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Das liegt an dem Versuch von Giants, die Helferfunktion mit der Helfer-Colli zu verbessern, an einigen Stellen klappt das, an anderen nicht. Es werden Hindernisse erkannt, wo keine sind. Dieses hat der Modder schon mal bei einer Frage beantwortet
hallo!
ich liebe diese map.spiele sie zu gerne. nun habe ich mir die 4.1 Version geladen, aber leider zeigt die digitaleinzeige meine vorhandenen Füllstände von der vor-version nicht an. kann mir da jemand einen rat geben?
danke im vorraus
Wenn du den chopped Straw Mod nutzt ist das gehächseltes Stroh wie Fendt schon gesagt hat. Dann kannst du dein Feld Pflügen und hast schon mal eine Düngestufe gewonnen (wenn du mit Düngestufen arbeitest). Ob auch nur Grubbern reicht habe ich nicht getestet.
Hallo Leute,
habe mit dem abladen an der Hoftankstelle ein Problem.Bei mir zeigt es den Processkit (von mor 2000 ,Version 17.0.9)beim Spiel laden nicht an,so das ich ihn nicht aktivieren kann.Im Modordner ist er und unter Mods steht er als installiert.Habe alle Versionen der Südhemmernmap mit dem Holmerpack durchprobiert,aber bei keiner ist der Processkit zu aktivieren.Für Eure Hilfe ,woran das liegt ,wäre ich Euch sehr dankbar,denn ich würde gern die Hoftankstelle nutzen(Shell Tankanhänger benutze ich auch!) Vielen Dank für Eure Tipps Daddy 95
bei mir steht er ganz oben im Startmenü, sonst weiß ich ich auch nicht weiter, oder schich doch mal die Log zum Modder, der ist sehr hilfsbereit, eventuell kann er ja weiter helfen.
Habe mir die LOG angesehen, die ich als PN bekommen habe. Die Datei ist umbenannt in AAA_UniversalProcessKit (1), so dass sie nicht erkannt wird. Das (1) entfernen und es läuft sicher.
Bei dem Sandwerk um Diesel aufzufüllen brauch man kein AAA_UniversalProcessKit .Ich benutze überhaupt kein AAA_UniversalProcessKit und es geht.
Ich nutze nur von Farmer_Andy den Shell Anhänger.
Das sieht mir aber alles nicht mehr ganz original aus auf den Bildern.
Ist doch vieles Umgebaut bzw. Ausgetauscht von den Gebäuden. Dann zu sagen es geht auch ohne UPK ist für alle ohne Umbauten nicht wirklich hilfreich...
Dann zu sagen es geht auch ohne UPK ist für alle ohne Umbauten nicht wirklich hilfreich...
Wo habe ich das gesagt???
Das ist was ich gesagt habe:Ich benutze überhaupt kein AAA_UniversalProcessKit und es geht.
Und es ging um das hier:Bei dem Sandwerk um Diesel aufzufüllen brauch man kein AAA_UniversalProcessKit!!
Es stand nirgends was vom Hof;Oder??
Da wird es gebraucht,richtig.
Aber erst richtig Lesen dann schreiben.
Und auf meinem Hof habe ich die Tankstelle umgebaut um nicht den UPK nützen zu müssen ,was aber hier grade nicht zur Debatte steht,weil es um das Sand Werk ging.
Und dann noch einen Daum hoch zu bekommen weil da auch jemand nicht richtig Lesen konnte,Na ja .
Hallo
super map vorallem die Produktionszweige. Falls du die Map nochmal überarbeiten solltest. hätte ich da noch ein paar Vorschläge:
1. Bäckerei Dinkel kommt da besser an wie Hafer
2. .der Pferdehof kann doch als Verkaufsstelle für Hafer und Stroh dienen
3. Brennerei zum Schnapsbrenne gehören doch Kartoffeln
Ich weiss nicht ob es geht das man am Pferdehof noch eine 4. Tierart mit ins spiel nimmt dann konnte doch hHafer,Wasser und Stroh als Futter dienen
Hi GMCW
bei Punkt 4. stimme ich dir leider nicht zu.
