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Hallo Pandahma,
erstmal vielen Dank für die sehr geile Map, sie gefällt mir richtig gut!
Nun zu meinem Problem:
Ich finde keine Möglichkeit den Compostmaster zu betanken, ich komme mit einem vollen Kotte Universalfass und finde keine Ablade- Betankungsmöglichkeit.
Kann mir jemand helfen?
Hallo, bin neu hier und habe die Map schon in 2015 gespielt. Map ist Top, nur habe ich ein Problem mit Diesel abladen an den Sägewerken. Der Abladetrigger wird angezeigt, aber es füllt sich nichts auf. Ich verwende den Kotte Universalmod welcher in der Beschreibung genannt wird. Über Hilfe würde ich mich sehr freuen.
okay, die Bezeichnung Brennstoffe ist hier vielleicht etwas verwirrend, aber die Sägewerke benötigen keinen Diesel, somit bekommst Du da auch nichts rein. ;)
Brennstoffe für die Sägewerke sind: Stroh, Hackschnitzel oder Wolle.
Hi Pandahma.,
erstmal cooler Mapumbau spielt sich echt klasse....
Frage zum Compostmaster....wollt loses Stro einfüllen und bekomm einfach kein Abkippsymbol...habs mit nem Ladewagen un dem It runner versucht.
Hast du da oder irgendwer anders ne Idee.
Lg
Hallo,
ich habe ein Problem mit dem Fahrsilo bei den Schweinen, die ccm rohmasse fällt durch die Wände durch, mit Häckselgut konnte ich es jetzt nicht testen.
Ich lade ein Foto dazu hoch.
ich habe es eben mit der Version 1.4 nochmals getestet, die Colli am Fahrsilo bei den Schweinen ist in Ordnung.
Du hast wahrscheinlich einen alten Spielstand (Savegame) nach dem Map-Update weitergespielt.
Falls dieses so sein sollte, dann lösche in dem Savegame-Ordner bitte mal die Datei tipColMap.grle und starte das Game. Keine Angst, sobald Du das Game einmal abspeicherst, wird die tipColMap.grle mit den aktuellen Collis neu erstellt. ;)
Hi Pandahma
Die Map läuft immer noch hervorragend und ich bin bis lang sehr zufrieden! Daumen hoch!!!
Wenn ich eine Multifrucht Saatmaschine (Mod) benutzte wie kann ich Hafer und Roggen sähen? die sind nicht verbaut wie bei den Originalen. MFG Lamo
Das Multi Storage Shed ist in der obigen Beschreibung verlinkt, ich habe keine Ahnung warum es da nicht farbig markiert ist. Fahr einfach mal mit der Maus über Multi Storage Shed und dann siehst Du schon, wie sich der Mauszeiger verändert. ;)
Die kleine und große Fahrzeughalle von Lizard sind GIANTS und waren bei mir schon beim Kauf von LS17 dabei und mussten im LS17 Mod-Menü nur noch heruntergeladen werden.
Es gab doch mal einen Link hier zu einem passenden Miststreuer, damit man die Felder mit "compost" düngen kann. Leider finde ich den nicht mehr.
Die Standard Miststreuer können den Filltype "compost" jedenfalls nicht verwenden. Die Kippern und Schaufeln können mit "compost" aufnehmen.
Hat sich erledigt. Habe in der modDesc.xml der Karte an einer bestimmten Stelle, aus einem "false" ein "true" gemacht und schon funktioniert es mit den original Miststreuern!
hi suuuuuuper map, hab schon ne menge an stundendrauf. Jetzt ist mir ein fehler aufgefallen wenn ich Hafer und rogen Anbau funktioniert nicht der Helfer beim drescher hat jemand ne Idee????
es handelt sich hier um einen Bug des AdditionalMapTypes Mods, was mittlerweile aber gefixt wurde und somit beim nächsten Update der NorgeCrest behoben sein wird.
