Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Bei mir ist die Mod ein wenig verbugt also bei den Feld Missionen mache ich 1-2 richtig Komplett und 2 mache ich nicht da diese schon instant fertig sind wenn ich diese starte und normal wenn ich die zeit vorspule wächst am Tage nichts was wahrscheinlich gewollt ist aber dann werden da alle Wachstum stufen übersprungen das ich das sofort ernten kann von LS 15 kenne ich das so das ich da was in ner xml datei was einstellen konnte wie Faktor und night growth aber ich habe da nichts gefunden komischer weise und das was alle schreiben das sich ne Linie durch die Felder zieht da sollte irgendwann noch ein fix kommen
ok hab die Datei gefunden und habe den fehler gefunden der bei den Feld Missionen aufgetreten ist es lag an mein Savegame da ist in irgendeiner Datei ein fehler aufgetreten
Hallo, schon mal super geiler Mod, Danke dafür.
In LS15 hatte ich mal nen Mod der hat den Wachstum der Pflanzen nur in die Nacht gelegt also die Pflanzen sind ganz normal gewachsen wie man es eingestellt hat aber nur Nachts dadurch hat man ca. 3-4 mal so lange zeit seine Arbeiten zu erledigen.
Wäre das hier auch möglich?
Ne hier ist ja das das wachstum vom Tag in der Nacht nachgeholt wird aber was ich meine ist das es nur Wachstum in der Nacht gibt. So zu sagen das der Wachstum am Tag auf Pause gesetzt ist und in der nacht an.
Wer die Verschiebung des Wachstums auf Mitternacht nicht möchte kann für das jeweilige savegame in der growthManager.xml den Wert doMidnight="false" setzen. Dann erfolgt das Wachstum zur vollen Stunde sobald die Fruchtsorte fällig ist.
Ja das bring dann ja aber auch nicht das was ich meine, der Wachstum soll gar nicht irgendwann nachgeholt werden der wachstum soll ganz normal sein aber z.B. nur in der Zeit von 22-5 Uhr und in der restlichen Zeit gar nicht.
Dann stell doch so ein das die Frucht 24 Ingame Stunden für eine Wachstumsstufe braucht und lass diese um 0 Uhr wachsen. Schon passiert am Tag gar nichts mehr und um 0 Uhr erhöht sich die Stufe nur um eins.
ja htte ich auch,
der mod schaltet das pflanzenwachstum auf "aus"
geh i ndie optionen im game und schalte das pflanzenwachstum wieder auf normal, schnell oder langsam
lg
andreas
super danke toller mod.
hatte den im LS15 auch schon immer.
eine frage aber, habe jetzt nachden Wachstumssprüngen kahle Streifen von ca 0,5m Breite in den Feldern, genau horizontal durch wo nichts wächst.
ist das der growth manager oder patch 1.3?
ist mir erst aufgefallen als dergrowth manager installiert war, dieletzten zwei moche nauf der map hatte ich sowas nicht.
lg
andreas
Hey, vielen Dank für die Mod :)
Hab dazu nur eine kurze Frage:
Wenn ich also den Facto auf Standard lasse (1.000000) und Midnight false haben, wann sind dann genau die wachsenden Früchte eine Stufe weiter?
Das check ich noch nicht so ganz, allein weil ich sowas zum ersten mal nutze^^
Vielen Dank für die Antwort und das Verständnis zum ekrlären :)
Hallo Brocker,
das kommt ganz auf die Map an, die du spielst. Bei der MiGMap sind die Zeiten immer länger gewesen als bei den meisten Maps.
Es kann also nicht generell gesagt werden, wann die Früchte auf Faktor 1.000000 abgeerntet werden können.
Gruß
Legolas2905
Ich bin wirklich von deinem Können begeistert. Aber mit dem Wachstum im Landwirtschafts-Simulator ist das so eine Sache. Die real spielenden Hardcorezocker finden es doof, wenn gleich etwas wächst, und dann unregelmäßig, aber es gibt sicher Leute, die einfach nur zocken wollen und die dann wieder jammern würden, wenn nichts schnell wächst und es zu lange dauern würde. Ich finde es gut das es den Mod wieder gibt, allerdings sehe ich das etwas differenzierter. Bekommst natürlich trotzudem 5 Sterne. Von außen mag man einige Dinge wirklich nicht verstehen, das kapiert man erst, wenn man mit Marc oder Thomas oder Stefan von Giants selbst über solche Problematiken gesprochen hat, warum diverse Sachen so sind. Es soll ja auch Leute geben, die bspw mit AutoCombine, Drive Control oder Courseplay gar nicht klar kommen. Für die ist das alles zu kompliziert, was ich persönlich nun wieder gar nicht verstehen kann. Aber es ist nun mal so, und das gilt es zu akzeptieren. ;)
Dank einiger genialer Modder wird es so langsam ein "richtiger Simulator". Hat sich eine Menge getan im LS 17 aber da ist noch jede Menge Luft nach oben. Genial wäre wenn da noch Silo u. Baleextension kommen würde. Danke für dein Arbeit...
