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Moin! danke für den schnellen Fix beim laden/speichern. Mir persönlich fehlt eine "alte Funktion", zu lesen in der changelog der GPS.lua: >>gotchTOM @ 12-May-2014
-- storePlus/storeMinus in ten steps;<< könnte man das noch wieder aktivieren? bei vielen Kursen doch recht sinnvoll/hilfreich.
So weit ich erkennen kann, sieht es gut aus und die Log ist frei von Fehlern.
Was mir nur auffiel, dass die Info bzw. der Bedienungshinweis im F1-Menü fehlt. Ich brauche dieses als "alter" GPS-Mod User eh nicht, von daher für mich nicht schlimm. ;)
Seit dem Fix stimmen die Auto-Arbeitsbreiten zum Beispiel bei den 2 Horsch Sämaschinen Maestro 12 und Pronto 9 nicht mehr. Wird bei beiden statt 9m 10m angezeigt. Betrifft auch den Bredal K-165. Hier sind es 22 statt der 24m.
Hallo. Vorerst geiler Mod,der hat mir im 15er schon sehr geholfen nur das Problem jetzt ist, dass er im 17er den mod nicht laden will. In der log.txt steht dann: Error: Invalid mod name 'ZZZ_GPS'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Kannst du mir helfen oder auch die Community? Danke!
Es scheint im MP noch ein Problem mit dem Laden und Speichern der Kurse zu geben.
Es hat bislang allerdings noch *niemand* geschafft mir eine schlüssige Ablaufbeschreibung, geschweige denn (was ich am meisten brauche) die entsprechenden Auszüge aus der log.txt vom Client *und* vom Server zu schicken.
Die Aussage "die log ist soundsogross" hilft mir leider absolut gar nichts. Da steht blos immer wieder das Gleiche drin. Aber das brauche ich unabdingbar um hier Abhilfe schaffen zu können.
vielleicht kannst du was mit der game log von unserem dedi Server anfangen da wir ja auch gps nutzen. hab es auch gespeichert einige kurse. und das ist halt die log nach dem speichern.
Mfg. Spielegemeinschaft Mittelweser (Christian)
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13620) 64bit (Build Date: Oct 26 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: profile
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
Memory: 32684 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.300000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Max. Number of Shadow Lights: 0
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.2.1.1 1.2.1RC3
Available Languages: en
Language: en
Time: 2016-10-29 13:22:02
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_deutzFahrCondimaster8331
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage
Load mod: FS17_flieglSTF25000VC
Load mod: FS17_flieglVFW10600
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_fortunaFTM200_6_0
Load mod: FS17_itRunnerPack
Load mod: FS17_koeckerlingTrio300
Load mod: FS17_kotteFRP145
Load mod: FS17_kroneBigXPack
Load mod: FS17_kuhnVB2190
Load mod: FS17_kvernelandAB85
Load mod: FS17_marshallBC32
Load mod: FS17_marshallQM16
Load mod: FS17_marshallST1800
Load mod: FS17_mengeleGarant5402
Load mod: FS17_newHollandBalerPack
Load mod: FS17_newHollandLM742
Load mod: FS17_newHollandW170C
Load mod: FS17_placeableRefillStation
Load mod: FS17_shedPackage
Load mod: FS17_starkIndustriesSCT635B
Load mod: FS17_vaederstadTopDown500
Load mod: FS17_veenhuisW400
Load mod: ZZZ_driveControl
Load mod: ZZZ_GPS
Started network game (10823)
Register vehicle type: FS17_kotteFRP145.KotteFRP145
Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.MengeleGarant5402
Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.SilageAdditivesTank
Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.BuyableBlades
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
dataS/cameraPath01.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.07) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (7.72) ms
data/sky/rain.i3d (0.56) ms
data/sky/hail.i3d (0.35) ms
data/sky/dust.i3d (0.31) ms
data/maps/map01.i3d (1243.72) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (1.00) ms
--- loading driveControl mod V4.03 (by upsidedown)---
--- loading GPS mod V5.00 --- (by upsidedown)
Disabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (38.69) ms
loading D:/home/sid_169638/farmingSim_2017/profile//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module cruiseControl started
driveControl module showNearestFillLevel started
