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hi erstmal danke das wir die karte auch im 17ner spielen dürfen muss dir nur leider mitteilen das bei den schafen palletten im haus spawnen habe grossen respect vor deiner arbeit lg und weiter so
Moin,geile Karte!!! Aber ;-) Hat jemand ne ahnung warum ich nicht alle Felder kaufen kann??? z.B. Feld 32 is nix zu machen,da springt meine Uhr mit meinem Geld auf Rot,zeigt 00:00 an und nix geht mehr. Selbst nen Helfer kann ich dann nicht mehr Beschäftigen. Is da en Trick bei??? Beim nächsten Feld gehts dann wieder und auch die Anzeige ist wieder normal
Hallo GMCW und Team,
jetzt spiel ich die Map schon ein paar Tage und möchte Euch mein Feedback geben :)
Die Map ist, wie schon im 15er seeeehr gut. Das einige Fehler, wie
Ampeln, spitz zulaufendes Fahrsilogedöns, Dirtarea bei den Wutzen,
fehlende Strohschwad bei Roggen und Hafer usw. drin sind, passieren JEDEM.
Mein Weihnachtswunschzettel ;)
Bessere Beleuchtung des Hofes inkl. Hallen ( gerne auch mit Lichtschaltern ). Die Lampen am grossen Silo leuchten zwar, aber
mir kommt es so vor, dass diese nur leuchten aber keinen Lichtstrahl-/ kegel haben. Den Verkaufsstellen, Hotel,Sportplatz und Fabriken würde das ein oder andere beleuchtete Gebäude, ne Laterne oder Lampe gut stehen. Zu den beiden Wiesen, warum nicht als Feld definieren? So bringt der Striegel und das düngen nämlich nix, der Ertrag ist beim ungestriegelten ersten Schnitt genau so, wie bei den nächsten, die gestriegelt / gedüngt wurden. Ich habe mir mal eine Wiese gepflügt und Gras gesät. Je nach "Pflege" ist der Ertrag spürbar höher. Die Platzierung der Tiere hat mir im 15er besser gefallen. Haupthof als Maschinenpark / LU und Tiere wieder zurück in den Süden der Map :-), dann wär da sicher noch Platz für ein Bauernhaus am Haupthof^^.
LG
Guten Morgen.
Ersteinmal ein dickes Dankeschön für die tolle Map. Macht weiter so.
Bei der BGA im dem Fahrsilo gibt es scheinbar einen Fehler. Wenn wir dort Gras einfüllen was wir zu Silage verdichten wollen gibt es keine glatte fläche wenn man das Silogut verdichten will, sondern es bildet sich eine Pyramidenförmige Spitze. ( Hier ein Bild dazu http://epvpimg.com/deQIg )
Hoffe ihr könnt diesen fehler irgendwie beheben :)
Lach, war schon im 13er und 15er so ^^. Man gewöhnt sich dran und wenn du mit dem Giants Editor umgehen kannst, dann nehme bei den Strommasten die Collis raus die dich stören. Habe ich bisher auch so gemacht.
Hallo GMCW,Die Map ist Super. Ist meine Lieblingsmap. Auch schon im 15er.
Zwei Dinge sind mir aufgefallen, die mich zwar nicht stören, aber vielleicht schaust du es dir ja an.
1. Bei der Taverne, kurz vor dem Abladetrigger, (wenn man hoch fährt) ist der Boden etwas uneben. Die Fahrzeuge kippen leicht nach links.
2. Ob es möglich ist, den Punkt, wo die gekauften Geräte platziert werden, etwas nach vorne, oder nach rechts zu setzen.
Falls das schon bekannt war, sorry.
Gruß
Matze
Nabend,
"dirtArea" beim Schweinefuttertrog hat einen heiklen Fehler.
Wollte "von bis und Ende" selbst korrigieren, geht aber nicht.
Schau dir das mal Bitte an, dann siehst du was ich meine.
Dadurch wird die Verschmutzung immer doller, bis auf den Kanalgrund zu sehen.
So, nachdem ich mir die Map mal genauer angeschaut habe geht es los :). Was mir aufgefallen ist, ist es bekannt, dass diesmal das mit dem Sand wirklich nicht klappt? Hatte mal testweise einen anderen Kipper gekauft und ausprobiert, aber mit dem kann man auch kein Sand laden.
