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860 Kommentare
kann mir mal jemand sagen wie man den sand laden kann ??? oder gibs dafür einen extra hänger ???
Sand Problem,Hallo GMCW habe es so gemacht wie du beschrieben ! nur bei mir verschwindet map/scripteSiloBand.lua immer wieder? Was mache ich falsch, mit edtitor eingebaut.
Ansonsten eine super Map freue mich schon wenn Brauerei und Bäckerei funktionstüchtig sind.
Wie kann man Gülle verkaufen?War am Hafen nix passiert.Braucht man da bestimmte mod?Sonst eine echt geile map,mach weiter so.
Hallo, ich habe den Sand zum fliessen gebracht, kann ihn aber nur in den TSL HKL Container verladen. Ist es per Multifruit möglich, dass es in anderen Hängern auch funktioniert? Die Ampeln funktionieren zwar nicht, aber ich kann auch ohne spielen. (Hab es geändert, aber es kommt:"Error: Unsupported mod description version in mod MapAmpeln
"/ kann auch an Mac OSX liegen) Ansonsten die beste Map bisher, mich reizen die vielen möglichkeiten und ich hoffe du machst da weiter.
Ist es machbar, die max. Füllmenge in der Futtermischhalle heraufzusetzen? Beim LS13 waren es für fast jede Sorte 500 t, ok, das war ziemlich mächtig, dennoch hatte ich die Halle voll bekommen. Meine Tiere hätten wahrscheinlich bis an ihr Lebensende Futter gehabt.
Aber wäre es machbar, die Füllmenge vielleicht auf 200 t zu erhöhen?
hallo saibot90,
die vers.2.0 ist aber für LS13. lade Dir die "multifruit
für LS15 Version 3.0" runter, entpacken und beide
zip Dateien inden mods-Ordner. Dann sollte es klappen.
Hallo habe die neue v 2.0 Multifrucht aber wie kann ich die neuen Früchte aussäen???? bitte um Hilfe
Ist es eigentlich nicht möglich die Milch zu verkaufen? Habe nun schon einige Milch Trailer, bzw. WaterMilkTrailer getestet, keiner funktioniert. Ich bitte um Hilfe, möchte doch die Kälberzucht beginnen.
Servus!!! ich liebe deine Map!! Nur hab ich eine Frage mit welchen Schneidewerk und Hänger kann ich die neuen Früchte laden? Und noch was beim den Helfern! Sie bleiben kurz nach dem einstellen wieder stehen!! An was kann das liegen!!! Fazit: 10/5 Sternen
jetzt hat es geklappt schönen Dank
Bauer Snoopy
Erstmal ganz großes Lob. Die Südhermmern Map ist wirklich klasse. Mir ist nur leider gerade aufgefallen das da mit dem Trigger am Gartencenter etwas nicht zu stimmen scheint. Große Nachfrage an Zuckerrüben aber kann sie dort nicht abkippen...
Kannst Du bitte noch einmal das bearbeiten der Map Ampeln
erklären. So funktioniert es bei mir nicht. Sonst eine super Map
Gruß
Bauer Snoopy
gute map :) bitte noch weitere früchte, dann wäre es noch besser :)
Die Map ist klasse gemacht und es macht richtig spass sie zu spielen.
Moinsen.
Wirklich eine sehr schöne Karte. allerdings habe ich Probleme mit den Ampeln. Der Link zum Ampelmod verweißt auf einen LS13-Mod.
Und egal was ich mache, die Ampeln stehen nur auf rot. Tritt auch auf, wenn keine weiteren Mods im Ordner sind.
ES FEHLEN BEI DER MAP ROGGEN UND WAS DU NOCH ANGEGEBN HAST BEI mir sind nur sonnenblumen klee und luzerne und die funktionieren nicht
habe nur deine map jetzt im modordner gleicher fehler
Kann mir einer helfen bekomme diese Fehlermeldungen
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind,
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Anwender/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/neueObjekte/Annahmeschilder/TexturenSchilder/inox.dds width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(152)Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown. das geht ewig s weiter
hat die map wälder
Hier noch mal wegen Tore der Zuchtanlagen und kein Tierkauf von Schwein und Rind. Anscheinend Verträgt sich irgendwas in der Mapp nicht mit dem AAA_UniversalProcessKit Ver. 0.9.6 ist die Neueste ohne den Mod alles ok mit dem Mod obigen Fehler kein Tierkauf und Tore Bleiben an den Mastanlagen zu...