In der Log befindet sich noch immer ein Fehler.
Bei Id 4191. Attributes index LAGER_SILO3 muss zu LAGER_SILO4 benannt werden.
Hallo, das habe ich gerade gefunden, vielleicht hilft das ja weiter.
Re: GAINT ENGINE 7.0.0 Funktioniert nicht mehr!
Quote
Postby nemesis270 » Fri Jan 20, 2017 2:09 pm
So jetzt hab ich´s!!!
Ich habe die ganzen Datein von: Dokumente/My Games/Farming Simulator17 rausgelöscht. Das Savegame hab ich vorher gesichert. Aber dadurch geht es.
Antscheinend war eine Datei defekt und hat zu den fehler geführt.
Hi all,
@Fendt3. Die Gigant Engine kann mit tausend verschiedene Sachen abstürzen und hat wenig damit zu tun, was jemand postet der sein Modordner nicht sauber hält. In meinem anliegen an GMCW war ein Fehler im Log aufgetaucht der auch nachweislich mehrfach hier beschrieben wurde.
@GMCW. Mit deiner Ausage kein ich leider nichts Anfang , oder bezog sie sich aufs Fendt3 Posting?
Fakt ist , der Fehler "Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId TipTrigger_LAGER_SILO3" wird dadurch erzeugt das LAGER_SILO3 gleich zweimal aufgerufen wird.
Id 4169 und Id 4191. In der map01.xml werden deine Hackschnitzellager als tipTrigger index="LAGER_SILO3" und tipTrigger index="LAGER_SILO4" bezeichnet. Eintrag LAGER_SILO4 ist neu hinzugekommen bei der Version 4.1 und war nicht eingetragen bei 4.0
Mein Log ist sauber, gern per Pastebin. Der Fehler kann auch reproduziert werden.
Nimmt es an oder laßt es. Ich Spiele deine Karten gern und jetzt funzt auch Südhemmern.
Lieber Dr.Bob
der Fehler ist lange bekannt und ich habe auch schon geschrieben, dass mir ein Speicherung ausgekommen ist, was aber nichts an der Tasache ändert, dcas der LOG Fehler keine Auswirkungen auf das Spiel hat und nicht zu Nachteieln führt. Sicher ist es chöner, wenn ein solcher Feheler nicht passiert, aber auch ich bin nur ein Mensch. Sry, aber wegen eines Fehlers, der keine Auswirkungen hat, lade ich keine neue Version hoch. Für die noch folgende Fassung ist der Fehler gefixt, versprochen.
Hallo Leute,
ich habe versucht H-Milch zu laden mit dem Kotte-Universal. Leider klappt das nicht. Kann jemand helfen?
Ansonsten eine starke Map, vielen Dank an den Modder!! Gute Arbeit!
Tachen,
eigentlich macht die karte schon spass aber da ich single player nur spiele mit CP.Musste ich leider feststellen das alle abladestellen nicht mit CP Hamonieren da kommt immer die fehlermeldung danach
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua(943) : attempt to compare number with nil
es nervt das es nicht funktioniert und jedes mal das game sich zerschießt
Hallo zusammen,habe eben die 4.1 installieren wollen,es kommt der Ladebildschirm und nach einer Weile die Meldung " Giants engine 7.0.0 funktioniert nicht mehr" was kann das sein,die 3.0 lief ohne Probleme....LG
Hallo, das habe ich gerade gefunden, vielleicht hilft das ja weiter.
Re: GAINT ENGINE 7.0.0 Funktioniert nicht mehr!
Quote
Postby nemesis270 » Fri Jan 20, 2017 2:09 pm
So jetzt hab ich´s!!!
Ich habe die ganzen Datein von: Dokumente/My Games/Farming Simulator17 rausgelöscht. Das Savegame hab ich vorher gesichert. Aber dadurch geht es.
Antscheinend war eine Datei defekt und hat zu den fehler geführt.
ich habe mir die map gerade runtergeladen und muss erstmal ein lob aussprechen super map..
