Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
eine wirklich super schöne Map. Ein Problem habe ich jedoch - bei mir wächst nichts. Der Raps auf dem Feld 30 steht seit dem Spielstart nach 2 "Tagen" Spielzeit immer noch in der gleichen Wachstumsstufe. Auch die gemähten Wiesen oder das nach Spielestart eingesäte Feld 31 zeigt keinerlei Änderungen in der Wachstumsstufe. Das Pflanzenwachstum habe ich extra schon auf "schnell" umstellt, aber es gab keinerlei Änderungen. Hat jemand eine Idee wo da das Problem liegen könnte?
Hi,
es waren wohl zuviele Mods drauf. Ich habe mal alle nicht wirklich für mich wichtigen Mods gelöscht und das Spiel noch mal neu gestartet - und schon wächst und gedeiht alles prächtig :-).
Hi,
nein, den gib es nicht. Du hast bestimmt nicht alles bei der Brauerei abgeben können und suchst nun eine Möglichkeit den Anhänger leeren zu können, richtig? Ich werde mir was überlegen.
Hallo und Guten Morgen
Ich brauche Hilfe.
1:Darf Ich NUR Original Maschinen Benutzen?
2:Ich Kann Kein Beton Laden !(Muss eine Bestimmte Menge im Lager sein)
3:Oben in der Liste steht was auf Trailer transportieren kann und muss.Aber Ich habe Trailer die diese Früchte laden Können(Mod Trailer)Aber es lässt sich nicht mit Schotter oder Sand beladen!Immer die gleiche Meldung kann Sand oder Schotter nicht laden warum.Bitte Nicht Böse sein aber Ich bin nur Noch eine Woche zu Hause.Ich möchte doch nur spielen und nicht nach und nach Feststellen dass Nichts so funktioniert wie es soll.Log text ist Ok.
Danke
Ich Habe alle Mods im Ordner.Aber den mapfruit vergessen zu entpacken:-(
Aber egal ich werde Noch warten Mit der map.
Ich Probiere Jetzt Erstmal die Empfehlungen von dir aus.Danke
hallihallo :-)...
spiele die version 0.94 und habe folgende fehlermeldung in meiner log...Error: Running LUA method 'triggerCallback'.
C:/Users/cola-korn/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//moenchwinkel/map/scripts/MapSpeedCamera.lua:108: attempt to call method 'getIsActive' (a nil value)
Error: Running LUA method 'triggerCallback'.
C:/Users/cola-korn/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//moenchwinkel/map/scripts/MapSpeedCamera.lua:108: attempt to call method 'getIsActive' (a nil value)
Warning: Deleting object 'sowingMachineTrigger' before all triggers are removed.
fehlermeldung von der map ?
Es wäre sehr wünschenswert, wenn es eine Map - Version ohne Kies und Betonwerk zusätzlich gäbe und somit natürlich kein Straßenbau.
Damit wäre die Map unter 64 Fruchttypen und böte zusätzliche Spieloptionen für plazierbare Mods mit Funktionen zur freien Verfügung der Spieler.
[Der Straßenbau ist der Hammer :-) ]
Wenn die Straße in der jetzigen Version fertig gebaut ist, was macht man dann mit der Kiesgrube und dem Betonwerk?
Einen Verkaufstrigger für Beton zu platzieren ist eine Sache, besser finde ich es, die Map nicht mit Fruchttypen voll auszureizen.
Sonnenblumen und Hafer hätten nicht sein müssen, zumal schon UPK-Mods fest verbaut sind und somit sehr viel Spielspass da ist, wäre auch eine Option gewesen.
Die Anzahl der sichtbaren Tiere mit Animation muß unbedingt auf Sechs Stück je Tierart reduziert werden!
So wie es jetzt ist verursachen die sichtbaren Tiere mit Animation FPS - Einbrüche bis in den roten Bereich, wenn dazu noch die Lager voll sind!
Ich habe mir unter anderem das Westbridge Storage Addon eingebaut, dieses Lager macht keine bzw. weniger Probleme, es gibt keine Förderbänder.
Und ja; ich benutze für diese Map v 0.93 keinen kleinen PC.
Für die Wahnsinnsarbeit die in dieser Map steckt und durch LS15 noch gewachsen ist, verdient der Modder allerhöchsten Respekt.
