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Great mod, but i have a question
how can i change the speed in the dirt modul
that the vehicles vould get dirty more slowly
by 50%. What must type in?
Thank you for the help
Ich hätte allerdings eine Bitte: Im SP kann ich ja problemlos auf die Konfigurationsdatei zugreifen, im MP auf einem Dedi-Server ist das bei uns (Nitrado) nicht möglich.
Wäre es denkbar, die Konfiguration im Savegame-Ordner abzulegen? Oder, als Alternative, das jeder User unabhängig vom seine eigene Konfiguration benutzen kann.
Ich komm bei meinem gamed!-Server per FTP problemlos an die config-Datei dran. Deswegen hab ich auch kein größeres Problem bei der gewählten Methode gesehen.
Jeder seine eigene Konfiguration würde nicht funktionieren.
Im savegame-Ordner ablegen gestaltet sich im LS15 leider nicht so einfach.
Ich werd aber schauen, ob ich nicht eine etwas Admin-freundlichere Methode noch zusätzlich finden kann. Scheint ja doch für den einen oder anderen ein Problem zu sein.
Vorweg: toller Mod, bin noch dabei ausführlich zu testen, bisher gefällts!
Eine Verständnisfrage da ich versuche einige Tests nachzuvollziehen bezüglich der Fahrleistung:
wirkt der Mod auf alle Traktoren gleich oder können modifizierte Traktoren ein anderes Verhalten aufweisen weil sie um etwas ergänzt wurden das diesen Mod unterstützt?
Warum ich frage:
Der Stock NH 320 zieht, egal ob Allrad, Differenzial oder nur Hinterantrieb, Getriebe auf 25% oder 100% usw. 67.000 Liter Weizen immer gleich schnell, 8km/h, den Hang hoch.
Ein Modtraktor NH T8 hingegen zieht im Allrad 2km/h schneller hoch. Er zieht auch den Pflug kaum mit nur HInterantrieb, bei Allrad hingegen gehts, der Stock 320 macht da 0 Unterschied.
Wie gesagt, eine Frage rein aus Interesse wegen, frage mich wie gut die Physik im Spiel ist bzw. darauf reagiert.
Ich kann die Geschwindikeit im Helfermodus nicht ändern über den Gaslimiter. Auch wenn ich die Geschwindigkeit vor dem Einsetzen des Helfers einstellen, nimmt er diese nicht an und fährt trotzdem die von Giants eingestellten Geschwindigkeiten!
es ist einfach nur genial was Du uns in kürzester Zeit nach Erscheinen von LS15 an Mehrwert und Spass zur Verfügung stellst. Dabei ist durch
"DriveControl" schon fast wieder das bei vielen Landwirten beliebte
"MoreRealistic" verfügbar. Und da setzt dann mein Vorschlag für weitere Module an....
1.) Wie bei MR die Anzeige des Radschlupf, (grafisch als Balken, weiterer andersfarbiger Kreis
innerhalb der "Tachoanzeige" oder in Prozenten). Die "Zuschaltung" dann wie gehabt über
Tastenkombination (STRG 4)oder per individuell einstellbarer "Automatic" bei x Prozent Schlupf.
P.S. Wie ich bei meinen letzten Ackern festgestellt habe, ist das bei mir ebenso beliebte Courseplay
auch mit Deinem DriveControl in schöner Eintracht. Die neue Master-Beta-Version schaltet u.a. bei Fahrten
auf dem Acker den "Allrad" zu. Ob es da schon Abstimmungen zwischen Euch als Entwickler
gegeben hat weiß ich nicht. Ist aber schon toll wenn es dann so sein sollte.
2.) "Drehzahlmesser" Anzeige wie bereits unter Punkt 1 beschrieben grafisch als Balken oder
weiterer andersfarbiger Kreis innerhalb der "Tachoanzeige"
3.) "Bordbuchfunktion" oder "Fahrtenschreiber" aktivierbar je Fahrzeug (evtl. gerade für LU im Multiplayer interessant)
Protokolliert z.Bsp.
