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Nordfriesische Marsch
vor etwa 5 Jahre
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Nordfriesische Marsch
vor etwa 5 Jahre
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Nordfriesische Marsch
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Mod: ANNABURGER HTS 22.79 BASE TRANSPORTER FS19
nicht vom Modder VBM-Modding genemigte / autorisierte Veröffentlichung
Un-official convert to FS19 - no work of VBM-Modding
Mod: Seed express 1260
Habe den Mod bisher sehr gerne genutzt und mal sehen wie der überarbeitete Mod sich macht. Ich hoffe du hast das pinke Licht gelassen, war ideal als Zielhilfe beim Befüllen.
Mod: Große Viehscheune
Wieviele Rinder passen in den Stall?
Mod: Multimap2019
Im GC ist ein Pferdehelfer integriert - falls du den meinst. Mit STRG+G öffnest du das GC-Menü, oben ganz rechts (Zahnräder / Optionen) öffnest du das Menü in dem du den Pferdehelfer und Placeanywhere aktivieren kannst
Mod: Big Cow husbandry UPDATE !!! 100% Perfekt
Es passen nun 600 oder 700 Kühe in den Stall?
Mod: VolvoFH16_Aufbautenpack_Update
Ein Zugmaul am Tandem- oder Triedemanhänger wäre super
Mod: VolvoFH16_Aufbautenpack_Update
Hallo,
ich habe mit der Ballenplattform folgendes Problem:
Leer fährt der Volvo mit Autodrive problemlos, nach dem Beladen mit Wollpaletten durch dem Autoload bleibt er stehen und macht nix. Habe ich die Ballenplattform mit Wollpaletten beladen auf dem Anhänger fährt der LKW auch los.
Mod: OERTZEN Hochdruckreiniger
Lässt sich der Hochdruckreiniger auch verschieben?
Schön wäre wenn Hochdruckreiniger verschiebbar wäre bzw. man einsteigen könnte und mit 4 oder 5 km/h über den Hof zum schmutzigen Fahrzeug rollen
Mod: Kuhstall 2000 ohne Tierlimit + keine Verschmutzung + Zubehör
Reicht doch, habe eher das Problem dass ich am Tag doppelt soviel Gülle wie Mist erhalte
Mod: Kuhstall 2000 ohne Tierlimit + keine Verschmutzung + Zubehör
Ropa Maus oder Tera Felis, da gibt es genug Mods. Musst evtl Mist als Filltype hinzufügen oder trage bulk ein
Mod: Grosses Multisilo Swiss-Edition
Danke für das Silo
Ich dachte du bist in der Sommerpause...
Mod: Multimap2019
HUHU, könnt ihr die BGA in der nächsten Version fixen?
Bei mir läuft die BGA 24/7 jedoch werden nicht alle einnahmen der letzten 24h angezeigt sondern nur die Einnahmen zwischen Spielstart und 0 Uhr. Lade ich den Spielstand mit Ingame 14:33 erhalte ich nur die Einnahmen von 14:33 bis 0:00 und nicht die Einnahmen der letzten 24h obwohl die BGA immer voll war.
Mod: Multimap2019
Die Produktionen vom FarmerSchubi funktionieren, da bekommst du eine Düngerfabrik und eine Flüssigdüngerproduktion, alternativ im Pack zur NF-Marsch von FedAction, da funktionieren jedoch einige Mods nicht auf der Multimap (Pellets, die Obsplantagen, der Handelshof das Kieswerk, das Erdwerk und die Baustelle - zumindest haben die mir bisher das Spiel abgeschossen)
Mod: Multimap2019
@ trucker1972 versuche mal ein vorheriges Savegame aus dem Achiv zu laden, die Sicherung zuvor. Vergleiche auch mal die Anzahl der Dateien im Savegame, sollten so ca. 25 bis 29 Dateien sein - je nach verwendeten Mods . So wie es sich anhört hat dir irgendein Mod das Savegame zerschossen z.B das Sichern dauert Ewigkeiten bzw das Spielfriert bei Sichern ein
Mod: [FBM Team] Gessner Tiefengrubber mit Düngefunktion
Ist auch ein breiterer Tiefengrubber z.B. 6m oder 8m mit Düngefunktion geplant?
