Userprofil von HappyLooser
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HappyLooser
Punkte: 17.937
Modder Level 17
Rank: #46
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About HappyLooser

Discord: HappyLooser Modding
https://discord.gg/u8GUPDNsSP



  1. Mod: MultipleMissions
    ? Gibt es doch, musste mal schauen unter meinem profil zum beispiel


  2. Mod: HeapPreview
    Das wirst du frügher oder später sehen wenn du einen entsprechenden mod hast, der dieses benutzt


  3. HappyLooser 13. September

    Mod: HiredHelperTool
    Habe dir geantwortet, was ist dein problem !


  4. HappyLooser 11. September

    Mod: HiredHelperTool
    Der funktioniert nach wie vor, das AAA hat einen grund und hat nichts mit dem mod zu tun sondern spielt eine rolle beim laden des mods über ls 19. Andere mods können diesen mod beeinflussen.


  5. Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Der wird leider nicht mehr weiter entwickelt und weicht dem neuen Hud System von mir, welches flexibler ist und besser. Der MOH ist halt schon sehr alt :-)


  6. Mod: VehicleInspector
    Leider nein, hatte ich nicht implementiert,warum !


  7. HappyLooser 18. Januar

    Mod: VehicleInspector
    Richtig Achim ;-), zu finden unter Other Settings vom Gui Menue VehicleInspector


  8. HappyLooser 14. Januar

    Mod: VehicleInspector
    GroupManager Info: Click Right GroupNumber for Insert/Delete Vehicle in Group. VI and/or over MultiOverlayV4 Slot. Don't forget to save ;-)


  9. HappyLooser 27. 12 2023

    Mod: Die Elmcreek-Erweiterung Ohne Fehler
    Eventuell kannst du ja noch die Preise anheben für die Farmlands mit Objecten drauf,sind zu billig +Map Zuckerrohr ready machen (MotionPath..)
    anpassen

    2 Antworten

  10. HappyLooser 01. 12 2023

    Mod: VehicleInspector
    Sollte jetzt aber funktionieren nach dem letzten updaze


  11. HappyLooser 23. 11 2023

    Mod: VehicleInspector
    Ist bekannt und wird in der nächsten version gefixt sein

    1 Antworten

  12. HappyLooser 10. 11 2023

    Mod: HiredHelperTool
    Man muss nichts weiter machen,einfach in den mod ordner tun,der rest erledigt der mod von selbst. Was soll nicht funktionieren !


  13. HappyLooser 22. 05 2023

    Mod: VehicleInspector
    Keine Ahnung, müßte ich mir anschauen. Aber momentan ist kein update geplant. Was läuft das läuft :-)


  14. HappyLooser 20. 05 2023

    Mod: VehicleFruit Hud
    Okay, next Version Fix.


  15. HappyLooser 19. 05 2023

    Mod: VehicleInspector
    Siehe neues hochgeladene Bild im VehicleInspector ;-)

    1 Antworten

  16. HappyLooser 19. 05 2023

    Mod: VehicleInspector
    Siehe letzte hochgeladene Bild im VehicleInspector ;-)


  17. HappyLooser 19. 05 2023

    Mod: VehicleInspector
    Musste näher erläutern ?


  18. HappyLooser 16. 05 2023

    Mod: VehicleFruit Hud
    Schon gemerkt und behoben im nächsten Update ;-)


  19. HappyLooser 26. 04 2023

    Mod: VehicleFruit Hud
    Wie meinst du das und was genau soll er wo und wie anzeigen ? Eventuell mal Discord anschreiben

    1 Antworten

  20. HappyLooser 24. 04 2023

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Fehler 1
    Liegt an Revamp muss ich nochmal mit Revamp prüfen, hatte das ohne probiert und das lief
    Fehler 2
    Habe ich gerade gefixt und kommt in der nächsten Version, passiert wenn du das Profil in Moh wechseltst und die Daten für den VI dort noch nicht sind. Einfach speichern und dann neu laden dann sollte der VI die Daten rein schreiben beim Moh und die Fehlermeldung für das Profil nicht mehr kommen


  21. HappyLooser 23. 04 2023

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Hallo. Dann bräochte ich die entsprechende Fehlermeldung aus der Log, der einfacherhalber

    1 Antworten

  22. HappyLooser 19. 04 2023

    Mod: VehicleInspector
    otherwise write to modder

    1 Antworten

  23. HappyLooser 18. 04 2023

    Mod: VehicleInspector
    no idee, VI edit not org. Files and not saved data in xml or so
    replace error line 65
    from
    if config.modNames[modName] and config.typeName == typeName and config.xmlName == xmlName then
    in
    if config.modNames ~= nil and config.modNames[modName] ~= nil and config.modNames[modName] and config.typeName == typeName and config.xmlName == xmlName then
    ??

