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Hi, ich bekomme die Map leider nicht gestartet... habe aber eigentlich alle Schritte befolgt.
Diesen Satz habe ich leider nicht verstanden: Damit die neuen Früchte richtig bearbeitet werden können, muss die beigefügte ZZZ_multiFruitModule_Standard.ZIP in den Modordner und die vorhandene ersetzen.
Was muss ich wie ersetzen?
Habe beim Ampelmod die version 9 auf 21 gesetzt.
Was muss ich alles noch beachten? Danke schonmal für die Hilfe.
Ich habe mir die LOG angesehen. Die erste ZIP ist nicht entpackt worden, sondern gleich in den Modordner geschoben worden. Die Beschreibung lesen hilf oft.
hab da ne kleine Anregung für ein evtl. nächstes Update.
Ich persönlich fände es super wenn man die Tore für die der Hallen auf dem Hof manuell öffnen und schließen könnte.
Auch klasse fände ich wenn du statt der kleinen Tore etwas größere einbauen könntest.
Ansonsten ist dir die Map Hammergeil gelungen.
Als jemand der nicht Modden kann bin ich froh für Leute die sowas können und anderen zur Verfügung stellen.
Mach weiter so.
Frohe Ostern,
Hier mal eine Aufstellung, für alle die Probleme mit dem Start der Map haben. Nur diese mods sollten sich im Ordner befinden. Und wirklich nur diese!!
AAA_UniversalProzessKit.zip
GuelleMistMod.zip
MapAmpeln.zip
Suedhemmern.zip
ZZZ_greenFertilizer.zip
ZZZ_MultiMoving.zip
ZZZ_multiFruit.zip
ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip (Es muß aber die aus dem
Download sein)
Wenn ihr so anfangt, läuft die Map und die log.txt ist fehlerfrei.
Für den Bier und Brot Transport eignet sich dieser Auflieger:
Schmitz_SKO_COOL_Edeka_H97 Der ist animiert, Hecktüren gehen auf und es wird auf Paletten geladen.
Es muß aber in der xml Datei "bread" eingetragen werden, "beer" steht schon drin.
Viel Spass
Hallo bin Landwirt Erich und habe mal eine Frage. Wo bekomme ich die xml Datei "bread" her und wie kann ich sie in den Schmitz_SKO_COOL_Edeka_H97 eintragen. Und wo bekomme ich die zzz_green Fertilizer.zip her. Wäre toll wenn du mir helfen könntest.
Hallo,
Danke für diese erstklassige Map. Ich würde jedoch gerne die Fehler in der Log loswerden. Hat Jemand einen Tip, wie ich das bewerkstelligen kann?
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind, Masthuhn,
/Users/xxxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/map01.i3d (29494.79 ms)
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxLibrary/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
am besten du schreibst dazu das du die karte auf nem deti server spielst.
das wäre mal ein anfang für den mapper, einen ansatz für den fehler zu finden.
die gleichen errors bzw lua call stacks habe ich auch
moin, das Problem mit den Tieren (Masthühner , rinder usw) ist dank hilfe von GMCW gelöst , es liegr an anderen maps oder mods im ornder , ich hab mir jetzt für jede map einen extra mod ordner gemacht und alles läuft ohne Probleme , hat was damit zutun das das game nur 64 fillTypes läd .
danke nochmal an GMCW für die hilfe und die tolle map
moin Leute fröhliche Ostern als erstes ...TOP MAP.. habe da aber irgendwie ein Problem mit der Ampel mod bzw. mit dem umschreiben und wieder packen und einfügen.... mag oder kann mir da wer helfen bin da leider nicht so fit dirn .
Hi.
Nochmals die frage :
Wo kann ich in der Großen BGA die silage abladen?
Wenn ich die silage in den großen Container in der halle
Rein kippe bekomme ich kein Geld.
Gibt es irgendein trick.
Hab schon das Förderband von marhu probiert auch kein geld.
Bin für jeden tip dankbar...
Hallo, mit dem Radlader in die tiefe Grube oder mit dem Radlader in die Klappe, die offensteht. Man Muss schon gut über die Grube ragen, damit es unten ankommt und es Geld gibt.
Solltést Du den BGA Mod drin haben, muss der wahrscheinlich raus, hat ein anderer Spieler schonmal mitgteilt.
Brot verladen??
habe bereits fast alle Anhänger (Standard und Mod) durch leider habe ich auf keinem das Brot verladen können?? Als einziges funktioniert der T2-Bulli aber keiner der Anhänger. Kann hier jemand helfen!!
Erst einmal an alle "frohe Ostern". Bin echt begeistert von der Map! Habe da nur ein kleines Problem: Warum funktionieren meine verstellbaren Spiegel nicht mehr. Bei anderen Maps tun die es. Nur in Südhemmern nicht. Hat jemand eine Lösung für mich?