driveControl module pipeCam started
driveControl module implementControl started
driveControl module softGas started
driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (23.05) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandAccordDL.i3d (15.54) ms
data/vehicles/trailers/farmtech/farmtechTDK1600.i3d (13.51) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandExactaEL.i3d (12.73) ms
data/vehicles/tools/salford/salford4204.i3d (12.57) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (37.11) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (22.33) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (25.16) ms
data/vehicles/tools/lizard/lizardWeight550.i3d (2.37) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (14.57) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (3.84) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolPalletFork.i3d (8.89) ms
D:/home/sid_169638/farmingSim_2017/profile/mods/FS17_brantnerDPW18000/dpw18000.i3d (65.16) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (1.20) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (5.29) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (2.53) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (2.29) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (9.38) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (3.30) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (1.52) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (16.00) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (6.59) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (7.97) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (7.74) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (7.96) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (362.35) ms
data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.i3d (9.03) ms
Warning: Handtool 'data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.xml' could not be loaded!
Manny Admiin joined the game
dataS2/character/player/player02.i3d (194.26) ms
Warning: Handtool 'data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.xml' could not be loaded!
Anstatt einfach die Logs auf Pastebin.com hochzuladen und hier nur link einzufügen -.-, ne.... pasten wir es einfach hier und machen damit den Kommi-Bereich mega-lang :D
Schade (sehr sehr schade)
Wir können nur hoffen,dass irgendjemand eine ähnliche Mod raushaut und damit auch sehr beliebt werden würde.
:( Ich hoffe es so sehr.Das Unkraut nervt so,aber ich will es auch nicht ausschalten.
Ich habe die Mod jetzt erst entdeckt. Vielen dank. Es hätte so viel einfacher sein können "vorher", wenn ich diese Mod schon früher gefunden hätte. Bitte bleibt uns erhalten.
Hallo Upsidedown, erstmal vielen Dank für diesen tollen Mod leider kann ich ihn seit einem der letzten LS Updates (Steam) nicht mehr nutzen, das Problem ist folgendes, sobald ich in der Geräteauswahl vom Traktor zb auf das Front oder Heckgerät gehe fängt meine Komplette HUD (Also die Info Fenster) an zu Flackern und die Log wird mit dieser Fehlermeldung zugespammt:
Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/BaseMission.lua(1996) : invalid order function for sorting
Das ganze passiert auch auf der Standardmap wenn nur der GPS Mod im Mod-Ordner ist, ich habe hier in den Kommentaren gelesen das ich damit nicht allein damit dastehe sondern auch andere dieses Problem haben.
Ich würde mich sehr freuen wenn es vlt nochmal ein Update geben würde.
LG
Hallo Upsidedown,
wir haben beim GPS mod, ein Problem erst lies sich der server nicht starten (log angehängt)
zudem haben wir das Problem das Gps Sich nicht öffnen lässt und auch keinerlei Lienen angezeigt werden.
HAllo Leute
jemand ne ahnung, welchenwert man i nder gps.lua ändern könnte um die distanz zum Feldende vorm wendebeginn zu verkürzen?
im moment ist 1.0 das mindeste, wenn man mehr platz am Feldende hat, würde ich den wert gerne auf -5.0 erhöhen.
d.h. das der Helfer weiter rausfährt und schön gerade ansetzt.
lg
andreas
Hallo Leute, vielleicht könnt ihr mir weiter helfen.
Wir haben einen Dedi Server auf dem die Mod nicht läuft. Wenn ich das Savegame mit allen Mods als Singleplayer starte, läuft alles. Nur nicht im Multiplayer.