    1 Antworten

  24. HappyLooser 17. 04 2023

    Mod: VehicleInspector
    ? Not VI Bug/Problem, TerraFarm Bug,send bugreport TerraFarm Modder pls

    1 Antworten

  25. HappyLooser 04. 04 2023

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    MOH/VI other my mods Mousecursor ON = Zoom Disabled
    my Mods Mousecursor not ON = LS22 Zoom Function activ
    it does not work ! no idea


  26. HappyLooser 04. 04 2023

    Mod: Variable Öffnungszeiten
    Da gibt es nichts zum Einstellen. Der Mod Verwaltet die Öffnungszeiten wenn diese in den Objecten verbaut wurden. Also entweder auf der Map durch den Modder oder in Verkauf/Produktionen/Toren Mods etc..
    Zur Zeit sind diese in den Maps Ackendorf und Hof Bergmann verbaut, soweit ich weiß. In anderen Maps oder Platzierbaren Mods, musste die Modder fragen ;-) oder sie bitten dies zu Implementieren wenn man mehr Realismus haben möchte

    1 Antworten

  27. HappyLooser 03. 04 2023

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Scrollen Zoom/Disabled,is for Slot PDA scollen etc. not compatible
    AD and CP disabled this also.
    For W-A-S-D set new value / frozen false over GUI Menu Settings (Global)

    1 Antworten

  28. HappyLooser 02. 04 2023

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Hat leider die hälfte verschluckt, darum hier nochmal extra.
    --4.2--
    --new SUPPORT for VariableOpeningTime Mod (1.1)
    --4.19--
    --Map HofBergmann Lua Error Fix Greenhouse + Fix view Productions/Greenhouses (Thx for BugReport) <--- ! No Bug Report = no Fix !
    --new optional Player Frozen On/Off *Default On* (own GUI Menue Setting !NOT MultiOverlayV4 Setting!) (Global for all my Mods)
    --implements global own Info Text Display


  29. HappyLooser 03. 03 2023

    Mod: VehicleInspector
    Der ... Clone, wo alles aus meinem VI einfach raus kopiert wurde und dann so getan wird als wenn man es selbst auf die reihe bekommen hat. Eventuell ist er (der modder) das ja selber, weil ich in meinm VI einige hinweise für den mod klauer hinterlegt habe auf die er gestoßen ist LOL


  30. HappyLooser 01. 03 2023

    Mod: VehicleInspector
    Windows Option, VehicleInspector.zip selectieren,rechts klick und löschen auswählen,fertig, geht ganz einfach.

    1 Antworten

  31. HappyLooser 28. 02 2023

    Mod: VehicleInspector
    Wenn es dir nicht gefällt dann deaktiviere doch die Funktion und gut ist. Niemand zwingt dich irgend etwas zu nutzen was ich einbaue oder was sich Leute gewpnscht haben (und das waren User wünsche)
    Also bitte ja.

    2 Antworten

  32. HappyLooser 19. 01 2023

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Die Icons selbst sind nur Icons,die Befehle dahinter sind wichtig, Es gibt auch einen CP Befehl mit dem man das CP Hud an und aus schalten kann, das würde eine CP Taste/en frei machen die man dann für andere sachen nutzen könnte.

    1 Antworten

  33. HappyLooser 18. 01 2023

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Du hast diese Deaktiviert. Klicke mal auf die Motorsäge/Icon dieses sollte grün sein, ist sie rot hast du sie deaktiviert. Gibt es auch ein Video zu.

    1 Antworten

  34. HappyLooser 18. 12 2022

    Mod: MultiOverlayV4 Hud
    Unter Settings Menü XML Profile Settings auswählen,dort kannst du eine kopie deines profils erstellen.
    Video Anleitung gibt es auch dazu


  35. HappyLooser 24. 11 2022

    Mod: VehicleInspector
    Not known or reproducible to me


  36. HappyLooser 31. 10 2022

    Mod: VehicleInspector
    offF1 = Key Help OFF (F1 Key Default)
    onF1 = Key Help ON
    onSchema = see on Vehicle top Left
    had to test LÖLE


  37. HappyLooser 29. 10 2022

    Mod: VehicleInspector
    officially not at all.
    for private edit viLoadTables.lua
    line 23
    fixPosY = {onF1=0.009, offF1=0, onSchema=-0.002};
    edit 0.0095 and 0.01 etc. so +0.005


  38. HappyLooser 25. 09 2022

    Mod: VehicleInspector
    sollte wieder gehen.


  39. HappyLooser 21. 09 2022

    Mod: VehicleInspector
    Weiss nicht was du meinst ! Ein Bild mit rahmen um das entsprechende ... wäre hilfreich. Generell kannst du aber alles über das eigene Setting Menü aktivieren oder Deaktivieren. Ich wüsste aber nicht das der VI irgendwelche Koordinaten wo setzt ! Wenn du die Player Koordinaten meinst die kommen von meinem MultiOverlay V3 Hud Mod und musst du dort ebenfalls über das Settings Menü Deaktiveren, ich meine unter Other Settings ist es zufinden.


  40. HappyLooser 10. 09 2022

    Mod: VehicleInspector
    Sry. Mod have not externe Language Table. Implements Germany and Engl.
    Select Text and Google Translate or search Engl. Portug. Youtube Vídeo.
    obrigado



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