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Super Idee!!
Was ich mir allerdings wünsche, wäre die Funktion Log-Errors und Warnings anzuzeigen, wie es der Savegame Editor von Lizzar92 kann und das man die Vehicle.xml auch editieren kann, also dahingehend das man Fahrzeuge und Geräte hinzufügen oder ersetzten kann. Das wird aber wahrscheinlich zu schwierig.
Du musst dir vorstellen: Wenn ich einen Traktor auf Map1 auf eine Position "programmiere", landet der Traktor bei Map2 auf der gleichn Position. Was aber, wenn genau dort ein Hais steht oder ein Berg ist? Dann ist der Traktor irgendwo eingeklemmt.
Ich bräuchte das quasi die Höhendaten und die kann mur Ls selbst ermitteln.
Hallo, greatjack
erstmal danke für deine Arbeit. Siehst du ne Möglichkeit, bei den Spielständen so ne Art Notizzeile einzufügen? Was ich meine - wenn ich das Spiel starte, sehe ich bei den savegames Datum, map, Kontostand etc. Nur wenn ich auf einer map mehrere Spielstände gespeichert habe, würde ich gerne ne kleine Zusatzinfo eingeben - z.B. Oldtimerfahrzeuge, Hightecgeräte, Lohnunternehmen, Forst, Ackerbau...quasi dass ich erkennen kann, was ich bei welchem Spielstand gerade gespielt habe. So wie bei anderen Games, wo ich beim speichern selbst einen Namen eingeben kann.
Das ist eine gute Idee.
Bitte schreibe die Idee im Saveeditor als Feedback, damit ich dran denke.
Wird aber noch ein bischen bis zur nächsten Version dauern.
das Problem habe ich auch! Muss also am Programm liegen.
Ich hatte nur alle meine Fahrzeuge aufgetankt, sonst gar nichts umgestellt. Danach hatte ich 40 Milliarden Liter Milch im Tank!!
bis auf Silage scheint das Programm zu funktionieren.
Habe die neueste Version 4.3.1
Was mich am meisten stört, ich finde nirgends etwas um den Zugriff aufs Internet zu verhindern.
Müsste man darauf hinweisen, nicht erst wenn man das Programm ausgeführt hat.
Bei mir greift kein Programm ins Internet ohne dass ich es weiß oder verhindern kann.
Solange das so bleibt nutze ich das Pogramm nicht
Gruß RK54
PanikZucker,
danke für Deinen Hinweis.
Mir geht es nur darum, unten heißt es:
Beim Auswählen eines
Spielstands willigt der Nutzer ein, dass diese Software eine Internetverbindung herstellt.
Rechtlich gesehen müsste man per Button einstellen können, ob ich das möchte oder nicht.
Ich möchte hier keinen Stress machen, auch nicht die Arbeit des Autors schmälern, aber durch so etwas ähnliches habe ich kürzlich eine böse Überraschung erfahren müssen, ein neuer Rechner und unzählige Stunden um Daten wieder zu finden
Gruß RK54
soweit ganz gut schade das mann den Misthaufen nur auf 400000 lassen kann und nich mehr machen kann 3/5 sterne wünsche mir das man das auch ändern kann
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.OverflowException: Die arithmetische Operation hat einen Überlauf verursacht.
bei LS.Spielstand.Punkte.Load(Careersavegame Careersavegame, Economy EC, Vehicles Vehicles, Hofwert Hofwert, Mods Mods)
bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Nein das sollte sich der Programmierer nochmal ansehen, eine OverflowException-Ausnahme wird ausgelöst, wenn ein arithmetischer, ein Umwandlungs- oder ein Konvertierungsvorgang in einem aktivierten Kontext zu einem Überlauf führt. Ein Überlauf tritt auf, wenn bei einer Operation ein Wert entsteht, der zu groß für den Zieltyp ist, unendlich entspricht oder keine Zahl ist (Not a Number, NaN).
