Member since 8 / 2011
Userprofil von BigBaerBlue
Vorname:
Rolf
Alter & Geschlecht:
66
m
Wohnort:
Wolkenkukucksheim
Hobbys:
Meine Frau,mein Hund,LS spielen....Amerikanische Trucks und große "Geräte" wie TRISIX oder andere "Monster"
Homepage
keine Angabe
About BigBaerBlue
Für alle Nachfragen nach meinen Mod´s auf den Bildern: die meisten sind von hier oder von TSL Landwirtschaftstechnik. Bitte erst hier lesen dann schreiben,auf nette Nachfragen reagiere ich auch, auf Texte wie "bekomme ich....." reagiere ich eher allergisch!! da kommt auf jeden Fall eine böse Antwort.Nette Anfragen oder PM´s werden auf jeden Fall beantwortet...
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Mod: FS17_Bobcat_E45_V2_TFSG
Ja das ist bei TFSGROUP Standart! Meist sind es auch nur Reskins die sie dann als "Ihre" Mods ausgeben..Besser "Finger weg"...
Mod: Kostenlose FS17 Mod Folder Manager Software v1.0
Geniale Idee war schon in LS15 eines der besten Tools ,so gibt es nicht mehr die ganzen Probleme mit den verschiedenen Maps.Vielen Dank für deine Arbeit und dieses tolle Tool.5/5 Sterne,Danke und Empfehlung!!
Mod: Nordfriesische Marsch
Dankeschön für eine weitere Verbesserung deiner Supermap, lieber Daniel! der Hofladen und die Pelletsherstellung erweitern den Spielspaß auf deiner "Monstermap der Arbeit", soviele Wirtschaftskreisläufe gibt es auf keiner anderen Map!! Ohne Helfer und Courseplay ist da im Soloplay echt kaum noch durchkommen, aber viele Stunden Spielspaß garantiert.Das volle Programm an Danke,Sterne und Empfehlung gibt es von mir..
Mod: VehicleInspector
HappyLooser schießt wieder mal den Vogel ab mit seinem Supertool! Da steckt richtig Arbeit drin und Überlegung wie man uns Usern das Spielen immer einfacher machen kann!! In Verbindung mit dem MultiOverlay-System hat man nun den richtigen "Durchblick" und Überblick über seine Fahrzeuge...
Dankeschön,Sternenhaufen und Empfehlung sollten echt Pflicht sein für diese Arbeit und wie hier geschehen ein netter Text. Danke HappyLooser ,mein Freund...
Mod: Ford F-650 4x4
GGR.DDF da unterliegst du aber einem schweren Irrtum! der F650 ist von Haus aus auf 160 Km/h begrenzt, wegen dem hohen Schwerpunkt ,Kippgefahr. Tuning der Endgeschwindigkeit ginge von Ford nur wenn der gesammte Wagen tiefer gelegt würde, was den Einsatz als Geländewagen ad Absurdum führe.Habe das Fahrzeug schon selber live gefahren, ab 120 KM/h auf der Autobahn ist schon "Achterbahn-Gefühl" angesagt, da er auch durch die Allterrain-Reifen gerne in den Spurrillen der LKW´s tanzt!! Hans Geiger in München hat mehrere zur Probefahrt dastehen!
Mod: Mining & Construction Economy
Rubber wird aus den Reifen in der Raffinerie hergestellt. Reifen beim Händler am Hinterhaus laden, zur Raffinerie bringen, am Eingang links in die Maschine abladen, dannach das "Schreddergummi" zu der Verladestation an der selben Straße bei der Raffinerie oben links bringen abladen und mit dem Zug vom Bergwerk abholen, oder mit LKW direkt vom Schredder zur Asphaltherstellung bringen.
