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Hallo zusammen,
hab ein kleines Problem auf der Map.
Beim Compostmaster sowie bei der Sandkuhle kann ich kein Treibstoff auffüllen. Auf einer anderen Map hab ich getestet ob es ein generelles Problem ist, hier ging es allerdings. Hat jemand das gleiche Problem oder ne Ahnung was es sein kann ?
Natürlich habe ich beides aus dem Pack. Den Holmer und das Aggregat. Vor dem Patch lief ja auch alles perfekt. Nur seitdem ich aud den Seasons-Mod gewechselt habe und der neue Patch kam geht das nicht mehr. Ich hatte nach dem Patch noch kein Kohl gebraucht, daher weiss ich nicht ob es genau an dem Patch liegt. Nur wie gesagt kan ich kein Kohl mit dem beigefügtem Roder und Aggregat ernten. Der kleine Rooster geht komischerweise.
Guten Morgen. Ich habe da mal ein kleine Frage. Ich habe mich dazu entschlossen mal den Seasons-Mod mit dieser Karte zu verwenden (9 Tage). Habe auf 3 Felder Kohl und Salat angepflantz. Nun ist der 1. WIntertag gekommen und ich sollte ernten können. Komischerweise geht das nicht mit dem Holmer aus dem beigefügtem Paket (Ja, richtiges Aggregat ist dran). Dann habe ich den kleinen Rooster (grüne Teil) mit dem Krautschlägel auf die Felder gesetzt und da ging es. Nun mal meine Frage. Kann es sein das die Aggregate NICHT mehr funzen nachdem der Zuckerrohr eingefügt worde mit dem neuen Patch? Also wieso geht der kleine Rooster zum ernten, aber der große Holmer geht nicht mehr? Hat jemand ne Idee? Danke schon mal. PS. Bitte mal am Feld 40 den Strommasten (zur Gärtnerei hin) etwas versetzen oder wenigtens die Kolli raus. Kann das Feld um den Masten garnicht bearbeiten. Weil er mitten im Feld steht und KEIN Gras darum ist. Und mit Geräten kommt man nicht dran wegen der Kolli. Sieht blöd aus wenn jedesmal das verrottet Getreide da steht weil man es nicht wegbekommt. ;-)
Du musst bei dem Holmer nicht nur den Aufsatz aus dem Pack nehmen, sondern auch den Homer selbst. Der Standard-Holmer nur mit dem richtigen Aufsatz reicht nicht. Ich bin da auch schon durcheinander gekommen.
Super Map, was ich nur immer suche sind die 3 Scheunen und wo ich alles abladen kann und den Weiler. Spiele auf der Version 12.
Wo sollen die sein?
Gruß
Eine Scheune ist oberhalb der Wiese 1 neben dem Gasthaus, eine Scheune ist hinter der Spinnerei, vom Hof kommend links an der Reibekuchenfabrik vorbei durch die Waldschneise und dann rechts, der Weiler ist in Richtung Taverne, vom Hof zum Hafen, an der Hafeneinfahrt links hoch und über die Bahnschienen. Was man dort einlagert kann man auch nur dort wieder entnehmen, nicht am Hof. Es sind quasi Zusatzlager.
Guten Abend,
Habe eine dringende Frage, und zwar habe ich einige 100.000 Tonnen Gras an der abladestelle bei Wiese 1 abgeladen.
Hab das Gras aber nicht im Hofsilo, wo kann ich es Abholen?
Immer dort, wo man es reingeschüttet hat, ist wie im echten Leben, kein Teleport. Rückwärts in die Öffnung der Scheune und dann kommt der Befüllungsbefehl.
Hallo
spiele die Map schon eine Weile und es mach immer noch Spaß.
meine Frage ist wo muß ich den Brennstoff für des Sägewek abladen und welches (diesel oder hackschnitzel ?)
Wenn ich die map im GE lade, werden weder der Boden noch die meisten Objekte angezeigt.
Da sind dann nur ein, zwei Hallen und ein paar Brücken zu sehen, mehr nicht, so kann ich die map nicht bearbeiten.
Hallo.Super Map.Respect was ihr so drauf habt.
Jetzt stehe ich abervor einem Problem.
Ich weiss gar nicht mehr welche Map ich runtergeladen habe, weil alle den selben Namen haben.
