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Hi,
also du bist verrückt. Sehr viel Arbeit hast du da reingesteckt. Mir gefällt die Map. Sehr gut sogar. Könntest du wegen der Framerate mal gucken. Ich habe eine nvidea gtx 1080 und die Frames liegen zwischen 43 FPS und 190 FPS. Vielleicht kann man ja da eine Angleichung schaffen oder so.
LG Der Hexer
Danke für das Lob. Da stecken über ein Jahr Bauzeit und etliche hundert Stunden drin.
Das Ruckeln habe ich auch manchmal, da hast du direkt den wunden Punkt getroffen. Um es loszuwerden müsste ich die Clipdistance für Gebäude und vorallem die Bäume auf unter 1000 senken. das bedeutet man würde oft nur "leere" Landschaft sehen. Das ist - neben den manuellen Türen der zweite Punkt der mich am LS stört: Mit kurzer Clip Distance tauchen alle Bäume und Gebäude immer völlig unmotiviert in der Gegend auf und verschwinden auch wieder. Ich mag meine Landschaft aber stabil in ihrem Aussehen.
Wenn hier noch mehr Kommentare zur fps kommen kann ich in der nächsten Version ja mal die Clipdistance auf fps freundliches Niveau senken.
Hallo erst mal hammer Map sieht super aus.
Da auf der Map eine super Zugsystem verbaut ist stellt sich mir die Frage, ob man die züge "automatisiert" (ähnlich courseplay) von A nach B fahren lassen kann. Ich hab schon viel gegoogelt habe aber leider noch nichts dazu gefunden
Das ist schon nicht schlecht aber ich möchte, dass der zug bei einer gewissen Haltestelle los fähr und bei einer anderen anhält.
Sonst muss ich courseplay weiterhin für die Transport Arbeiten verwenden, wobei der Zug schon echt cool wäre
Hallo, hatte nur deine Map im Modordner. Schöne Karte, fand aber nirgens ein Display und für die Tore benötigt man wohl einen Schlüssel, läßt sich keines öffnen. Eine allgemeine Beschreibung wäre sicher hilfreich. Ansonsten noch die Log-Einträge:
Warning: Missing l10n for button SWTRIGGER_ACTION in FS17_Siebenberge
placeableCarWash.lua self.nodeId = 18645
Error: Adding onCreate loaded object with invalid saveId
placeableCarWash.onCreate(%d) finished load %s
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (295) : indexToObject
dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (29) : load
Warning: corrupt savegame, item 0 with className HighPressureWasher could not be loaded
Load mod: FS17_Siebenberge (Version: 1.0.0.0)
Warning: Missing l10n for button SWTRIGGER_ACTION in FS17_Siebenberge
Eine Hammer Map ist Dir da gelungen, alles da wie im richtigen Leben. Vielen Dank für Deine Arbeit und Zeit.
Was ich mir wünschen würde, wäre Multifruit Z.B. Onion, Carrot, Cotton, Kaffee, Hopfen und Kohl.
Aber so absolut cool und spielbar.
Ja das Ding mit den Toren. Ich gehöre wahrscheinlich eher zu den Casual Gamern beim LS. Maps auf denen mal alle Tore immer mit der Hand auf und zu machen muss nerven mich total. Deswegen sind alle wichtigen Tore auf und der Rest ist zu. Manchmal mit Absicht, dann spare ich mir die Innenarchitektur
hallo..... habe gerade die karte geladen.
erster eindruck super.
ich kann sowas nicht...... deshalb weiter so..... daumen hoch.
wären die modder nicht so kreativ würde das spiel langweilig.
Also ich habe mir die Map mal kurz angeschaut und muss sagen das sie sehr schön gemacht ist.
Bisher habe ich eigentlich nicht gefunden was ich schlecht wäre... Werde sie mir jetzt mal genauer anschauen und bespielen ;)
Ein großes Dankeschön und 5 Sterne von mir!
Achja Produktionen sind ja kein muss wenn man diese nicht möchte. Ich finde es eine nette Abwechslung zum "Alltag". :)
Bleibt aber jeden selbst überlassen.
Der Standard Kommentar dazu ist: Dann spiel halt die Map nicht.
Meine Idee beim Bauen war: Die Map ist groß und reichhaltig genug, wer keine Lust auf Produktion hat, ignoriert sie, denn es ist nicht notwendig sich als Großunternehmer zu betätigen
111 Kommentare
ich komm teilweise sogar auf nur 29fps, sry trotz der sicherlich guten map, damit kann man nicht spielen wenn man einen 144hz monitor hat
Hi,
also du bist verrückt. Sehr viel Arbeit hast du da reingesteckt. Mir gefällt die Map. Sehr gut sogar. Könntest du wegen der Framerate mal gucken. Ich habe eine nvidea gtx 1080 und die Frames liegen zwischen 43 FPS und 190 FPS. Vielleicht kann man ja da eine Angleichung schaffen oder so.
