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Es geht definitiv. Schau doch mal in Ruhe, ob Du alle Mods, so wie oben beschrieben, in Deinem Ordner hast. Ich vermute Du hast den Hinweis zur ZZZ_multiFruitModule_Standard.ZIP nicht beachtet.
Hallo GMCW,
vielen Dank, dass Du Deine klasse Map auch für den 15er zur Verfügung stellst.
Auch das "Handbuch" ist wieder Vorbildlich.
Von mir alle Sternchen + Empfehlung.
Wenn man alles wie oben prima beschrieben in einen eigenen Modordner legt, funktioniert es wunderbar. Bis jetzt keinerlei Hindernisse gefunden. Denke Leute, die Problemchen haben, sind dafür einfach zu bequem ;)
hi, als erstes einmal ein riesen lob, ich spiele die map schon mehrere stunden und finde sie einfach den absoluten wahnsinn... leider habe ich das problem, dass ich keine schweine, rinder und hühner kaufen kann... kann mir da jemand weiter helfen... vielen dank und weiter so mit so tollen maps und mods...
Vielen Dank nun Funktionieren die Schweine und die Rinder, leider die Hühner für die Mast kann ich noch nicht kaufen... Hoffe du kannst mir dabei auch noch helfen...
Danke schon einmal zum voraus...
Mit diesem UPK_ModLanNet_2 läuft die Map nicht, nimm den
AAA_UniversalProzessKit.zip (Vers.0.9.8) und dann einen neuen mods-
Ordner anlegen, nur die Suedhemmern v7.0 rein und die mods die gebraucht werden.
Moinsen. Also ich hab folgendes Problem bei der Map, die ich absolut klasse finde. Ich kann zwar in die Silos am Hof einlagern aber entnehmen kann ich nix mehr. Habe bereits einiges versucht (z.B. Alle Mods raus aus dem Modordner) aber nix führt zum gewünschten erfolg. Villeicht kann jemand helfen
Bis jetzt habt ihr mir ja super geholfen....kleiner spaß. nach einigem hin und her hab ich es hin bekommen dass ich aus den silos am hof entnehmen kann. jedoch kann ich immer noch nicht an der bäckerei und auch nicht an der brauerei abliefern. hat jemand eine idee?
UPK.zipv0.9.8, multifruit.zip, multifruit_Standard.zip, die
sollten im Ordner sein. Die Standard, muß die mit gelieferte sein.
Dann soll es gehen.
Eine 2.Map ist auch nicht im Ordner?
Hi, Super Map schade das viele der UPK Mods nicht hier gehen, da die 64 Fruchtsorten schon erreicht sind, hätte gerne mal nur auf Obstbauer gemacht. Sand können die Standarthänger leider nicht laden, oder gibt einen Trick?
Hast du den Multi Fruit Standard von GMCW drin? Mit der normalen gehts nicht. Du brauchst direkt die vom Mapper, ist im Pack mit enthalten, also bei der Map mit drin im Pack.
Hallo, kann kein Bier in den dafür vorgesehene
Verkaufstellen Abladen. Habe es schon mit mehreren
Hängern - die ich mit dem Lader und Gabel belade,
versucht. was muss ich tun? Kann jemand helfen ??
Danke NPM
Hallo, hab die MAp vor längerer Zeit mal aktiv gespielt aber hatte dann kaum noch zeit. Nun will ich wieder beginnen.
Wie kann ich die Welt updaten und ist es möglich das der Spielstand erhalten bleibt?
Leider hab ich auch ein bisschen die Übersicht verloren und wollte fragen ob noch neue "Notwendige" Mods hinzugekommen sind.
Danke für die Antworten
Mfg Timo
Schau mal in die Beschreibung oben, da werden alle benötigten Mods aufgeführt. Und dran denken, bei der Map ist der Multi Fruit Standard mit drin der für diese Map extra vom Mapper abgestimmt wurde. Also alten raus und den rein.