Hi, hab mal wieder ein problemchen. Es passiert sehr häufig, dass mein Helfer seine arbeit einstellt. Entweder er erntet einen Streifen und meldet dann fertig ( der rest vom Feld steht noch), beim Säen bleiben einfach mal was unbearbeitet ( auch mal mitten in einer Linie), und beim Düngen sowieso. Fährt ein paar Meter, fertig, das ganze wieder, zwischendurch dann einfach mal einen Haken schlagen und fertig. Woran kann das liegen??
Wie schon erwähnt...tolle MAP. Am Feld 14 habe ich abgeerntet und nach dem Ernten liegen so Strohschnipsel o.ä. die ich weder mit Grubbern oder Pflügen wegbekomme. Was könnte das sein ?
Vielen Dank
es schaut danach aus, als hättest Du anfänglich den ChoppedStraw verwendet und nun nicht mehr, sodass die Texturen vom ChoppedStraw nicht mehr entfernt werden können.
Schau doch bitte mal in Deinen Mods-Ordner, ob sich dort die Datei FS17_choppedStraw.zip befindet.
Sollte dieses nicht der Fall sein, dann bitte mal die FS17_choppedStraw.zip in den Mods-Ordner kopieren und nochmals Grubbern oder Pflügen.
Hinweis: Direktsaatmaschinen funktionieren nicht um das ChoppedStraw zu entfernen. Dieses ist aber kein Bug, sondern von dem Modder des ChoppedStraw so gewollt.
So, habe mir jetzt mal alle interessant aussehenden und gut bewerteten Goldcrest-Valley Überarbeitungen runtergeladen und angeguckt und.....ich denke mal du hast gewonnen. Den original Hof so stehen gelassen wie er war, Kühe und Schafe rangezogen, Schweine dagelassen wo sie waren (waren ja eh nicht weit weg) und sogar ne Bahnstation näher rangeholt. Das ganze verbaute Zubehör hätte ich zwar jetzt nicht gebraucht (macht wohl auch mehr im MP Sinn, für den SP ist mir das zu viel Aufwand) aber schön. Hab jetzt die career, economy und vehicles.xml´s aus einer original Goldcrest rübergeholt und scheint alles zu laufen so das ich jetzt auf NorgeCrest weitermachen kann :)
Hallo Pandahma
Ich spiele deine Map nun schon recht lange und habe immer noch viel freude daran.
Ich will die Kartoffeln nich in einem Silo lagern, so habe ich mal zwei Kipper ca. 60000 beim Unterstand (bei Bild 5) hingekippt. Leider sind die Kartofflen durch die Wand durch nach unten auf die Geleise und ins "Gebirge" gefallen.
Besteht die Möglichkeit, dass die Wand ein "Kolision bekommt" damit nichts mehr durch sie durchfällt? Bei den anderen Hallen die Original von Giants verbaut sind habe ich z.B. in einer Stroh hingekippt. Da geht nichts durch die Wand.
ich habe es eben mit der Version 1.4 nochmals getestet, die Colli am Unterstand ist in Ordnung.
Du hast wahrscheinlich einen alten Spielstand (Savegame) nach dem Map-Update weitergespielt.
Falls dieses so sein sollte, dann lösche in dem Savegame-Ordner bitte mal die Datei tipColMap.grle und starte das Game. Keine Angst, sobald Du das Game einmal abspeicherst, wird die tipColMap.grle mit den aktuellen Collis neu erstellt. ;)
Hallo,
ich habe ein Problem mit dem CompostMaster 2k17 und zwa werden die Miststreuer nicht an den CompostMaster 2k17 angepast. Wie kann ich dies beheben?
ich verstehe leider nicht, was Du mit "angepast" ausdrücken möchtest?
Falls Du aber meinst, dass man die Miststreuer nicht mit dem Förderband beladen kann, dieses liegt an GIANTS, die die Miststreuer dafür nicht vorgesehen haben.