Mod: Mining & Construction Economy
Hallo
Benniliebau112, das liegt meiner Meinung nach an irgend einem Mod im Modordner von dir. Ich hatte das Problem selbst auch, am Besten machst du es so : Spiel starten, nach der Auswahl der Spielperson alle Mods erstmal "abwählen" starten und abspeichern. beim nächsten Start nur ein paar von dir gewünschte Mods anwählen und wieder starten wenn es läuft wieder abspeichern ,neu start und so fortfahren. Viele Spiele vertragen "Lighton+Drivecontrol+Courseplay" in Kombination nicht . Auch gibt es einige Mods die auch mit Lighton negativ reagieren, so mußt du zwar öfter neu starten aber es läuft dann wirklich so wie du es möchtest..!!
Mod: Agrar und Forst Friends Ladewagen
Ich glaube da gibt es mal wieder richtig Ärger, das Mod ist nur umgeskinnt ,Orginal ist der TSL-Silotrailer, und es gibt in der der "Beschreibung"( sehr kurz) keinen Verweis auf den Urmodder!! Moddesk.xml umgefrickelt,aber Fahrzeugdaten.xml noch mit TSL-Daten belassen!! Dreister gehts nicht!!
Mod: Porta Westfalica
Mein lieber Trucker110 überprüfe bitte mal ob du den aktuellen Patch für LS17 hast,dann die "frische Zip-Datei" zum entpacken mit Winrar oder ähnlichem PRG entpacken und in den Modordner. Wegen dem Patch taucht die Map wahrscheinlich nicht auf (Versionsnummer passt nicht!)--zudem solltest du bei der Porta-Westfalica-Map einen "jungfräulichen Modordner" erstellen, nur das nötigste im Ordner hilft auch bei der Fehlersuche!, versuch es mal...
Mod: Porta Westfalica
Mein lieber GMCW da hast du mal wieder ein Meisterstück abgeliefert!! Wunderschöne (leider für Singleplayer viel zu große) Map ist echt mal wieder der Hammer nach Südhemmern,und deinen anderen Superkarten noch aus LS15 ,eine wirklich schöne und mit Wirtschaftskreisläufen versehene Landschaft mit kleinen Gimmicks (ICE,Schiffe,Flugzeug...) ...Ich werde mich nun mit Courseplay bewaffnen und mein Glück als Bauer auf Porta Westfalica versuchen. Vielen Dank lieber Wolfgang für deine Arbeit und dein "Hirnschmalz" Das volle Programm an Dank,Sternen und Empfehlung von mir, und noch ein Schüppchen ***** obendrauf!!
Mod: Kaviarproduktion
Geniale Umsetzung und ein Wirtschaftskreislauf der auch interessant ist! Forellenkaviar ist mal was anderes und dazu noch superlecker (ich suche schon am PC den Ausgabeschacht!!)... Dankeschön, 10 Sterne!! und unbedingte Empfehlung, weiter so...
Mod: Fischzucht
Ich habe leider ein kleines Problem, habe alles auf meiner Map platziert und mit den Grundmaterialien bestückt, (Mais,Wasser) und genau einen Zyklus klappt die Produktion dann aber (alle Anzeigen bleiben bei 1000 stehen) passiert nichts mehr??? Grafisch und technisch wunderschöne Mods, interessanter Wirtschaftskreislauf, vielen Dank für diese Arbeit: 5/5 Sterne Danke und Empfehlung!!! Weiter so...
Mod: Fendt1900 New Edition
Das Mod ist absolut Sinn- und Zweckfrei!! 939 umgebastelt, nicht im Shop kaufbar erst nach umcopieren überhaupt "nutzbar" -5 in allen Bereichen!!
Mod: Amazone_CrassHopper_v20
Leider ist die Kovertierung nicht ganz Fehlerfrei! das beladen ist nicht möglich (als Transporter funktioniert er leider nicht) Da bedarf es noch ein bischen Arbeit. Was funktioniert: Mähen mit 40km/h, Freistellung (Unfallhilfe!) per Shift-Feststelltaste, Service-Funktion ...