LG Der Hexer
Danke für das Lob. Da stecken über ein Jahr Bauzeit und etliche hundert Stunden drin.
Das Ruckeln habe ich auch manchmal, da hast du direkt den wunden Punkt getroffen. Um es loszuwerden müsste ich die Clipdistance für Gebäude und vorallem die Bäume auf unter 1000 senken. das bedeutet man würde oft nur "leere" Landschaft sehen. Das ist - neben den manuellen Türen der zweite Punkt der mich am LS stört: Mit kurzer Clip Distance tauchen alle Bäume und Gebäude immer völlig unmotiviert in der Gegend auf und verschwinden auch wieder. Ich mag meine Landschaft aber stabil in ihrem Aussehen.
Wenn hier noch mehr Kommentare zur fps kommen kann ich in der nächsten Version ja mal die Clipdistance auf fps freundliches Niveau senken.
Hallo erst mal hammer Map sieht super aus.
Da auf der Map eine super Zugsystem verbaut ist stellt sich mir die Frage, ob man die züge "automatisiert" (ähnlich courseplay) von A nach B fahren lassen kann. Ich hab schon viel gegoogelt habe aber leider noch nichts dazu gefunden
Ich hab mir mal erlaubt ein PDA Bild hochzuladen.....
Hallo, hatte nur deine Map im Modordner. Schöne Karte, fand aber nirgens ein Display und für die Tore benötigt man wohl einen Schlüssel, läßt sich keines öffnen. Eine allgemeine Beschreibung wäre sicher hilfreich. Ansonsten noch die Log-Einträge:
Warning: Missing l10n for button SWTRIGGER_ACTION in FS17_Siebenberge
placeableCarWash.lua self.nodeId = 18645
Error: Adding onCreate loaded object with invalid saveId
placeableCarWash.onCreate(%d) finished load %s
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (295) : indexToObject
dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (29) : load
Warning: corrupt savegame, item 0 with className HighPressureWasher could not be loaded
Load mod: FS17_Siebenberge (Version: 1.0.0.0)
Warning: Missing l10n for button SWTRIGGER_ACTION in FS17_Siebenberge
Warte erstmal auf eine neue Version.
Ohne PDA kein Download.
und was ist mit Bild12!
Brille: Fiel....
Eine Hammer Map ist Dir da gelungen, alles da wie im richtigen Leben. Vielen Dank für Deine Arbeit und Zeit.
Was ich mir wünschen würde, wäre Multifruit Z.B. Onion, Carrot, Cotton, Kaffee, Hopfen und Kohl.
Aber so absolut cool und spielbar.
Zwei Sache ist mir jetzt doch noch aufgefallen.
1. Es wäre schön wenn die Tore sich öffnen und schließen lassen würden.
2. Beim Speichersilo wirkt der Lichtschein... naja wie soll mans sagen... "stufig" und scheinen etwas zu flackern.
Aber sonst sehr gut arbeit! Weiter so!
hallo..... habe gerade die karte geladen.
erster eindruck super.
ich kann sowas nicht...... deshalb weiter so..... daumen hoch.
wären die modder nicht so kreativ würde das spiel langweilig.
ich freue mich sie zu bespielen.
danke 5 sterne
Also ich habe mir die Map mal kurz angeschaut und muss sagen das sie sehr schön gemacht ist.
Bisher habe ich eigentlich nicht gefunden was ich schlecht wäre... Werde sie mir jetzt mal genauer anschauen und bespielen ;)
Ein großes Dankeschön und 5 Sterne von mir!
Achja Produktionen sind ja kein muss wenn man diese nicht möchte. Ich finde es eine nette Abwechslung zum "Alltag". :)
Bleibt aber jeden selbst überlassen.
Gruß Chris
Wir sind virtuelle Bauern keine Großunternehmer,Produktion nein Danke!Aber danke für dein Arbeit
Der Standard Kommentar dazu ist: Dann spiel halt die Map nicht.
Meine Idee beim Bauen war: Die Map ist groß und reichhaltig genug, wer keine Lust auf Produktion hat, ignoriert sie, denn es ist nicht notwendig sich als Großunternehmer zu betätigen
dazu kann ich nur sagen im mp sind produktionen gute nebenbeschäftigungen