Moinsen, erst mal Chapeau! für diese klasse map. da ich selber oft durch Hille unterwegs bin war die map ein muss :)). Könntest du vll, wenn es nicht zu viel Arbeit macht, ein Zwischenlager für Brot und Bier einbauen? In einer der nächsten Versionen. Ich bin nur gamer kein Modder ;)
Schönen Gruß
Hi,
vorab erst mal, die Map ist super. Ich spiel sie schon seit V1 und kann immer noch nicht genug bekommen. Ich bin vor ein paar Tagen erst dazu gekommen mir die V7 zu holen und wollte natürlich auch gleich den Hopfenanbau ausprobieren. Anbauern war auch kein Problem, nur ernten kann ich weder Hopfen noch Karotten und Zwiebeln. Habe es schon mit den verschiedensten Mähdreschern und Gebissen versucht. Wenn mir jemand weiterhelfen könnte wär das echt super.
Ich weiß, gehört nicht unbedingt hierher, aber habe nun gut gewirtschaftet und bin ein erfolgreicher Bauer geworden.
So wie es auch im realen Leben manchmal ist, habe ich in ein Windrad investiert. Nicht das vom Spiel, sondern hier als Mod mir runtergeladen und habe es realen Zahlen angepasst.
- Anschaffungspreis im Schnitt zwischen 1,2- 3 Mio für ein großes.
- Wartungskosten im Jahr ca. 400.000€, sprich 1.095€ täglich.
- Einnahme: 18 Mio Kilowattstunden zu 0,092€, aufgerundet sind das etwa 800€ stündlich. Diese Recherche stammt aus mehreren Quellen.
Auch wenn das nicht viel erscheinen mag, aber die Kosten für Fuhrpark und Gebäudeversicherung usw. hat man, je nach Maschinenbestückung des Hofes gut raus oder zumindest zum größten Teil.
es ist die beste Map die ich kenne.
Deswegen habe ich zwei fragen:
1: Der Mod "Zuchtanlagen V 1.0" funktioniert leider nicht.
2: Wenn ich Gras mähe, wird daraus Stroh. Wenn ich aber im Mod "ZZZ_multiFruitModule_Standard" die vier Zeilen wo new= grass rauslöge, dann funktioniert es wieder.
Ich hoffe wir bekommen eine Lösung wegen der Punkte, weil die Map sehr schön ist und ich möchte gerne weiterspielen.
Fast vergessen: Wie baut man hopfen an, und kaufen kann ich auch keinen?
1. die Zuchtanlagen funktionieren bei mir fehlerfrei. Schick mir doch mal Deine LOG per PN
2. Hopfen baut man genauso an, wie Mais (Sämaschine). Wenn Du keinen kaufen kannst, hast Du vermutlich nicht die geänderte ZZZ_multiFruitModule_Standard im Ordner, sondern einen Vorgänger oder von eine anderen Map. Muss die ZZZ sein, die mit der V 7.0 rausgekommen ist.
also die Zuchtanlagen funktionieren wieder nachdem ich ein paar andere Mods gelöscht habe, weiss aber leider nicht mehr welche.
Gibt es den ZZZ_multiFruitModule_Standard irgendwo seperat zum download?
guten tag,
nach etlichen stunden auf der map,
kann ich mich einfach nicht satt spielen,
schade das sie keiner im multiplayer hat.
abwechslungsreich, schön dethaliert und auch für die lkw mal ein paar längere strecken.
da ich sie spielen und man ja nach und nach weiter kommt, freue ich mich schon auf das was ich bisher noch nicht entdeckt habe.
fehler habe ich bisher noch keine gefunden, alle bisher genutzten trigger funktionieren einwandfrei.
wenn mal was nicht klappte lag es bisher nur an meinen zusätzlichen mods *grins*
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
C:/gameservers/s679310/ls2015/gameProfile/mods//Suedhemmern/map/Scripte/FermentingSilo.lua:332: attempt to index field 'SilageTrigger' (a nil value)
Das ist nicht gewollt, die gehen alle auf uns zu. Hast Du irgendeinen Doortrigger oder eine Map mit einem Doortrigger im Modordner? Das kann hindern. Dann wird die LUA von den Toren u.U. nicht richtig geladen. Sonst schick mir Deine LOG per PN.
860 Kommentare
super map habe da aber in problem kann keinen hopfen pflanzen noch im handel kaufen hoffe mann kann mir hier weiter helfen danke gruss cloudmight
Hallo GMCW,
vielen Dank, dass Du Deine klasse Map auch für den 15er zur Verfügung stellst.
Auch das "Handbuch" ist wieder Vorbildlich.
Von mir alle Sternchen + Empfehlung.