Vielleicht wird ein Vorschlag vom Modder aufgegriffen, denn dies wären für die Map wünschenswert.
In einer Sache pflichte ich dir bei, dass was das Betonwerk betrifft, hätte ich auch nichts dagegen, wenn die Straße bereits fertig wäre und es halt kein Betonwerk geben würde.
Alles andere aber finde ich umwerfend und umso mehr Früchte umso besser ^^. Hätte auch gegen Hirse und so nichts einzuwenden.
hallo, hab seit der neuen version folgendes Problem:
ich kann mit keinem Mähdrescher mehr auf den feldern etwas machen. Entweder er erntet und nimmt nichts in den Tank auf oder er erntet gleich garnix. Habe nur die Notwendigen Mods sonst keine. Hat jemand einen Tipp? Die Map ist auf jeden fall Top!
habe selten ein map gesehen,die so ein wirtschaftsystem haben.ich spiele die map erst ein paar stunden und bin echt
begeistert.
wer probleme hat die maschienen auszurichten,dem kann ich nur den Alignment Helper 2015 hier auf mh empfehlen. ist ein nützliches tool.
Hi, einfach über das blaue Feld beim Hopfenbauer fahren, lädt sich dann selber.
Wenn es nicht funktioniert, hast Du entweder einen Mod zuviel, oder zuwenig.... Spreche aus Erfahrung.... (grins)
Hallo nochmal! Nach weiteren Spielstunden bin ich immer mehr von der Map begeistert! Das mit der Baustelle ist der Hammer und hatte ich so auch noch nicht! Genial! Da ihr Modder aber unmöglich eure Karten bis ins Detail testen könnt finde ich es immer wichtig das Spieler alles melden was auffällt. Von dem her hier mal ein Fehler Report:
1. Beim Beton Werk verschwinden die Lichtkegel der Fahrzeuge. Wenn man auf der Strasse vom Biomasse Heizwerk richtung Betonwerk fährt ca. auf der Sichtweite der kleinen Brücke verschwinden die Kegel. Auch auf der Strasse Betonwerk Mühle ca. auf der Höhe Hühnermast das Gleiche. Verlässt man diesen Bereich (Betonwerk) erscheinen die Kegel wieder.
2. Bei mir Stürzt das Spiel ab wenn sich die Tore des Pferdehofes öffnen. Manchmal sofort beim einfahren. manchmal erst beim Ausfahren. Das Spiel stürzt immer während der Bewegung der Tore ab. Mit mehren Fahrzeugen und Hängern probiert um Mods auszuschliessen.
Weiter so, tolle Karte! 10/5 Sternen nach mehreren Stunden Spielspass!
Version 0.94! Wie gesagt bin auch schon ohne Probleme durchgefahren dann aber beim rausfahren rausgeflogen. Hatte auch schon gedacht das es evtl. durchs berühren des Tores kommt z.B. wenn man zu dich davor steht. War es aber nicht. Fliegt auch raus wenn man beim Einfahren stehen bleibt sobald der Träger reagiert und das Tor öffnet. Da es nach innen aufgeht kann man es da nicht berühren. Das mit den Lichtkegeln ist wie eine Grenze (Linie)! Kegel verschwindet wenden und er ist wieder da. Stört ja nicht so stark da nicht ja relativ h*ll ist.
Hi silenceko! Habe durch Zufall herausgefunden das die Lichtkegel Tagsüber am Betonwerk gehen. Habe mich mal mit eingeschaltem Licht hingestellt und Zeit auf 120 gestellt und gewartet. Punkt 21 Uhr geht der Lichtkegel nach Hause und kommt um 5:30 Uhr wieder. Das sind glaube ich auch die Zeiten in der der Verkehr und die Helfer ihre Lichter einschalten. Vielleicht konnte ich dir weiterhelfen mit dieser Info.
Guten Abend zusammen, hat jemand eine Idee warum ich Hopfen, Sand usw. laden kann, aber kein Fleisch? Liegt das jetzt an meinem Hänger, oder tuts der trigger nicht?