Ingame-Zeit/Arbeitsbeginn Maschine/Fahrer/Tankmengen/Auftrags-Nr./Füllmengen von Dünger bzw Erntegut/ Arbeitsende Maschine
Hallo.
Erstmal vielen Dank für diesen schönen Mod.
Leider kapier ich nicht ganz wie man die einzelnun Module abschaltet, deshalb bitte ich euch um Hilfe.
Danke
in den ordner wo auch dein mod und die savegame sind ist eine datei die heiß driveControl_config.xmldie öffnest du mit ein tex editor und da drin hast deine einzelne module wen du die aus schalten mochtes mus du true in false ändern zb. so InDoorSound>false</InDoorSound>
Schon ein paar Stunden damit gezockt und muss sagen, ein kleines Script für den Ls, aber ein großer Mod für den Spielspaß. Sicher man kann dies oder das noch hinzufügen, alles geht bestimmt nicht aber man hat jetzt schon viele kleine schöne Scripte in einem. Das verringert die Gefahr, dass sie sich gegenseitig beißen und man hat nen besseren Überblick.
Wie immer hat upsidedown geschaut wo es gefehlt hat im Ls und hat dies mit einem feinen Script behoben. DANKE!!!
Wenn man jetzt noch Grünland düngen kann werde ich im Ls Himmel eine Wolke höher schweben.
Hallo Upsidedown.
Ich hab folgendes problem:
wen ich in diesem mod
http://www.modhoster.de/mods/class-lexion-550-560tt
beim 550 in die innenansicht gehe kommt folgende fehlermeldung und ich muß mein spiel per strg-alt-entf ausmachen.
Error: Running LUA method 'update'.
E:\LS Mods\LS15 Mods\Mannie//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:697: attempt to perform arithmetic on local 'volume' (a nil value)
Warning (LUA): Argument to method 'getSampleVolume' is nil
Weis net ob den fehler noch jemand hat oder ob es schon mal gepostet wurdeda ich mir nur die erste seite der komis durchgelesen habe.
und zwar sobald ich meine fahrzeuge starte per anlasser hebelt sich die schltung für vorwärts und rückwärts aus quasie ich kann nur wieder per pedale vorwärts und rückwärts steuern.
wen ich den motor abstelle kommen die feile für vorwert/rückwertsgan wieder und ich kan ganz normal schalten.
habe auch mal in der log geschaut version 3.11 gbt keinen fehler aus
Ist es auch möglich, die Differentialsperren noch realer arbeiten zu lassen, also wenn ich die Achse sperre haben ja beide Räder zwangsläufig die gleiche Geschwindigkeit, d.h. Kurven fahren ist nur sehr eingeschränkt möglich?
Ich hab ein Problem. Bei mir läuft das nicht rund mit den Vorwärts, Rückwärts, Shuttle auf den logitech 3d pro packen. Bei der Variante wo man nur per Tastendruck von Vorwärts, Rückwärts oder Rückwärts zu Vorwärts gewechselt hat alles funktioniert aber jetzt auf zwei getreten Knüpfen macht der nichts mehr nur noch per Tastatur klappt das. Kann ich mir die ältere Variante wider einstellen ?
MFG Marco
Aber sonnst super arbeit was du machst bei deinen Mods muss man nicht testen den vertraue ich blind =D
1126 Kommentare
Great mod, but i have a question
how can i change the speed in the dirt modul
that the vehicles vould get dirty more slowly
by 50%. What must type in?
Thank you for the help
Hammer Mod!
Ich hätte allerdings eine Bitte: Im SP kann ich ja problemlos auf die Konfigurationsdatei zugreifen, im MP auf einem Dedi-Server ist das bei uns (Nitrado) nicht möglich.
Wäre es denkbar, die Konfiguration im Savegame-Ordner abzulegen? Oder, als Alternative, das jeder User unabhängig vom seine eigene Konfiguration benutzen kann.
Wäre sowas machbar?