Im Giants Editor sah ich dann, dass du zwar die Markierungen platziert hast, aber die Trigger nicht (also bei diesem Rohr auch nicht). Sollte das alles bekannt sein bitte ich um Entschuldigung das ich es nochmals erwähne.
Ok, danke für die schnelle Antwort. Dann hat ja im Moment alles seine Richtigkeit. Hatte mich nur gewundert, da in allen Kippern Sand als Frucht mit drin ist.
Oh fein, die Südhemmern ist wieder da, super! 5/5 Sterne, logo und Empfehlung :). Ich bin eingefleischter Singleplayer und auch wenn die Map für einen allein etwas groß ist, aber ich liebe sie und beackere eben nur das was ich schaffe.
Vielen Dank und auch wenn zu anfang noch nicht alles so funktioniert wie es soll ist auch nicht schlimm.
hi,
gibt es nen datum für ne v2 ? hab seit gestern nen dedi und bin auf der suche nach ner neuen map, und diese hier hab ich früher auch scho gespielt.. von daher gerne wieder,
aber die bis jetzt genannten dinge hätt ich dann doch gern behoben bevor ich sie mühsam auf den dedi lad ;)
gruss und lass dich nich unterkriegen von den schlechtrednern!
Geniale Map! Vielen Dank!
Da es die OGF Bayern noch nicht / ggf. gar nicht mehr für LS17 gibt, bin ich auf der Suche nach einem Nachfolger - und gefunden!
Freu mich schon auf die nächsten Releases, schon jetzt ist sie gut spielbar.
Von mir 5 Sterne. Auch wenn da noch kleine Fehler drin sind. Aber die Möglichkeit des Direkt-Downloads muss natürlich auch belohnt werden.
Super finde ich, dass alle Tiere am Hof sind. Fehlt nur noch die BGA am Hof für eine perfekte Karte.
Hoffe natürlich, dass die 4-fach Map Porta Westfalica auch demnächst kommt. Das war einer meiner Lieblingsmaps im LS15
Eine kleine Anregung hätte ich da noch. Die Brückenauffahrten sind teilweise Sprungschanzen.
Und zu deinem 2. Problem: Die 3 Weiler werden im PDA als Hof geführt mit 0€. Vielleicht hilft das ja bei der Fehlersuche.
Doch, funktioniert im MP, spielen schließlich darauf und andere auch. Es nervt, wenn eigene Unzulänglichkeiten permanent auf die Maps geschoben werden.
schöne Map nur schade das die Scheunentore nicht aufbleiben, diese dicken Ampelmasten, diese komischen grauen Mulden, der Belag in den Scheunen am Haupthof hätte schon anders sein können, der Stacheldrahtzaun am Feld 14, wie hoch ist der ? 2 Meter ?
Klasse Map, vielen Dank für Deine Mühe und Freizeit. 5/5 und Empfehlung !
Grrr.. Wir wollen Porta Westfalica von Euch Modder ! Ihr seit es was LS 2017 bis 2025 eine Zukunft gebt.
Eure Maps sind 100% besser als der mist von giant !
Meine frage, warum stellt eigendlich Giant so Looser ein, wenn es hier Modder gibt die alles 5 mal besser machen ? Vielen Dank an alle Modder.
Hy...
Kenne die Map aus den älteren Versionen von LS ja schon. Diese ist wie immer richtig gut geworden. Nach einer Begehung / Befahrung vielen mir einige Dinge auf, die aber eher Geschmackssache sind:
- Zu viele Bäume die oft beim fahren die Sicht behindern (wenn man nicht grade im Schlepper sitzt)
- etwas wenig Platz um div. Plazierbare Mods zu setzen (z.B. Futtermisch, Zusatzsilos, Fermenter, Gebäude etc)
- Die Bodentextur des Hofes und der Hauptzufahrten würde ich eher in Concret (Beton) ändern
- Sehr wenig Licht zumindest am Hof (Firmen haben Nachts meist so oder so Zu)
- Mapicons für Bäckerei etc wären schön
Wie gesagt, - Geschmackssache.
Die Map ist ja auch noch nicht fertig ....
Ich hoffe, dass es wie früher meine Lieblingsmap wird.
Ich werde sie jetzt dann mal anzocken .... mal sehen ....
1720 Kommentare
hi erstmal danke das wir die karte auch im 17ner spielen dürfen muss dir nur leider mitteilen das bei den schafen palletten im haus spawnen habe grossen respect vor deiner arbeit lg und weiter so
sehr geherter mapper,
meine frage wäre ob die map choppedstraw ready ist oder ob die noch ohne choppedstraw ist?
