Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Guten Morgen. Super Mod, wie man es von Dir gewohnt ist.
Ich habe dennoch eine Frage, und zwar ob man evtl. einige Fruchtsorten bzw. Lagerbestände aus der Anzeige löschen kann. Ich habe mir die XML und LUA Dateien schon angeschaut, aber nichts gefunden. Muss auch dazu dagen, das programmieren eher nicht mein Ding ist. Wenn es nicht möglich ist, kein Problem, war nur für mich eine Idee.
Vielen Dank für Deine Mods bzw. Skripte
Ja kann man,musste nur eintragen in die XML Datei unter
<drawNotFillTypes>
<byUser string="weed poplar"/>
einfach frucht hinzufügen die er nicht mit anzeigen soll.
Seperate was hat amounts und was nicht,hat der mod noch nicht,kommt aber sicha
Mich stört es genauso wie SoA_Schnix, daß bei bestPrices nur der Ort angezeigt wird, aber nicht der Betrag. Somit muss ich das große Fenster auf machen, wo alle Stationen sind, wo ich den Preis sehe. Noch besser wäre, nicht nur der Preis, auch die Pfeile (falls vorhanden) anzuzeigen.
Das steht doch der beste preis ,dieser ist grün markiert(default) unter stationes. auch gibt es Pfeile diese kommen direkt vom spiel,wenn er welche hat bei der station,kannste ja mal mit den orginal daten vom spiel vergleichen.
alles andere gehört unter die Rubrik Vorschläge oder wünsche und dann sicha nicht mit dieser Schreibweisse :-(
hallo!
bei mir wird der inahlt der Milch nicht angezeigt, sonst finde ich es wieder spitze was du aus dem Update gemacht hast!
Kann man den inhalt der milch selbst wo hinzufügen?
Der wird angezeigt(bei mir jedenfalls),aber erst wenn er voll ist,also eine kanne pallet. Genauso bei den anderewn tieren wenn dort zwei kartons stehen und der mod zeigt nur 1 an,dann weil der andere noch nicht voll ist,fand ich so besser
Wie immer super Arbeit, Danke dafür.
Wenn ich das richtig verstehe, wird bei "bestPrices" der Ort wo es den Preis gibt angezeigt, aber nicht der dazugehörige Preis? Wäre es möglich dafür einen passenden String zu erstellen? Ich hätte gerne eine Übersicht mit Fruchtart, Menge im Silo, bester Preis in € und der dazugehörige Ort.
Das steht doch der beste preis ,dieser ist grün markiert(default) unter stationes
Weiss nicht was ihr noch wollt,alles andere gehört nicht in diesen mod sondern wenn dann in den VehicleFruit Hud Mod
Erst mal vielen Dank für Deine tollen Mods und die viele Arbeit die Du für uns leistest.
Zu den Fragen Rubberduck2 und SoA_Schnix kann ich vielleicht etwas beitragen.
Sie möchten offensichtlich im Modus 3 ""fillTypes bestPrices amounts" nicht den Stationsnamen in der mittleren Spalte sehen, sondern auch den Verkaufspreis.
HappyLooser, Du hast eigentlich eine schöne Möglichkeit dafür eingebaut, aber (noch) nicht dokumentiert:
Wenn man in den displayOverviewHudSettings.xml die Zeilen
<bestPrices>
<acceptsSwitch info="stationName priceTotal pricePerLiter"/>
<switch string="stationName"/>
<switchTimerSec int="30"/>
Hallo
ich hab das so gemacht
hab den Kommentar der schon von Timmi da ist und meine XML von der DOH geöffnet und verglichen dann sieht man was man machen muss ist ganz einfach editieren mit Notepad++ ich denke wer ein klein bisschen Interesse an dem Spiel hat bekommt es jetzt hin
Du brauchst doch nur deine wunsch anzeige hinzufügen
<maxModus int="5"/> <---entsprechend erhöhen
<modus4 string="animalPig"/>
<modus5 string="animalCow"/>
oder
<modus4 string="animalPig animalCow"/>
oder was auch immer du in dem modus sehen willst.
