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Mod: Kernstadt edit By Alf62
Lagern kannst du es doch überall, ein spezielles Lager gibt es nicht und ist auch nicht mehr vorgesehen.
Mod: Kernstadt edit By Alf62
Von dem Einbau Zuckerrohr sehe ich ab.
Mod: Kernstadt edit By Alf62
Hallo dom1,
ob die Karte weitergebaut wird möchtest du wissen? Derzeit ist so daß ich eine weitere DL Version nicht geplant habe, da die Map scheinbar so schlecht bei den Usern ankommt und bewertet wird.
Mod: Kernstadt edit By Alf62
Danke Falpos besser hätt ich das auch nicht beantworten können
Mod: Kernstadt edit By Alf62
Also da wir die Map auch selbst spielen - wir haben nichts davon bemerkt das die Silage oder das Häxselgut von den Mauern rausläuft.
Und eine Colli ist da ebenfalls vorhanden. Häxelgut kann aber über die Mauern fallen wenn man es zuweit rausschiebt.
Mod: Kernstadt edit By Alf62
So so, also Laienhaft sehen die aus und collis haben sie auch keine richtig. Diese Bäume sind deswegen in der Map weil sonst gar keine an dieser Stelle wären und collis haben sie deswegen keine, weil sie sonst auch jeder fällen würde oder weil andere wieder meckern würden weil sie eine haben. Oh Gott es muss immer jemandem geben der meckert, baut mal selbst eine.....dann können wir ja mal an eurer Map zu meckern anfangen.
Mod: Kernstadt edit By Alf62
Sorry, wenn jemand mal vergessen wird, aber eine kurze Nachricht und derjenige wird eingetragen.
Mod: Landkreis_Rheinlandpfalz
Hallo, wenn du erst seit 14 Tagen mit dem GE arbeitest, so kann ich Dir nur mal sagen Bau mal eine Map und stelle die zum DL hier rein dann wirst du ganz schnell solche Kommentare und noch viele andere selbst lesen müssen. Eine Map zu Bauen kostet Zeit Geduld und viel viel Testen und wenn eine Map im Sp zwar läuft, so muss sie im Dedi Server bzw MP noch lange nicht richtig laufen, da spielen sehr viele andere Dinge noch mit. Wenn ein Mapper eine Map baut so dauert es viele Monate bis er sie zum DL stellen kann weil er denkt, sie ist korrekt, wenn er die Map dann noch alleine auf alle kleinen Fehlerchen testen soll, dann dauert es gleich Jahre - da gibt es dann vielleicht schon LS 21 oder mehr. Also mal bisschen nachdenken bevor man mit Kanonen auf Spatzen schießt.
Mod: Saxonia für LS17
Hallo, die Karte läuft derzeit auf 2 unserer Dedi Servern total problemlos, keinen Absturz oder sonstigen Fehlern. Das Problem scheint dann eher wohl ein anderes zu sein, liegt wohl nicht an der Karte.
Mod: Saxonia für LS17
schon komisch wenn jemand die Map nicht gefällt wird sie immer gleich negativ bewertet aber Sachen davon Ausbauen wollen. Die Map ist Klasse und sie macht viel Spaß. Wem sie nicht gefällt kann sie gerne wieder löschen aber hört auf den Erbauer dumm anzugehen. Vorschlag baut mal selbst etwas und dann sehen wir mal was ihr könnt ok. Falpos leistet hier gute Arbeit und hilft jedem weiter also macht die map nicht herunter, mfg Alf
Mod: Saxonia für LS17
heiko1981 17:18
die map geht garnicht Unterkünfte für die Tiere gehen garnicht
Mit so einem Kommentar kann keiner etwas anfangen, also sag wo dein Problem ist.
Mod: Saxonia für LS17
Du hast das Fabrik script im Modordner? Oder wie soll man das jetzt verstehen? Das Fabrik script hat im Modordner nämlich nichts zu suchen.
Mod: Saxonia für LS17
Kommentar von FalPos:
Ein neues Update ist verfügbar. Dafür ist ein neuer Spielstand erforderlich. Wer sich mit der Materie auskennt, kann auch mit dem alten Spielstand umziehen. Eine Beschreibung dazu findet Ihr bei Marhu.net.
