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Also richtig guter Mod. Habe Ihn an mehreren Mods Getestet und finde Ihn als einer der Besten Zusatz Mods für LS13.
Jedoch noch hier einige Vorschläge (sind bestimmt schon genannt worden):
Bundeslabel passen zu den gewählten Buchstaben, z.b. MR = Hessen, BLK = Sachsen-Anhalt, PAF = Bayern u.s.w.
Desweiteren wäre auch z.b. eine sogenannte kurzkennzeichen (Weiß-Gelb) als überführungsstufe von 3-5 Tage nicht schlecht was es in RL auch gibt aber natürlich mit Zeit beschränkung im Spiel auf 2 Tage (richtige Spielzeit) danach eine Meldung das es umgemeldet werden muss da sonst die Maschine nicht mehr genutzt werden kann.
Also Predator88 !
Es wurde genau so gemacht wie in der Anleitung.Aber es haut mir die LOG voll.Mein spiel spinnt nur noch usw.Schade eigentlich.Ich probiere es weiter.
Versuche mal die neuere Version. Der Downloadlink wurde erneuert. War ein Fehler das die HM13 im mods Ordner hätte sein müssen, sollte aber jetzt gefixt sein
Das %s ist ein Platzhalter, wenn du ein bereits vergebenes Kennzeichen eingibst, wird dir dadurch angezeigt welches Fahrzeug dieses Kennzeichen bereits hat.
Einfach den Text aus der Anleitung kopieren und NICHT dieses %s ersetzten!
Was die Schriftart bei dem Interface zum einstellen betrifft muss ich dir recht geben, aber ich denke das ist vom Spiel her nicht anders zu machen, aber bei den Kennzeichen ist die FE-Schriftart drin, die ist also korrekt so.
An und für Sich eine nette Idee, aber leider noch nicht Fehlerfrei. Verursacht bei mir ein lange Latte an CallStacks. Ach ja in der Beschreibung fehlt wo die Interface.DDS hingehört. Also Bitte das ganze nochmal überarbeiten.
Normalerweise gehört das alles in den mod wo du es einbauen willst und wenn du nichts am Script änderst dann gehört die Interface.dds ins Hauptverzeichnis. Die Scripte selbst kannst du hinschieben wo du willst beim Mod, du gibst doch selbst die Pfade in der ModDesc an oder läßt du machen?
Ein wenig das Hirn einschalten sollte man schon wenn man schon an Mods rumschrauben will.
Nabend zusammen, habe eben die Sachen eingebaut laut Anleitung,
eingepackt in game gegangen... und dann das hat mir der Schlepper die log voll mit diesem Fehler... :
Error: LUA running function 'draw'
C:/Users/00nix/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DeutzFahr_TTV7250/numberPlates.lua(379) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) ...
kann mir einer Sagen was ich falsch gemacht habe ???
Geiler Mod ich hab mich schon lange gefragt wer mal auf die Idde kommt. weiter so. eine Frage hab ich, müssen Fahrzeuge, Maschienen usw. neu gekauft werden, damit die halterung fürs Kennzeichen dran ist oder gibts die dann auch schon bei den vorhandenen Maschienen ?
Hallo dds-modding
du kannst doch jedes mal dein Wunschkennzeichen nutzen
achja doppel kennzeichen gibts nicht da bekommst du eine Info das dieses schon vergeben ist
55 Kommentare
Also richtig guter Mod. Habe Ihn an mehreren Mods Getestet und finde Ihn als einer der Besten Zusatz Mods für LS13.
Jedoch noch hier einige Vorschläge (sind bestimmt schon genannt worden):
Bundeslabel passen zu den gewählten Buchstaben, z.b. MR = Hessen, BLK = Sachsen-Anhalt, PAF = Bayern u.s.w.
Desweiteren wäre auch z.b. eine sogenannte kurzkennzeichen (Weiß-Gelb) als überführungsstufe von 3-5 Tage nicht schlecht was es in RL auch gibt aber natürlich mit Zeit beschränkung im Spiel auf 2 Tage (richtige Spielzeit) danach eine Meldung das es umgemeldet werden muss da sonst die Maschine nicht mehr genutzt werden kann.
Und Fehler zeigt er keine. Also Perfekt für RL.
Für kommende Versionen.. Anmeldegebühr, Tüv-Gebühr und und Bußgeld bei Überziehung?! =))
Also Predator88 !
Es wurde genau so gemacht wie in der Anleitung.Aber es haut mir die LOG voll.Mein spiel spinnt nur noch usw.Schade eigentlich.Ich probiere es weiter.
mfg Kevche83
PS: Frohe Wiehnachten an alle
bei mir verschwindet das hilfe fenster und die geld anzeige wenn ich einsteige und man sieht das kennzeichen ohne ziffern
verlange eine erklärung besonders das mit dem %s was soll das mit dem text das der so zerstückelt ist
Klasse Mod, lässt sich leicht einbauen, läuft (bei mir) fehlerfrei.
Schön wäre es noch, wenn man das Kreiswappen auch manuell auswählen kann.
Ansonsten super Arbeit. Weiter so. DANKE
Super Mod, ich freue mich dass dies auch nun mal entstanden ist, mach weiter so, und viel Glück dabei.
MfG: T.B.
toll Nette Idee, aber die Schriftart im Kennzeichen passt nicht so ganz.
An und für Sich eine nette Idee, aber leider noch nicht Fehlerfrei. Verursacht bei mir ein lange Latte an CallStacks. Ach ja in der Beschreibung fehlt wo die Interface.DDS hingehört. Also Bitte das ganze nochmal überarbeiten.
Gruß Maeks
Funktioniert wunderbar. Endlich nicht mehr identische Kennzeichen bei mehreren Fahrzeigen des gleichen Typs.
Blacky ich komme aus deiner Beschreibung nicht raus.Kannst Du eftl.ein TUT machen wie das genau gehen soll.
mfg kevche83
Nabend zusammen, habe eben die Sachen eingebaut laut Anleitung,
eingepackt in game gegangen... und dann das hat mir der Schlepper die log voll mit diesem Fehler... :
Error: LUA running function 'draw'
C:/Users/00nix/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DeutzFahr_TTV7250/numberPlates.lua(379) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) ...
kann mir einer Sagen was ich falsch gemacht habe ???
Geiler Mod ich hab mich schon lange gefragt wer mal auf die Idde kommt. weiter so. eine Frage hab ich, müssen Fahrzeuge, Maschienen usw. neu gekauft werden, damit die halterung fürs Kennzeichen dran ist oder gibts die dann auch schon bei den vorhandenen Maschienen ?
interessant wäre, wenn man im vorfeld den zulassungskreis festlegen kann...z.b. NB = neubrandenburg
dann bei fahrzeugkauf zufällige buchstaben und zahlen generiert werden und diese sich dann automatisch auf die anhänger übertragen.
das ganze natürlich abgespeichert, damit keine doppelten kennzeichen im spiel sind.
Nette Idee, aber die Schriftart im Kennzeichen passt nicht so ganz.
naja gibs bessere kennzeichen tools