und ich empfehle dir noch das
<modusSideBySide boolean="true"/>
<modusEveryAlone boolean="false"/>
Alles in der XML Settings Datei zufinden
Hi könnte vlt jemand ein viedeo machen wie man den mod einstellt da ich das leider nicht so mit der XML verstehe danke im vorraus oder die datei wo alle bearbeitet wurde hochladen vlt wäre super für eine hilfe aber eine echt super mod top weiter so
gelöschter Nutzer
05. 01 2019
Hallo,
erstmal Danke für den tollen Mod. Kann man die Anzeige auch verschieben?
Hallo,
ich brauche doch einmal Hilfe und zwar habe ich Weizen im Silo aber mir wird er nicht im DOH angezeigt, auch die anderen Früchte nicht.
Danke im voraus.
Das sollte er aber auch direkt beim start anzeigen wenn das silo beim start schon vorhanden war !
Das reset ist nur wenn du etwas neues setzt während eines laufenden spiels,damit der mod die werte sich neu holt
So ich stelle mal für alle die hier Probleme haben meine xml Datei rein. Habe auf 4 Modi umgestellt und eigl. das wichtigste drin. Kann sich ja jeder selber ändern. Einfach den kompletten xml text markieren und bei sich in die xml alles überschreiben. Hoffe dann klappt es auch bei euch.
So nun schreibe ich mal wieder was hier rein,auf die Hoffnung das diesesmal meine Fragen beantwortet werden.
Es wird immer noch nicht alles angezeigt obwohl ich weizen im Silo habe.
Desweiteren werde die Tiere auch nicht angezeigt,obwohl ich Schafe und Hühner habe.
Muss man irgendwo noch was einstellen??
Lg
hast du in der xml die Tiere auch eingetragen?
So wie happylooser es in Zeile 21bis 26 schreibt?
Dumusst den "Modus" erweitern um die Tiere, die du haben willst...steht dort genau was du machen musst.
Bei mir geht es, nachdem ich den Modus erweitert habe...
So sieht es jetzt bei mir aus in der xml:
<drawModus>
<attention info="set ExactName(see accepts) with blank separator at modus1 2 ..., doubleNames is Error, sequence as you like"/>
<attention bsp="fillType amounts not filltypes or fillTypes,amounts"/>
<accepts modusStringValues="fillTypes bestPrices amounts stations foreignAnimalsHud"/>
<accepts modusStringValues="animalPig animalSheep animalHorse animalCow animalChicken"/>
<maxModus int="6"/>
<modus1 string="fillTypes amounts"/>
<modus2 string="bestPrices fillTypes amounts stations"/>
<modus3 string="fillTypes bestPrices amounts"/>
<modus4 string="fillType animalPig amounts"/>
<modus5 string="fillType animalCow amounts"/>
<modus6 string="fillType animalHorse amounts"/>
</drawModus>
Happy New Year @all.
Ich finde Deine Mods alle super und habe auch keine Probleme bisher. Einstellungen der Schriftgrösse etc. stellt eigentlich kein Problem dar. Allerdings geht bei diesem Mod beim Spielstart ( egal welche Map ) die txtSize wieder auf Standard. Jemand eine Idee, woran das liegt ? Änderung speichere ich natürlich vorher...
Das gehört unter die Rubrik Bug,wenn ich etwas weiss dann kann ich nach schauen. Ist ein Bug,wert wird nicht korrekt geladen,ist gefixt in nächster Version.
Und danke für Info
Also ich muss wieder einmal ein großes Lob loswerden die neue Version finde ich schon Klasse aber wenn ich eine kleine Anregung geben dürfte könnte man das so einrichten das man auch die Schriftgröße variieren könnte eher größer oder kleiner ansonsten einfach wie immer super gemacht. Sollte keine Kritik sein mit der Schriftgröße nur eine Anregung Danke
Hallo finde diese beiden Einträge welcher ist das und was muss ich da ändern ist das zufällig die (%d) und wie muss ich die ändern und was muss so bleiben
groupNameTag = ("displayOverviewHudSettings.drawGlobal.txtSize(%d)"):format(0);
if getXMLFloat(Xml, groupNameTag.. "#float") then DisplayOverviewHud.settings.txtSize = getXMLFloat(Xml, groupNameTag.. "#float");end;
57 Kommentare
Guten Morgen. Super Mod, wie man es von Dir gewohnt ist.