Danke für die Antworten. Um es noch mal besser zu erklären ob mit schaufel oder föderband es läst sich nicht beladen. Auch dein Mod vorschlag klabt nicht.
moin zusammen kann mir jemand sagen wo ich bretter palleten verkaufen kann denn wo bretter verkauf angezeigt wird bei feld 31 sehe ich nix kein gebeude
Da gibt's auch kein Gebäude. Die Verkaufsstelle ist nur eine Zone auf dem Boden. Siehst du oben im 2. Bild. Daneben steht eine Lampe, die kann als Orientierungshilfe genutzt werden
Kurze Erklärung:
Wenn Du von dem Highway auf den Feldweg fährst der zu Feld 31 führt, kommen auf der linken Seite zwei kleine Gebäude. Nach dem zweiten Gebäude befindet sich links eine Einfahrt. Dort reinfahren und kurz dahinter sieht man auch schon den Ablade-Trigger. ;)
Ich würde die Map gerne für mich privat ein bisschen umbauen.
Leider kann ich den Metallunterstand den du Standartmäßig am Hof hinzugfügt hast nicht entfernen.
Sprich ich lösche das Objekt im Giants Editor muss ihn aber Ingame dann immer mit dem Händler verkaufen.
Wie hast du den Unterstand in die Map eingebunden?
Zweite Frage:
Hast du etwas an den Field Transform Groups verändert?
Im Giants Editor kann ich die Texturen ändern (werden dort auch richtig angezeigt).
Im Spiel jedoch legt er über das ganze Feld leider eine andere Textur (wahrscheinlich wegen den Feldmissionen.
Diese habe ich auf dem Feld entfernt in den UserAttributen.
hi,
ich habe da ein problem, hab mir di karte gezogen, angespielt und für gut befunden, dann wollte ich die map auf den dedi laden, angeblich startet sie auch, aber das spiel mit der norgecrest 1.4 ist leider nirgends zu finden! hat noch jemand so ein problem?
habe testweise 3 andere modmap's geladen da startet alles, nur die norgecrest will nich :(
gruss
hi,
thx, dann werd i ch mal noch ne weile probieren müssen..
ne, das hochladen ging problemlos..
du meinst also ich muss/sollte andere maps im modordner des dedi löschen? dat is nich fein ;) aber ich probiers, nur dat hochladen dauert immer ewig ^^
gruss
es kommt darauf an was Dir Dein Dedi-Anbieter ermöglicht. Ich habe z.B. vollen Zugriff u.a. über FTP mit FileZilla. Da lege ich mir einfach eine neues Verzeichnis an, aber nicht im Mods-Ordner, und schiebe dort alles rein was ich aktuell nicht benötige. Dieses dauert dann nur ein paar Sekunden und ich muss nicht zig mal wieder etwas neu hochladen. ;)
@ Emotion dir ist aber schon bewusst das es sich hier um eine umgebaute Standart Map handelt?
@ Yetibaby + Pandahma ich hatte ja schon vor einiger Zeit von dem Problem mit den Grasflecken auf den Feldern geschrieben. Habe jetzt den "Übeltäter" gefunden. Es war ein Claas Lexion Drescher (nicht der den es seit gestern hier gibt) der hier bei Modhoster vor einiger Zeit angeboten wurde. Ohne diesen Drescher ist das Problem nicht mehr aufgetreten.
Mittlerweile habe ich auch einen Verursacher für die Flecken ausgemacht, nämlich den Teleportation Mod.
Im Grunde kann aber der Mod nichts dafür, dass GIANTS beim Erstellen der Map etwas gepfuscht hat. Denn nicht in allen Bereichen unter den Straßen wurde auch das Terrain von GIANTS vernünftig angepasst, sodass bei manchen Mods die Fahrzeuge quasi durch die Colli der Straßendecke fallen.