Sobald ich GPS auf dem Server aktiv habe, kann ich nichts mehr kaufen und die Log wirft einen Fehler.
x_Brinki_x joined the game
C:/Users/Brinki/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/*zensiert*/newHolland1X0_90.i3d (439.32) ms
removing
C:/Users/Brinki/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//GPS_config.xml
from dedicated server
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
C:/Users/Brinki/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua:216: attempt to call global 'deleteFile' (a string value)
Warning: Send called with unknown target address.
Vielleicht könnt ihr mir ja helfen. Wir wollen seit bestimmt einem halben Jahr den GPS Mod benutzen aber leider haben wir bis jetzt keine Lösung gefunden.
Hallo :)
eine Frage: Gibt es irgendeine Möglichkeit, das GPS-Fenster zu verschieben? Das man die Größe skalieren kann weiß ich bereits jedoch überschneidet sich das HUD leider immer mit der Courseplay-Anzeige, wenn der Helfer seinen Trigger erreicht hat. "... hat den Trigger/Abladepunkt erreicht". Bei Courseplay habe ich auch noch keine Möglichkeit gefunden, diese kleine Anzeige zu verschieben. Nur das Hauptfenster.
Würde mich über eine Antwort oder über Tipps freuen :)
ich würd es echt super finden wenn der gps mod noch so erweitert wird dass man auch wie in echt zum beispiel eine feldkontur einfährt und dann automatisch parallele spuren generiert werden.
leider ist der gps mod ziemlich sinnlos auf maps wie zum beispiel der windsbach wo 90% der felder keine einzige gerade kante haben
weiss leider nicht wie einfach oder schwer die umsetzung davon wäre, aber vllt gibt es sowas ja in c&c
hab ein problem . nutze raccat grid für schlepper und ernter .Leider sind die overlay bezeichnung und tastaturbelegung bezeichnung unterschiedlich so das es schwer ist zu sehen welchen symbol welche tastaturbezeichnung entspricht .koennte da mir jemand helfen das ich das richtig zu ordnen kann bitte.
schade das du nur noch fix machst und dich auf CnC konzentrierst. Ich hatte eine idee für das wenden leider kann ich nicht proggen. Die Idee: der turn geht daneben wenn das Fahrzeug einen größeren Wendekreis hat als die Arbeitsbreite des Werkzeugs. das kann mann umgehen in dem man wendekreis minus arbeitfläche nimmt bz. 18 wende- 15 arbeits =3 meter . diese 3 meter müsste gps vor dem turn entgegengesetzt erst fahren und dann zum eigentlichen turn ansetzen.aslo bei rechts turn erst 3 meter nach links dann den turn
Ok Hier noch mal ein Hilfeschrei an alle die Scripte lesen und verstehen und ändern können
Ich möchte die Tastenbelegungen für das Verschieben des Kurses auf eine Taste belegen aber egal was ich einstelle es kommt immer Wenden als Befehl, 90 grad Drehen ist auch nicht belegbar. Und ja ich weiß daß das ihr schon gefragt würde aber leider ohne Antwort von "upsidedown" der ja hier leider nicht mehr aktiv ist aber es gibt doch auch andere Scripter die mir eine Lösung anbieten könnten wo ich was ändern muss dass es geht.
Vielen Dank im Voraus
198 Kommentare
Mit der 5.01 sollten alle bislang bekannten Probleme behoben sein.
Wer noch Probleme hat: Bitte erstmal Updaten - danke!
Moin! danke für den schnellen Fix beim laden/speichern. Mir persönlich fehlt eine "alte Funktion", zu lesen in der changelog der GPS.lua: >>gotchTOM @ 12-May-2014
-- storePlus/storeMinus in ten steps;<< könnte man das noch wieder aktivieren? bei vielen Kursen doch recht sinnvoll/hilfreich.
Moin moin,
lieben Dank für das schnelle Fix!
So weit ich erkennen kann, sieht es gut aus und die Log ist frei von Fehlern.