Ich habe dennoch eine Frage, und zwar ob man evtl. einige Fruchtsorten bzw. Lagerbestände aus der Anzeige löschen kann. Ich habe mir die XML und LUA Dateien schon angeschaut, aber nichts gefunden. Muss auch dazu dagen, das programmieren eher nicht mein Ding ist. Wenn es nicht möglich ist, kein Problem, war nur für mich eine Idee.
Vielen Dank für Deine Mods bzw. Skripte
Mich stört es genauso wie SoA_Schnix, daß bei bestPrices nur der Ort angezeigt wird, aber nicht der Betrag. Somit muss ich das große Fenster auf machen, wo alle Stationen sind, wo ich den Preis sehe. Noch besser wäre, nicht nur der Preis, auch die Pfeile (falls vorhanden) anzuzeigen.
hallo!
bei mir wird der inahlt der Milch nicht angezeigt, sonst finde ich es wieder spitze was du aus dem Update gemacht hast!
Kann man den inhalt der milch selbst wo hinzufügen?
Wie immer super Arbeit, Danke dafür.
Wenn ich das richtig verstehe, wird bei "bestPrices" der Ort wo es den Preis gibt angezeigt, aber nicht der dazugehörige Preis? Wäre es möglich dafür einen passenden String zu erstellen? Ich hätte gerne eine Übersicht mit Fruchtart, Menge im Silo, bester Preis in € und der dazugehörige Ort.
Hallo
ich hab das so gemacht
hab den Kommentar der schon von Timmi da ist und meine XML von der DOH geöffnet und verglichen dann sieht man was man machen muss ist ganz einfach editieren mit Notepad++ ich denke wer ein klein bisschen Interesse an dem Spiel hat bekommt es jetzt hin
viele Grüße Chris
ps. bin auch kein Moder !!!
Hallo HappyLooser
Vielen Dank für deine tollen Mods hab es jetzt auch hinbekommen
Was wäre der LS ohne euch !!!!!!
Hallo HappyLooser,
ich würde Dir gerne eine Daumen nach oben geben aber Modus 4 und 5 wird bei mir immer als "unknown or empty" angezeigt.
Hallo,
Ist es möglich das alles auf der linken seite des spiels angezeigt wird anstatt rechts?
danke schon mal
kann mir jemand diesen mod fertig machen das ich denn nur noch im mod ordner schieben muss ich komm mit den bearbeiten nicht klar danke im vorrraus
Hi könnte vlt jemand ein viedeo machen wie man den mod einstellt da ich das leider nicht so mit der XML verstehe danke im vorraus oder die datei wo alle bearbeitet wurde hochladen vlt wäre super für eine hilfe aber eine echt super mod top weiter so
Hallo,
erstmal Danke für den tollen Mod. Kann man die Anzeige auch verschieben?
Hallo,
ich brauche doch einmal Hilfe und zwar habe ich Weizen im Silo aber mir wird er nicht im DOH angezeigt, auch die anderen Früchte nicht.
Danke im voraus.
Hallo HappyLooser einfach nur super klasse funktioniert bei mir alles bestens. Vielen Dank für deine Arbeit.
Super vielen vielen dank
Hi HappyLooser, wieder eine traumhafte Leistung! Danke viel mals dafür!
So ich stelle mal für alle die hier Probleme haben meine xml Datei rein. Habe auf 4 Modi umgestellt und eigl. das wichtigste drin. Kann sich ja jeder selber ändern. Einfach den kompletten xml text markieren und bei sich in die xml alles überschreiben. Hoffe dann klappt es auch bei euch.