Mod: Silageherstellung
Unter dem Rohr Taste R
Mod: Multimap2019
Hatte nach den Verkaufspunkten gefragt. Es gibt ja Verkaufspunkte als Mod die man sich platzieren kann, jedoch sind einige Preise etwas hoch. Wenn man die Produkte an einigen Verkaufspunkten der Map verkaufen könnte wäre das auch praktischer.
Bei 2.43€ pro Liter Diesel habe ich als Verkäufer nix gegen... bei den Mengen Raps auf der Map z.B von Feld 31 oder Feld 32 kommt da was rein, bei Feld 7 oder 42 joa nehm ich gerne mit...
Mod: Silageherstellung
Wenn du die Multimap (V1.1) meinst, da funktioniert das Einladen bei mir problemlos. Ich lasse meist alle Mods einladen und werfe danach wieder einzelne Mods raus
Mod: Multimap2019
Global Company nimmt am ModContest teil, d.h. es wird um den / bis zum 06.07.2019 (Einsendeschluss ModContest) veröffentlicht werden. Bis es in der Map verbaut ist könnte es dann noch einige Tage dauern.
Bis dahin kann man ja die Produktionen vom Schubi verwenden. Habt ihr ein Update geplant um die Produkte (Dünger Diesel Saatgut Flüssigdünger Schweinefutter und Mischfutter) verkaufen zu können?
Mod: platzierbare Kalkgewinnung mit Füllstandsanzeigen
welche Courseplayversion benutzt du?
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Naja in LS17 war es auch nicht anders, bei den Dieselproduktionen wurde neben Diesel entweder Kompost oder Schweinefutter/Futter ausgegeben. Rapsschrot bzw Proteninfutter ist meines Wissens bis jetzt nicht als filtype definiert, macht so auch wenig Sinn dies zu produzieren.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Cool Dankefür den Mod. Ich hab bei mir den Output etwas angepasst. Real lässt sich aus 1t Raps ca 30 - 40% Biodiesel erzeugen
Mod: Düngerherstellung
Super, Danke für die tollen Mods mit dem Skript.
Schafft das Skript auch aus einem filltype zwei filltypes zu machen? Als Beispiel fällt mir da eine Biodieselproduktion ein, Raps rein 40% werden zu Diesel und 60% zu Schweinefutter - die prozentuale Verteilung ist nur ein Vorschlag. Evtl googeln wie es real ist...
Mod: Silageherstellung
Braucht man nicht, im Fahrsilo gibt es auch keine Abfallprodukte
Mod: Grastrocknung
Wenn du sonst kein Heu eingelagert hast siehst du den Fortschritt in der Verkaufsstellenübersicht / Lagerübersicht
Mod: Grastrocknung
Tolle Mods mit dem Skript.
Kann dein Skript nur filltypeA in FilltypeB umwandeln oder kann es auch filltypecategory in einen Filtype umwandeln z.B. Getreide in Mehl? So wäre eine Mühle möglich.
In wiefern man unbedingt Mehl auf Paletten benötigt oder einfach loses Mehl ausgibt das danach im Siloanhänger transportiert wird hängt vom Modder / den Moddern ab. Ebenso ob es eine Weiterverarbeitung gibt bzw. passende Verkaufsstellen. Einen Siloanhänger gibt es ja schon von Apollo
Mod: Silageherstellung
Danke
Enthält die neue Version auch eine Füllstandanzeige?
Mod: Silageherstellung
Toller Mod, funktioniert bei mir problemlos.
Wie kann ich aus Gras Silage machen? Einfach in der XML chaff durch grass_windrow ersetzen oder kann ich das einfach hinzufügen?
Mod: Silageherstellung
Warte auf die neue Version, müsste bald verfügbar sein.
In der ist das bereits enthalten.