Vorweg: toller Mod, bin noch dabei ausführlich zu testen, bisher gefällts!
Eine Verständnisfrage da ich versuche einige Tests nachzuvollziehen bezüglich der Fahrleistung:
wirkt der Mod auf alle Traktoren gleich oder können modifizierte Traktoren ein anderes Verhalten aufweisen weil sie um etwas ergänzt wurden das diesen Mod unterstützt?
Warum ich frage:
Der Stock NH 320 zieht, egal ob Allrad, Differenzial oder nur Hinterantrieb, Getriebe auf 25% oder 100% usw. 67.000 Liter Weizen immer gleich schnell, 8km/h, den Hang hoch.
Ein Modtraktor NH T8 hingegen zieht im Allrad 2km/h schneller hoch. Er zieht auch den Pflug kaum mit nur HInterantrieb, bei Allrad hingegen gehts, der Stock 320 macht da 0 Unterschied.
Wie gesagt, eine Frage rein aus Interesse wegen, frage mich wie gut die Physik im Spiel ist bzw. darauf reagiert.
Danke!
Der Mod baut sich in die Fahrzeuge, die die passende Differentialkonfiguration haben, ein. In alle anderen nicht.
Spezielle "Bonuskonfigurationen" (ausser eventuell mehr Motorleistung wenn der Modder das so wollte) gibts für Modfahrzeuge nicht.
Ich kann die Geschwindikeit im Helfermodus nicht ändern über den Gaslimiter. Auch wenn ich die Geschwindigkeit vor dem Einsetzen des Helfers einstellen, nimmt er diese nicht an und fährt trotzdem die von Giants eingestellten Geschwindigkeiten!
geiler mod richtig coll
Hallo Upsidedown,
ich bin noch nicht so lange dabei. Nach LS11 jetzt die 15. Bin von deinem Mod begeistert. Das macht das ganze noch viel realistischer.
Danke
Hallo upsidedown,...
es ist einfach nur genial was Du uns in kürzester Zeit nach Erscheinen von LS15 an Mehrwert und Spass zur Verfügung stellst. Dabei ist durch
"DriveControl" schon fast wieder das bei vielen Landwirten beliebte
"MoreRealistic" verfügbar. Und da setzt dann mein Vorschlag für weitere Module an....
1.) Wie bei MR die Anzeige des Radschlupf, (grafisch als Balken, weiterer andersfarbiger Kreis
innerhalb der "Tachoanzeige" oder in Prozenten). Die "Zuschaltung" dann wie gehabt über
Tastenkombination (STRG 4)oder per individuell einstellbarer "Automatic" bei x Prozent Schlupf.
P.S. Wie ich bei meinen letzten Ackern festgestellt habe, ist das bei mir ebenso beliebte Courseplay
auch mit Deinem DriveControl in schöner Eintracht. Die neue Master-Beta-Version schaltet u.a. bei Fahrten
auf dem Acker den "Allrad" zu. Ob es da schon Abstimmungen zwischen Euch als Entwickler
gegeben hat weiß ich nicht. Ist aber schon toll wenn es dann so sein sollte.
2.) "Drehzahlmesser" Anzeige wie bereits unter Punkt 1 beschrieben grafisch als Balken oder
weiterer andersfarbiger Kreis innerhalb der "Tachoanzeige"
3.) "Bordbuchfunktion" oder "Fahrtenschreiber" aktivierbar je Fahrzeug (evtl. gerade für LU im Multiplayer interessant)
Protokolliert z.Bsp.
Ingame-Zeit/Arbeitsbeginn Maschine/Fahrer/Tankmengen/Auftrags-Nr./Füllmengen von Dünger bzw Erntegut/ Arbeitsende Maschine
Aus Platzgründen weitere Info unter http://www.modhoster.de/mods/drivecontrol
Nochmals vielen, vielen Dank und all das nur als Anregung betrachten...
Hallo.
Erstmal vielen Dank für diesen schönen Mod.
Leider kapier ich nicht ganz wie man die einzelnun Module abschaltet, deshalb bitte ich euch um Hilfe.