Mod: Amazone_CrassHopper_v20
Ich hoffe das Eisbearg seinen Segen dazu gegeben hat, wenn ja ,freue ich mich das sein "genialer" Crasshopper nun auch den Weg in LS17 gefunden hat.Eine seiner wirklich aussergewöhnlichen Mods die einfach für alles zu benutzen war! Transport,Dreschen,Mähen alles mit diesem Mini-Kraftzwerg für kleine Höfe als "Allzwegwaffe" für kleines Geld fast unentbehlich!! Danke Eisbearg !!!
Mod: M82 Trailer UAL
Ein feines Teil ! 14Wollpaletten gehen auch noch drauf. Sehr gute Umsetzung eines Flachbett-Trailers,sehr schön auch der Holzplankenboden und die hängenden Rundumleuchten.Mit Dolly und zweitem oder sogar drittem Trailer kann man richtig Ballen und Paletten "wegschaffen"!! Dicker Daumen hoch und ***** Sternchen Dank und Empfehlung.
Mod: Nordfriesische Marsch
Dankeschön Daniel für die schnelle Lieferung der V2.6 o.G endlich kann ich wieder mit den großen Brummis nun auch zur Fleischfabrik fahren!! Immer neue Ideen bei dir das ist echt faszinierend und macht Spaß. Das volle Programm an Sternchen,Dankeschön und Empfehlung von mir..
Mod: Weberei platzierbar
V1.2.0 Mein Nachtrag! Dankeschön für die promte Verbesserung des Preises und den Feinschliff.. nun auch von mir die Empfehlung so gehört das! ganz dicker Daumen nach oben!!
Mod: Weberei platzierbar
Super Mod, der Wirtschaftskreislauf für Wolle beschränkte sich ja bisher nur auf die Spinnerei, nun eröffnen sich hier neue Möglichkeiten! Frei Platzierbare Weberei auf planer Fläche absetzen, Gestelle kaufen, Wolle anliefern--- warten und schon hat man Gestelle mit 4 farbigen Soffrollen.. vor einem Geschäft deiner Wahl den Abladepunkt platzieren und schon fließt Geld.. soweit der Gedanke und die Idee jetzt zu ein paar kleinen Vorschlägen (Verbesserungen?) : Der Verkaufspreis ein wenig angehoben, da Gestelle auch bezahlt werden müßen und der Verkaufspreis nur etwas über dem der Normalballen liegt dann noch bitte einen Palettensammelpunkt (für die fertigen Gestelle) auf der Rampe oder erst ganz fertige Gestelle sichtbar machen.Zum Transport der Gestelle eignen sich alle Anhänger mit UAL-Skript die auch Paletten aufnehmen, so kann man die Wolle an der Weberei anliefern, um die Ecke fahren, warten, und die fertigen Gestelle dann abholen und ausliefern. Dankeschön ***** &***** Sterne für Idee,Ausführung und Spielwitz..Empfehlung folgt...
Mod: UH-60L Schwarzer Falke
Wieder einmal typisch "TFS-Group" unfertig, pixeliger Anstrich, Fehlermeldungen ohne Ende,Rotor irgendwo oben aufgesetzt ..da muß noch sehr viel dran gemacht werden, um überhaupt ein Danke oder gar Sterne zu bekommen.
Mod: MAN ITRunner Pack by Ap0lLo
Appollo hat fertig? Junge das ist mal wieder der Clou,Bigpack zum Mitnehmen. 3 HKL-Zugmaschinen und den Anhänger und noch Spezialdolly, das nenne ich mal einen Pack. Vielen Dank für deine Arbeit über viele Versionen mit Verbesserungen und Feinschliff. Dankeschön, große Schaufel Sternchen und Fleißsternchen(**********) und von mir eine unbedingte Empfehlung...Freu mich schon auf deine nächste Arbeit...
Mod: Crawler Sarens Kran
TFS-Group-Mod . Bei dem Namen sind leider Fehler Programm! Die Idee ist gut ,aber an der Ausführung muß noch viel gearbeitet werden. Generell vertragen sich deren Mods nicht mit dem "light-addon" und dem "realtime"-Mod,wenn diese im Modordner sind gibt´s Stress.Wer also mit diesem Mod "arbeiten" möchte, muß Abstriche machen.