Hallo greatjack, danke für den SaveEditor. Aber Grasbestand wird nicht in die Map übernommen und beim Silagesilo wird nicht verdichtet. Kommt da eine Änderung?
Grüße
Hey greatjack,
vielen Dank für deinen super nützlichen Save Editor.
Ich hoffe er funktioniert bald auch unter Win 10.
Nochmals vielen Dank für dieses geniale Tool :-).
Viele Grüße
Fendt Fan
************** Ausnahmetext **************
System.OverflowException: Die arithmetische Operation hat einen Überlauf verursacht.
bei LS.Spielstand.Punkte.Load(Careersavegame Careersavegame, Economy EC, Vehicles Vehicles, Hofwert Hofwert, Mods Mods)
bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Hallo
Ich habe da mal eine Frage ich Spiele auf der Volskhill
Und wollte mir mehr Gras und heu machen egal was ich in den Editor habe ich Spiele habe ich nix kann mir jemand helfen?
Die anwendung braucht fast 2min um meinen savegame überhaupt zu öffnen.
meine modmap wird nicht bewertet, map und programm sind beide entpackt. beim hof bewerten kommt immer false ( ca 40x dann mal true und zum schluss die zusammenfassung:
formationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
bei Ls_2015_Editor.Form1.Felderwert_Manuell_Ermitteln()
bei Ls_2015_Editor.Form1.Button_ModMapPfad_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
227 Kommentare
Super Idee!!
Was ich mir allerdings wünsche, wäre die Funktion Log-Errors und Warnings anzuzeigen, wie es der Savegame Editor von Lizzar92 kann und das man die Vehicle.xml auch editieren kann, also dahingehend das man Fahrzeuge und Geräte hinzufügen oder ersetzten kann. Das wird aber wahrscheinlich zu schwierig.
Hallo, greatjack
erstmal danke für deine Arbeit. Siehst du ne Möglichkeit, bei den Spielständen so ne Art Notizzeile einzufügen? Was ich meine - wenn ich das Spiel starte, sehe ich bei den savegames Datum, map, Kontostand etc. Nur wenn ich auf einer map mehrere Spielstände gespeichert habe, würde ich gerne ne kleine Zusatzinfo eingeben - z.B. Oldtimerfahrzeuge, Hightecgeräte, Lohnunternehmen, Forst, Ackerbau...quasi dass ich erkennen kann, was ich bei welchem Spielstand gerade gespielt habe. So wie bei anderen Games, wo ich beim speichern selbst einen Namen eingeben kann.
Hab den Hahn entfernt und alle Goldmünzen zur MigMap hinzugefügt
Jetz habe ich eine enorme Milchproduktion
1 Tag = ca.10000000 Liter
bis auf Silage scheint das Programm zu funktionieren.
Habe die neueste Version 4.3.1
Was mich am meisten stört, ich finde nirgends etwas um den Zugriff aufs Internet zu verhindern.
Müsste man darauf hinweisen, nicht erst wenn man das Programm ausgeführt hat.
Bei mir greift kein Programm ins Internet ohne dass ich es weiß oder verhindern kann.
Solange das so bleibt nutze ich das Pogramm nicht
Gruß RK54
soweit ganz gut schade das mann den Misthaufen nur auf 400000 lassen kann und nich mehr machen kann 3/5 sterne wünsche mir das man das auch ändern kann
Funktioniert auch unter Windows 10 einwandfrei
Kann mir jemand helfen?
____________________
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.OverflowException: Die arithmetische Operation hat einen Überlauf verursacht.
bei LS.Spielstand.Punkte.Load(Careersavegame Careersavegame, Economy EC, Vehicles Vehicles, Hofwert Hofwert, Mods Mods)
bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.18444 built by: FX451RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Ls 2015 Editor
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.1.
CodeBase: file:///C:/Users/Thomas%20Halbmeyer/Downloads/Ls15%20SaveEditor/Ls%202015%20Editor.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 11.0.50938.18408 built by: FX451RTMGREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34238 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34251 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34245 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34234 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Allgemein
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Thomas%20Halbmeyer/Downloads/Ls15%20SaveEditor/Allgemein.DLL.