Was mir nur auffiel, dass die Info bzw. der Bedienungshinweis im F1-Menü fehlt. Ich brauche dieses als "alter" GPS-Mod User eh nicht, von daher für mich nicht schlimm. ;)
Danke und viele Grüße
Pandahma
Seit dem Fix stimmen die Auto-Arbeitsbreiten zum Beispiel bei den 2 Horsch Sämaschinen Maestro 12 und Pronto 9 nicht mehr. Wird bei beiden statt 9m 10m angezeigt. Betrifft auch den Bredal K-165. Hier sind es 22 statt der 24m.
Ist es möglich die Autostop Distance weiter zu veringern? Das man erst hinter dem Feldrand wendet? Bei mir geht das nicht kleiner als 1.0.
Hallo. Vorerst geiler Mod,der hat mir im 15er schon sehr geholfen nur das Problem jetzt ist, dass er im 17er den mod nicht laden will. In der log.txt steht dann: Error: Invalid mod name 'ZZZ_GPS'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Kannst du mir helfen oder auch die Community? Danke!
I still cannot load courses on MP that other players have saved, only the courses that I have saved. 5.01
Es scheint im MP noch ein Problem mit dem Laden und Speichern der Kurse zu geben.
Es hat bislang allerdings noch *niemand* geschafft mir eine schlüssige Ablaufbeschreibung, geschweige denn (was ich am meisten brauche) die entsprechenden Auszüge aus der log.txt vom Client *und* vom Server zu schicken.
Die Aussage "die log ist soundsogross" hilft mir leider absolut gar nichts. Da steht blos immer wieder das Gleiche drin. Aber das brauche ich unabdingbar um hier Abhilfe schaffen zu können.
Finde das Tool sehr nützlich und wäre sehr dankbar, wenn es auch für LS 19 angepasst würde, ich habe Hoffnung ;-)
wie sieht es mit dem Mod aus für LS 19 kommt der noch oder eher nicht wäre toll wenn der kommen würde
Es wird leider keinen GPS mod seinerseits im 19er geben, liest euch sein Profil durch...
Hey Upsidown wärst du BITTE BITTE so lieb und holst uns den GPS Mod in den 19er?
Bitte Bitte <3
Kanst du die mod für ls19 konvertieren ?
Ich habe die Mod jetzt erst entdeckt. Vielen dank. Es hätte so viel einfacher sein können "vorher", wenn ich diese Mod schon früher gefunden hätte. Bitte bleibt uns erhalten.
Hallo Upsidedown, erstmal vielen Dank für diesen tollen Mod leider kann ich ihn seit einem der letzten LS Updates (Steam) nicht mehr nutzen, das Problem ist folgendes, sobald ich in der Geräteauswahl vom Traktor zb auf das Front oder Heckgerät gehe fängt meine Komplette HUD (Also die Info Fenster) an zu Flackern und die Log wird mit dieser Fehlermeldung zugespammt:
Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/BaseMission.lua(1996) : invalid order function for sorting
Das ganze passiert auch auf der Standardmap wenn nur der GPS Mod im Mod-Ordner ist, ich habe hier in den Kommentaren gelesen das ich damit nicht allein damit dastehe sondern auch andere dieses Problem haben.
Ich würde mich sehr freuen wenn es vlt nochmal ein Update geben würde.
LG
Welche ist die Neuste Version ? Gibt es da schon eine 5.3 oder mehr ?
Hallo Upsidedown,
wir haben beim GPS mod, ein Problem erst lies sich der server nicht starten (log angehängt)
zudem haben wir das Problem das Gps Sich nicht öffnen lässt und auch keinerlei Lienen angezeigt werden.
Patch 1.5.3.1
Mfg black0death
HAllo Leute
jemand ne ahnung, welchenwert man i nder gps.lua ändern könnte um die distanz zum Feldende vorm wendebeginn zu verkürzen?
im moment ist 1.0 das mindeste, wenn man mehr platz am Feldende hat, würde ich den wert gerne auf -5.0 erhöhen.
d.h. das der Helfer weiter rausfährt und schön gerade ansetzt.
lg
andreas
Hallo Leute, vielleicht könnt ihr mir weiter helfen.