Wenn man alles wie oben prima beschrieben in einen eigenen Modordner legt, funktioniert es wunderbar. Bis jetzt keinerlei Hindernisse gefunden. Denke Leute, die Problemchen haben, sind dafür einfach zu bequem ;)
hi, als erstes einmal ein riesen lob, ich spiele die map schon mehrere stunden und finde sie einfach den absoluten wahnsinn... leider habe ich das problem, dass ich keine schweine, rinder und hühner kaufen kann... kann mir da jemand weiter helfen... vielen dank und weiter so mit so tollen maps und mods...
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor
Memory: 12270 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software Compatibility Mode
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 730/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 350.12
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/AMD/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load dlc: pdlc_itRunnerPack
Load dlc: pdlc_jcbPack
Load mod: aaa_ROS_Krone_Emsland
Load mod: AAA_UniversalProcessKit_ModLandNet_2
Load mod: aab_UPK_ROS_Gemuese
Load mod: aab_UPK_ROS_Saatgut_Dunger
Load mod: AnimalHUD
Load mod: Brantner_Seeds_Trailer_ULW
Load mod: BuyManyAnimals
Load mod: ClaasXerionSaddleTrack
Load mod: CZMOD_CLAAS_Axion_950
Load mod: Feldgrenzenerkennung
Load mod: Fliegl_Animal_Trailer_Pack
Load mod: FS15_BaleCounter
Load mod: grimmeTectron415v1_2
Load mod: Hallen
Load mod: Inspector_V24
Load mod: LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_1
Load mod: MengeleGarant5402
Load mod: Miet_Mod_LS15
Load mod: MoneyModLS15
Load mod: MoreLoan
Load mod: PlaceableHeaps
Load mod: placeable_fertilizerTank_LS15
Load mod: placeable_seedPallets_LS15
Load mod: Saegewerk_placeable
Load mod: Schreinerei
Load mod: Suedhemmern
Load mod: TancoAutowrap1510EH
Load mod: Wasserpumpe
Load mod: WaterMilkTrailer
Load mod: Wiesenschleppe_v4
Load mod: XerionGuelle
Load mod: ZZZ_baleExtension
Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
Load mod: ZZZ_fastForward
Load mod: ZZZ_fieldSell
Load mod: ZZZ_growthManager
Load mod: ZZZ_GuelleMistMod
Load mod: ZZZ_multiFruit
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
Load mod: ZZZ_multiMowing
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader
Register vehicle type: Brantner_Seeds_Trailer_ULW.seedsTrailer
Register vehicle type: ClaasXerionSaddleTrack.ClaasXerion3800TracVC
Register vehicle type: CZMOD_CLAAS_Axion_950.claas
Register vehicle type: CZMOD_CLAAS_Axion_950.claas1
Register vehicle type: Fliegl_Animal_Trailer_Pack.FlieglAT
Register vehicle type: grimmeTectron415v1_2.grimmeMaxtron620
Register vehicle type: grimmeTectron415v1_2.grimmeTectron415
Register vehicle type: LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_1.attachableFrontloader