Hi, schau mal in deine Log. Klingt so, als würde noch iwo ein Filltype registriert werden, der Fleisch verdrängt. Der Rest funktioniert dadurch. In der Log müsste etwas ähnliches wie "Warning: 64 Filltypes......" stehen.
Es könnte aber auch am Anhänger liegen. Der Anhänger muss "hops" (Hopfen) laden können.
Hi,
Meinst du die Kühe am Hof? Wieviel Kühe habt ihr denn? Es wäre möglich, dass der Füllstand iwie skaliert wird. Das macht die WaterMod von Marhu. Das müsste ich mir ganz genau anschauen, daher bitte so viele Infos darüber wie möglich.
Fermenter: Hast du noch eine Idee, wieviel Silage ihr schon vorher reingekippt habt? Bei welcher Zeitskalierung lief das Spiel? Habt ihr auch andere Fermenter befüllt? Wenn ja, war das dort auch so? Welcher der drei Fermenter war das genau?
Habt ihr schon mal versucht den Fermenter "leer" werden zu lassen und neu aufzufüllen?
Hi, ja die Kuhweide am Hof. 100 Kühe, derzeit 34669 liter Wasser drin. Ist auch nicht so die große Sache, halt eher optisch.
Derzeit nutzen wir den linken Fermenter, wenn du von den Keilsilos auf die beiden Fermenter schaust. Wir nutzen die BGA Extension von upsidedown. Nach dem Kauf habe ich den vollgepackt mit 50k, hat gepasst. Dann mussten wir später den Server neu starten, danach war die Anzeige und das F1 Menü nur noch bei Füllstand 20000, die Plane zeigte aber voll an. Zeitskalierung war seit dem letzten Serverneustart immer bei 1. Das mit dem leer werden haben wir noch nicht versucht. Werde ich mit probieren.
Also,
bei der Kuhweide ist die Fillplane vom Wasser Zeitabhängig. Diese wird automatisch, unabhängig vom Verbrauch herab gesetzt und "verschwindet". Allerdings ist der Wert schon ziemlich hoch, eine Anpassung nach oben wäre Spielerei und führt ggf. nicht zum erwünschten Erfolg. Korrekt einstellbar ist das aber eh nicht, da es immer eine Relation zum Kuhbestand gibt (viele Kühe, Wasser muss schnell weg gehen; wenig Kühe, Wasser muss langsam weg gehen). Daher werde ich dort keine Anpassung vornehmen.
Fermenter: Ich habe gerade nochmal geschaut, der Fermenter ist Giants-Standard. Vllt rührt das Problem vom Serverneustart her. Ich konnte das Problem eben nicht reproduzieren.
Falls es mit dem "leer werden" nicht klappt, geb bitte noch mal bescheid.
Danke dir für deine schnelle Antwort. Das mit Plane und dem Wasser ist verständlich. Wenn noch etwas mit der BGA sein sollte, melde ich mich wieder. Danke schonmal
beim update auf die 0,94 wurde der stand von rindern, schweinen, fahrsilo, keilsilo und auch die mischstation gelöscht, hat jemand tipps wie ich das wiederherstellen kann?
fülle verschiedene Füllstände in die entsprechenden silos.
suche dann in der "vehicles.xml" nach diesen Füllständen und passe sie an. Es geht leider nur so per Savegameedit.
Kurz und Bündig
Danke für die tolle Map
5 von 5 Sterne
und eine Emfehlung
Mach weiter so. Ich hab viel freude sie zu splielen
Mit freundlichen Grüßen Kalle
Hallo spiele ls 15 seit knapp 2 wochen und wollte nun diese map hier ausprobieren, nun habe ich die benötigten mods geladen aber kann die map nicht spielen.
Ich habe alles enpackt und in den mod ordner getan.
Kommende Änderungen mit Version 0.95:
- zusätzliche(s) Mistlager am Hof
- Blitzer entfernt, (diese erzeugten Fehler im Zusammenhang mit CoursePlay)
- Hoftankstellen der BGA, Milchviehanlage, Hühnermast und den LPGen hinzugefügt
Startbedingungen werden geändert:
- Feld 70 mit Mais bepflanzt
- ausrüstung zum Gras mähen und Mais silieren hinzugefügt
326 Kommentare
Hi,
eine wirklich super schöne Map. Ein Problem habe ich jedoch - bei mir wächst nichts. Der Raps auf dem Feld 30 steht seit dem Spielstart nach 2 "Tagen" Spielzeit immer noch in der gleichen Wachstumsstufe. Auch die gemähten Wiesen oder das nach Spielestart eingesäte Feld 31 zeigt keinerlei Änderungen in der Wachstumsstufe. Das Pflanzenwachstum habe ich extra schon auf "schnell" umstellt, aber es gab keinerlei Änderungen. Hat jemand eine Idee wo da das Problem liegen könnte?