Wir haben einen Dedi Server auf dem die Mod nicht läuft. Wenn ich das Savegame mit allen Mods als Singleplayer starte, läuft alles. Nur nicht im Multiplayer.
Sobald ich GPS auf dem Server aktiv habe, kann ich nichts mehr kaufen und die Log wirft einen Fehler.
x_Brinki_x joined the game
C:/Users/Brinki/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/*zensiert*/newHolland1X0_90.i3d (439.32) ms
removing
C:/Users/Brinki/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//GPS_config.xml
from dedicated server
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
C:/Users/Brinki/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua:216: attempt to call global 'deleteFile' (a string value)
Warning: Send called with unknown target address.
Vielleicht könnt ihr mir ja helfen. Wir wollen seit bestimmt einem halben Jahr den GPS Mod benutzen aber leider haben wir bis jetzt keine Lösung gefunden.
Hallo :)
eine Frage: Gibt es irgendeine Möglichkeit, das GPS-Fenster zu verschieben? Das man die Größe skalieren kann weiß ich bereits jedoch überschneidet sich das HUD leider immer mit der Courseplay-Anzeige, wenn der Helfer seinen Trigger erreicht hat. "... hat den Trigger/Abladepunkt erreicht". Bei Courseplay habe ich auch noch keine Möglichkeit gefunden, diese kleine Anzeige zu verschieben. Nur das Hauptfenster.
Würde mich über eine Antwort oder über Tipps freuen :)
Liebe Grüße
ich würd es echt super finden wenn der gps mod noch so erweitert wird dass man auch wie in echt zum beispiel eine feldkontur einfährt und dann automatisch parallele spuren generiert werden.
leider ist der gps mod ziemlich sinnlos auf maps wie zum beispiel der windsbach wo 90% der felder keine einzige gerade kante haben
weiss leider nicht wie einfach oder schwer die umsetzung davon wäre, aber vllt gibt es sowas ja in c&c
hab ein problem . nutze raccat grid für schlepper und ernter .Leider sind die overlay bezeichnung und tastaturbelegung bezeichnung unterschiedlich so das es schwer ist zu sehen welchen symbol welche tastaturbezeichnung entspricht .koennte da mir jemand helfen das ich das richtig zu ordnen kann bitte.
schade das du nur noch fix machst und dich auf CnC konzentrierst. Ich hatte eine idee für das wenden leider kann ich nicht proggen. Die Idee: der turn geht daneben wenn das Fahrzeug einen größeren Wendekreis hat als die Arbeitsbreite des Werkzeugs. das kann mann umgehen in dem man wendekreis minus arbeitfläche nimmt bz. 18 wende- 15 arbeits =3 meter . diese 3 meter müsste gps vor dem turn entgegengesetzt erst fahren und dann zum eigentlichen turn ansetzen.aslo bei rechts turn erst 3 meter nach links dann den turn
Hallo upsidedown eine Frage mit welchem mod kann ich Parallel Fahren beim Häckseln oder Dreschen der war doch auch von dir oder
der helfer arbeitet nicht mit dem gps wenn man nur ohne helfer das gps verwenden kamm weis ich nicht für was es gut sein soll
Ok Hier noch mal ein Hilfeschrei an alle die Scripte lesen und verstehen und ändern können
Ich möchte die Tastenbelegungen für das Verschieben des Kurses auf eine Taste belegen aber egal was ich einstelle es kommt immer Wenden als Befehl, 90 grad Drehen ist auch nicht belegbar. Und ja ich weiß daß das ihr schon gefragt würde aber leider ohne Antwort von "upsidedown" der ja hier leider nicht mehr aktiv ist aber es gibt doch auch andere Scripter die mir eine Lösung anbieten könnten wo ich was ändern muss dass es geht.
Vielen Dank im Voraus