An den Stellen wo von GIANTS das Terrain unter der Straße vernünftig angepasst wurde, fällt so ein Fall durch die Colli der Straße nicht so auf, sondern nur, wenn unter der Straße kleine oder größere unsichtbare "Löcher" sind.
sorry, aber ich habe keine Ahnung was Du da alles angestellt hast, damit bei Dir diese Anzahl von Fehlern auftreten.
Dass die UAL Sachen bei allen Maps, auch bei den GIANTS Standard Maps, in bestimmten Fällen die Performance runterziehen, ist mittlerweile bekannt.
Mit dem KI und den Feldern haben alle Kollegen und ich im SP und Dedi noch nie Probleme gehabt.
Dass die Helfer ab und zu etwas rumspinnen liegt an GIANTS und ist auch allseits bekannt.
Auch verschwinden bei den zig Kollegen und mir keine Sachen die man vorher gekauft hat.
Bitte schicke mir per PN bitte mal Deine komplette Log-Datei wo die Fehler aufgetreten sind. Vielleicht kann man da ja schon erkennen, wo bei Dir die Fehler liegen.
Also ich habe die Map nun sehr lange gespielt, und muss sagen vom aufbau sehr gut macht auch spass die Map, (zum anfang aber nur) grund dafür es fängt irgendwann an das tarrian zuspinnen so wie es schon weiter unten erklärt wurde darauf hin wurde gesagt das es an den mit ual script verbauten mod lege, hmm dem ist nicht so, habe alles verkauft und aus dem mod ordner verbannt aber es ist immer noch das proplem da, sowie gibs propleme wenn man dem KI die felder abernten möchte um etwas kohle dazu zuverdienen, beispiel: ich sehe da ein feld was der ernte bedarf gehe hin drücke R und das feld ist auf einmal leer und alle huds bis auf die zeit oben die rot vier nullen zeit sind weg drücke ESC gehe wieder drauf und drücke R hätte nix für mich zum schuften, ok ich warte und gehe mal nach einiger zeit wieder hin (1TAG), wieder beim ersten mal hut weg und 4 rote nullen oben rechts als zeit kurz gesagt helfen ist da nix mehr.
Desweitern habe ich mir die förderbänder für den kompost gekauft, speicher später ab will wieder rein und alles was kaufbar und platzierbar ist ist verschwunden.
Bei anderen maps ist mir noch nicht sowas aufgefallen auch nicht mit den ual mods.
341 Kommentare
Hallo Pandahma,
erstmal vielen Dank für die sehr geile Map, sie gefällt mir richtig gut!
Nun zu meinem Problem:
Ich finde keine Möglichkeit den Compostmaster zu betanken, ich komme mit einem vollen Kotte Universalfass und finde keine Ablade- Betankungsmöglichkeit.
Kann mir jemand helfen?
Wünsche ein frohes neues Jahr
Grüße Tom
Hallo, bin neu hier und habe die Map schon in 2015 gespielt. Map ist Top, nur habe ich ein Problem mit Diesel abladen an den Sägewerken. Der Abladetrigger wird angezeigt, aber es füllt sich nichts auf. Ich verwende den Kotte Universalmod welcher in der Beschreibung genannt wird. Über Hilfe würde ich mich sehr freuen.
Gruß
Björn
Hi Pandahma.,
erstmal cooler Mapumbau spielt sich echt klasse....
Frage zum Compostmaster....wollt loses Stro einfüllen und bekomm einfach kein Abkippsymbol...habs mit nem Ladewagen un dem It runner versucht.
Hast du da oder irgendwer anders ne Idee.
Lg
Hallo,
ich habe ein Problem mit dem Fahrsilo bei den Schweinen, die ccm rohmasse fällt durch die Wände durch, mit Häckselgut konnte ich es jetzt nicht testen.
Ich lade ein Foto dazu hoch.
Schöne Grüße
max
Hi Pandahma
Die Map läuft immer noch hervorragend und ich bin bis lang sehr zufrieden! Daumen hoch!!!
