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Klasse Script, 5 Sterne! Mit ein bisschen basteln bekommt man auch die zusätzlich eingebauten Fruchtsorten angezeigt. Selber "scripten" kann ich nicht, aber vorhandene bearbeiten klappt hin ind wieder!
Jetzt hat man endlich mal eine Ahnung, was noch im Lager liegt, ohne Buch zu führen. Auf kleinen Maps mit realer Spielweise, muss das schon im Blick behalten.
Genial. Funzt super. 5x*
Wäre es eigentlich auch machbar, da drunter die Füllmenge der BGA-Gülle und des Bunkers mit anzeigen zu lassen, oder kommt man an die Variablen nicht ran?
Funktioniert wunderbar. Danke für den Mod.
Was einige glaube ich nicht ganz verstehen, es geht nur wenn man auf der Map ein Lager hat, wo man die genannten "Fruchtsorten" zwischen lagern kann. Nicht das ihr euch wundert, auf der StandartMap zum Beispiel geht es nicht.
Und gut das du nicht noch "Forage_Mixing" eingebaut hast, das geht ja bald der vergangenheit an... ;-)!
finde ich ja klasse, dass sich LEute Gedanken machen, den LS in jeder Hinsicht zu verbessern, nur ich persoenlich denke, mann sollte dochirgendwei versuchen, aus dieser ganzen PDA mit Seitenblaetterung raus zu kommen, ist zu verwirrend. Das beste Hud dafuer ist dieser hier, gute Umsetzung und einfach zu handhaben...http://www.modhoster.de/mods/tierische-hud--2, da muss ich nicht grossartig Seitenblaettern im Hud und es ist wesentlich kleiner. Nur meine Meinung...
Sehr gute Idee und Umsetzung! Einziger Schönheitsfehler: Anstatt "Futtertrog" würde mir "Futterlager" in der Anzeige besser gefallen, wenn man mal etwas flott durch die Statistiken wechselt oder nach langer anstrengender Bauernarbeit nicht mehr ganz frisch in der Birne ist könnte man das was verwechseln. Aber ich nehme an, die Bezeichnungen werden von dem Script aus dem normalen PDA übernommen, und keine eigenen gesetzt, oder?
mx11
aber ich habe auch eine Frage was soll die Zeile Nr 4 (Futtertrag)
soll da das rein was im Kuhfutter trog drin ist oder der der schafe
wenn dies so sein soll dann ist da was falsch denn meine Kühe und Schafe haben Futter und da steht bei mir aber 0
38 Kommentare
Also,bei mir Läuft das Super.
Danke dir,dieser Mod ist Geil.
Hi
Super Mod !
Danke.
danke Super 5/5 Punkten.
wo muss ich denn das hin machen?
Super gemacht Respekt 5/5 Punkten.
Erste Sahne, muss belohnt werden 5/5
Was lange währt, wird endlich gut
!!! Super Arbeit !!!
Vielen Dank für dieses sehr hilfreiche Script
LG Pixelbauer
Klasse Script, 5 Sterne! Mit ein bisschen basteln bekommt man auch die zusätzlich eingebauten Fruchtsorten angezeigt. Selber "scripten" kann ich nicht, aber vorhandene bearbeiten klappt hin ind wieder!
Jetzt hat man endlich mal eine Ahnung, was noch im Lager liegt, ohne Buch zu führen. Auf kleinen Maps mit realer Spielweise, muss das schon im Blick behalten.
Genial. Funzt super. 5x*
Wäre es eigentlich auch machbar, da drunter die Füllmenge der BGA-Gülle und des Bunkers mit anzeigen zu lassen, oder kommt man an die Variablen nicht ran?
Bei mir wird die Mistplatte jetzt auch angezeigt. Wenn man weis wie es geht ist Scripting kein Problem. Nur selber Scripte schreiben kann ich nicht.
Funktioniert wunderbar. Danke für den Mod.
Was einige glaube ich nicht ganz verstehen, es geht nur wenn man auf der Map ein Lager hat, wo man die genannten "Fruchtsorten" zwischen lagern kann. Nicht das ihr euch wundert, auf der StandartMap zum Beispiel geht es nicht.
Und gut das du nicht noch "Forage_Mixing" eingebaut hast, das geht ja bald der vergangenheit an... ;-)!
5/5Sterne.
Echt mal ne klasse Idee
Danke
Gruß Oldie
Eine anzeige für Häckslgut( Silage) und Mist wären auch nicht schlecht !
finde ich ja klasse, dass sich LEute Gedanken machen, den LS in jeder Hinsicht zu verbessern, nur ich persoenlich denke, mann sollte dochirgendwei versuchen, aus dieser ganzen PDA mit Seitenblaetterung raus zu kommen, ist zu verwirrend. Das beste Hud dafuer ist dieser hier, gute Umsetzung und einfach zu handhaben...http://www.modhoster.de/mods/tierische-hud--2, da muss ich nicht grossartig Seitenblaettern im Hud und es ist wesentlich kleiner. Nur meine Meinung...
Sehr gute Idee und Umsetzung! Einziger Schönheitsfehler: Anstatt "Futtertrog" würde mir "Futterlager" in der Anzeige besser gefallen, wenn man mal etwas flott durch die Statistiken wechselt oder nach langer anstrengender Bauernarbeit nicht mehr ganz frisch in der Birne ist könnte man das was verwechseln. Aber ich nehme an, die Bezeichnungen werden von dem Script aus dem normalen PDA übernommen, und keine eigenen gesetzt, oder?
mx11
aber ich habe auch eine Frage was soll die Zeile Nr 4 (Futtertrag)
soll da das rein was im Kuhfutter trog drin ist oder der der schafe
wenn dies so sein soll dann ist da was falsch denn meine Kühe und Schafe haben Futter und da steht bei mir aber 0
Wie soll das funktionieren? Muss ich die Datei einfach nur in den Mod Ordner kopieren?