Register vehicle type: MengeleGarant5402.MengeleGarant5402
Register vehicle type: MengeleGarant5402.SilageAdditivesTank
Register vehicle type: MengeleGarant5402.BuyableBlades
Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
doorTrigger loaded
Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
*** ChoppedStraw fruittypes registered!
Load Script: FruitSiloBand = OK
Register vehicle type: TancoAutowrap1510EH.Wrapper
Register vehicle type: WaterMilkTrailer.MilkTrailer
Register vehicle type: Wiesenschleppe_v4.Wiesenschleppe
Register vehicle type: XerionGuelle.Heckkran
Register vehicle type: XerionGuelle.ZHmanureBarrel
BaleExtension V2.2 (by upsidedown) registering C:/Users/AMD/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_baleExtension/bales/roundbaleGrass_w112_d130.i3d
loading AdditionalFruitTypes
AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded
\__ Register fruitType: Hafer (oat) [key 16]
\____ Register windrowType: oat_windrow (oat_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: oat_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Roggen (rye) [key 17]
\____ Register windrowType: rye_windrow (rye_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: rye_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Dinkel (dinkel) [key 18]
\____ Register windrowType: dinkel_windrow (dinkel_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: dinkel_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Triticale (triticale) [key 19]
\____ Register windrowType: triticale_windrow (triticale_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: triticale_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Sonnenblumen (sunflower) [key 20]
\__ Register fruitType: Karotten (carrot) [key 21]
\__ Register fruitType: Zwiebeln (onion) [key 22]
\__ Register fruitType: Luzerne (luzerne) [key 23]
\____ Register windrowType: luzerne_windrow (luzerne_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: luzerne_windrow -> grass
\__ Register fruitType: Klee (klee) [key 24]
\____ Register windrowType: klee_windrow (klee_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: klee_windrow -> grass
\__ Register fruitType: Sand (sand) [key 25]
\__ Register fruitType: Komposterde (compost_soil) [key 26]
\__ Register fruitType: Rübenschnitzel (beetPulp) [key 27]
\__ Register fruitType: Brot (bread) [key 28]
\__ Register fruitType: Hopfen (hops) [key 29]
\__ Register fruitType: Bier (beer) [key 30]
data/sky/sky_day_night.i3d (102.37 ms)
data/sky/rain.i3d (16.10 ms)
data/sky/hail.i3d (24.97 ms)
data/sky/dust.i3d (5.16 ms)
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind, Masthuhn,
C:/Users/AMD/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/map01.i3d (46734.92 ms)
Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 81580! Support on http://marhu.net
-- registering bale counter specialization
adding bale counter to baler
*** ChoppedStraw v15.0.03 specialization loading ***
--- fast Forward Mod V1.3 loaded --- (by upsidedown)
--- loading fieldSell mod V1.0 (by upsidedown) ---
--- loading growthManager mod V1.0 --- (by upsidedown+JakobT)
--- loading addMultiFruit mod V3.0 --- (by upsidedown)
--- loading multiFruit Module: C:/Users/AMD/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
--- loading multiMowing mod V3.1 --- (by upsidedown)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (574.66 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (789.77 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (88.08 ms)
\______ Bale registered: BALETYPE_FORAGE_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_TRITICALE_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_TRITICALE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DINKEL_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_DINKEL_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_RYE_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_RYE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DRYGRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_BEETPULP_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (388.14 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (297.24 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (257.82 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (38.54 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (412.37 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (95.18 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (67.44 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (226.46 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (12.32 ms)
\______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (197.61 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (150.73 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (9.20 ms)
growthManager:: stepSize: 124.62158203125
growthManager:: registering fruit wheat growthTime: 6h
growthManager:: registering fruit barley growthTime: 6h
growthManager:: registering fruit rape growthTime: 6h
growthManager:: registering fruit maize growthTime: 6h
growthManager:: registering fruit potato growthTime: 6h
growthManager:: registering fruit sugarBeet growthTime: 6h
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growthManager:: registering fruit oat growthTime: 6h
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growthManager:: registering fruit sunflower growthTime: 10h
growthManager:: registering fruit carrot growthTime: 6h
growthManager:: registering fruit onion growthTime: 6h
growthManager:: registering fruit luzerne growthTime: 5h
growthManager:: registering fruit klee growthTime: 5h
growthManager:: registering fruit hops growthTime: 6h
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
C:/Users/AMD/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AAA_UniversalProcessKit_ModLandNet_2/OnCreateUPK.lua:44: attempt to index field 'base' (a boolean value)
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
C:/Users/AMD/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AAA_UniversalProcessKit_ModLandNet_2/OnCreateUPK.lua:44: attempt to index field 'base' (a boolean value)
irgendwas stimmt mit den prozess kit nicht habe den 0,98
Moinsen. Also ich hab folgendes Problem bei der Map, die ich absolut klasse finde. Ich kann zwar in die Silos am Hof einlagern aber entnehmen kann ich nix mehr. Habe bereits einiges versucht (z.B. Alle Mods raus aus dem Modordner) aber nix führt zum gewünschten erfolg. Villeicht kann jemand helfen
Hi, Super Map schade das viele der UPK Mods nicht hier gehen, da die 64 Fruchtsorten schon erreicht sind, hätte gerne mal nur auf Obstbauer gemacht. Sand können die Standarthänger leider nicht laden, oder gibt einen Trick?
Hi ich habe mähdrescher mit Maisgebiss und kann keinen Hopfen ernten. Wo liegt das Problem ?
Hallo, kann kein Bier in den dafür vorgesehene
Verkaufstellen Abladen. Habe es schon mit mehreren
Hängern - die ich mit dem Lader und Gabel belade,
versucht. was muss ich tun? Kann jemand helfen ??