Grüßle
Hrafnkarl
Hallo Silenceko,
Gibt es eigentlich auf der Karte einen Platz zum Hopfen Lagern ?
MFG Bauer_Horst
Hallo und Guten Morgen
Ich brauche Hilfe.
1:Darf Ich NUR Original Maschinen Benutzen?
2:Ich Kann Kein Beton Laden !(Muss eine Bestimmte Menge im Lager sein)
3:Oben in der Liste steht was auf Trailer transportieren kann und muss.Aber Ich habe Trailer die diese Früchte laden Können(Mod Trailer)Aber es lässt sich nicht mit Schotter oder Sand beladen!Immer die gleiche Meldung kann Sand oder Schotter nicht laden warum.Bitte Nicht Böse sein aber Ich bin nur Noch eine Woche zu Hause.Ich möchte doch nur spielen und nicht nach und nach Feststellen dass Nichts so funktioniert wie es soll.Log text ist Ok.
Danke
halo zusammen habe ein problem kann kein hopfen laden und gemüse auch nicht weiss jemand welche mods stören können danke gruss
hallihallo :-)...
spiele die version 0.94 und habe folgende fehlermeldung in meiner log...Error: Running LUA method 'triggerCallback'.
C:/Users/cola-korn/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//moenchwinkel/map/scripts/MapSpeedCamera.lua:108: attempt to call method 'getIsActive' (a nil value)
Error: Running LUA method 'triggerCallback'.
C:/Users/cola-korn/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//moenchwinkel/map/scripts/MapSpeedCamera.lua:108: attempt to call method 'getIsActive' (a nil value)
Warning: Deleting object 'sowingMachineTrigger' before all triggers are removed.
fehlermeldung von der map ?
hi ich habe ein problem beim gras mähen.
wenn ich gras mähe und es dann mit dem ladewagen aufsammeln will wird stroh daraus. wieso??????
Es wäre sehr wünschenswert, wenn es eine Map - Version ohne Kies und Betonwerk zusätzlich gäbe und somit natürlich kein Straßenbau.
Damit wäre die Map unter 64 Fruchttypen und böte zusätzliche Spieloptionen für plazierbare Mods mit Funktionen zur freien Verfügung der Spieler.
[Der Straßenbau ist der Hammer :-) ]
Wenn die Straße in der jetzigen Version fertig gebaut ist, was macht man dann mit der Kiesgrube und dem Betonwerk?
Einen Verkaufstrigger für Beton zu platzieren ist eine Sache, besser finde ich es, die Map nicht mit Fruchttypen voll auszureizen.
Sonnenblumen und Hafer hätten nicht sein müssen, zumal schon UPK-Mods fest verbaut sind und somit sehr viel Spielspass da ist, wäre auch eine Option gewesen.
Die Anzahl der sichtbaren Tiere mit Animation muß unbedingt auf Sechs Stück je Tierart reduziert werden!
So wie es jetzt ist verursachen die sichtbaren Tiere mit Animation FPS - Einbrüche bis in den roten Bereich, wenn dazu noch die Lager voll sind!
Ich habe mir unter anderem das Westbridge Storage Addon eingebaut, dieses Lager macht keine bzw. weniger Probleme, es gibt keine Förderbänder.
Und ja; ich benutze für diese Map v 0.93 keinen kleinen PC.
Für die Wahnsinnsarbeit die in dieser Map steckt und durch LS15 noch gewachsen ist, verdient der Modder allerhöchsten Respekt.
Vielleicht wird ein Vorschlag vom Modder aufgegriffen, denn dies wären für die Map wünschenswert.