Ansonsten bitte Änderungen alles nachlesen, bevor wieder Fragen kommen.
Mod: Saxonia für LS17
Hallo da ist das Fabrik script verbaut, nachdem du alles aufgefüllt hast, braucht das werk 5 Minuten bis es anläuft.
mfg Alf
Mod: Saxonia für LS17
Geht nicht gibt's nicht. Die Karte läuft auf server also kann man die auch hochladen. Falls du nicht zurecht kommst kannst du mich gerne privat kontaktieren habe aber bitte Verständnis wenn das erst am Abend versuchen kann dir zu helfen.
Mod: Saxonia für LS17
Da unser Team jetzt sich der Map angenommen hat sie zu Testen um den Mapper zu Unterstützen, gebe ich hier nochmal einen Rat zur Map. Bitte nur die Map Saxonia in den Modorndner rein, den Patch 1.4.2 installieren und erst einmal ohne Mods antesten, wenn ihr die Map spielen könnt, dann erst nach und nach eure Mods reinziehen, so könnt ihr am besten feststellen, welcher Mod sich mit der Map oder einen anderen Mod beisst.
Derzeit spielen wir die Map auf Dedi Server ohne einen einzigen warning bzw Error oder sonstigen Problemen, also an der Map liegt es auf keinen Fall.
mfg Alf
Mod: Saxonia für LS17
Bei uns läuft es mit neuestem Patch auf >Server<
Mod: Saxonia für LS17
Herzlichen Glückwunsch zu dieser echt sehr schönen Map. Wir spielen die Map jetzt auf Dedi Server und sie läuft ohne jegliche Probleme!! Kein Error, überhaupt nichts!
Ich hoffe du bleibst den Spielern als Mapper erhalten, die Map hat meine Empfehlung und wenn ich eine Note geben müßte, dann eine klare 1***. Vielen Dank!!
Mod: Ballenlager
Danke für den Mod, sofort in meine Map verbaut, dauerte keine 5 Minuten und funktioniert wunderbar!!
Leute für plazierbar ist die Hallo auch zu gross, braucht man echt ne Menge platz dazu, aber der Einbau ist echt kinderleicht.....wer es nie versucht, kann es auch nie erlernen.
mfg Alf
Mod: Corn Belt 16fach
Hallo Kastor,
also jetzt muss ich mich auch hier mal einklinken und mal was los werden.
Du bist jetzt schon solange in der Ls Scene dabei und deine Maps waren noch nie so schlecht wie sie hier gerne schlecht geredet werden. Machst Du eine Map die keine Mods braucht, wird gejammert weil zuwenig verbaut ist. Machst du es andersrum wird auch gemeckert. Ist doch egal, lasse diese Kommis einfach "geschreibsel" sein und ignoriere es. Die Map selbst ist Dir gelungen, ein Server mit 16 slots hat da alle Hände voll zutun und keinem wird langweilig. Mfg Alf
Mod: sarntaler alpen feuerwerhr 1.0
Das ist nichts zum Platzieren, das ist eine Map zum spielen.!!!
Richtig, es steht zwar nicht da, aber 883,8 MB ist wohl etwas happig zum plazieren.
Mod: Landkreis Rheinlandpfalz
Also die Map ist die erste die der Mapper gemacht hat und ich finde schon, das sie gut gelungen ist und sie läuft auch ziemlich gut, sauber auf meinem Pc.
Du selbst schimpfst über die Map, hast sie aber gezogen und "angeblich um die hälfte der Mb reduziert".
Wer weiss ob das stimmt und selbst wenn, ihr jammert immer aber den Mappern mal Hilfe anbieten ist ja nicht. Mann mann, ihr seid echt unmöglich.