Mod: Twinstar A. Helmer U.S. HKL Truck
Endlich ein "Kingsize-HKL" Wo der große Fliegl-Tank nicht so oversized aus sieht! Auf diesem LKW wirkt der große Tank richtig gut aus.Vielen Dank an Bart der die Palette der Helmer B.V.-Fahrzeuge nach oben abrundet! Jetzt fehlt nur noch eine Schwerlast-Zugmaschine?!? Dankeschön,Sternchen (***********) und Empfehlung gibt es auf jeden Fall.
Mod: Twinstar A. Helmer U.S. Edition Pack
NLD-Farmers schlägt wieder zu und haut mal eben 3 wirklich gelungene LKW´s raus!
2 Sattelzug-LKW´s : 2 und 3 Axsen mit der Option die 3 Punktaufnahme für Geräte vorne und hinten einzuschalten( IC-Control auf dem Amaturenbrett) dazu noch über IC zu steuern die Fensterheber.. und als Zugabe noch ein 3 Axen Kipper mit ordentlich Volumen. Deer Bart, a big thumb up for this pack of fine stuff!!
Mod: Hof Bergmann mit Fahrzeugpack
Nun ist die Kuh vom Eis.. jetzt ist die Map eh in allen Kanälen... modhub usw...also aufregen lohnt jetzt hier auch nicht mehr...
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Leute,Leute langsam schwillt mir hier der Kamm! Da setzen sich Modder und Skripter hin und machen für UNS (die wir es nicht können) sich die Arbeit und entwickeln Fahrzeuge die uns Spielspaß bringen sollen.Versehen diese Fahrzeuge mit vielen Zusatzfunktionen die wir bei den "Standartmodellen" vom Spieleentwickler vermissen! Aber Undank ist der Welten Lohn, statt sich zu Bedanken und eventuelle Wünsche in netter und angemessener Form an den Modder heranzutragen : hier wird nur gemeckert und sogar beschimpft... Leute werdet mal wach!!
Ohne Modder und Skiptern wird euch LS 17 sehr schnell langweilig . Viele Spielerleichterungen die sich mittlerweile (aber sehr langsam) auch bis zu den Spielentwicklern durchgesetzt haben stammen von Moddern und Skriptern!! Tut euch und auch der Restlichen Community dieses Spiels den Gefallen und benehmt euch: Dankeschön sagen tut nicht weh, und Kritik kann man auch in angemessener Form hier hinterlassen.
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
ja schon richtig, aber die credits geschichte ist den meissten aber wichtig.
ich selbst habe andere modelle gesehen wo wiederum auch wieder texturen verwendet wurden die ich verwendet habe.
Die Modder setzen sich auch hin und basteln die texturen und wollen deswegen anerkennung haben.
Ich möchte ja auch irgendwo ne bestätigung haben dafür das ich da nen tollen lkw gebastelt habe.
deswegen wollen die modder gerne gefragt werden und wenn das schon nicht passiert, dann wollen sie zumindest ihren namen dort stehen sehen.
kann ich verstehen!
nun kommt noch der frust dazu, das es bestimmt sau viele leute gibt die einfach machen, das regt dann irgendwann so sehr auf, das man leute gleich anschnauzt, obwohl es vielleicht nur um die kleine aussage gehen würde wie "ey, das geht so nicht, kannst ma meinen namen da rein schreiben in die credits?"
allerdings lässt sich das irgendwann nicht mehr trennen und man hat sicher auch keine lust mehr besonders nett zu sein!
ich kann die aufregung schon etwas verstehen, möchte aber trotz dessen diesen MOD supporten und weiter ausbauen, sofern mir was sinnvolles in den sinn kommt.
BigBear, ich dank dir für deine verteidigung, ich rechner dir das hoch an, aber den arschtritt muss ich mir abholen!
