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Sand Problem,Hallo GMCW habe es so gemacht wie du beschrieben ! nur bei mir verschwindet map/scripteSiloBand.lua immer wieder? Was mache ich falsch, mit edtitor eingebaut.
Ansonsten eine super Map freue mich schon wenn Brauerei und Bäckerei funktionstüchtig sind.
Siehe oben in der Beschreibung bei Mods Empfohlen. Da steht Gülle Transport. In diesem Mod brauchst du dann nur den Trailer in den Mod Ordner tun. Den erst kannst wieder löschen.
Hallo, ich habe den Sand zum fliessen gebracht, kann ihn aber nur in den TSL HKL Container verladen. Ist es per Multifruit möglich, dass es in anderen Hängern auch funktioniert? Die Ampeln funktionieren zwar nicht, aber ich kann auch ohne spielen. (Hab es geändert, aber es kommt:"Error: Unsupported mod description version in mod MapAmpeln
"/ kann auch an Mac OSX liegen) Ansonsten die beste Map bisher, mich reizen die vielen möglichkeiten und ich hoffe du machst da weiter.
(als Ordner):
Error: Unsupported mod description version in mod MapAmpeln
(komprimiert):
Error: Failed to open xml file '/Users/Luca/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//MapAmpeln/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod MapAmpeln
Habe "9" durch "21" ersetzt und gespeichert...
<modDesc descVersion=„21“> und es geht trotzdem nicht.
Ist es machbar, die max. Füllmenge in der Futtermischhalle heraufzusetzen? Beim LS13 waren es für fast jede Sorte 500 t, ok, das war ziemlich mächtig, dennoch hatte ich die Halle voll bekommen. Meine Tiere hätten wahrscheinlich bis an ihr Lebensende Futter gehabt.
Aber wäre es machbar, die Füllmenge vielleicht auf 200 t zu erhöhen?
hallo saibot90,
die vers.2.0 ist aber für LS13. lade Dir die "multifruit
für LS15 Version 3.0" runter, entpacken und beide
zip Dateien inden mods-Ordner. Dann sollte es klappen.
Die neuen Früchte kannst du mit deiner vorhandenen Sämaschine anbauen, denn die werden automatisch in der Auswahl mit aufgeführt und auch mit vorhandenem Drescher kannst du dann ernten.
Auf die gleich Weise, wie Weizen, Gerste usw.
Die Früchte kannst Du auch in der Saemaschine anwählen.
Von MultiFruit gibt es aber schon die Version 3.0
Ist es eigentlich nicht möglich die Milch zu verkaufen? Habe nun schon einige Milch Trailer, bzw. WaterMilkTrailer getestet, keiner funktioniert. Ich bitte um Hilfe, möchte doch die Kälberzucht beginnen.
Servus!!! ich liebe deine Map!! Nur hab ich eine Frage mit welchen Schneidewerk und Hänger kann ich die neuen Früchte laden? Und noch was beim den Helfern! Sie bleiben kurz nach dem einstellen wieder stehen!! An was kann das liegen!!! Fazit: 10/5 Sternen
Für die neuen Früchte braucht man keine Einträge in den
Dreschern oder Anhänger mehr zu machen. Sie müßen
nur schon weath, barley, rape und maize dreschen/laden können. Das kommt durch die "multiFrucht" zustande.
Ich hoffe ich hab das richtig wiedergegeben.
herakla
Erstmal ganz großes Lob. Die Südhermmern Map ist wirklich klasse. Mir ist nur leider gerade aufgefallen das da mit dem Trigger am Gartencenter etwas nicht zu stimmen scheint. Große Nachfrage an Zuckerrüben aber kann sie dort nicht abkippen...
Hallo,
das hatte ich auch. Entpacke den Ampelmod,modDesc.Xml mit Notpad++ oder Editor öffnen und in Zeile 2 descVersion in 21 ändern und speichern und wieder zurück in die zip datei. Hatte ich auch und jetzt funktioniert es.
Moinsen.
Wirklich eine sehr schöne Karte. allerdings habe ich Probleme mit den Ampeln. Der Link zum Ampelmod verweißt auf einen LS13-Mod.
Und egal was ich mache, die Ampeln stehen nur auf rot. Tritt auch auf, wenn keine weiteren Mods im Ordner sind.
Hallo, ja das Stimmt mit dem Link auf LS13 Mod. Die gedownloadete Zip Musst du entpacken. Dann die in der modDesc mit einem XML Editor die Versions Nummer auf 21 änderen (dort steht am Anfang 9). Danach wieder als ZIP Packen und in den Mods Ordner damit. Dann sollten Sie gehen. P.S. zwischen 21 und 6 Uhr Nachts blinken Sie nur gelb. Das ist aber dann in Ordnung!
Äh....Klee, Luzerne und Sonnenblumen gibt es doch noch gar nicht, da müssen wir uns alle noch gedulden bis GMCW soweit ist. Kann mir vorstellen, dass das eine Menge Arbeit macht und das geht halt nicht so schnell.
Bei mir funktionieren die neuen Früchte einwandfrei.
Es sind weder Sonnenblumen, Klee oder Luzerne auf der Map verbaut. Es ist wahrscheinlich eine andere Map im Modordner, wo diese Früchte verbaut sind. Roggen, Hafer, Dinkel und Triticale sind verbaut und funktionieren auch.
Kann GMCW nur zustimmen das Problem hatte ich auch bei LS13 öffters. Wenn man mehrere Karten spielen will und diese dann ihre eigenen Früchte eintragen! Check mal deine anderen Maps! und für die Fehlenden Früchte brauchst du den Mutlrifrucht Mod! Siehe link in der Beschreibung!