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Kastor, lass den kleinen meckerer doch, alleine nix auf die Beine stellen können und ständig über alles motzen. Zitat von ihm :Was Bringt eine Map ohne Vernünftige Fruchtsorten? Standardfrüchte hat man auch auf den Standard Maps. Wieso sollte man sich dann diese Map Laden?Ich hab sie schon Verbessert und Alle gängigen Neuen Früchte Verbaut. Auch ohne deine Erlaubnis. Also erst sagen warum soll man sie laden und dann hat er sie verändert, lol.....einfach nur......
Mod: Seilwinde
Das kann doch wohl nicht wahr sein, denn 1 ist der Mod aus Ls 13 und zweitens auch nicht auf 15 konvertiert und drittens ist es nicht dein Mod!!! Schweinerei so etwas unter deinem Namen zu veröffentlichen!!!
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Wenn Du meinst das die Big Farm besser ist dann spiel eben einfach diese Map und hier groß mindestens 14 verbaute Früchte??? Ich glaube Du solltest mal über deine eigene Forderung nachdenken, inwiefern das sich dann auf die gesamte Map auswirkt, denn es gibt ne kettenreaktion.
Aber eine Multi kernstadt gibt es ja schon, es wurde ein Forum eingerichtet wo ihr wünsche und Anregungen machen könnt, aber keiner hat es getan. Ich gehe auch noch arbeiten und kann nicht nur hier rumwuseln.
Die weiteren Kommis hier lese ich nun wirklich nicht mehr, dazu gibt es unser Forum.
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Hallo Mucki,
Ja man könnte mehr Früchte verbauen so wie du erwähnt hast, (Privat existiert sie schon) allerdings wird diese Version nicht zum DL kommen, weil hier dann nur wieder zu 90 % gemeckert wird und darauf habe ich keinen Bock mehr. Es wurde ein Forum eingerichtet für wünsche und Probleme, es gab kein Feedback dazu und folge dessen gab es jetzt auch keine weiteren Neuerungen zur Map, sondern lediglich kleine Verbesserungen für einige Sp Spielern die CP nutzen.
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
So habe für die SP Spieler die Schiebetore entfernt und mit Schranken ersetzt, wegen CP Problemen.
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Ganz einfach die Mods reinmachen die Du für die Map brauchst und dann geht das auch!
Probleme werden nur noch auf der Bauernluemmel Forum Seite beantwortet!
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
liegt wohl nicht an der Map sondern an deinen Mods
Mod: Ampelsystem
Danke für dén wunderbaren Mod wieder einmal klasse Arbeit von dir, waren keine 5 Minuten Einbauzeit und funnzt ohne Probleme.
Mfg Alf
Mod: Irgendwo In Bayern
Sehr schön gemacht die Map mach weiter so.
Mod: Fliegl DPW Wechselbrücke mit ubt
Super Mod wieder einmal, getestet auf der Kernstadt und für Klasse empfunden. Einfach Top!!
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Sorry Leute, es hatte sich in der Final version ein Fehler eingeschlichen mit der Hühnermast, Bitte entschuldigt, aber kann ja mal jedem passieren, also Bitte nicht mehr laden.
Werde gleich die reparierte Map hochladen.
lg Alf
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Für die User die meine Version Final laden, unbedingt genannte Mods laden!!
Mod: Animierte Schweine
@kalli4661 dein kommi ist Müll!!! Die Anleitung ist verständlich, man muss nur mitdenken.
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Hallo ich darf und kann Euch jetzt und hier mitteilen, das Am Sonntag den 07.06.2015 die Kernstadt Final zum DL von mir gegeben wird!!!
Wie ich aber schon erwähnt habe, ist dies meine Letzte Version dieser Map es wird keine Fortsetzung mehr geben!!!!
lg Alf
Mod: Kernstadt2015 edition Alf
Zitat:Wir laden uns die Mods von modhoster runter. Da dürfen wir auch erwarten, das HIER und nur HIER der Support stattfindet. Und man uns nicht auf irgendeine anderweitige Plattform lotst, wo dann der Support stattfinden soll.
Ich habe auch noch ein Privatleben und wollte deshalb nicht auf Tausend Arten Support leisten müssen.
Aber genau wegen solchen Meinungen und anderer stelle ich hiermit nun die produktion der Map ein.