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Hallo ihr PC Landwirte !
vielleicht kann mir ja jemand von euch helfen.
habe folgendes Problem
ich finde den Maschinenhändler nicht.
Auf der MAP wird er mir angezeigt mit dem Einkaufswagen, jedoch im Spiel direkt ist er nicht zu finden. Bin schon alle Wege der gesamten Map abgefahren.
Des weiteren werden keine Tiere angezeigt. Nur im Schweinestall hört man es grunzen, aber Ringelschwänze sind nicht zu sehen.
Habe installiert
LS2013 Ti Edition
Patch2.0
und MIG MAP v0.89
Eine Frage hätte ich noch : Funktioniert V0.93 auch mit LS2013?
ähm
dies ist die 0.93 ls 2015 version. die funzt ned richtig oder garnicht in ls13.
ein geschäft wo man fahrzeuge abholt gibs auch nicht.am hof sind die spawn punkte für fahrzeuge kauf,baumsetzlinge und rücksetzpunkt.
Die BGA siehst Du auf der Map im SÖ Quadranten - außerdem sind reichlich Hinweisschilder auf der Straße. Einfach davor fahren und den Trigger vor dem Tor benutzen. Bring reichlich Geld mit ^^
das dürfte die erste kauf stufe sein zum betreten der bga (byable objects).mit bga extensions mod musste wohl nochmal an einen der gülle tanks und die bga selbst freikaufen.
im solo funzt das gut.fallste dedi spielst erst im solo den save starten und da auf ohne kaufbare objecte spielen aussuchen,speichern und dan auf den dedi den save im zip format hochladen.dan verschwinden nicht immer die gekauften objecte.wird ziemlich teuer alles jedesmal nach server restart zu kaufen(+ - 7 mille). ^^
Habe mir den Weed Mod der MigMap in die Holzhausen eingebaut.
Nun erscheint das Unkraut direkt hinter Grubber/Pflug und lässt sich auch nicht mehr entfernen.
Den Rinderstall fürs Milchvieh findest Du direkt am Hof 12 - also ca. 100m südwestlich vom Startpunkt. Den Hof für die Rindermast findest Du indem Du vom Start die Straße nach Norden fährst - bis in den nächsten Ortsteil.
Nein, sind beide derzeit keine Verkaufstrigger sondern gehören zu den jeweiligen Höfen (so weit mir bekannt). Insofern läuft die "große Nachfrage" dort ins Leere.
Hallöle
hab das Problem,dass ich keine Silage entnehmen kann aus dem Fahrsilo direkt am Hof neber den Misthaufen/Kuhstall.
Gibts da schon ne Lösung ???
Also bei mir geht das habt ihr notfalls schon mal eine andere Schaufel Probiert aber ich meine die Standard laden auch silage.Ich nutze die Schaufeln von jester wo man auch Mischfutter laden kann und so weiter.
Liegt nicht an der schaufel, schon versucht. Hatte das silo zu 100% gefüllt, gären lassen und dann ca 60% rausgenommen und die anderen 40 gingen nicht mehr, hab zwar ne kollision aber er nimt einfach nichts mehr auf. egal von welcher seite.
Wachstum auf feld 88 sehr ungleichmäßig.
von nord nach süd: stufe 2(ein drittel vom feld), stufe 1(ein schmaler streifen),stufe 0(der rest vom feld).
Unkraut nur im südosten!
läst sich totspritzen, verschwindet aber nicht o.ä.
Fehler schon bekannt das bei Hof 1 ein teil vom gegärtem silo nicht aufladbar ist? Hab jetzt noch ca 40% im silo aber kann es nicht mehr aufnehmen, weder mit der schaufel noch mit dem futtermischwagen. Die anderen 60% gingen problemlos..
Hm irgendwie wächst bei mir lange lange nichts. Ich hab das gefühl das die Wachstumszeit immer wieder von vorne los geht. Den Schnellvorlauf nutze ich nicht.
hätte da mal einen optimierungsvorschlag, da du ja eine stufe auf 5 tage hast, würde es ja besser sein wenn man ein Skript hat was jedes Feld einzeln berechnet, da es ja sonst keinen sinn hat da kann man ja Feld x-y sehen innerhalb von 5 tagen und hat trotzdem alle gleich auf wachstumsstufe 1 ..
einerseits ne gute idee mitn skript einzelne feldberechnungen an zu stellen. weil dan es auch möglich wär das nicht immer alle felder gleich nach dem grubbern voll mit unkraut sind.mal eins oder so auslassen wär nice.
andererseits ist die map ned grade klein.da innerhalb von 5 tagen alles zu ernten,grubbern,sähen und düngen ist fürn soloplay schon so gut wie nicht zu schaffen.
vor allem wenn die map auffen dedi leuft und man die nicht pausieren lässt, also kein 24h spielzeit sondern 24h echtzeit spiel laufen hat und dadurch ja nicht rund um die selbst spielen kann.^^
kann leider keine Gülle verkaufen Mist ja woran kann das liegen spielen im MP und die Map ist sehr sehr gut muss ich sagen, Respekt vor euch leuten die so was können
Wenn ich bei der MIG MAG einen neuen Spielstand beginne, lädt alles ganz normal und ich kann spielen.