Wie kann ich denn rausfinden welche Version ich habe??
hat jemand noch das problem das die rampen bei der saatgut und düngerproduktion nicht runtergehen? hab die map schon mit giants editor geöffnet da sind sie ganzr normal das man hochfahren kann aber ingame geht es nicht da sind die hochgeklappt
Mir ist bewußt, dass ich den Holmer entsprechend umschreiben kann, siehe Karotten, Zwiebeln etc., aber es ist doch nicht dasselbe. Zum anderen haben wir in Europa nicht wirklich viel Zuckerrohr, wohingegen in Deutschland, um dem Einwand zuvor zu kommen, seit mehr als 300 Jahren Tabak tatsächlich angebaut wird. Hier haben wir für die gleichen Zwecke Zuckerrüben. Der einzige Sinn wäre also, die neuen Maschinen nutzen zu können und dazu brauche ich eben das DLC, das hatte ich gemeint. Sonst hast Du recht.
Hallo GMCW, ich habe auch nur an den Spielspass gedacht und du hättest bestimmt noch mehr DLs, aber es ist ganz allein Deine Entscheidung, ich will Dir da auch nicht reinreden. LG Siegerflieger
Wie Du dort Speiseöl abladen konntest, entzieht sich meiner Kenntnis, denn der Zug ist für Getreide, wie der Name schon sagt. Für die Trigger sind ausschließlich Getreidesorten eingetragen. Normalerweise dürfte der Zug kein Speiseöl annehmen. Kann es sein, dass Du noch andere Maps im Ordner hast, so dass eine falsche .xml geladen wird, das ist nur so eine Idee, habe ich noch nicht ausprobiert. Sicher dürfte sein, dass Du auch in den nächsten Tagen kein Geld für Dein Öl bekommen wirst. Nur Getreide, und auch nur die Sorten, die im PDA angezeigt werden.
Hallo ! Also ich muß schon sagen wer solch eine Map erstellt und 10 /12 Versionen hier einstellt und im Helfer Modus nicht ein Flurstück normal bearbeitet werden kann , dann ist das schon traurig . Die Straßen sind wie in einem Miniaturpark angelegt und Bäume so viel wie nirgend wo anders ,man sieht die Straßen und Flurstücke gar nicht . Es sollte schon sein das ein Helfer das ganze Stück bewirtschaftet .
Ganz einfache Lösung: ANDERE Map spielen. Ich mag Bäume und deshalb sind diese auch da. Das Helferproblem liegt bei Giants, daran kann ich nicht ändern und dies betrifft auch viele andere Maps. Viele finden die Map offenbar gut, Du nicht, dann ist das eben so.
Hallo erst ein mal vielen dank für die Hammer geille mal. ich habe ein kleines Problem wieso kann ich meine Fahrzeug / Maschinen nicht reparieren? kann mir da jemand helfen bitte?
Ich verstehe die Kommentarschreiber hier nicht! Die Karte ist alles andere als super. Sie hat von der Größe her sehr schöne Felder. Das war es aber auch schon. Zäune haben keine Kollision. Auf den Straßen wächst überall neongrünes Gras. Die Kartenbeschreibung kann man ohne entsprechenden Programmen NICHT öffnen. Seitdem ich die Karte installiert hatte, brauchte das Spiel ewig um zu Starten. Solange ich die Karte im Spieleordner habe habe ich auf anderen Servern mit anderen Karten einen unglaublich hohen Ping. Karte gelöscht. Voila es geht wieder.
Bitte ich weis wie schwer es ist zu modden.
ABER HÖRT AUF HALB FERTIGE MODS HOCHZULADEN!
Kein wunder warum die mod Community immer dreister wird.
Die Südhemmern ist meiner Meinung nach eine der besten und vielseitigsten Maps die es überhaupt gibt. Mehr als 144.000 User können nicht irren. Deine Probleme erscheinen mir hausbacken zu sein, denn nirgendwo wächst hier auf den Straßen neongrünes Gras. Das Spiel braucht auch nicht "ewig" zum Starten und läuft durchwegs flüssig. Vielleicht solltest du mal deinen Modordner aufräumen, denn da sitzen wahrscheinlich die Eumel, welche deine Probleme verursachen. Am Besten nur immer jene Map im Modordner, mit der du auch spielst.
komisch, bei mir läuft die Karte 1A und diese Probleme, die du hier beschreibst treten nicht auf. Das Problem sitzt hier wohl vor dem PC.
Gerade bei einer Karte wie die Südhemmern, kannst du froh sein, das keine Kollisionen in den Zäunen sind. Aber manche mögen halt Kollisionen und manche nicht.