Haber leider nur ein Problem und zwar bekomme ich die ganzen Tore am Hof nicht auf?
Weis da einer wodran das liegen könnte ? Brauch ich da noch einen zusatz mod oder so ?
Die Tore haben unterschiedliche grün töne.
Die einen haben einen Trigger zum automatischen Öffnen (teilweise nur von einem Fahrzeug ausgelöst) die anderen sind nur Deko.
Ebenso alle anderen Tore und Schranken auf der Map. Die Schranke an der BGA z.Bsp. geht nicht auf wenn du zu Fuß unterwegs bist (Da heißt es "Sport frei" und drüber springen)
Ich habe das Problem das die Plane bei einem Hofsilo nach dem gären nicht ganz weggeht und ich die Silage darunter nicht entnehmen kann. Egal mit welchem Gerät ich es versuche. Gibt es einen Trick zum entfernen der Plane?
Oder wenn gar nichts mehr geht, Silage wieder am Anfang reinschütten und dann mit der Schaufel wieder rausnehmen, so sollte sich die Plane auch öffnen.
hallo bei mir ruckelt das spiel sehr aber nur auf dem hof bei bestimmter richtung die fps geht dann bis zu 10 runter sonst hab ich ca 40fps woran kann es liegen
Ehrliche Antwort? Leistung von Rechner und/oder Grafikkarte sind an ihrer Grenze. Natürlich spielt sich vieles auf dem Hof ab, jede Menge Trigger, die Tiere, die Gebäude und nicht zuletzt die Fahrzeuge und Produktionen auf engem Raum, da muss viel gerechnet werden. Bei mir gibt es auch kurze Veränderungen von 60 FPS auf 58 FPS.
Nicht alle Fahrzeuge auf einem Haufen kann etwas helfen.
Moin,
Erstmal wollte ich dir für die Klasse Map danken, super Arbeit.
Ich wollte mal fragen ob du die Gebäude mit dem neuen Fabrikscript versehen könntest um die Probleme mit courseplay zu beseitigen. Das wäre wirklich klasse das würde die Map für mich perfekt machen. Die neuen Scripte wurden heute released ;)
Ich bedanke mich im Voraus und wünsche dir was ;)
Super, danke. Darf ich fragen wann die kommt? Hab das neue Skript einfach hinzugefügt allerdings funktioniert nun der Trigger bei der Raffenerie nicht mehr um den Kraftstoff rauszuholen :-( Aber ich denke das ich einfach irgendwas falsch gemacht habe :-)
Super, danke. Darf ich fragen wann die kommt? Hab das neue Skript einfach hinzugefügt allerdings funktioniert nun der Trigger bei der Raffenerie nicht mehr um den Kraftstoff r
1720 Kommentare
Hi GMCW! Machst du eigentlich noch eine Version der Südhemmern?
Hallo ich habe das Problem das ich nichts abholen kann kein Bier, Schnaps, Sand usw habe den aaa.universal im mod Ordner geht trotzdem nichts
Hallo, beim Pflügen und Düngen hört der Helfer sporadisch mittendrin auf oder dreht einfach mitten im Feld um. Kann mir jemand helfen? Danke
hallo!
ich liebe diese map.spiele sie zu gerne. nun habe ich mir die 4.1 Version geladen, aber leider zeigt die digitaleinzeige meine vorhandenen Füllstände von der vor-version nicht an. kann mir da jemand einen rat geben?
danke im vorraus
hi ich bekomme die beschreibung für die map nicht auf.
hi ich bekomme die beschreibung für die map nicht auf.was kann ich tun
Nun hab ich mal eine Frage!
Bei Hafer bleibt ein neben Produckt liegen.
Was ist das?
Wie kann ich das nutzen?
Womit kann ich es aufnehmen?