Bei Neustart des Spiels, kommt während des Ladens die Fehlermeldung "Giants Editor funktioniert nicht mehr".
Ich habe dieses Problem nur bei deser Map.
Im Modordner sind nur die Mods die zur Map gehören.
Ich habe dieses Problem seit ich die Grafikkarte aktualisiert habe, da ich im Forum las, dass man dies tun soll.
Jetzt mal ins Blaue hinein: verwendest Du courseplay und hast den autoscan aktiviert? Starte noch mal ein Spiel und optiere für "keinen Autoscan". Dann sollte das Problem behoben sein. Ansonsten wäre es sinnvoll die Log beim Laden zu beobachten und zu schauen wann sich das Spiel aufhängt.
Danke für die schnelle Antwort, aber es funktioniert leider auch ohne Courseplay nicht, es hängt sich weiterhin auf.
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 (Build Date: Dec 8 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor
Memory: 3326 MB
OS: Windows NT 6.1 32-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon 3000 Graphics
Version: 3.2.11672 Compatibility Profile Context
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OpenGL initialization successful
Hardware Profile
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Farming Simulator 15
Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Nutzer 1/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
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--- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
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AdditionalFruitTypes.lua not found!
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found 69 trees
sprayeraddon was inserted on sowingMachine_animated
sprayeraddon was inserted on selfPropelledSprayer
sprayeraddon was inserted on sprayer_animated
sprayeraddon was inserted on woodCrusherTrailer
sprayeraddon was inserted on combine_animated
sprayeraddon was inserted on trailer_mouseControlled
sprayeraddon was inserted on treePlanter
sprayeraddon was inserted on strawBlower
sprayeraddon was inserted on sowingMachine
sprayeraddon was inserted on attachableCombine
sprayeraddon was inserted on selfPropelledMixerWagon
sprayeraddon was inserted on manureBarrel
sprayeraddon was inserted on baleLoader
sprayeraddon was inserted on manureSpreader
sprayeraddon was inserted on combine_animated_crawler
sprayeraddon was inserted on augerWagon
sprayeraddon was inserted on shovel_animated
sprayeraddon was inserted on trailer
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sprayeraddon was inserted on attachableCombine_mouseControlled
sprayeraddon was inserted on manureBarrelCultivator
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sprayeraddon was inserted on C_Joskin_Betimax_RDS_7500.Joskin_Betimax_RDS_7500
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sprayeraddon was inserted on selfPropelledPotatoHarvester
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sprayeraddon was inserted on sprayer
sprayeraddon was inserted on fuelTrailer
*** ChoppedStraw v15.0.03 specialization loading ***
--- loading complexBGA mod V3.0 --- (by upsidedown)
--- loading biogas residues tool as part of BGAextension mod V3.0 ---
--- loading driveControl mod V3.11 (by upsidedown)---
--- fast Forward Mod V1.3 loaded --- (by upsidedown)
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nightGrowth: growth shifted into night hours
Odometer inserted in:
selfPropelledSprayer
tractor
combine_animated
wheelLoader
carDynamicMountAttacher
selfPropelledMixerWagon
woodHarvester
combine_animated_crawler
tractor_articulatedAxis
car
tractor_crawler
ridingMower
tractor_foldable
combine_cylindered
combine
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telehandler
selfPropelledMower
forwarder
frontloader
data/vehicles/steerable/cars/piQup.i3d (24.53 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (513.32 ms)
loading C:/Users/Nutzer 1/Documents/My Games/FarmingSimulator2015//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle started
driveControl module manMotorStart started
driveControl module manMotorKeepTurnedOn started
driveControl module gasAndGearLimiter started
driveControl module hourCounter started
driveControl module sensibleSteering started
driveControl module handBrake started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module inDoorSound started
driveControl module dirtModule started
driveControl sensibleSteering deadZone set to 14%
driveControl inDoorSound set to 45%
driveControl analog control for gas/gear limiter set to false
driveControl dirtModule speed set to 100%
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
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data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (70.15 ms)
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data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (31.33 ms)
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So weit mir bekannt ist noch kein Wolltrigger verbaut. Wird sicher in der nächsten Version kommen. Oder hier kommt jemand vorbei und sagt uns beiden wo der Trigger versteckt ist - der kam aber die letzten 3 Wochen auch nicht (diese Frage allerdings ziemlich regelmäßig ;) )
657 Kommentare
Man kann mit der Schaufel keine Silage aufnehmen und direkt bei den Kühen rein schütten.
