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Guten Abend,
Ich persönlich finde es schade das man nur Raps für Schweinefutter benötigt.
Ich bleibe lieber bei dem ganzen anderen Zeugs^^
Meine Frage. Kann man Schweinefutter als Output entfernen sodass ich nur Diesel herstelle? Oder könntest du eventuell dafür nen Update bringen extra ohne Futter? :)
Ich würde es auch gut finden, wenn man das Schweinefutter entfernt. Oder man reduziert es auf einen Bruchteil von dem wie jetzt. So etwa 10 000 L Biodiesel --> 100 L Schweinefutter. Oder kann mir jemand zeigen, wie ich das für mich hinbekomme.
Wenn du 100l Schweinfutter und 9900 Diesel aus 100l Raps haben möchtest, dann der Dieserherstellung.xml von <filltypename_out1>diesel</filltypename_out1>
<percentage_out1>10</percentage_out1>
<filltypename_out2>pigfood</filltypename_out2>
<percentage_out2>90</percentage_out2>
Guten Morgen.
Ich nehme mal an es geht es geht um die Dieselproduktion(Biodiesel). So viel ich weiß,
wird Raps(Rapsöl) dazu benötigt. Das ausgepresste Raps, wird in der Futter Industrie
Verwendet. Dann frage ich Euch was Zuckerrüben,Karotten usw. in der XML.zu suchen haben.Farmer_Schubi,Du hast alles richtig .Danke für die Arbeit.Weiter so.
MFG
DH-Singelmodding
Guten Morgen,
deine mods sind super, allerdings habe ich ein Problem ich kann sie nicht nutzen. Habe sie gedownloadet aber sie tauchen bei mir nicht auf. obwohl diese im modordner sind. Was kann ich tun?
Dankeschön im voraus.
Hallo, in der mod-xml sind noch zwei Zeilen, in denen alle FillTypes (in und out) aufgeführt sind, da musst du die zusätzlichen FillTypes auch noch eintragen, die sind für das Silo. Ohne die kannst du die neuen Früchte nicht abkippen.
Wird für Schweinefutter echt nur Raps benötigt? Wäre doch ziemlich "cheatig" wenn die restlichen Fruchtsorten fehlen, die bei Schweine gebraucht werden bzw zu Auswahl sind.
Wenn ich richtig geschaut hab ist auch noch ein Fehler drin. In der Dieselherstellung.xml steht Kapazität vonn 100.000 und in der FilltypeMover.lua steht 500.000
Naja in LS17 war es auch nicht anders, bei den Dieselproduktionen wurde neben Diesel entweder Kompost oder Schweinefutter/Futter ausgegeben. Rapsschrot bzw Proteninfutter ist meines Wissens bis jetzt nicht als filtype definiert, macht so auch wenig Sinn dies zu produzieren.
Hallo Farmer_Schubi,danke für die vielen Fabriken,sind echt super!
Eine Frage an dich,ist es möglich die Hinweise in der Log abzustellen?
MfG Truckmichel
31 Kommentare
Guten Abend,
Ich persönlich finde es schade das man nur Raps für Schweinefutter benötigt.
Ich bleibe lieber bei dem ganzen anderen Zeugs^^
Meine Frage. Kann man Schweinefutter als Output entfernen sodass ich nur Diesel herstelle? Oder könntest du eventuell dafür nen Update bringen extra ohne Futter? :)
Hi super Mod von mir 5 Sterne.
Meine Frage : Kann man das auch in eine map fest einbauen.
mfg Thomas
Guten Morgen.
Ich nehme mal an es geht es geht um die Dieselproduktion(Biodiesel). So viel ich weiß,
wird Raps(Rapsöl) dazu benötigt. Das ausgepresste Raps, wird in der Futter Industrie
Verwendet. Dann frage ich Euch was Zuckerrüben,Karotten usw. in der XML.zu suchen haben.Farmer_Schubi,Du hast alles richtig .Danke für die Arbeit.Weiter so.
MFG
DH-Singelmodding
Guten Morgen,
deine mods sind super, allerdings habe ich ein Problem ich kann sie nicht nutzen. Habe sie gedownloadet aber sie tauchen bei mir nicht auf. obwohl diese im modordner sind. Was kann ich tun?
Dankeschön im voraus.
EIC-BOSS, was ist die xlm ???
Vielen Dank! Nur im Moment kann ich kein Schweinefutter entnehmen. Geht es anderen auch so? Nichts des du Trotz tolle Idee!
Hallo
Habe die xlm für realistische Schweinefutterproduktion(obere) eingefügt, kann aber kein Mais usw.bei der Belieferung abkippen. Woran liegt es?
Wenn jemand eher eine realistische Schweinefutterproduktion haben will. In der Dieselherstellung.xml folgendes am Ende einfügen:
<filltypename_in1>maize</filltypename_in1>
<percentage_in1>25</percentage_in1>
<filltypename_in2>canola sunflower soybean</filltypename_in2>
<percentage_in2>25</percentage_in2>
<filltypename_in3>sugarbeet potato</filltypename_in3>
<percentage_in3>25</percentage_in3>
<filltypename_in4>wheat barley</filltypename_in4>
<percentage_in4>25</percentage_in4>
<filltypename_out1>diesel</filltypename_out1>
<percentage_out1>10</percentage_out1>
<filltypename_out2>pigfood</filltypename_out2>
<percentage_out2>90</percentage_out2>
Für Multifrucht-Maps sieht es dann z.B. so aus wenn man die zusätzlichen Fruchtsorten mit verwenden möchte:
<filltypename_in1>maize</filltypename_in1>
<percentage_in1>25</percentage_in1>
<filltypename_in2>canola sunflower soybean</filltypename_in2>
<percentage_in2>25</percentage_in2>
<filltypename_in3>sugarbeet potato carrot onion</filltypename_in3>
<percentage_in3>25</percentage_in3>
<filltypename_in4>wheat barley rye spelt</filltypename_in4>
<percentage_in4>25</percentage_in4>
<filltypename_out1>diesel</filltypename_out1>
<percentage_out1>10</percentage_out1>
<filltypename_out2>pigfood</filltypename_out2>
<percentage_out2>90</percentage_out2>
Cool Dankefür den Mod. Ich hab bei mir den Output etwas angepasst. Real lässt sich aus 1t Raps ca 30 - 40% Biodiesel erzeugen
Wird für Schweinefutter echt nur Raps benötigt? Wäre doch ziemlich "cheatig" wenn die restlichen Fruchtsorten fehlen, die bei Schweine gebraucht werden bzw zu Auswahl sind.
Wenn ich richtig geschaut hab ist auch noch ein Fehler drin. In der Dieselherstellung.xml steht Kapazität vonn 100.000 und in der FilltypeMover.lua steht 500.000
Hallo Farmer_Schubi,danke für die vielen Fabriken,sind echt super!
Eine Frage an dich,ist es möglich die Hinweise in der Log abzustellen?
MfG Truckmichel