Logbucheintrag Fehlersammlung
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Fehlersammlung
Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!
Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)
Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED
- Map MR ready
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert
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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED
- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc
- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen
Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED
- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014
Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED
- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...
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1099 Kommentare
Die zwei Keilsilos sind mitten im wald bei der bga und mach bitte eine schweinemast auch bei einen hof danke.
Moin moin ,
habe leider auch das Problem ,das die V0.80 nur lädt und nicht startet . Vorgängerversion läuft ohne Probleme .
Hallo, bei mir Startet das Spiel auch nicht richtig. Es Lädt nur und das war es dann. Log ist auch ok.
Bitte um schnelle Hilfe.lg
nabend
was kann man machen das ich auf dem hof im Kuhstall stroh einstreunen kann? das funtz. net bei mir, die ballen verschwinden nicht
Bei mir startet die map nicht. Sie lädt nur, obwohl die log sauber ist und nur die zugehörigen mods im ordner sind.
Kann mir bitte jemand helfen
lg renke
Hi habe gras geschnitten danach abgespeichert und die map neu gestartet, danach war mein geschnittenes gras wieder normal (also am halm nicht geschnitten)
HILFE!?
Bereits seit der letzten Version sehe ich meine MAP nicht mehr wenn ich eine neue Karriere starten will... es funtzt auch nicht wenn ich selbst alle anderen MODS entfernt habe ?!?!?!?! WORAN KANN DAS LIEGEN ?!?!?!
Danke im Voraus für eine schnelle Antwort !!! ;-)
Ich habe mit der V0.80 ein Problem.
Immer wenn ich in die Nähe eines Maisfeldes komme fängt mein spiel an zu ruckeln, was es bei den vorherigen Versionen nicht getan hat.
Ich hoffe mir kann einer helfen.
ich habe die vorgänger version von der v 0.80, also die v 0.75, und ich möchte meinen spielstand weiter spielen, aber mit der v 0.80....
muss ich dann NUR diesen schritt machen?
Ab v0.75 solltet ihr in eurem Savegameordner folgende Datein löschen: tree.grle alle xxxgrowthState.xml Dateien und die shortGrass_weight löschen. Somit habt ihr die aktuellen Wachstumszeiten und es stehen keine Bäume in gewissen Hallen.
also die datein löschen, die neue map in den modordner und dann habe ich alle neuerungen?
wie lang dauer es bis ales gewacvhsen ist? also in echten minuten oder stunden bei zeit auf x120?
So an alle die Probleme mit dem Claas Mega haben und CP beim abtanken nutzen, holt euch mal die neuste Versoin herunter bei Github, die CP v3.41.0030. Dort scheint das Problem nun gefixt worden zu sein. Bei mir läuft es seither ohne Probleme.
moinsen.. mir ist aufgefallen das man kartoffeln nur im rechten winkel sähen kann is das normal? bei anderen früchten is die winkeleinstellung ja normal nur halt bei den kartoffeln nicht. mfg
Hallo wer kann mir weiter helfen? ich habe das problem das meine 30 kühe kein grass und keine silage verbrauchen. alles andere wie stroh, mischration und wasser wird weniger, aber bei grass und silage tut sich stunden nichts am füllstand. was kann ich da tun, bzw wo kann man das einstellen? MfG
Hallo,mit Interesse deine Verbesserungen gelesen.Es wäre aber
schön,wenn bei der BGA beim Strohschredder irgentwie ein
anderer Trigger hinkäme zum Abladen,da Coursplay das noch nicht hinkriegt.Ist ne ganze Menge Stroh,wenn man es wie ich mit dem Ladewagen abfährt.Vielleicht gibt es ja ne Möglichkeit.
gruss
Michael
so mir ist grade mal was aufgefallen und zwar habe ich 70 kühe hatte die zeit mal 120 damit sich der milch tank füllt hatte dann 60000liter milch der milchwagen kam inner nacht um 12uhr und was sehe ich der milchtank ist einfach leer und ich bekomme garnicht wie scheiße ist das denn ich hoffe das wir inner nächsten version mal behoben so ein mist -,-
Bei mir wächts nichts !
ca. 1,5 std auf 120 stellen dann dann haste wachstumsstufe 1 erreicht
Hallo D3ltorohd,
versuchs es mal mit der plazierbaren Tanke. Beim Guellefahren stelle ich eine mobile Tanke am jeweiligen Lager hin, je nachdem wo sie gerade gebraucht wird. Nur immer am gleichen Standort hinstellen, damit der Abfahrer nicht vorbei fährt. Drescher, Häcksler, Roder und Bodenbearbeiter werden bei mir damit auf dem Feld aufgetankt. Funst super.
Gruß Trecker-Jupp
Gruß Trecker-Jupp
Ein Dieseltank am Hof wäre auch praktisch :-) Dann muss man nicht so weit zu den 2 Tankstellen fahren... Und wie schon mal geschrieben der Shop, bei dem die Gerätschaften und Fahrzeuge gekauft werden...
Hallo bullgore, bin ja seit Anfang an ein großer Fan deiner Map. Aber bitte bitte bitte, bau doch beim nächsten update noch 2 bis 3 weitere Verkaufstellen (auch für Stroh), Tankstellen und Saatgutladestellen mit ein. Die Fahrerei ist auf dauer, solange der CP noch nicht einwandfrei funzt, doch ziemlich beschwerlich. Desweiteren werden im PDA bei mir 2 mal Klärwerke als Verkaufsstellen angezeigt, aber es stehen keine Preise dabei. Danke, das wäre soweit alles... MfG
Hallo Leute,
wenn ihr Probleme mit CP habt, schmeißt mal den Map Viewer raus. Bei mir läuft mit CP alles und die CP xml ist mittlerweile über 15.000 KB groß!
Gruß Trecker-Jupp