Ich wil einen MOD supporten den ich mal zusammen geschustert habe wo ich sämtliche texturen eingebaut habe ohne aufzuschreiben woher sie stammen.
es war mein erster mod den ich umgebaut habe und ich hatte noch porobleme die texturen überhaupt ins spiel zu kriegen. daher kam alles sehr durcheinander so wie z.B. Riffelblechplatten.
die warnstreifen da hätte ich nun wirklich noch mal kurz fragen können, hab ich ja schließlich aktuell beim FSM Team auch wegen dem Cablight.
So leute ich hab mich nun erklärt, ich war offen und ehrlich!
Ich bitte daher um nachsicht, ich verspreche ich werde es bei eventuellen zukünftigen MODs besser machen!
Sollten noch Texturen auffallen, wo eine credits bearbeitung anfällt, schreibt mir eine PN und ich trege es umgehend nach!
Ich will niemanden ärgern, sondern diesen LKW Supporten!
Mod: Mercedes Benz Viano + TOWHITCH
Text ??? Bilder ??? um was geht es hier?
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Zu meinem Vorkommentator kann ich nur sagen: es steht alles drin was man als User wissen soll und es ist schön groß geschrieben ,das ich alter Mann nicht immer die Brille rauskramen muß!! Zum HKL-MAN kann ich nur sagen das es scheinbar eine "ewige Baustelle" zu sein scheint, aber das ist auch gut so, denn als Perfektionist kenne ich Apollo,der gibt sich nicht mit Mittelmaß zufrieden.Optik und Funktion ist echt super,dafür gibt es das volle Programm an Sternen,Danke und Empfehlung. Daumen hoch und weiter so, Apollo...
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Jou, vor allem kenne ich gewisse Fragen und beantworte sie vorab =)
Vielen vielen Dank!
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Du nimmst mir die Wörter aus dem Mund.
Mod: Ka 26 SH
Dankeschön an Silak das er den Heli zum fliegen gebracht hat!! Die Jungs von "Gaben des Kaukasus" haben es echt drauf, wie ja auch das Sprühflugzeug auf deren Map beweist!!.. Nun kann man auf größeren Maps auch aus der Luft Düngen...
Dankeschön, dicke Schaufel Sterne *********** und Empfehlung von mir.
Dicker Daumen hoch für die Arbeit noch dazu...
Mod: MAN A.HELMER B.V. TSG 18480
Eine schöne 2 Achs-Sattelzugmaschine mit Front und Heck-Geräteaufnahme (für Gewichte oder auch Geräte) somit als "Allzweggerät" auf dem Hof fast unverzichtbar. 3 Motorvarianten zur Auswahl.
Mod: MAN A. Helmer B.V. TGS JenzHEM583
Habe leider auch noch was nachzutragen,Felgenfarbwahl ist keine verbaut und leider ist auch der Kran ohne Funktion (bei mir unter Patch 1.4.4) ein Sternchen Abzug in der B-Note.Beleuchtung bitte auch nacharbeiten.
Mod: MAN A. Helmer B.V. TGS JenzHEM583
kran funktioniert doch auch bei patch 1.4.4
siehe bilder
Mod: MAN A. Helmer B.V. TGS JenzHEM583
Switch control with: Left control Z
Mod: MAN A. Helmer B.V. TGS JenzHEM583
NLD-Farmers haben das Thema MAN und Häxler neu aufgegriffen und mit einem verlängerten Chasis versehen,Sattelkupplung mit draufgebaut und ab geht: Krampe oder anderen Satteltrailer dran: Hackschnitzel machen... Farbwahl für die Felgen und Motorstärke lassen sich auswählen.Bis 950PS stehen zur Verfügung.
Dankeschön,5 Sterne und Empfehlung gibt es von mir für diese gute Ergänzung des BV Helmer-Teams.
Mod: MI26T
Da sich leider Eisbearg vom Modden zurückgezogen hat wird es wohl noch sehr lange dauern bis hier in LS17 die Helicopter das "Fliegen" lernen, da nur er die Flugroutine erarbeitet hatte. Leider ist sonst noch kein Modder auf die Idee gekommen. Die Konvertierung alleine reicht leider nicht, und "eine Schwalbe macht noch keinen Sommer"-- 112TEC macht ja auch leider nichts mehr mit seiner BELL UH 1D (SCHADE!!) ...