Die Karte funktioniert nicht im Multiplayer ich bekomme nur ein Schwarzes Bild
Moin,geile Karte!!! Aber ;-) Hat jemand ne ahnung warum ich nicht alle Felder kaufen kann??? z.B. Feld 32 is nix zu machen,da springt meine Uhr mit meinem Geld auf Rot,zeigt 00:00 an und nix geht mehr. Selbst nen Helfer kann ich dann nicht mehr Beschäftigen. Is da en Trick bei??? Beim nächsten Feld gehts dann wieder und auch die Anzeige ist wieder normal
Hallo GMCW und Team,
jetzt spiel ich die Map schon ein paar Tage und möchte Euch mein Feedback geben :)
Die Map ist, wie schon im 15er seeeehr gut. Das einige Fehler, wie
Ampeln, spitz zulaufendes Fahrsilogedöns, Dirtarea bei den Wutzen,
fehlende Strohschwad bei Roggen und Hafer usw. drin sind, passieren JEDEM.
Mein Weihnachtswunschzettel ;)
Bessere Beleuchtung des Hofes inkl. Hallen ( gerne auch mit Lichtschaltern ). Die Lampen am grossen Silo leuchten zwar, aber
mir kommt es so vor, dass diese nur leuchten aber keinen Lichtstrahl-/ kegel haben. Den Verkaufsstellen, Hotel,Sportplatz und Fabriken würde das ein oder andere beleuchtete Gebäude, ne Laterne oder Lampe gut stehen. Zu den beiden Wiesen, warum nicht als Feld definieren? So bringt der Striegel und das düngen nämlich nix, der Ertrag ist beim ungestriegelten ersten Schnitt genau so, wie bei den nächsten, die gestriegelt / gedüngt wurden. Ich habe mir mal eine Wiese gepflügt und Gras gesät. Je nach "Pflege" ist der Ertrag spürbar höher. Die Platzierung der Tiere hat mir im 15er besser gefallen. Haupthof als Maschinenpark / LU und Tiere wieder zurück in den Süden der Map :-), dann wär da sicher noch Platz für ein Bauernhaus am Haupthof^^.
LG
Guten Morgen.
Ersteinmal ein dickes Dankeschön für die tolle Map. Macht weiter so.
Bei der BGA im dem Fahrsilo gibt es scheinbar einen Fehler. Wenn wir dort Gras einfüllen was wir zu Silage verdichten wollen gibt es keine glatte fläche wenn man das Silogut verdichten will, sondern es bildet sich eine Pyramidenförmige Spitze. ( Hier ein Bild dazu http://epvpimg.com/deQIg )
Hoffe ihr könnt diesen fehler irgendwie beheben :)
HALLO GMCW
Kompliment für die map
Sie ist alles in allem sehr gut
nur finde ich den strommasten auf feld 40 nicht sehr geeigenet dort
wie gesagt eine gute map
lg tmdragon
Hallo GMCW,Die Map ist Super. Ist meine Lieblingsmap. Auch schon im 15er.
Zwei Dinge sind mir aufgefallen, die mich zwar nicht stören, aber vielleicht schaust du es dir ja an.
1. Bei der Taverne, kurz vor dem Abladetrigger, (wenn man hoch fährt) ist der Boden etwas uneben. Die Fahrzeuge kippen leicht nach links.
2. Ob es möglich ist, den Punkt, wo die gekauften Geräte platziert werden, etwas nach vorne, oder nach rechts zu setzen.
Falls das schon bekannt war, sorry.
Gruß
Matze
Nabend,
"dirtArea" beim Schweinefuttertrog hat einen heiklen Fehler.
Wollte "von bis und Ende" selbst korrigieren, geht aber nicht.
Schau dir das mal Bitte an, dann siehst du was ich meine.
Dadurch wird die Verschmutzung immer doller, bis auf den Kanalgrund zu sehen.
So, nachdem ich mir die Map mal genauer angeschaut habe geht es los :). Was mir aufgefallen ist, ist es bekannt, dass diesmal das mit dem Sand wirklich nicht klappt? Hatte mal testweise einen anderen Kipper gekauft und ausprobiert, aber mit dem kann man auch kein Sand laden.
Im Giants Editor sah ich dann, dass du zwar die Markierungen platziert hast, aber die Trigger nicht (also bei diesem Rohr auch nicht). Sollte das alles bekannt sein bitte ich um Entschuldigung das ich es nochmals erwähne.