<displayOverviewHudSettings>
<version xmlVersion="0.2"/>
<global isOn="true" rebootXmlESC="true" modusInfo="true" hlDebugMode="false"/>
<drawNotFillTypes>
<byUser string="weed poplar"/>
<default string="unknown air def tarp treesaplings diesel fuel roundbale_ squarebale_"/>
<animals string="horse_type cow_type sheep_type chicken_type pig_type"/>
<exactNames string="grass drygrass"/>
<masterNameForExactNames string="grass"/>
</drawNotFillTypes>
<drawGlobal>
<seeLines boolean="true"/>
<txtSize float="0.012000"/>
<txtBold boolean="true"/>
<colorGreatDemand red="0.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
<lineFat float="0.000600"/>
<widthDif float="0.005000"/>
<supportForAnimalsHudMod boolean="true"/>
</drawGlobal>
<drawModus>
<attention info="set ExactName(see accepts) with blank separator at modus1 2 ..., doubleNames is Error, sequence as you like"/>
<attention bsp="fillType amounts not filltypes or fillTypes,amounts"/>
<accepts modusStringValues="fillTypes bestPrices amounts stations foreignAnimalsHud"/>
<accepts modusStringValues="animalPig animalSheep animalHorse animalCow animalChicken"/>
<maxModus int="4"/>
<modus1 string="fillTypes amounts bestPrices"/>
<modus2 string="animalSheep animalChicken"/>
<modus3 string="animalPig animalCow"/>
<modus4 string="animalHorse"/>
</drawModus>
<animals>
<modusSideBySide boolean="true"/>
<modusEveryAlone boolean="true"/>
<colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
<colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
<colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
</animals>
<amounts>
<lineHorizontal boolean="true"/>
<lineVertical boolean="true"/>
<colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
<colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
<colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
</amounts>
<fillTypes>
<maxNameLength int="20"/>
<lineHorizontal boolean="true"/>
<lineVertical boolean="true"/>
<colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
<colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
<colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
</fillTypes>
<bestPrices>
<lineHorizontal boolean="true"/>
<lineVertical boolean="true"/>
<colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
<colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
<colorTxt red="1.000000" green="0.647059" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
</bestPrices>
<stationes>
<onlyAppearsOnStats boolean="true"/>
<maxNameLength int="20"/>
<lineHorizontal boolean="true"/>
<lineVertical boolean="false"/>
<colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
<colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
<colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
<colorTxtBestPrice red="0.000000" green="0.392157" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
<colorIconBestPriceUp red="0.000000" green="0.392157" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
<colorIconBestPriceDown red="0.454902" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
</stationes>
</displayOverviewHudSettings>
Moin
So nun schreibe ich mal wieder was hier rein,auf die Hoffnung das diesesmal meine Fragen beantwortet werden.
Es wird immer noch nicht alles angezeigt obwohl ich weizen im Silo habe.
Desweiteren werde die Tiere auch nicht angezeigt,obwohl ich Schafe und Hühner habe.
Muss man irgendwo noch was einstellen??
Lg
Happy New Year @all.
Ich finde Deine Mods alle super und habe auch keine Probleme bisher. Einstellungen der Schriftgrösse etc. stellt eigentlich kein Problem dar. Allerdings geht bei diesem Mod beim Spielstart ( egal welche Map ) die txtSize wieder auf Standard. Jemand eine Idee, woran das liegt ? Änderung speichere ich natürlich vorher...
Hätte ein kurze Frage. Werden Tiere schon angezeigt, denn bei mir funktioniert das nicht. LG und danke für den Supermod-
Also ich muss wieder einmal ein großes Lob loswerden die neue Version finde ich schon Klasse aber wenn ich eine kleine Anregung geben dürfte könnte man das so einrichten das man auch die Schriftgröße variieren könnte eher größer oder kleiner ansonsten einfach wie immer super gemacht. Sollte keine Kritik sein mit der Schriftgröße nur eine Anregung Danke