Hallo Leute,
habe mit dem abladen an der Hoftankstelle ein Problem.Bei mir zeigt es den Processkit (von mor 2000 ,Version 17.0.9)beim Spiel laden nicht an,so das ich ihn nicht aktivieren kann.Im Modordner ist er und unter Mods steht er als installiert.Habe alle Versionen der Südhemmernmap mit dem Holmerpack durchprobiert,aber bei keiner ist der Processkit zu aktivieren.Für Eure Hilfe ,woran das liegt ,wäre ich Euch sehr dankbar,denn ich würde gern die Hoftankstelle nutzen(Shell Tankanhänger benutze ich auch!) Vielen Dank für Eure Tipps Daddy 95
Der Helfer funktioniert nichtrichtig und hört meistens mitten im Feld auf oder beendet die Reihe und kehrt um. Auch beim pflügen.
Hallo ich habe das Problem das ich kein Sand abholen kann wo dran kann das liegen ?
Hallo
super map vorallem die Produktionszweige. Falls du die Map nochmal überarbeiten solltest. hätte ich da noch ein paar Vorschläge:
1. Bäckerei Dinkel kommt da besser an wie Hafer
2. .der Pferdehof kann doch als Verkaufsstelle für Hafer und Stroh dienen
3. Brennerei zum Schnapsbrenne gehören doch Kartoffeln
Ich weiss nicht ob es geht das man am Pferdehof noch eine 4. Tierart mit ins spiel nimmt dann konnte doch hHafer,Wasser und Stroh als Futter dienen
Hi GMCW
bei Punkt 4. stimme ich dir leider nicht zu.
In der Log befindet sich noch immer ein Fehler.
Bei Id 4191. Attributes index LAGER_SILO3 muss zu LAGER_SILO4 benannt werden.
https://addpics.com/i/db5-9-ce77.png
Spätestens beim abspeichern kommt die Meldung "Giants engine 7.0.0 funktioniert nicht mehr"...
Gruß Bob
Hallo Leute,
ich habe versucht H-Milch zu laden mit dem Kotte-Universal. Leider klappt das nicht. Kann jemand helfen?
Ansonsten eine starke Map, vielen Dank an den Modder!! Gute Arbeit!
De Buer
Tachen,
eigentlich macht die karte schon spass aber da ich single player nur spiele mit CP.Musste ich leider feststellen das alle abladestellen nicht mit CP Hamonieren da kommt immer die fehlermeldung danach
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua(943) : attempt to compare number with nil
es nervt das es nicht funktioniert und jedes mal das game sich zerschießt
Hallo zusammen,habe eben die 4.1 installieren wollen,es kommt der Ladebildschirm und nach einer Weile die Meldung " Giants engine 7.0.0 funktioniert nicht mehr" was kann das sein,die 3.0 lief ohne Probleme....LG
Hallöchen,
ich habe mir die map gerade runtergeladen und muss erstmal ein lob aussprechen super map..
Haber leider nur ein Problem und zwar bekomme ich die ganzen Tore am Hof nicht auf?
Weis da einer wodran das liegen könnte ? Brauch ich da noch einen zusatz mod oder so ?
Ich habe das Problem das die Plane bei einem Hofsilo nach dem gären nicht ganz weggeht und ich die Silage darunter nicht entnehmen kann. Egal mit welchem Gerät ich es versuche. Gibt es einen Trick zum entfernen der Plane?
hallo bei mir ruckelt das spiel sehr aber nur auf dem hof bei bestimmter richtung die fps geht dann bis zu 10 runter sonst hab ich ca 40fps woran kann es liegen
ein error schmeißt mit noch die log: Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId TipTrigger_LAGER_SILO3
aber sonst alles bombe und richtig gut zu spielen
mfg Chaot!X Hotte ;)
Moin,
Erstmal wollte ich dir für die Klasse Map danken, super Arbeit.
Ich wollte mal fragen ob du die Gebäude mit dem neuen Fabrikscript versehen könntest um die Probleme mit courseplay zu beseitigen. Das wäre wirklich klasse das würde die Map für mich perfekt machen. Die neuen Scripte wurden heute released ;)
Ich bedanke mich im Voraus und wünsche dir was ;)