des Motors beim austeigen Allrad zuschaltung etc. zu entwickeln bin ich echt froh das es Moder mit Hirn und verstand gibt die das aus bessern. Vielen vielen Dank upsidedown für diesen Perfekten Mod !
mein Motor startet nicht warum? Kann es mir nochmal jemand erklären?
Hallo ich finde den mod richtig gut aller dings wird bei mir nur der Traktor dreckig aber nicht die sämaschine oder der grubber woran könnte das liegen?
Ansonsten läuft alles prima
Mach weiter so :)
Gibt es die Möglichkeit den Indoorsound leiser zu machen?
Habe zwar mit den Zahlen rumprobiert, höre aber keine Unterschiede.
Hallo habe mir den mod auch instaliert bei funcioniert aber der alrad net die speren und die fieh anzeige kann mir da einer helfen habe es so instaliert und ausbrobiert wie es in der beschreibung steht !
Mal ne dumme Frage!? Kann man das Hud wo die Kmh anzeige drin ist, irgendwie umstellen? Bei mir sind die Symbole von Allrad und Sperre außerhalb des Huds?
Lg
Hi
Super das du das mit den Lichtern usw in Angriff nimmst und auch den Mod an sich jedesmal so Geil weiterentwickelst.
Wem der Rechner zusammenklappt muss halt das Bedreffende Modul ausschalten.. aber mehr wie 2 ode 3 Traktoren hatte ich nie am Laufen.. Verstehe aber deine Gründe das du es weg lässt :)
Mach weiter so !!! Top Arbeit, DANKE
Moin Upsidedown,
ich würde gerne mal wissen ob Du es möglich machen kannst, für LS15 ein Script zum schneller umsehen zu erstellen? Da ich mit dem Controller spiele ist das umsehen mit dem Analogstick sehr langsam. Ich glaube sowas hat es bei LS13 auch schon gegeben, ich weiß nur nicht von welchem Modder.
Ich habe mal etwas ausprobiert wegen dem Problem mit sensibleSteering und es hat bei mir funktioniert. Hier eine kleine Anleitung:
Öffnet die driveControl_config.xml (am besten mit Notepad++) und setzt sensibleSteering auf "false". Als nächstes öffnet ihr den Mod selber (ZZZ_driveControl.zip) und zieht Euch die darin enthaltene File driveControl.lua auf den Desktop. Diese öffnet ihr und geht zur Zeile 40 (useModules.sensibleSteering) und setzt den Wert ebenfalls auf "False". File abspeichern und wieder in die .Zip einfügen.
Dannach startet ihr das Spiel und setzt die DeadZone in den Optionen wieder auf 16-18. Tadaaa...Problem gelöst.
Hoffe ich konnte Euch helfen :)
Seit der V3 habe ich nen Prob mit dem Dirt von LS15. Habe ein Pack aus 6 Fahrzeugen, habe alle 6stk selber mit Dirt gemacht und im GE zeigt es mir alle 6 auch Dirt an, aber InGame werden nur 5 Fahrzeuge Dirt. Log bleibt auch sauber.
Ein geiler mod, abder was mir aufgefallen ist. Auf nem Dedi-Server werden Grubber und gewichte nicht mehr schmutzig.
wenn sie diese Problem noch beheben könnten find ich is des auf jeden fall ne empfehlung :)
Weiter so
sehr schöner Mod
Verbraucht er Diesel wenn der Motor im stand läuft und niemand drin sitzt?
wenn die Warnblinker noch anbleiben wäre es perfekt
Wie schon einige vor mir beschrieben haben, bekomme auch ich riesige Probleme durch sensitive steering. Bevor ich den Mod installierte, funktionierte die Lenkung anstandslos, danach passierte genau, was Du beschrieben hast mit: defektes Lenkgetriebe. - Schlimmer noch, wenn ich in der Ego Perspektive bin, wandert das bild ruhelos in alle möglichen Richtungen, berühre ich einen der Joysticks am Gamepad, geht der Zauber erst richtig los. Weiterhin zentriert die Lenkung auch gar nicht mehr. Und das Schlimme: Schalte ich sensitive Steering auf false, ändert sich reinweg gar nichts. Auch wenn ich danach in den Game Options die Deadzone wieder auf 18 setze, bleibt der Effekt erhalten. Selbst nach dem löschen des kompletten mods, inkl, inputbinding und shader cache, änderte sich nichts. Das Fahren und Steuern von Kränen wurde zum Eiertanz.
Bitte eine V3 ohne sensitive steering.
Du könntest in der 4.0 eine manuelle gangschalltung hintufügen das man dan wachseln kan zwischen automatic und manuel. :)
Ein wirklich sehr toller Mod, Daumen hoch. Allerdings hab auch ich etwas zu meckern :)
SensibleSteering: Hat man es auf "true" fängt das Gefährt ab einer gewissen Geschwindigket das "Schleudern" an, da ich den Stick nur anhauchen brauche und er lenkt. Stellt man es auf ""False" dreht die Steuerung obwohl man nur steht und hört nicht auf. Doof das er erst eine Config anlegt beim Start des Spielstands und nicht beim Start vom Spiel, das man das voher deaktivieren könnte. Aber, wie einer meiner Vorredner es auch sagte, eine Version OHNE Steering wäre von Vorteil. :)
Indoor-Sound: Da tut sich bei mir irgendwie gar nix...
Moin upsidedown.
Was für ein toller Mod! Ich muß sagen, das ist wirklich eine Bereicherung für LS15. Super finde ich die Möglichkeit, daß man auch als Laie einzelne Module abschalten kann. Noch einfacher geht nun wirklich nicht.
Dieser Mod ist wirklich empfehlenswert.
Also - danke und ich freue mich schon auf weitere Mods von dir.