----------------------------------------
LS
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Thomas%20Halbmeyer/Downloads/Ls15%20SaveEditor/LS.DLL.
----------------------------------------
System.Web
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34249 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Web/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 11.0.50938.18408 built by: FX451RTMGREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
_______________________
Danke
geht das auch unter windows 10
Hallo greatjack, danke für den SaveEditor. Aber Grasbestand wird nicht in die Map übernommen und beim Silagesilo wird nicht verdichtet. Kommt da eine Änderung?
Grüße
schade soweit geht der mod nur bei silage wenn ich auf voll geh ist mein bunker leer
Hey greatjack,
vielen Dank für deinen super nützlichen Save Editor.
Ich hoffe er funktioniert bald auch unter Win 10.
Nochmals vielen Dank für dieses geniale Tool :-).
Viele Grüße
Fendt Fan
************** Ausnahmetext **************
System.OverflowException: Die arithmetische Operation hat einen Überlauf verursacht.
bei LS.Spielstand.Punkte.Load(Careersavegame Careersavegame, Economy EC, Vehicles Vehicles, Hofwert Hofwert, Mods Mods)
bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Ls 2015 Editor
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.1.
CodeBase: file:///D:/Games/Farming%20Simulator%2015/Ls15%20SaveEditor%204.3/Ls%202015%20Editor.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 12.0.51209.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34238 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34251 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34245 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34234 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Allgemein
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Games/Farming%20Simulator%2015/Ls15%20SaveEditor%204.3/Allgemein.DLL.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
LS
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Games/Farming%20Simulator%2015/Ls15%20SaveEditor%204.3/LS.DLL.
----------------------------------------
System.Web
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34249 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Web/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Hallo
Ich habe da mal eine Frage ich Spiele auf der Volskhill
Und wollte mir mehr Gras und heu machen egal was ich in den Editor habe ich Spiele habe ich nix kann mir jemand helfen?
bei mir funktiniert das futterlafer nicht und die silos zum *cheaten* kann mir da jemand helfen?? sonnst ist es top
Prima Mod, es funktioniert alles. Vielen Dank an den Modder. Mach weiter so. Es gibt alle 5*und eine Empfehlung
Sehr schöner Mod hier ein lob von mir an den Modder
Es klappt nicht so gut wenn ich es speichern will bekomme ich ne Microsoft Fehlermeldung
Nach wie vor fehlen die Rinder- und Schweineangaben.
Ich nutze dieses Tool seit der ersten Veröffentlichung und finde es sehr hilfreich.
Danke !
Funtz nicht mit den Sios schade
sonnst aber toll
kommt in 4.3.1 wieder.
Musste kurz raus, weil es den berühmten Silage-Mist-Fehler auslöste.
Die anwendung braucht fast 2min um meinen savegame überhaupt zu öffnen.
meine modmap wird nicht bewertet, map und programm sind beide entpackt. beim hof bewerten kommt immer false ( ca 40x dann mal true und zum schluss die zusammenfassung:
formationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
bei Ls_2015_Editor.Form1.Felderwert_Manuell_Ermitteln()
bei Ls_2015_Editor.Form1.Button_ModMapPfad_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Ls 2015 Editor
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.1.
CodeBase: file:///C:/Users/holger/Documents/My%20Games/FarmingSimulator2015/Ls15%20SaveEditor%204.3/Ls%202015%20Editor.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 12.0.20806.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34239 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34250 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34243 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.36213 built by: FX452RTMLDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34230 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Allgemein
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/holger/Documents/My%20Games/FarmingSimulator2015/Ls15%20SaveEditor%204.3/Allgemein.DLL.
----------------------------------------
LS
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/holger/Documents/My%20Games/FarmingSimulator2015/Ls15%20SaveEditor%204.3/LS.DLL.
----------------------------------------
System.Web
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34248 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Web/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll.
----------------------------------------
System.Management
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Management/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.