Die Beschreibung ist als DOC Format beigelegt, welches wohl mehr als Standard ist. Ich könnte es dir aber auch gerne als LaTeX schicken . Und im Übrigen, du brauchst für jedes Dokument ein extra Programm, selbst für eine Textdatei, oder ist Notepad etwa kein Extra-Programm? Wenn du kein MS-Office hast oder nicht in der Lage bist dir Open-Office oder ähnliches zu installieren, dann ist das dein Problem. Oder beschwerst du dich auch darüber das Hersteller ihre Manuals als PDF anbieten? Wenn du MS-Office und die damit verbundenen Dateiformate nicht magst aus welchem schwachsinnigen Grund auch immer, ist das ebenso dein ganz persönliches Problem.
Und wenn du andere Karten im Mod-Ordner hast, dann ist es alleinigs dein Problem. Wie oft muss man denn eigentlich noch erzählen, dass man keine andere Karte im Ordner haben soll, egal ob sie deaktiviert sind? Also falls du es noch nicht kapiert hast "KEINE anderen karten im Mods-Ordner haben!", oder muss ich noch ein paar hundert Ausrufezeichen dahinter setzen, damit auch du das kapierst? Und bzgl. des Pings, wir haben 3 Server laufen mit der Porta Westfalica und der Südhemmern, auf allen ist der Ping um die 20 bis 25ms.
Zum Thema Ladezeit, bei mir lädt alles rasend schnell. Ich bin in unter einer Minute online im Spiel. Aber klar, wenn du schon auf der Leitung stehst, wie soll dein Spiel da auch schnell starten?
Aber gut, du hast dich mit deinen Aussagen ja schon selbst disqualifiziert, als du schriebst, dass du mehrere Karten im Ordner hast.....
Grundregel jeder Map: Modordner leer, neue Karte rein, dazugehörige Mods wie in Beschreibung einfügen (falls nötig), dann die Map testen und qualifizierte Meinung/Erfahrung abgeben...später andere, eigene Mods einfügen und Fehler feststellen...Lösung selbsterklärend...und nie mehrere Maps im Modordner...da hängt sich immer was auf...auch wenn man die Mods/Maps in der Giantssoftware aktivieren/deaktivieren kann...
Ich spiele schon seit Jahren (LS15 und 17) die Maps von GMCW und habe keine Probleme gehabt...und falls mal nen Hubbel auf der Map is,tröste dich,das schafft sogar Giants
BITTE die aktuelle Version des Seasons-Mods benutzen, der heißt jetzt FS17_RM_Seasons, nicht der von Modhoster, das ist eine alte Fassung. Sonst wird die SnowMask sichtbar wie neongrünes Gras.
Wer lesen kann,ist klar im Vorteil...und wer einen kennt, der lesen kann, doppelt...
1720 Kommentare
Hallo zusammen,
hab ein kleines Problem auf der Map.
Beim Compostmaster sowie bei der Sandkuhle kann ich kein Treibstoff auffüllen. Auf einer anderen Map hab ich getestet ob es ein generelles Problem ist, hier ging es allerdings. Hat jemand das gleiche Problem oder ne Ahnung was es sein kann ?
Natürlich habe ich beides aus dem Pack. Den Holmer und das Aggregat. Vor dem Patch lief ja auch alles perfekt. Nur seitdem ich aud den Seasons-Mod gewechselt habe und der neue Patch kam geht das nicht mehr. Ich hatte nach dem Patch noch kein Kohl gebraucht, daher weiss ich nicht ob es genau an dem Patch liegt. Nur wie gesagt kan ich kein Kohl mit dem beigefügtem Roder und Aggregat ernten. Der kleine Rooster geht komischerweise.
Guten Morgen. Ich habe da mal ein kleine Frage. Ich habe mich dazu entschlossen mal den Seasons-Mod mit dieser Karte zu verwenden (9 Tage). Habe auf 3 Felder Kohl und Salat angepflantz. Nun ist der 1. WIntertag gekommen und ich sollte ernten können. Komischerweise geht das nicht mit dem Holmer aus dem beigefügtem Paket (Ja, richtiges Aggregat ist dran). Dann habe ich den kleinen Rooster (grüne Teil) mit dem Krautschlägel auf die Felder gesetzt und da ging es. Nun mal meine Frage. Kann es sein das die Aggregate NICHT mehr funzen nachdem der Zuckerrohr eingefügt worde mit dem neuen Patch? Also wieso geht der kleine Rooster zum ernten, aber der große Holmer geht nicht mehr? Hat jemand ne Idee? Danke schon mal. PS. Bitte mal am Feld 40 den Strommasten (zur Gärtnerei hin) etwas versetzen oder wenigtens die Kolli raus. Kann das Feld um den Masten garnicht bearbeiten. Weil er mitten im Feld steht und KEIN Gras darum ist. Und mit Geräten kommt man nicht dran wegen der Kolli. Sieht blöd aus wenn jedesmal das verrottet Getreide da steht weil man es nicht wegbekommt. ;-)
Super Map, was ich nur immer suche sind die 3 Scheunen und wo ich alles abladen kann und den Weiler. Spiele auf der Version 12.