Danke NPM
Hallo, hab die MAp vor längerer Zeit mal aktiv gespielt aber hatte dann kaum noch zeit. Nun will ich wieder beginnen.
Wie kann ich die Welt updaten und ist es möglich das der Spielstand erhalten bleibt?
Leider hab ich auch ein bisschen die Übersicht verloren und wollte fragen ob noch neue "Notwendige" Mods hinzugekommen sind.
Danke für die Antworten
Mfg Timo
Moinsen, erst mal Chapeau! für diese klasse map. da ich selber oft durch Hille unterwegs bin war die map ein muss :)). Könntest du vll, wenn es nicht zu viel Arbeit macht, ein Zwischenlager für Brot und Bier einbauen? In einer der nächsten Versionen. Ich bin nur gamer kein Modder ;)
Schönen Gruß
Hi,
vorab erst mal, die Map ist super. Ich spiel sie schon seit V1 und kann immer noch nicht genug bekommen. Ich bin vor ein paar Tagen erst dazu gekommen mir die V7 zu holen und wollte natürlich auch gleich den Hopfenanbau ausprobieren. Anbauern war auch kein Problem, nur ernten kann ich weder Hopfen noch Karotten und Zwiebeln. Habe es schon mit den verschiedensten Mähdreschern und Gebissen versucht. Wenn mir jemand weiterhelfen könnte wär das echt super.
Vielen Dank schon mal im voraus
Ich weiß, gehört nicht unbedingt hierher, aber habe nun gut gewirtschaftet und bin ein erfolgreicher Bauer geworden.
So wie es auch im realen Leben manchmal ist, habe ich in ein Windrad investiert. Nicht das vom Spiel, sondern hier als Mod mir runtergeladen und habe es realen Zahlen angepasst.
- Anschaffungspreis im Schnitt zwischen 1,2- 3 Mio für ein großes.
- Wartungskosten im Jahr ca. 400.000€, sprich 1.095€ täglich.
- Einnahme: 18 Mio Kilowattstunden zu 0,092€, aufgerundet sind das etwa 800€ stündlich. Diese Recherche stammt aus mehreren Quellen.
Auch wenn das nicht viel erscheinen mag, aber die Kosten für Fuhrpark und Gebäudeversicherung usw. hat man, je nach Maschinenbestückung des Hofes gut raus oder zumindest zum größten Teil.
GutenTag,
es ist die beste Map die ich kenne.
Deswegen habe ich zwei fragen:
1: Der Mod "Zuchtanlagen V 1.0" funktioniert leider nicht.
2: Wenn ich Gras mähe, wird daraus Stroh. Wenn ich aber im Mod "ZZZ_multiFruitModule_Standard" die vier Zeilen wo new= grass rauslöge, dann funktioniert es wieder.
Ich hoffe wir bekommen eine Lösung wegen der Punkte, weil die Map sehr schön ist und ich möchte gerne weiterspielen.
Fast vergessen: Wie baut man hopfen an, und kaufen kann ich auch keinen?
guten tag,
nach etlichen stunden auf der map,
kann ich mich einfach nicht satt spielen,
schade das sie keiner im multiplayer hat.
abwechslungsreich, schön dethaliert und auch für die lkw mal ein paar längere strecken.
da ich sie spielen und man ja nach und nach weiter kommt, freue ich mich schon auf das was ich bisher noch nicht entdeckt habe.
fehler habe ich bisher noch keine gefunden, alle bisher genutzten trigger funktionieren einwandfrei.
wenn mal was nicht klappte lag es bisher nur an meinen zusätzlichen mods *grins*
danke für diese map.
huhu tolle Map
aber es wäre so fein wenn du noch ein modpack machen könntest für die Brauerei und Bäckerei wäre sehr schön.
mfg
Echt tolle map wir haben die auf unserem Server vom Lohnunternehmen aber eine Frage mit was kann man Hopfen und co. säen.
MFG Tim
Karte wird nicht geladen
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
C:/gameservers/s679310/ls2015/gameProfile/mods//Suedhemmern/map/Scripte/FermentingSilo.lua:332: attempt to index field 'SilageTrigger' (a nil value)
ich kann kein hopfen sehnen oder kaufen
Hallo einige Tore gehen nicht auf am Haupthof ist das gewollt oder nicht? es sind die ohne Eisengriffe
Wenn ich dieses lade dann hab ich keine Rinder und Schweinemast mehr. Was ist falsch?