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Mod: Einachsanhänger
Lösungen stehen oben
viel erfolg bei fehler suche
Mod: Einachsanhänger
Error: Can't load resource meldungen--->der Pfad passt nicht "Textures" klein schreiben
"pritsche_Spec"---->groß und klein Schreibung beachten
Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets---> Im GE als
"Binary i3D files" Speichen für LS17
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d' hab ich noch nicht angeschaut aber den Pfad gibt es glaub ich so nicht
Mod: Einachsanhänger
Hallo dein Mod sieht ganz gut aus nur die Log ist nicht Sauber
(kein Kritik nur Info an dich )
Test nur mit dem Mod
Error: Can't load resource 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/Textures/store.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/Textures/brand.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/Textures/store.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/Textures/brand.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/textures/pritsche_Spec.png'.
Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/Benzw115Anhaenger.i3d
C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/Benzw115Anhaenger.i3d (193.45) ms
Error: i3d 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d' could not be found.
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d'
Warning (LUA): 'getXMLString': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Benzw115Anhaenger_converted/scripts/objectAttacher.lua (34) : getXMLString
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (631)
dataS/scripts/BaseMission.lua (777) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (924) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1038) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1918) : update
Warning (LUA): 'getXMLBool': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
Und png oder Read Me Datai immer Raus nehmen sonst gibt es Fehler wegen unbekannter Datei im MP
MfG
Mod: MAN Trailer
isist ganz gut geworden nur ein bissel leicht und der füllstand zu übertrieben mit 58t^^ aber wer es mag