Zu fällen sind alle Bäume. Ich rode am Liebsten oben an der Taverne hinter dem Bachlauf. Dort ist auch das Biomassekraftwerk. Ist keine ebene Fläche, das macht es aber interessanter. Dann direkt am Sägewerk, rundum den Weiler 2.
Hi, erstmal geb ich de Modder ein Lob; richtig geil Map !! aber bei mir kann ich leider keine Rinder und Masthühner kaufen und außerdem kann ich auch nicht in dei Rindermast reinfahren. Kann mir jemand helfen !? Vorweg schon mal danke!
moin, bis auf die Hühnermast ist alles bis jetzt top, hat wer nen plan? kann keine Masthühner kaufen und im stall hab ich Hühner die wie die leminge zur tür raus rennen
Das gleiche Problem habe ich auch,nur ich hatte in der V 6.0 bereits 200 Masthühner gehabt,die sind nun in der aktuellen V 7.0 alle weg....wie auch die Anzeige im PDA und alles was im Stall schon drin war an Stroh,Wasser oder Futter,man kann dort auch nichts mehr kippen
Ich hatte das gleiche Problem,hatte noch andere Maps in dem Ordner unter anderem die Unna,habe die Maps raus und dann war wieder alles normal gewesen in der Hühnermast
ich würde die MAP gerne spielen aber wenn ich sie Starte dann geht nichts mehr und in der Log.TXT finde ich dann folgenden Eintrag: Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FruitUtil.lua(55) : table index is nil
Ich weiß nicht warum bei D: was sein soll ich habe nur eine Festplatte, kann mir da mal jemand sagen was ich da machen soll. Es geht wenn die Meldung kommt nicht weiter und ich habe alles versucht auch die MAP ohne MOD´s gestartet auch da kommt diese Meldung
Gib mal alle Mods und Maps aus deinem Mod Ordner so das nur die Map drin ist dann geht´s bestimmt. Die Engine kann nur 64 Fruchttypen und wenn du andere Maps noch in dem Mod Ordner hast oder z.B: den Apfel und Beeren Mod dann sind das schon zu viele Fruchttypen und die Map ladet nicht mehr. Ich hoffe ich konnte helfen!
Ein grosses Lob an GMCW für die Map 7.0, ich bin begeistert was alles in dieser Map verbaut wurde. Bin mal gespannt ob noch was anderes eingebaut wird.
Ein Tip für alle die Probleme haben bei dieser Map, nimmt alle anderen Map´s raus mit dem was dazu gehört, dann läuft die Map 1a.
Ein Dankeschön an GMCW und seinen Helfer für diese super Map.
Mfg Speedy1972
860 Kommentare
Hi, ich bekomme die Map leider nicht gestartet... habe aber eigentlich alle Schritte befolgt.
Diesen Satz habe ich leider nicht verstanden: Damit die neuen Früchte richtig bearbeitet werden können, muss die beigefügte ZZZ_multiFruitModule_Standard.ZIP in den Modordner und die vorhandene ersetzen.
Was muss ich wie ersetzen?
Habe beim Ampelmod die version 9 auf 21 gesetzt.
Was muss ich alles noch beachten? Danke schonmal für die Hilfe.
LG
Vielen Dank für die neue Version. Ich finde es spitze, was die Map alles bietet. Tolle Arbeit!
Moin,
hab da ne kleine Anregung für ein evtl. nächstes Update.
Ich persönlich fände es super wenn man die Tore für die der Hallen auf dem Hof manuell öffnen und schließen könnte.
Auch klasse fände ich wenn du statt der kleinen Tore etwas größere einbauen könntest.
Ansonsten ist dir die Map Hammergeil gelungen.
Als jemand der nicht Modden kann bin ich froh für Leute die sowas können und anderen zur Verfügung stellen.
Mach weiter so.
Bei mir Startet die map nicht. ich habe sie heruntergeladen und eingefügt aber die map startet nicht Hilfe!!!!!
Geil mit dem bier und dem Brot aber bitte kann einer von euch dadraußen mir sagen wie man Hopfen anbaut?
Frohe Ostern,
Hier mal eine Aufstellung, für alle die Probleme mit dem Start der Map haben. Nur diese mods sollten sich im Ordner befinden. Und wirklich nur diese!!
AAA_UniversalProzessKit.zip
GuelleMistMod.zip
MapAmpeln.zip
Suedhemmern.zip
ZZZ_greenFertilizer.zip
ZZZ_MultiMoving.zip
ZZZ_multiFruit.zip
ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip (Es muß aber die aus dem
Download sein)
Wenn ihr so anfangt, läuft die Map und die log.txt ist fehlerfrei.