Wenn ich eine Multifrucht Saatmaschine (Mod) benutzte wie kann ich Hafer und Roggen sähen? die sind nicht verbaut wie bei den Originalen. MFG Lamo
Keine Ahnung wo ich das Das Multi Storage Shed und Den Fahrzeugunterstand, die kleine und große Fahrzeughalle herbekommen soll :(
Es gab doch mal einen Link hier zu einem passenden Miststreuer, damit man die Felder mit "compost" düngen kann. Leider finde ich den nicht mehr.
Die Standard Miststreuer können den Filltype "compost" jedenfalls nicht verwenden. Die Kippern und Schaufeln können mit "compost" aufnehmen.
hi suuuuuuper map, hab schon ne menge an stundendrauf. Jetzt ist mir ein fehler aufgefallen wenn ich Hafer und rogen Anbau funktioniert nicht der Helfer beim drescher hat jemand ne Idee????
Hi, hab mal wieder ein problemchen. Es passiert sehr häufig, dass mein Helfer seine arbeit einstellt. Entweder er erntet einen Streifen und meldet dann fertig ( der rest vom Feld steht noch), beim Säen bleiben einfach mal was unbearbeitet ( auch mal mitten in einer Linie), und beim Düngen sowieso. Fährt ein paar Meter, fertig, das ganze wieder, zwischendurch dann einfach mal einen Haken schlagen und fertig. Woran kann das liegen??
Wie schon erwähnt...tolle MAP. Am Feld 14 habe ich abgeerntet und nach dem Ernten liegen so Strohschnipsel o.ä. die ich weder mit Grubbern oder Pflügen wegbekomme. Was könnte das sein ?
Vielen Dank
So, habe mir jetzt mal alle interessant aussehenden und gut bewerteten Goldcrest-Valley Überarbeitungen runtergeladen und angeguckt und.....ich denke mal du hast gewonnen. Den original Hof so stehen gelassen wie er war, Kühe und Schafe rangezogen, Schweine dagelassen wo sie waren (waren ja eh nicht weit weg) und sogar ne Bahnstation näher rangeholt. Das ganze verbaute Zubehör hätte ich zwar jetzt nicht gebraucht (macht wohl auch mehr im MP Sinn, für den SP ist mir das zu viel Aufwand) aber schön. Hab jetzt die career, economy und vehicles.xml´s aus einer original Goldcrest rübergeholt und scheint alles zu laufen so das ich jetzt auf NorgeCrest weitermachen kann :)
Hallo Pandahma
Ich spiele deine Map nun schon recht lange und habe immer noch viel freude daran.
Ich will die Kartoffeln nich in einem Silo lagern, so habe ich mal zwei Kipper ca. 60000 beim Unterstand (bei Bild 5) hingekippt. Leider sind die Kartofflen durch die Wand durch nach unten auf die Geleise und ins "Gebirge" gefallen.
Besteht die Möglichkeit, dass die Wand ein "Kolision bekommt" damit nichts mehr durch sie durchfällt? Bei den anderen Hallen die Original von Giants verbaut sind habe ich z.B. in einer Stroh hingekippt. Da geht nichts durch die Wand.
Gruss
Guido
Hallo,
ich habe ein Problem mit dem CompostMaster 2k17 und zwa werden die Miststreuer nicht an den CompostMaster 2k17 angepast. Wie kann ich dies beheben?
moin zusammen kann mir jemand sagen wo ich bretter palleten verkaufen kann denn wo bretter verkauf angezeigt wird bei feld 31 sehe ich nix kein gebeude
Hallo zusammen,
Erstma ein großer Lob für die Supergeile Map :)
Ich würde die Map gerne für mich privat ein bisschen umbauen.
Leider kann ich den Metallunterstand den du Standartmäßig am Hof hinzugfügt hast nicht entfernen.
Sprich ich lösche das Objekt im Giants Editor muss ihn aber Ingame dann immer mit dem Händler verkaufen.