Mod: Weinberg
Noch einmal vielen Dank für deine sehr gut gelungenen Projekte.Ich hoffe nur das in naher Zukunft wieder einmal etwas von dir zu finden ist! Nicht nur in meinem Sinne sondern im Sinne der gesamten Community hoffe ich auf weitere gute Einfälle und Spielerweiterungen von dir... LG bbb
Mod: Tieflader UAL
Die deutsche Übersetzung ist wieder "googlemäßig" :( also es ist ein Flachbetttrailer (kein Tieflader!!) mit Autoladefunktion UAL (by HoT) und kann alle Ballen und auch Paletten(Holz,Setzlinge,Waren sowie die Langbrett-Paletten) laden allerdings ohne Einzelauswahl (Y) unter Paletten nimmt der Trailer alles in der Nähe auf!!! Saat,Dünger,Holz,Karton,Langbretter,Wolle und was sonst noch als Palettenware verbaut ist!
Mod: Weinberg
Liebe Susi,dazu kann ich nur sagen: es sollte zum guten Ton gehören das gute Arbeit auch gewürdigt werden sollte und wenn es hier halt nur mit einem netten Text und den 3 kleinen Klicks sein sollte.Positives Feedcack ist für euch Modder wichtig und wie Applaus im Theater eigentlich selbstverständlich.Genauso aber auch eine Kritik oder Verbesserungsvorschläge,aber in einer freundlichen und höflichen Art ( und nicht wie es sich hier leider verbreitet" ey alda,voll Sche... dein Mod!" ) aus einer guten Kritik kann auch nur gutes wachsen,sich der Modder Gedanken machen und eventuelle Fehler beheben.Oder halt wie in meinem Fall: Denkanstoß für ein Gasthaus und ...schwupps Susi macht sich Gedanken und macht es möglich.Was dich auszeichnet ist das du auch immer sehr schnell antwortest und dich um "deine User" kümmerst!
Dafür und für deine wirklich schönen Mods nochmals vielen Dank.
Mod: Weinberg
Ich habe zu Danken für deine Worte,freut mich das es noch Leute gibt die etwas zu schätzen wissen.Es gibt leider Spieler die meinen solche Sachen sind in 5 Min erledigt,aber dieses Projekt kostete mich auch schon fast meinen letzten Nerv,und ich möchte mich nochmal bei meinen Helfern bedanken die Tatkraftig mitwirkten.
Mod: Weinberg
Dankeschön Susi, nun auch noch "mein" Weinhotel im Final-Pack ...lange geunkt und schon erfüllst du meinen Wunsch!! alles wieder in der besten Qualität ,Optik und Funktion,wie von dir nicht anders gewohnt. Dankeschön,dicke Schaufel Sterne und unbedingte Empfehlung gibt es von mir & gaaanz dicken Daumen hoch!!
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Mod: Weinberg
Bitte gern geschehn,freut mich das es noch Leute gibt die was zu schätzen wissen^^Ist leider nicht immer der Fall
herzliche grüße susi
Mod: Weinberg
auch von mir Danke ich schätze die Arbeit von dir echt super gemacht manche bringen halt selbst nichts auf die reihe ist nur purer neid
Mod: Nordfriesische Marsch
Hallo Danny, ich habe da ein Problem: alle Tankstellen-Trigger zum Beladen / Abladen (Hof und BGA) fehlen oder funktionieren nicht mit Kotte oder anderen Tankanhängern?!? Verkauf an ARAL klappt ohne Probleme. Sind die Trigger noch nicht freigeschaltet, oder vergessen?? Wenn ich am Pallettenlager vorbeifahre oder auch auf das Gelände des ZL fahre bricht meine FPS-Rate gnadenlos zusammen bis auf 2Frames!! was ist da los??
Lager voll-zu viele Kollis?? sonst läuft alles super....