Du kannst auch vor dem Wachstum Düngen.
Ernten,Düngen,Grubbern (Pflügen bei Bedarf),Düngen, Sähen,Düngen.
Wenn du nicht alle Wachstumstufen um Mitternacht willst kannst du das auch ändern, das steht sogar oben im Text:
"Wer die Verschiebung des Wachstums auf Mitternacht nicht möchte kann für das jeweilige savegame in der growthManager.xml den Wert doMidnight="false" setzen. Dann erfolgt das Wachstum zur vollen Stunde sobald die Fruchtsorte fällig ist."
Juhu der Growth Manager ist da. Habe von anbegin drauf gehofft das du dieses skript noch rausbringst denn der ist klasse so wie all deine Skripte.
Vielen dank Upsidedown du machst das Spiel um ein vielfaches Realistischer
glatte 5v5 Sterne
Suuuper, danke wieder an Upsi und seine tollen mods die uns immer wieder das Spiel besser zu machen. Ich persönlich freue mich sehr auf C&C und bin gespannt was Ihr draus macht :)
5* Danke und Empfehlung (kann man bei dir ja schon blind klicken^^)
Vielen Dank erstmal für das fixe Bereitstellen der Mod! War einer dieser, auf die ich noch gewartet hatte. :D
Habe aber gerade ein Problem festgestellt (bin mir nicht sicher, ob es an deiner Mod oder an der Map liegt)
Habe verrotten ausgeschaltet und ein paar Helfer-Missionen gemacht. Dabei fiel mir auf, dass man Geld machen kann, ohne die Mission zu erfüllen. Habe ein Feld gedüngt und die Mission abgeschlossen. Im Anschluss konnte ich das Feld direkt wieder düngen (musste aber nichts tun, die Mission war sofort abgeschlossen und habe das Geld bekommen) und das konnte ich auch noch ein drittes mal tun.
Falls es nicht an der Mod liegt und sonst keiner das Problem hat, dann einfach ignorieren. Vielen Dank, wie gesagt. :)
Habe hier eine Vermutung.
Der Growth Manager sorgt ja dafür das die Wachstumsstufen auf die Nacht verlegt sind. Du hast das Feld bearbeitet und der nächste Wachstumsschritt kommt erst um Mitternacht. Ich denke mal solange kannst du hier die Dünge Mission immer wieder machen bis zum nächsten Wachstumsschritt. Wie schon geschrieben alles nur eine Vermutung.
Hallo, das Problem habe ich auch bei einigen Mission,aber ohne den Mod,aber seit dem Patch.Also vermute ich mal das es nicht an dem Mod liegt.Nur mal so als kleine Info.
Auch von mir ein Dickes Fettes Danke, das du den GrowthManager noch in LS17 geholt hast. Deine Mods waren/sind einfach qualitativ hochwertig und machen das was sie sollen. dafür ein Danke, Empfehlung und 5*.
50 Kommentare
Hallo
Welchen Faktor muss ich einstellen, damit pro Tag die Pflanzen 2 Stufen wachsen?
Hallöchen
Bei mir ist die Mod ein wenig verbugt also bei den Feld Missionen mache ich 1-2 richtig Komplett und 2 mache ich nicht da diese schon instant fertig sind wenn ich diese starte und normal wenn ich die zeit vorspule wächst am Tage nichts was wahrscheinlich gewollt ist aber dann werden da alle Wachstum stufen übersprungen das ich das sofort ernten kann von LS 15 kenne ich das so das ich da was in ner xml datei was einstellen konnte wie Faktor und night growth aber ich habe da nichts gefunden komischer weise und das was alle schreiben das sich ne Linie durch die Felder zieht da sollte irgendwann noch ein fix kommen
Tach auch!
Ich weiss zwar nicht, was ich verbrochen habe, aber seit kurzem wächst bei mir gar nüscht mehr.
Bevor ich upside damit nerve: Hat das noch jemand und eine Lösung parat
Hallo, schon mal super geiler Mod, Danke dafür.
In LS15 hatte ich mal nen Mod der hat den Wachstum der Pflanzen nur in die Nacht gelegt also die Pflanzen sind ganz normal gewachsen wie man es eingestellt hat aber nur Nachts dadurch hat man ca. 3-4 mal so lange zeit seine Arbeiten zu erledigen.
Wäre das hier auch möglich?
Hallo,
ich habe den mod entfernt und nun wachsen keinerlei felder mehr :(
egal wie lang ich warte..
super danke toller mod.
hatte den im LS15 auch schon immer.
eine frage aber, habe jetzt nachden Wachstumssprüngen kahle Streifen von ca 0,5m Breite in den Feldern, genau horizontal durch wo nichts wächst.
ist das der growth manager oder patch 1.3?
ist mir erst aufgefallen als dergrowth manager installiert war, dieletzten zwei moche nauf der map hatte ich sowas nicht.
lg
andreas
Hey, vielen Dank für die Mod :)
Hab dazu nur eine kurze Frage:
Wenn ich also den Facto auf Standard lasse (1.000000) und Midnight false haben, wann sind dann genau die wachsenden Früchte eine Stufe weiter?
