Download Mod 'BaleExtension' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.79 / 363 Stimmen

Empfehlungsrate

97,01%
nach 368 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

220 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Heubube 21. 12 2014

    Ich finde den Mod klasse!


  2. SteveBoon 21. 12 2014

    Ein weiterer Geniestreich.
    Vielen Dank, auch für dein Durchhaltevermögen. ;)


  3. Heihoo 21. 12 2014

    Moin,
    ich bin wieder zurück auf Version 2.0 damit funktioniert es bei mir,Silageballen bleiben bei A+ und Füllmenge bleibt auch.


  4. Vektorhektor 21. 12 2014

    Vielen Dank sehr gute Umsetzung bis auf den hier schon viel Beschrieben Fehler mit den Silageballen ein super mod.
    Ich hab wie auch schon andere versucht mit der Zeiteinstellung oder Schwierigkeitsstufen aber die neste Güteklasse für den Silageballen ist die B da beim rausfallen aus der Presse schon der Gärprozess begonnen hab. Es wäre icht schlecht wenn du diesen Fehler noch beheben kannst. Mit der Idee mit dem Dach einfach Top. mach weiter so!


  5. Hatrax 21. 12 2014

    Wunderbarer Mod sowas brauchen die Spieler ! Will ihn nichtmehr missen müssen


  6. VHM 21. 12 2014

    Bei der BaleExtension V2.1, kann man da vielleicht die Gewichtsanpassung wieder einschalten ? Fand das richtig klasse das die Ballen mit hoher Feuchtigkeit richtig schwer wurden. Probleme gab es bei mir nicht...


  7. Sirucool 20. 12 2014

    mit der Standartpresse funzt alles wunder bar ein super mod,nur
    bekomme ic mit der kuhn vom Modhub folgenden fehler auf den Dedi Server, die ballen verschwinden gleich nach den auswerfen
    Error: failed to load i3d file 'D:/home/sid_11202/farmingSim_2015/profile/mods//ZZZ_baleExtension/bales/roundbaleGrass_w112_d130.i3d'
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: getChildAt.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bale.lua(155) : getChildAt
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bale.lua(60) : createNode
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Client.lua(310) : readStream
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua(28) : func
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: delete.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bale.lua(157) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bale.lua(60) : createNode
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Client.lua(310) : readStream
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua(28) : func
    Warning (LUA): Argument to method 'setRigidBodyType' is nil
    -- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PhysicsObject.lua:49
    Warning (LUA): Argument to method 'addToPhysics' is nil
    -- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PhysicsObject.lua:50
    Warning (LUA): Argument to method 'getTranslation' is nil
    -- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PhysicsObject.lua:51
    Warning (LUA): Argument to method 'getRotation' is nil
    -- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PhysicsObject.lua:52
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(848) : table index is nil
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    C:/Users/Sirucool/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_baleExtension/baleExtension.lua:477: attempt to index field 'bale' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    C:/Users/Sirucool/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_baleExtension/baleExtension.lua:477: attempt to index field 'bale' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    C:/Users/Sirucool/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_baleExtension/baleExtension.lua:477: attempt to index field 'bale' (a nil value)
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: streamWriteUIntN.


  8. Mikal 20. 12 2014

    Genialer Mod, wenn er so funktioniert, wie vorgesehen!
    Leider tut er das noch nicht ganz, hab 2 Probleme festgestellt, zum einen den schon beschriebenen "Masseverlust" der Grasballen beim Fermentieren, zum anderen verschwinden Grasballen auf dem Dedi Server direkt beim Auswerfen aus der Presse. Wäre toll, wenn das gefixt werden könnte!

    1 Antworten

  9. Gottsi87 20. 12 2014

    Absolut geniale Erweiterung. Erst deine Ideen machen das Spiel so richtig spielenswert.
    Leider habe ich das selbe Probelm mit den Silageballen wie manche Anderen hier.
    Ich habe einen Grasballen 4000L 70% Freuchte. Währende dem fermentieren verliert der Ballen fast im Sekundentakt Volumen...
    Mache ich da was falsch oder ist das so gewollt?


  10. nono123 20. 12 2014

    Kann ich jketzt bei einem spielstand weiter spielen wenn ich schon die ballen miteiner anderen version gepresst habe anstonsten ist der Mod gut (Will jetzt noch keine bewertung abgeben wegen dem oben -)

    1 Antworten

  11. Stacho 20. 12 2014

    Einfach nur Hammer Danke!!!!


  12. mabuetikofer 20. 12 2014

    hallo und danke erstmal, wirklich coole idee!! habe jedoch die gleiche frage wie geneborg. ist der verlust bis auf 72% hinunter in den zwei tagen zu vermeiden? ich wickle die grasballen mit 70% feuchtigkeit und in zwei tagen verliere ich über 25%... Der verlust beginnt direkt wenn die grasballe aus der presse fällt. ich zocke auf schwer und mit zeitfaktor 1 und sobald das ding raus ist, verfällt der inhalt im sekundentakt. mach ich was falsch?


  13. Steyr 8080 20. 12 2014

    gute idee echt hammer mod!!!!!!!


  14. Geneborg 20. 12 2014

    (v2.1 - LS15_1.2)

    Gerade getestet, läuft einwandfrei. Danke für den tollen Mod!

    Eine Frage hab ich allerdings, vielleicht kann mich da wer aufklären:
    ist es so gewollt dass ein Grasballen A+ (69,9%) in einen Siloballen B (ca. 50% Inhalt) runtergammelt währen der 2 Tage Gärungszeit?
    Wie würde ein A+ Siloballen aussehen und was müssten die Ausgangswerte sein um ihn hinzukriegen?

    2 Antworten

  15. gelöschter Nutzer 20. 12 2014

    super mod einfach klasse!

    Blöde Frage: wo kann ich denn Silage-Ballen verkaufen auf WestbrigeHills? danke

    1 Antworten

  16. Charly1970 20. 12 2014

    Ein weiteres Kapitel in der Rubrik "geniale Mods"!
    Vielen Dank!


  17. upsidedown Modhoster Team 20. 12 2014

    Manches lebt von der Wiederholung...

    "Die Grasballen sollten eine Feuchte zwischen 60 und 80% haben beim Wickeln. Ansonsten ist das Produkt nicht unbegrenzt haltbar."


  18. sheldonxx30 20. 12 2014

    absolut der wahnsinn, vielen dank für deine tollen sachen und deine umsetzung, bitte fange an für giants/astragon usw. zu arbeiten und bringe da mal bisl schliff ins chaos bitte...

    mfg

    1 Antworten

  19. Nidi 20. 12 2014

    einfach nur perfekt der mod, danke!


  20. StephanMN 20. 12 2014

    Echt ein super Mod 5/5 Sterne. Im Video ist über der Tankanzeige ein Gelbes symbol, gehört es zum DriveControl Mod?



}