Danke
Schon ein paar Stunden damit gezockt und muss sagen, ein kleines Script für den Ls, aber ein großer Mod für den Spielspaß. Sicher man kann dies oder das noch hinzufügen, alles geht bestimmt nicht aber man hat jetzt schon viele kleine schöne Scripte in einem. Das verringert die Gefahr, dass sie sich gegenseitig beißen und man hat nen besseren Überblick.
Wie immer hat upsidedown geschaut wo es gefehlt hat im Ls und hat dies mit einem feinen Script behoben. DANKE!!!
Wenn man jetzt noch Grünland düngen kann werde ich im Ls Himmel eine Wolke höher schweben.
Bestimmt ein schöner Mod, nur finde ich keine Tastaturbelegungsliste. Jetzt stehe ich schon 10 min hier mit angezogener Handbremse.
ich kann nur sagen saubere Arbeit einfach nur klasse
EMPFEHLUNGSRATE 100 % und 5 Sterne und ein dickes danke
Hallo Upsidedown.
Ich hab folgendes problem:
wen ich in diesem mod
http://www.modhoster.de/mods/class-lexion-550-560tt
beim 550 in die innenansicht gehe kommt folgende fehlermeldung und ich muß mein spiel per strg-alt-entf ausmachen.
Error: Running LUA method 'update'.
E:\LS Mods\LS15 Mods\Mannie//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:697: attempt to perform arithmetic on local 'volume' (a nil value)
Warning (LUA): Argument to method 'getSampleVolume' is nil
Bitte um Hilfe.
MFG Mannie313
jetzt kann man aber nicht mehr die blinker und die rundumleuchte bleibt auch nicht mehr an schade
womit löst man die handbremse ? Bitte um hilfe
Mir gefällt der MOD wirklich gut.
Ich sehe nur im "Shuttle-Modus" keinen Sinn :)
Aber das ist meine Meinung. Deswegen habe ich den deaktiviert.
Was ich vieleicht noch als Idee hätte, wenn es möglich wäre: Einen "treshing counter" vieleicht mit rein zu nehmen.
Aber 5/5 Punkten und volle "Empfehlung" von mir so schon.
Best regards
Wirklich gelungener Mod.
Ein Bug, welcher seit der ersten Version vorhanden ist:
Bei eingeschaltetem Tempomat (Taste 3) funktioniert der Shuttle Control nicht.
Weis net ob den fehler noch jemand hat oder ob es schon mal gepostet wurdeda ich mir nur die erste seite der komis durchgelesen habe.
und zwar sobald ich meine fahrzeuge starte per anlasser hebelt sich die schltung für vorwärts und rückwärts aus quasie ich kann nur wieder per pedale vorwärts und rückwärts steuern.
wen ich den motor abstelle kommen die feile für vorwert/rückwertsgan wieder und ich kan ganz normal schalten.
habe auch mal in der log geschaut version 3.11 gbt keinen fehler aus
Super mod, bedanke mich. Läuft bei mir wunderbar ;) 5*
Sehr gute Arbeit, allesamt spitzen Module!
Ist es auch möglich, die Differentialsperren noch realer arbeiten zu lassen, also wenn ich die Achse sperre haben ja beide Räder zwangsläufig die gleiche Geschwindigkeit, d.h. Kurven fahren ist nur sehr eingeschränkt möglich?
Ich hab ein Problem. Bei mir läuft das nicht rund mit den Vorwärts, Rückwärts, Shuttle auf den logitech 3d pro packen. Bei der Variante wo man nur per Tastendruck von Vorwärts, Rückwärts oder Rückwärts zu Vorwärts gewechselt hat alles funktioniert aber jetzt auf zwei getreten Knüpfen macht der nichts mehr nur noch per Tastatur klappt das. Kann ich mir die ältere Variante wider einstellen ?
MFG Marco
Aber sonnst super arbeit was du machst bei deinen Mods muss man nicht testen den vertraue ich blind =D