Das check ich noch nicht so ganz, allein weil ich sowas zum ersten mal nutze^^
Vielen Dank für die Antwort und das Verständnis zum ekrlären :)
Ich bin wirklich von deinem Können begeistert. Aber mit dem Wachstum im Landwirtschafts-Simulator ist das so eine Sache. Die real spielenden Hardcorezocker finden es doof, wenn gleich etwas wächst, und dann unregelmäßig, aber es gibt sicher Leute, die einfach nur zocken wollen und die dann wieder jammern würden, wenn nichts schnell wächst und es zu lange dauern würde. Ich finde es gut das es den Mod wieder gibt, allerdings sehe ich das etwas differenzierter. Bekommst natürlich trotzudem 5 Sterne. Von außen mag man einige Dinge wirklich nicht verstehen, das kapiert man erst, wenn man mit Marc oder Thomas oder Stefan von Giants selbst über solche Problematiken gesprochen hat, warum diverse Sachen so sind. Es soll ja auch Leute geben, die bspw mit AutoCombine, Drive Control oder Courseplay gar nicht klar kommen. Für die ist das alles zu kompliziert, was ich persönlich nun wieder gar nicht verstehen kann. Aber es ist nun mal so, und das gilt es zu akzeptieren. ;)
Ups, eben noch geschrieben und gleich FollowMe beim ModHub entdeckt.
Vielenvielendank.
Vielen Dank.
Jetzt warte ich nur noch händeringend auf den FollowMe-Mod für LS17. Für mich als SP unverzichtbar. Nicht das wir da Druck machen wollen, NöNö :-)
Schönen Sonntag
Bodenseefarmer
Vielen Dank für diese geniale Mod. Hoffe sehr das du uns noch einige Zeit im LS erhalten bleibst. Danke sehr das du deine Skripte mit uns teilst.
Dank einiger genialer Modder wird es so langsam ein "richtiger Simulator". Hat sich eine Menge getan im LS 17 aber da ist noch jede Menge Luft nach oben. Genial wäre wenn da noch Silo u. Baleextension kommen würde. Danke für dein Arbeit...
Vielen dank für dieses script.darauf hab ich gewartet.
Wie soll das den dan bitte mit dem 3 mal Düngen klappen wenn die mod von einem in die nächste stufe springt? Oder verstehe ich da was falsch?
Juhu der Growth Manager ist da. Habe von anbegin drauf gehofft das du dieses skript noch rausbringst denn der ist klasse so wie all deine Skripte.
Vielen dank Upsidedown du machst das Spiel um ein vielfaches Realistischer
glatte 5v5 Sterne
Suuuper, danke wieder an Upsi und seine tollen mods die uns immer wieder das Spiel besser zu machen. Ich persönlich freue mich sehr auf C&C und bin gespannt was Ihr draus macht :)
5* Danke und Empfehlung (kann man bei dir ja schon blind klicken^^)
Lg
Vielen Dank erstmal für das fixe Bereitstellen der Mod! War einer dieser, auf die ich noch gewartet hatte. :D
Habe aber gerade ein Problem festgestellt (bin mir nicht sicher, ob es an deiner Mod oder an der Map liegt)
Habe verrotten ausgeschaltet und ein paar Helfer-Missionen gemacht. Dabei fiel mir auf, dass man Geld machen kann, ohne die Mission zu erfüllen. Habe ein Feld gedüngt und die Mission abgeschlossen. Im Anschluss konnte ich das Feld direkt wieder düngen (musste aber nichts tun, die Mission war sofort abgeschlossen und habe das Geld bekommen) und das konnte ich auch noch ein drittes mal tun.
Falls es nicht an der Mod liegt und sonst keiner das Problem hat, dann einfach ignorieren. Vielen Dank, wie gesagt. :)
Habe hier eine Vermutung.
Der Growth Manager sorgt ja dafür das die Wachstumsstufen auf die Nacht verlegt sind. Du hast das Feld bearbeitet und der nächste Wachstumsschritt kommt erst um Mitternacht. Ich denke mal solange kannst du hier die Dünge Mission immer wieder machen bis zum nächsten Wachstumsschritt. Wie schon geschrieben alles nur eine Vermutung.
Hallo, das Problem habe ich auch bei einigen Mission,aber ohne den Mod,aber seit dem Patch.Also vermute ich mal das es nicht an dem Mod liegt.Nur mal so als kleine Info.
Auch von mir ein Dickes Fettes Danke, das du den GrowthManager noch in LS17 geholt hast. Deine Mods waren/sind einfach qualitativ hochwertig und machen das was sie sollen. dafür ein Danke, Empfehlung und 5*.
Danke für die Arbeit bis jetzt und für die Zukunft bei LS 17 ...
ABER
am meisten freue ich mich auf Deine Arbeiten bei Cattle and Crops...
Also bis dahin viele Grüße
Danke Danke Danke
ohne deine Mods währe LS nicht Spielenswert