Oh fein, die Südhemmern ist wieder da, super! 5/5 Sterne, logo und Empfehlung :). Ich bin eingefleischter Singleplayer und auch wenn die Map für einen allein etwas groß ist, aber ich liebe sie und beackere eben nur das was ich schaffe.
Vielen Dank und auch wenn zu anfang noch nicht alles so funktioniert wie es soll ist auch nicht schlimm.
hi,
gibt es nen datum für ne v2 ? hab seit gestern nen dedi und bin auf der suche nach ner neuen map, und diese hier hab ich früher auch scho gespielt.. von daher gerne wieder,
aber die bis jetzt genannten dinge hätt ich dann doch gern behoben bevor ich sie mühsam auf den dedi lad ;)
gruss und lass dich nich unterkriegen von den schlechtrednern!
Geniale Map! Vielen Dank!
Da es die OGF Bayern noch nicht / ggf. gar nicht mehr für LS17 gibt, bin ich auf der Suche nach einem Nachfolger - und gefunden!
Freu mich schon auf die nächsten Releases, schon jetzt ist sie gut spielbar.
Von mir 5 Sterne. Auch wenn da noch kleine Fehler drin sind. Aber die Möglichkeit des Direkt-Downloads muss natürlich auch belohnt werden.
Super finde ich, dass alle Tiere am Hof sind. Fehlt nur noch die BGA am Hof für eine perfekte Karte.
Hoffe natürlich, dass die 4-fach Map Porta Westfalica auch demnächst kommt. Das war einer meiner Lieblingsmaps im LS15
Eine kleine Anregung hätte ich da noch. Die Brückenauffahrten sind teilweise Sprungschanzen.
Und zu deinem 2. Problem: Die 3 Weiler werden im PDA als Hof geführt mit 0€. Vielleicht hilft das ja bei der Fehlersuche.
Klasse Map, wie geht das mit dem Sand ? Also wo ist der Bonus $ von dem Log Zug ?? Habe schon 2 mal zug weggeschickt und 0000$ Bonus for Logs.
Funktioniert nicht im Multiplayer und das man die Türen nicht manuel öffnen und schließen kann nervt. Habe die Karte nach 5min wieder gelöscht.
Doch, funktioniert im MP, spielen schließlich darauf und andere auch. Es nervt, wenn eigene Unzulänglichkeiten permanent auf die Maps geschoben werden.
schöne Map nur schade das die Scheunentore nicht aufbleiben, diese dicken Ampelmasten, diese komischen grauen Mulden, der Belag in den Scheunen am Haupthof hätte schon anders sein können, der Stacheldrahtzaun am Feld 14, wie hoch ist der ? 2 Meter ?
Klasse Map, vielen Dank für Deine Mühe und Freizeit. 5/5 und Empfehlung !
Grrr.. Wir wollen Porta Westfalica von Euch Modder ! Ihr seit es was LS 2017 bis 2025 eine Zukunft gebt.
Eure Maps sind 100% besser als der mist von giant !
Meine frage, warum stellt eigendlich Giant so Looser ein, wenn es hier Modder gibt die alles 5 mal besser machen ? Vielen Dank an alle Modder.
Hallo, ich dresche grade Roggen, bekomme aber keine Schwadablage.
Gruss
Hy...
Kenne die Map aus den älteren Versionen von LS ja schon. Diese ist wie immer richtig gut geworden. Nach einer Begehung / Befahrung vielen mir einige Dinge auf, die aber eher Geschmackssache sind:
- Zu viele Bäume die oft beim fahren die Sicht behindern (wenn man nicht grade im Schlepper sitzt)
- etwas wenig Platz um div. Plazierbare Mods zu setzen (z.B. Futtermisch, Zusatzsilos, Fermenter, Gebäude etc)
- Die Bodentextur des Hofes und der Hauptzufahrten würde ich eher in Concret (Beton) ändern
- Sehr wenig Licht zumindest am Hof (Firmen haben Nachts meist so oder so Zu)
- Mapicons für Bäckerei etc wären schön
Wie gesagt, - Geschmackssache.
Die Map ist ja auch noch nicht fertig ....
Ich hoffe, dass es wie früher meine Lieblingsmap wird.
Ich werde sie jetzt dann mal anzocken .... mal sehen ....
Lieben Dank und weiter so tolle Arbeit ...