Work in Progress
Logbucheintrag Fehlersammlung & Mängelberichte
Fehlersammlung & Mängelberichte
Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!
BIGX1100 Changelog LS15: v12.10 Beta 24.10.2015
- - IC Steuerung Verbaut
- - Sitzfederung verbaut
- - Lichtindiekatoren verbaut
- - Indoor beleuchtung überarbeited (Terminal-Klima)
- - IC Animationen (Beifahrersitz-Lenkseule-Tür)
- - Terminal Display Vergrössert
- - Beifahrer Script Verbaut
- - Wipers Verbaut
- - Reifen verbaut
- - Bel 3.1 verbaut
- - Tacho gefixt
- - Felgen Twin überarbeited
- - Innenraum neu texturiert
- - rpm Script verbaut
- - Armlehne animiert
- - Deko Objeckte Verbaut
- - Terminal Boot Screen
- - Fahrrichtungs Indicatoren
- - Reifen Spuren und Reifenstaub Cargo
- - Sonnen Blende Animiert
- - Indoorsound verbaut
- - Neue Anzeigen auf Terminal
- - ShiftableMass Script überarbeitet
- - Neuer Siliermittel Tank
- - Camera Script verbaut für bessere Indoor sicht auf Cargo
- - Kabinen Beleuchtung verbaut
- - Cargo Attacher verbaut für ssw
- - WorkCamera Script verbaut
- - Pipe Particel geändert
- - Pipe Angepasst für Cargo
- - Optionale Gearbox Verbaut
- - Neue Dirt und Zwillingsräder
- - Zuschaltbarer Transportschutz
- - ...
MAN TGS18.540 MIG-Pack Changelog LS15: v1.13 Beta 24.10.2015
- - Pack erstellt
- - XML neu erstellt
- - Hinzugefügt MAN TGS 18.540 Arar LKW
- - Hinzugefügt Amazone Düngerstreuer
- - Hinzugefügt Bergmann Häckselwagen
- - Hinzugefügt Strautmann Miststreuer
- - Hinzugefügt Fliegl TMK Schüttgutaufbau
- - Hinzugefügt Fliegl STF Güllefaß
- - Hinzugefügt Zunhammer Zundisc Güllegrubber
- - Hinzugefügt Grimme Überlader Rüben,Kartoffeln
- - Hinzugefügt Güstrower Überlader Getreide
- - Hinzugefügt Hawe Wechselbrücke
- - Hinzugefügt Fliegl Tiertransporter
- - Hinzugefügt Kotte Tank
- - Reflectionen entfernt
- - Flackern Decals behoben
- - Bildschirm mit diversen anzeigen Verbaut
- - Diverse Modell änderungen Kabine, Rahmen, Achsen
- - Rückfahrkamera Verbaut
- - Innenbeleuchtung erweitert
- - Optionale Gearbox Version hinzugefügt
- - Decals überarbeitet und geändert
- - Indikatoren hinzugefügt
- - Beifahrer Script Verbaut
- - Funke Verbaut
- - Back attacher hinzugefügt + Modell gebaut für Trailer
- - Reifendruckanlage verbaut
- - Unterfahrschutz hinten angepasst
Bekannte Fehler
- Überladen mit Cargo Dolly nur im Stand zu empfehlen, aktuell geht leider nur befüllen oder überladen. Während der Fahrt wird sonst das was der BIGX erntet nicht miterechnet und fehlt
- ...
Für die Zukunft
- Pack weiter aufräumen
- Fahrverhalten weiter anpassen
- Indoor Displaybeleuchtung weiter ausbauen
- Schneidwerk Transportschutz Modell überarbeiten
- Particle Systeme Bigx Pipe und Cargo überarbeiten
- Überladevorgang Cargo während fahrt ermöglichen ohne Verluste
- MAN Kabinen Displaybeleuchtung
- MAN Bergmann Transportklappen
- Was euch noch so ein/auffällt
- ...
von
bullgore
328 Kommentare
er fliegt leider immer noch durch die luft
Wenn man im MP mit mehr als 3 Leuten spielt, macht er leider Probleme. Der 3 kann dann einige maschinen usw nicht mehr sehen.
an was kann das liegen wenn ich die Big X 1100 gekauft ahbe sie genutzt habe und dann das spiel verlasse und es weider starte das die lenkung star ist also sie geht nicht wie gewohnt in die Standart posi. zurück
bitte per PN an mich
MFG.
mir ist auf gefallen wenn man auf die ketten wechselt und das in der fahr macht. dass er manchmal super schnett wird oder durch die luft fliegt
Bei mir wakelt der Bunker in Neutralstellung immer um ein paar grad um die Hochachse. Beim Häckseln is alles gut wieder.