Kann mir einer helfen bekomme diese Fehlermeldungen
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind,
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Anwender/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/neueObjekte/Annahmeschilder/TexturenSchilder/inox.dds width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(152)Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown. das geht ewig s weiter
Die Warning: ...inox.dds stammt von der Map. Da ist ein Schreibfehler bei der Größe (513x513 statt 512x512).
Der Error: kann eigentlich nicht von der Map stammen. Da ist eine Textur im ccp-Format gespeichert worden. Dies Format ist mir unbekannt. Mod ?
Hier noch mal wegen Tore der Zuchtanlagen und kein Tierkauf von Schwein und Rind. Anscheinend Verträgt sich irgendwas in der Mapp nicht mit dem AAA_UniversalProcessKit Ver. 0.9.6 ist die Neueste ohne den Mod alles ok mit dem Mod obigen Fehler kein Tierkauf und Tore Bleiben an den Mastanlagen zu...
860 Kommentare
kann mir mal jemand sagen wie man den sand laden kann ??? oder gibs dafür einen extra hänger ???
Sand Problem,Hallo GMCW habe es so gemacht wie du beschrieben ! nur bei mir verschwindet map/scripteSiloBand.lua immer wieder? Was mache ich falsch, mit edtitor eingebaut.
Ansonsten eine super Map freue mich schon wenn Brauerei und Bäckerei funktionstüchtig sind.
Wie kann man Gülle verkaufen?War am Hafen nix passiert.Braucht man da bestimmte mod?Sonst eine echt geile map,mach weiter so.
Hallo, ich habe den Sand zum fliessen gebracht, kann ihn aber nur in den TSL HKL Container verladen. Ist es per Multifruit möglich, dass es in anderen Hängern auch funktioniert? Die Ampeln funktionieren zwar nicht, aber ich kann auch ohne spielen. (Hab es geändert, aber es kommt:"Error: Unsupported mod description version in mod MapAmpeln
"/ kann auch an Mac OSX liegen) Ansonsten die beste Map bisher, mich reizen die vielen möglichkeiten und ich hoffe du machst da weiter.
Ist es machbar, die max. Füllmenge in der Futtermischhalle heraufzusetzen? Beim LS13 waren es für fast jede Sorte 500 t, ok, das war ziemlich mächtig, dennoch hatte ich die Halle voll bekommen. Meine Tiere hätten wahrscheinlich bis an ihr Lebensende Futter gehabt.
Aber wäre es machbar, die Füllmenge vielleicht auf 200 t zu erhöhen?
hallo saibot90,
die vers.2.0 ist aber für LS13. lade Dir die "multifruit
für LS15 Version 3.0" runter, entpacken und beide
zip Dateien inden mods-Ordner. Dann sollte es klappen.
Hallo habe die neue v 2.0 Multifrucht aber wie kann ich die neuen Früchte aussäen???? bitte um Hilfe
Ist es eigentlich nicht möglich die Milch zu verkaufen? Habe nun schon einige Milch Trailer, bzw. WaterMilkTrailer getestet, keiner funktioniert. Ich bitte um Hilfe, möchte doch die Kälberzucht beginnen.
Servus!!! ich liebe deine Map!! Nur hab ich eine Frage mit welchen Schneidewerk und Hänger kann ich die neuen Früchte laden? Und noch was beim den Helfern! Sie bleiben kurz nach dem einstellen wieder stehen!! An was kann das liegen!!! Fazit: 10/5 Sternen
jetzt hat es geklappt schönen Dank
Bauer Snoopy
Erstmal ganz großes Lob. Die Südhermmern Map ist wirklich klasse. Mir ist nur leider gerade aufgefallen das da mit dem Trigger am Gartencenter etwas nicht zu stimmen scheint. Große Nachfrage an Zuckerrüben aber kann sie dort nicht abkippen...
Kannst Du bitte noch einmal das bearbeiten der Map Ampeln
erklären. So funktioniert es bei mir nicht. Sonst eine super Map
Gruß
Bauer Snoopy
gute map :) bitte noch weitere früchte, dann wäre es noch besser :)
Die Map ist klasse gemacht und es macht richtig spass sie zu spielen.
Moinsen.
Wirklich eine sehr schöne Karte. allerdings habe ich Probleme mit den Ampeln. Der Link zum Ampelmod verweißt auf einen LS13-Mod.
Und egal was ich mache, die Ampeln stehen nur auf rot. Tritt auch auf, wenn keine weiteren Mods im Ordner sind.
ES FEHLEN BEI DER MAP ROGGEN UND WAS DU NOCH ANGEGEBN HAST BEI mir sind nur sonnenblumen klee und luzerne und die funktionieren nicht
habe nur deine map jetzt im modordner gleicher fehler
Kann mir einer helfen bekomme diese Fehlermeldungen
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind,
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Anwender/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/neueObjekte/Annahmeschilder/TexturenSchilder/inox.dds width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(152)Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown. das geht ewig s weiter
hat die map wälder
Hier noch mal wegen Tore der Zuchtanlagen und kein Tierkauf von Schwein und Rind. Anscheinend Verträgt sich irgendwas in der Mapp nicht mit dem AAA_UniversalProcessKit Ver. 0.9.6 ist die Neueste ohne den Mod alles ok mit dem Mod obigen Fehler kein Tierkauf und Tore Bleiben an den Mastanlagen zu...