Wie hast du den Unterstand in die Map eingebunden?
Zweite Frage:
Hast du etwas an den Field Transform Groups verändert?
Im Giants Editor kann ich die Texturen ändern (werden dort auch richtig angezeigt).
Im Spiel jedoch legt er über das ganze Feld leider eine andere Textur (wahrscheinlich wegen den Feldmissionen.
Diese habe ich auf dem Feld entfernt in den UserAttributen.
Doch leider funzt es immernochnicht.
Hat jemand eine Lösung oder Erklärung? :)
Danke und Gruß
Maier
hi,
ich habe da ein problem, hab mir di karte gezogen, angespielt und für gut befunden, dann wollte ich die map auf den dedi laden, angeblich startet sie auch, aber das spiel mit der norgecrest 1.4 ist leider nirgends zu finden! hat noch jemand so ein problem?
habe testweise 3 andere modmap's geladen da startet alles, nur die norgecrest will nich :(
gruss
Hallo
@ Emotion dir ist aber schon bewusst das es sich hier um eine umgebaute Standart Map handelt?
@ Yetibaby + Pandahma ich hatte ja schon vor einiger Zeit von dem Problem mit den Grasflecken auf den Feldern geschrieben. Habe jetzt den "Übeltäter" gefunden. Es war ein Claas Lexion Drescher (nicht der den es seit gestern hier gibt) der hier bei Modhoster vor einiger Zeit angeboten wurde. Ohne diesen Drescher ist das Problem nicht mehr aufgetreten.
^Servus,
hab mir die map jetzt runtergeladen, soweit so gut aber komischerweise lande ich immer auf der Standart Map oder bin ich einfach zu blöd?
Hallo Yetibaby,
sorry, aber ich habe keine Ahnung was Du da alles angestellt hast, damit bei Dir diese Anzahl von Fehlern auftreten.
Dass die UAL Sachen bei allen Maps, auch bei den GIANTS Standard Maps, in bestimmten Fällen die Performance runterziehen, ist mittlerweile bekannt.
Mit dem KI und den Feldern haben alle Kollegen und ich im SP und Dedi noch nie Probleme gehabt.
Dass die Helfer ab und zu etwas rumspinnen liegt an GIANTS und ist auch allseits bekannt.
Auch verschwinden bei den zig Kollegen und mir keine Sachen die man vorher gekauft hat.
Bitte schicke mir per PN bitte mal Deine komplette Log-Datei wo die Fehler aufgetreten sind. Vielleicht kann man da ja schon erkennen, wo bei Dir die Fehler liegen.
VG
Pandahma
Also ich habe die Map nun sehr lange gespielt, und muss sagen vom aufbau sehr gut macht auch spass die Map, (zum anfang aber nur) grund dafür es fängt irgendwann an das tarrian zuspinnen so wie es schon weiter unten erklärt wurde darauf hin wurde gesagt das es an den mit ual script verbauten mod lege, hmm dem ist nicht so, habe alles verkauft und aus dem mod ordner verbannt aber es ist immer noch das proplem da, sowie gibs propleme wenn man dem KI die felder abernten möchte um etwas kohle dazu zuverdienen, beispiel: ich sehe da ein feld was der ernte bedarf gehe hin drücke R und das feld ist auf einmal leer und alle huds bis auf die zeit oben die rot vier nullen zeit sind weg drücke ESC gehe wieder drauf und drücke R hätte nix für mich zum schuften, ok ich warte und gehe mal nach einiger zeit wieder hin (1TAG), wieder beim ersten mal hut weg und 4 rote nullen oben rechts als zeit kurz gesagt helfen ist da nix mehr.
Desweitern habe ich mir die förderbänder für den kompost gekauft, speicher später ab will wieder rein und alles was kaufbar und platzierbar ist ist verschwunden.
Bei anderen maps ist mir noch nicht sowas aufgefallen auch nicht mit den ual mods.