Userprofil von Grisu118
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Drehschemel Anhänger (IFA Skin)
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MB Zetros Pack
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MB Zetros Pack
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Rettungsdienst Pack
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Sprinter Pack by Grisu118
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Sprinter Pack by Grisu118
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Steyr 8130
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HLF 20/16 - Hilfeleistungslöschgruppenfahrzeug - Florian Sauerland 8-43-1
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Sprinter Pack by Grisu118
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MAN Räum LKW mit Wechselbrücke
vor etwa 13 Jahre
Mod: Holzhausen
Wie oft soll ich den Link den noch posten?
http://vertex.grisu118.ch/downloads
Mod: Light Addon
Ich nutze auch einen XBox Controller und hab keine Probleme, hab aber in der nächsten Version die Sensibilität mal erhöht. Hoffe das löst das Problem
Mod: Manual Ignition
Kann mir den Fehler grad nicht erklären, hast du mir mal die ganze Log per PN.
Mod: Light Addon
Ist bekannt, liegt daran das diese Leuchten nur eine node verwenden, ich momentan aber rotator & node voraussezte, werd das noch fixen.
Mod: Light Addon
Ich benutze den PS3 Controller welcher als X-Box Controller emuliert wird, funktioniert aber tadellos. Werde ev. die Toleranz erhöhen, ist momentan so das der Lenkwinkel auf 0° stehen muss damit es zurückgestellt wird.
Mod: Light Addon
Das kannst du schon ohne dieses Script, betreffend Tasten musst du in den Einstellungen schauen, und ev. zuweisen.
Mod: Light Addon
Was meinst du mit Blitzleuchten? Strobelights oder RUL's oder Blinklichter?
RUL's die keinen rotator oder keine node haben werden funktionieren momentan nicht korrekt. Steht aber schon auf der BugListe
Mod: Light Addon
Fährst du mit einem Lenkrad?
Mod: Light Addon
Die aktuelle Version hat noch Konflikte mit DriveControl, steht auf der Bug-Liste
Mod: Light Addon
Das Betrifft aber nur den Mod der Bev3 verbaut hat, bei allen anderen (also Standartmaschinen) müsste es trotzdem gehen.
Mod: Light Addon
ok, steht auf der Liste
Danke für die Meldung
Mod: Light Addon
Problem gefunden, wird im nächsten Fix behofen.
Da ich aber noch auf den Patch sowie die Skript Doku hoffe, lasse ich mir damit noch ein wenig Zeit
Mod: Light Addon
Ich werd mir das noch anschauen, hoffe ich kann das beheben.
Mod: Light Addon
"Und das beim DriveControl das Licht auch an bleibt, wenn der Motor aus ist"
Das macht das hier auch, aber momentan nur mit unserem noch nicht öffentlichen MI Script.
Blitzlichter können mit DriveControl auch nicht definiert werden ;)
Mod: Light Addon
Deswegen schrieb ich auch: Kann Sachen, die DriveControl (noch) nicht kann;-).
Zum Anbleiben der Lichter bei Motor aus kann ich nur vom Bestand ausgehen, wenn es zukünftig geht, passt es ja. So wichtig ist es nun auch wieder nicht, mir fiel es eben auf.
Deswegen ist Dein Mod auch nicht schlecht, im Gegenteil, ich finde ihn wirklich super.
Dass ich persönlich ihn nicht nutze, liegt einfach daran, dass ich DrivecControl drin habe und keinen Sinn darin sehe, mehrere Mods drin zu haben, die das Gleiche machen. Das bringt nur Konflikte
Mod: Light Addon
Taurus?
Hast mir mal den Link zu dem Mod
Mod: Bunker Silos Hud
Vielen Dank für die LS15 taugliche Version Jakob :)
Mod: MoreRealistic DLCs
Dann ist alles wieder wie vorher, also Standart
Mod: Demmler TSM 330
Das ist definitiv nicht der TSM von VertexDezign! Die Modelle haben dieverse unterschiede.
Mod: Wildbach Tal
Bitte den Fehler der Kartoffelplane im nächsten Release beheben:
PhysX warning for object kartoffelplane: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
Mod: Claas Quantum 3800k
Also ich hab mit dem kleinen Unimog von BM Modding keine Probleme und der hat weniger Leitung als der 927...
Mod: Claas Quantum 3800k
Wie wärs wenn du dir reallights laden würdest...
Mod: fillTypeOverlays
Wie wäres mit Klee und Luzerne als zusätzliche Overlays?
Mod: TLF 16 25
Dann bräuchte ich mal die Log, Hellsehen kann ich leider nicht.
Mod: TLF 16 25
Reallights werden benötigt...
Mod: TLF 16 25
Which control?
All or only one?
Mod: TLF 16 25
Kommentar ober dir...
Mod: TLF 16 25
Für alle die das Problem mit dem einfrieren beim Einsteigen haben:
Reallights in den Modordner, die aktuelle Version gibts im Fendt 936 Pack
http://www.modhoster.de/mods/fendt-936-vario-scr
Mod: TLF 16 25
Endlich mal ein ausschnit aus der Log, dan kann ich ja auf Fehlersuche gehen.
Mod: TLF 16 25
Wenn du mir sagst was ein Klappbarer Kotflügel ist, lässt sich das einrichten.
Ich denke mit Druckschläuchen meinst du die Schnellangriffe, hast recht, die sind bei uns auch hinten^^.
Aber beim Löschffahrzeug von wo ich die Bilder hab, war das halt nicht so.
Gruess aus der Schweiz.
Mod: TLF 16 25
Bei File-Upload hochladen und dann hier posten, oder per PN schicken
Mod: TLF 16 25
More Realistic
http://www.modhoster.de/mods/more-realistic
Mod: TLF 16 25
Dann bräucht ich mal die Log.txt
Mod: TLF 16 25
Klick auf den DL und nimm auf meiner Seite dann die Version ohne MR...
MH wollte hier umbedingt MR stehen haben...
Mod: Schiebeschild
Ist in der neuen Version von MR, die Dural im Moment bearbeitet dann gefixt.
Vorerst hilft nur das:
Damit das Silageschild mit MR funktioniert müsst ihr folgendes tun: Löscht die OverrideBunkerSiloShovelTrigger.lua aus der moreRealistic.zip.
Mod: Blomenröhr
Die Bilder sind aus dem LS11...