Hi nochmal der publik beta 2 geht nicht auf der Map
Dreschen,Hächseln Autocombi habs auch auf anderen Maps versucht.Mfg.
hallo, hab seit der neuen version folgendes Problem:
ich kann mit keinem Mähdrescher mehr auf den feldern etwas machen. Entweder er erntet und nimmt nichts in den Tank auf oder er erntet gleich garnix. Habe nur die Notwendigen Mods sonst keine. Hat jemand einen Tipp? Die Map ist auf jeden fall Top!
habe selten ein map gesehen,die so ein wirtschaftsystem haben.ich spiele die map erst ein paar stunden und bin echt
begeistert.
wer probleme hat die maschienen auszurichten,dem kann ich nur den Alignment Helper 2015 hier auf mh empfehlen. ist ein nützliches tool.
Hi eine frage wie kann ich Hopfen in den Edeka-Anhänger laden
MFG
Nico
Hallo nochmal! Nach weiteren Spielstunden bin ich immer mehr von der Map begeistert! Das mit der Baustelle ist der Hammer und hatte ich so auch noch nicht! Genial! Da ihr Modder aber unmöglich eure Karten bis ins Detail testen könnt finde ich es immer wichtig das Spieler alles melden was auffällt. Von dem her hier mal ein Fehler Report:
1. Beim Beton Werk verschwinden die Lichtkegel der Fahrzeuge. Wenn man auf der Strasse vom Biomasse Heizwerk richtung Betonwerk fährt ca. auf der Sichtweite der kleinen Brücke verschwinden die Kegel. Auch auf der Strasse Betonwerk Mühle ca. auf der Höhe Hühnermast das Gleiche. Verlässt man diesen Bereich (Betonwerk) erscheinen die Kegel wieder.
2. Bei mir Stürzt das Spiel ab wenn sich die Tore des Pferdehofes öffnen. Manchmal sofort beim einfahren. manchmal erst beim Ausfahren. Das Spiel stürzt immer während der Bewegung der Tore ab. Mit mehren Fahrzeugen und Hängern probiert um Mods auszuschliessen.
Weiter so, tolle Karte! 10/5 Sternen nach mehreren Stunden Spielspass!
servus kann mir einer sagen wo die feuerwehr halle ist ich finde die nicht
Guten Abend zusammen, hat jemand eine Idee warum ich Hopfen, Sand usw. laden kann, aber kein Fleisch? Liegt das jetzt an meinem Hänger, oder tuts der trigger nicht?
Hallo silenceko,
die Map ist richtig gut. Wir spielen diese auf einem Dediserver und haben seit der 0.94 2 komische Phänomene festgestellt:
1) Gelegentlich verschwindet am Kuhhof die Wasserplane vom Wassertrog, Füllstand ist jedoch ok. Kippe ich etwas Wasser nach passt es auch wieder
2) Ich kann den Fermenter der einen BGA nur noch bis maximal 20000 befüllen, der Plane nach müsste derFermenter aber voll sein.
Hast du eine Idee was da sein könnte? Danke schonmal.
beim update auf die 0,94 wurde der stand von rindern, schweinen, fahrsilo, keilsilo und auch die mischstation gelöscht, hat jemand tipps wie ich das wiederherstellen kann?
Ich möchte mich hier einmal für die Super Map bedanken!!
Klasse Arbeit. Danke
5 Sterne.
Kurz und Bündig
Danke für die tolle Map
5 von 5 Sterne
und eine Emfehlung
Mach weiter so. Ich hab viel freude sie zu splielen
Mit freundlichen Grüßen Kalle
Hallo spiele ls 15 seit knapp 2 wochen und wollte nun diese map hier ausprobieren, nun habe ich die benötigten mods geladen aber kann die map nicht spielen.
Ich habe alles enpackt und in den mod ordner getan.
bitte um hilfe
Kommende Änderungen mit Version 0.95:
- zusätzliche(s) Mistlager am Hof
- Blitzer entfernt, (diese erzeugten Fehler im Zusammenhang mit CoursePlay)
- Hoftankstellen der BGA, Milchviehanlage, Hühnermast und den LPGen hinzugefügt
Startbedingungen werden geändert:
- Feld 70 mit Mais bepflanzt
- ausrüstung zum Gras mähen und Mais silieren hinzugefügt
noch Wünsche?