Für den Bier und Brot Transport eignet sich dieser Auflieger:
Schmitz_SKO_COOL_Edeka_H97 Der ist animiert, Hecktüren gehen auf und es wird auf Paletten geladen.
Es muß aber in der xml Datei "bread" eingetragen werden, "beer" steht schon drin.
Viel Spass
Hallo,
Danke für diese erstklassige Map. Ich würde jedoch gerne die Fehler in der Log loswerden. Hat Jemand einen Tip, wie ich das bewerkstelligen kann?
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind, Masthuhn,
/Users/xxxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/map01.i3d (29494.79 ms)
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxLibrary/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
moin, das Problem mit den Tieren (Masthühner , rinder usw) ist dank hilfe von GMCW gelöst , es liegr an anderen maps oder mods im ornder , ich hab mir jetzt für jede map einen extra mod ordner gemacht und alles läuft ohne Probleme , hat was damit zutun das das game nur 64 fillTypes läd .
danke nochmal an GMCW für die hilfe und die tolle map
moin Leute fröhliche Ostern als erstes ...TOP MAP.. habe da aber irgendwie ein Problem mit der Ampel mod bzw. mit dem umschreiben und wieder packen und einfügen.... mag oder kann mir da wer helfen bin da leider nicht so fit dirn .
Hi.
Nochmals die frage :
Wo kann ich in der Großen BGA die silage abladen?
Wenn ich die silage in den großen Container in der halle
Rein kippe bekomme ich kein Geld.
Gibt es irgendein trick.
Hab schon das Förderband von marhu probiert auch kein geld.
Bin für jeden tip dankbar...
Brot verladen??
habe bereits fast alle Anhänger (Standard und Mod) durch leider habe ich auf keinem das Brot verladen können?? Als einziges funktioniert der T2-Bulli aber keiner der Anhänger. Kann hier jemand helfen!!
Hallo und frohe Ostern liebe Leute
vorab eine super Map
zur meine frage mit was wird der Hopfen geerntet
Super Map von mir 5 Sterne , eine Frage habe ich aber doch, mit was für ein Gerät kann man Hopfen säen. Danke für die Antwort.
Erst einmal an alle "frohe Ostern". Bin echt begeistert von der Map! Habe da nur ein kleines Problem: Warum funktionieren meine verstellbaren Spiegel nicht mehr. Bei anderen Maps tun die es. Nur in Südhemmern nicht. Hat jemand eine Lösung für mich?
Hallo
weiß jemand wo sich auf der Südhemmern Map die Wälder zum roden(Forst) befinden? Diese Map verdient 5/5 Sterne
Hi, erstmal geb ich de Modder ein Lob; richtig geil Map !! aber bei mir kann ich leider keine Rinder und Masthühner kaufen und außerdem kann ich auch nicht in dei Rindermast reinfahren. Kann mir jemand helfen !? Vorweg schon mal danke!
moin, bis auf die Hühnermast ist alles bis jetzt top, hat wer nen plan? kann keine Masthühner kaufen und im stall hab ich Hühner die wie die leminge zur tür raus rennen
ich würde die MAP gerne spielen aber wenn ich sie Starte dann geht nichts mehr und in der Log.TXT finde ich dann folgenden Eintrag: Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FruitUtil.lua(55) : table index is nil
Ich weiß nicht warum bei D: was sein soll ich habe nur eine Festplatte, kann mir da mal jemand sagen was ich da machen soll. Es geht wenn die Meldung kommt nicht weiter und ich habe alles versucht auch die MAP ohne MOD´s gestartet auch da kommt diese Meldung
Ein grosses Lob an GMCW für die Map 7.0, ich bin begeistert was alles in dieser Map verbaut wurde. Bin mal gespannt ob noch was anderes eingebaut wird.
Ein Tip für alle die Probleme haben bei dieser Map, nimmt alle anderen Map´s raus mit dem was dazu gehört, dann läuft die Map 1a.
Ein Dankeschön an GMCW und seinen Helfer für diese super Map.
Mfg Speedy1972
Hallöchen erstmal ein großen lob an den modder echt geile map..
Leider schmeist die map bei mir auf den dedi server leider 3 errors..
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=C:/SERVICES/ni256226_1_local/lws15/profile/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=C:/SERVICES/ni256226_1_local/lws15/profile/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=C:/SERVICES/ni256226_1_local/lws15/profile/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=C:/SERVICES/ni256226_1_local/lws15/profile/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=C:/SERVICES/ni256226_1_local/lws15/profile/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=C:/SERVICES/ni256226_1_local/lws15/profile/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
scheint als stimme da was mit der schweinezucht nicht. ??
Viell kann der modder mir ja weiterhelfen wodran das liegt oder in der neuen version beheben :) aber ansonsten super map