Wo sollen die sein?
Gruß
Guten Abend,
Habe eine dringende Frage, und zwar habe ich einige 100.000 Tonnen Gras an der abladestelle bei Wiese 1 abgeladen.
Hab das Gras aber nicht im Hofsilo, wo kann ich es Abholen?
Wäre super wenn ihr mir weiter helfen könnt
danke für die Info dann los Hackschnitzel machen
Hallo
spiele die Map schon eine Weile und es mach immer noch Spaß.
meine Frage ist wo muß ich den Brennstoff für des Sägewek abladen und welches (diesel oder hackschnitzel ?)
Wenn ich die map im GE lade, werden weder der Boden noch die meisten Objekte angezeigt.
Da sind dann nur ein, zwei Hallen und ein paar Brücken zu sehen, mehr nicht, so kann ich die map nicht bearbeiten.
Hat das sonst noch wer?
und was ist mit den log felern
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 4 has invalid saveId 'FabrikScript_BrennereiProduktionFabrik'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 29 has invalid saveId 'FabrikScript_KonditorreiProduktionFabrik'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 45 has invalid saveId 'FabrikScript_Fabrik'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 58 has invalid saveId 'FabrikScript_BaeckereiProduktionFabrik'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 62 has invalid saveId 'FabrikScript_RaffinerieProduktionFabrik'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 66 has invalid saveId 'FabrikScript_BrauereiProduktionFabrik'
Error: Invalid filltype 'triticale'
dataS2/character/player/player01.i3d (448.11) ms
Hallo.Super Map.Respect was ihr so drauf habt.
Jetzt stehe ich abervor einem Problem.
Ich weiss gar nicht mehr welche Map ich runtergeladen habe, weil alle den selben Namen haben.
Wie kann ich denn rausfinden welche Version ich habe??
hat jemand noch das problem das die rampen bei der saatgut und düngerproduktion nicht runtergehen? hab die map schon mit giants editor geöffnet da sind sie ganzr normal das man hochfahren kann aber ingame geht es nicht da sind die hochgeklappt
Habe mal ein Bild hoch geladen mit Zuckerrohr von einer Fremdmap, aber so geht es mit Holmer.
Kann mir niemand mit meinem Problem helfen.
Die Kommentare kann ich nicht öffnen
Habe folgendes Problem
Habe beim getreidezug Speiseöl abgeladen
Zug losgeschickt, mittlerweile sind 1 1/2 Tage rum und habe noch kein Geld erhalten
Hallo ! Also ich muß schon sagen wer solch eine Map erstellt und 10 /12 Versionen hier einstellt und im Helfer Modus nicht ein Flurstück normal bearbeitet werden kann , dann ist das schon traurig . Die Straßen sind wie in einem Miniaturpark angelegt und Bäume so viel wie nirgend wo anders ,man sieht die Straßen und Flurstücke gar nicht . Es sollte schon sein das ein Helfer das ganze Stück bewirtschaftet .
Ganz einfache Lösung: ANDERE Map spielen. Ich mag Bäume und deshalb sind diese auch da. Das Helferproblem liegt bei Giants, daran kann ich nicht ändern und dies betrifft auch viele andere Maps. Viele finden die Map offenbar gut, Du nicht, dann ist das eben so.
moin coole map aber sag mal wo ist das holmer pack? hab das bei mir nicht dabei
moin super map wie immer ich würde es cool finden wenn man noch Zuckerrohr verarbeiten könnte
Guten Abend eine kurze frage wie fällt ihr die bäume die an der strasse stehen den derr normale ponesse fällt die nicht .
Gruss Maddl
Hallo erst ein mal vielen dank für die Hammer geille mal. ich habe ein kleines Problem wieso kann ich meine Fahrzeug / Maschinen nicht reparieren? kann mir da jemand helfen bitte?