Hallo ihr PC Landwirte !
vielleicht kann mir ja jemand von euch helfen.
habe folgendes Problem
ich finde den Maschinenhändler nicht.
Auf der MAP wird er mir angezeigt mit dem Einkaufswagen, jedoch im Spiel direkt ist er nicht zu finden. Bin schon alle Wege der gesamten Map abgefahren.
Des weiteren werden keine Tiere angezeigt. Nur im Schweinestall hört man es grunzen, aber Ringelschwänze sind nicht zu sehen.
Habe installiert
LS2013 Ti Edition
Patch2.0
und MIG MAP v0.89
Eine Frage hätte ich noch : Funktioniert V0.93 auch mit LS2013?
Hätte da noch ne Frage :p
Und zwar wo kann ich die BGA kaufen? ^^
Hallo zusammen,
ich hoffe hier kann mir jemand einen Tip geben.
Habe mir den Weed Mod der MigMap in die Holzhausen eingebaut.
Nun erscheint das Unkraut direkt hinter Grubber/Pflug und lässt sich auch nicht mehr entfernen.
Weiß jemand woran das liegen könnte?
Brauchen die Silos auch wieder eine bestimmte Füllmenge bis man sie abdecken kann?
hallo zusammen such Rinderstall wo ist der
Ey sobalt ich die getreide felder betrete gehen meine fps auf 7 runter liegt an den texturen kann die aber nicht ändern kann mir jemand helfen
Kann man an den Stationen etwas verkaufen.
Nein, sind beide derzeit keine Verkaufstrigger sondern gehören zu den jeweiligen Höfen (so weit mir bekannt). Insofern läuft die "große Nachfrage" dort ins Leere.
Hallöle
hab das Problem,dass ich keine Silage entnehmen kann aus dem Fahrsilo direkt am Hof neber den Misthaufen/Kuhstall.
Gibts da schon ne Lösung ???
Bei mir geht nicht ein mod aus dempack selbst die karte nicht ,kann mir einer helfen ?
Wachstum auf feld 88 sehr ungleichmäßig.
von nord nach süd: stufe 2(ein drittel vom feld), stufe 1(ein schmaler streifen),stufe 0(der rest vom feld).
Unkraut nur im südosten!
läst sich totspritzen, verschwindet aber nicht o.ä.
Hallo, kann mir einer sagen wo ich Wasser finde.
Fehler schon bekannt das bei Hof 1 ein teil vom gegärtem silo nicht aufladbar ist? Hab jetzt noch ca 40% im silo aber kann es nicht mehr aufnehmen, weder mit der schaufel noch mit dem futtermischwagen. Die anderen 60% gingen problemlos..
Hm irgendwie wächst bei mir lange lange nichts. Ich hab das gefühl das die Wachstumszeit immer wieder von vorne los geht. Den Schnellvorlauf nutze ich nicht.
hallo bullgore
hätte da mal einen optimierungsvorschlag, da du ja eine stufe auf 5 tage hast, würde es ja besser sein wenn man ein Skript hat was jedes Feld einzeln berechnet, da es ja sonst keinen sinn hat da kann man ja Feld x-y sehen innerhalb von 5 tagen und hat trotzdem alle gleich auf wachstumsstufe 1 ..
das is zwar eine doofe frage aber kann mir jemand sagen wo die rinder mast ist ?
Hallo
Könntest du die Gärzeit der Keilsilos erhöhen? Es ist nämlich relativ schnell fertig. Die Gärzeiten der Silos am Hof 1 sind gut.
Hallo Leute
kann leider keine Gülle verkaufen Mist ja woran kann das liegen spielen im MP und die Map ist sehr sehr gut muss ich sagen, Respekt vor euch leuten die so was können
Wenn ich bei der MIG MAG einen neuen Spielstand beginne, lädt alles ganz normal und ich kann spielen.
Bei Neustart des Spiels, kommt während des Ladens die Fehlermeldung "Giants Editor funktioniert nicht mehr".
Ich habe dieses Problem nur bei deser Map.
Im Modordner sind nur die Mods die zur Map gehören.
Ich habe dieses Problem seit ich die Grafikkarte aktualisiert habe, da ich im Forum las, dass man dies tun soll.
Weiß jemand wie ich dieses Problem lösen kann?
Die Wollpaletten sollen doch am Sägewerk verkauft werden. Aber es funktioniert nicht. Kann mir jemand dort weiter helfen? MfG Luecki