Kennt jemand das problem
Hi bullgore
ich habe folgendes problem:
ich fahre mit dem easyflow und will grass aufnehmen
das funktioniert auch, nur leider kommt das grass nicht aus dem bigx raus sondern verschwindet einfach
somit landet es auch nicht im dolly
wenn ich beim easyflow outputtype auf chaff umstelle dann nimmt
der grass auf und pustet chaff in den dolly das funktioniert also
könntest du danach vielleicht mal schauen, das wenn man outputtype auf grass umstellt auch grass herauskommt
danke
mfg
slayer66sick
Das der Dolly global gesteuert werden konnte, wurde behoben. Der dolly nimmt nun auch Grass auf.
Nun muss noch die EasyFlow.lua gefixt werden, Problem kommt durch die neue AICombine.lua die wir verbaut haben damit der Helfer am Vorgewenden weit ausholt und nichts mehr stehen lässt. irgendwie beissen sich nun die Scripte...
hi bullgore bei mir friert das spiel ein wenn ich das easyflow abkoppeln will ! der bunker nimmt kein gras auf !zeigt dann immer sonnenblume an ! alles andere wurde schon geschrieben !
1. Blinker sollten beim zurücklenken von selbst ausgehen
2. Bei der Geräteauswahl Häcksler- und Easy-Collect-Symbol
3. Die RULs vom Häcksler bleiben stehen wenn man aussteigt :/ die vom Bunker tun dies zum Glück nicht
Ich hoffe, dass auch diese kleinen Änderungen berücksichtigt werden können.
Der Bunker lässt sich schon mit Taste "M" auf und zuklappen. Nur ist es bei mir so das egal wo ich bin, im Schlepper oder auch nur so auf dem Feld stehe, wenn ich "M" drücke der Bunker sich auf und zuklappt.
Die inputBinding.xml habe ich schon gelöscht, bringt aber auch nix.
Der Bunker anhänger lässt sich nur durch die taste B aufklappen trotz umstellung der tastenbelegung...
hab auf hagenstedt das easy cut abgehangen bei der bga kurz vorm zaun und es ist in die luft geflogen 3-4 sekunden danach auch der häcksler samt anhänger und ist dann unter der karte wieder aufgetaucht...
das disc-x senkt sich zu weit nach unten wenn man das teil anstellt sodass die räder bei einem kleinerem hügel in der luft stehen... kann man das nicht "schwimmend" machen?
Die animationen finde ich super nur der outdoor sound ist ein bisschen zu laut... Trotzdem unverzichtbarer mod bei jeder bga oder grünlandbewirtschaftung
gute arbeit
Na dann wil ich den Fehler auch hier mal Posten
Wenn man 2 Dollyanhänger hat im Spiel und die Taste M drückt, reagieren beide Dollyanhänger. Sollte normalerweise nicht sein.
Gruß Maeks
Der Helfermodus mit dem Shuttleanhänger läuft super, bis er der Anhänger dreht. Dann haut es die Log voll und das Spiel ist unspielbar.
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/dshome/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore/Scripts/AICombine.lua(407) : attempt to perform arithmetic on field 'aiRescueTimer' (a nil value)
Dann muss ich wieder mit Courseplay abfahren.
Hab das BEAST mal schnell getestet und gleich einen gravierenden fehler beim dolly gefunden.
Wenn der Häckseldolly leer ist und mann weiter negenher fährt wird alles gehäckselte ins nirvana geblasen und nicht in den anhänger.
Ein guter fahrer würde es schaffen aus 30 Hektar mais nicht mall einen wagen voll zu bekommen.
Die helfergeschwindigkeit ist mit 6 bis 7 km/h auch relativ langsam.
mfg Zecka
Der SSW hat hinten links eine unsichtbare Colli. Ungefähr einen halben meter weit weg.
Lenkung geht nur mit Tastatur und das manuell, sprich beim loslassen bleiben die Räder in der Stellung stehen.
Gamepad funktioniert nur Gas & Bremse/Rückwärts
Der pickup nimmt leider kein heu auf schade weil in echt aauch erst gewendet wird bevor der häcksler anrückt ach ja dolly nimmt kein gras an
Nach längerem testen sind mir paar Dinge aufgefallen:
- Dolly dreht nicht automatisch auf die Seite , wo ein Anhänger ist.
- Wenn der Dolly voll ist aber der Anhänger (z.B. beim umdrehen am Feldende) nicht drunter kommt wirft der Häcksler nicht auf den Anhänger sondern wartet bis der Dolly leerer ist. Somit bleiben bei Nutzung von Courseplay beide Fahrzeuge stehen.
- Wenn der Anhänger dauerhaft unter dem leeren Dolly nebenher fährt wird das Zeugs im Dolly gelöscht und nicht auf den Anhänger überladen. Häcksler wirft in Dolly und Dolly will auf Anhänger überladen aber da kommts nicht an.
Bunker lässt sich nicht senken/heben ;)
Könnte man vllt die auswurfanimation
realistischer gestalten?
fänd das nämlich wesentlich geiler wenn aus dem roh auch wie in echt so ein "strahl" kommen würde und nicht diese einzelnen partikelwölkchen