Ich verstehe die Kommentarschreiber hier nicht! Die Karte ist alles andere als super. Sie hat von der Größe her sehr schöne Felder. Das war es aber auch schon. Zäune haben keine Kollision. Auf den Straßen wächst überall neongrünes Gras. Die Kartenbeschreibung kann man ohne entsprechenden Programmen NICHT öffnen. Seitdem ich die Karte installiert hatte, brauchte das Spiel ewig um zu Starten. Solange ich die Karte im Spieleordner habe habe ich auf anderen Servern mit anderen Karten einen unglaublich hohen Ping. Karte gelöscht. Voila es geht wieder.
Bitte ich weis wie schwer es ist zu modden.
ABER HÖRT AUF HALB FERTIGE MODS HOCHZULADEN!
Kein wunder warum die mod Community immer dreister wird.
Ich rate von dieser Karte ab!
Die Südhemmern ist meiner Meinung nach eine der besten und vielseitigsten Maps die es überhaupt gibt. Mehr als 144.000 User können nicht irren. Deine Probleme erscheinen mir hausbacken zu sein, denn nirgendwo wächst hier auf den Straßen neongrünes Gras. Das Spiel braucht auch nicht "ewig" zum Starten und läuft durchwegs flüssig. Vielleicht solltest du mal deinen Modordner aufräumen, denn da sitzen wahrscheinlich die Eumel, welche deine Probleme verursachen. Am Besten nur immer jene Map im Modordner, mit der du auch spielst.
komisch, bei mir läuft die Karte 1A und diese Probleme, die du hier beschreibst treten nicht auf. Das Problem sitzt hier wohl vor dem PC.
Gerade bei einer Karte wie die Südhemmern, kannst du froh sein, das keine Kollisionen in den Zäunen sind. Aber manche mögen halt Kollisionen und manche nicht.
Die Beschreibung ist als DOC Format beigelegt, welches wohl mehr als Standard ist. Ich könnte es dir aber auch gerne als LaTeX schicken . Und im Übrigen, du brauchst für jedes Dokument ein extra Programm, selbst für eine Textdatei, oder ist Notepad etwa kein Extra-Programm? Wenn du kein MS-Office hast oder nicht in der Lage bist dir Open-Office oder ähnliches zu installieren, dann ist das dein Problem. Oder beschwerst du dich auch darüber das Hersteller ihre Manuals als PDF anbieten? Wenn du MS-Office und die damit verbundenen Dateiformate nicht magst aus welchem schwachsinnigen Grund auch immer, ist das ebenso dein ganz persönliches Problem.
Und wenn du andere Karten im Mod-Ordner hast, dann ist es alleinigs dein Problem. Wie oft muss man denn eigentlich noch erzählen, dass man keine andere Karte im Ordner haben soll, egal ob sie deaktiviert sind? Also falls du es noch nicht kapiert hast "KEINE anderen karten im Mods-Ordner haben!", oder muss ich noch ein paar hundert Ausrufezeichen dahinter setzen, damit auch du das kapierst? Und bzgl. des Pings, wir haben 3 Server laufen mit der Porta Westfalica und der Südhemmern, auf allen ist der Ping um die 20 bis 25ms.
Zum Thema Ladezeit, bei mir lädt alles rasend schnell. Ich bin in unter einer Minute online im Spiel. Aber klar, wenn du schon auf der Leitung stehst, wie soll dein Spiel da auch schnell starten?
Aber gut, du hast dich mit deinen Aussagen ja schon selbst disqualifiziert, als du schriebst, dass du mehrere Karten im Ordner hast.....
@Kharom
Grundregel jeder Map: Modordner leer, neue Karte rein, dazugehörige Mods wie in Beschreibung einfügen (falls nötig), dann die Map testen und qualifizierte Meinung/Erfahrung abgeben...später andere, eigene Mods einfügen und Fehler feststellen...Lösung selbsterklärend...und nie mehrere Maps im Modordner...da hängt sich immer was auf...auch wenn man die Mods/Maps in der Giantssoftware aktivieren/deaktivieren kann...
Ich spiele schon seit Jahren (LS15 und 17) die Maps von GMCW und habe keine Probleme gehabt...und falls mal nen Hubbel auf der Map is,tröste dich,das schafft sogar Giants
P.S.:
BITTE die aktuelle Version des Seasons-Mods benutzen, der heißt jetzt FS17_RM_Seasons, nicht der von Modhoster, das ist eine alte Fassung. Sonst wird die SnowMask sichtbar wie neongrünes Gras.
Wer lesen kann,ist klar im Vorteil...und wer einen kennt, der lesen kann, doppelt...