Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. hiupl 08. 09 2013

    ich kann aus dem raps-silo keinen raps entnehmen
    auch hab das auch schon mit nem multifruit-anhänger ausprobiert


  2. omega10 08. 09 2013

    hi Bullgore a great map and nice update.

    However I still cannot fill the liquid manure storage. I pull up and it says press y key but nothing happens using the in game fuchs. This happens at all of the storage pits.


  3. Rodgau 08. 09 2013

    Kann man bei der Schweinezucht kein Wasser abladen ?.Weil der Animal Status Wasser Möchte ?

    Wäre mal sehr nett wen ich eine Antwort Bekämme

    1 Antworten

  4. moho 07. 09 2013

    Hallo Bullgore in den Silos sieht man mal wieder das gehäckselte nicht


  5. Jk230874 07. 09 2013

    Hallo - habe heute einen Fehler gefunden - und zwar wird im PDA angezeigt das die FSM-Mill Zuckerrüben annimmt - doch leider kann ich an keinem Trigger abladen. ??
    Bitte um Hilfe.
    Habe ein Bild hochgeladen.
    MFG


  6. gelöschter Nutzer 07. 09 2013

    hallo. erst mal: super map. aber kann es sein, das die waagen das "massPerFillLevel"-Attribut von hängern, maschinen und geräten ausser kraft setzt? (bei einem JustForFun-Spielstand nutz ich mods mit hohen füllmengen, seit v 0.86 gehen jetzt die traktoren trotz frontgewichten vorn hoch)


  7. Reiko34 07. 09 2013

    Hallo. Ich spiele seid heute deine Map. Sie ist super. Nur ist mir auf gefallen das bei Feld 95 ein Schild zum Landhandel steht nur wenn ich dem folge komme ich nur auf eine Wiese. So als kleinen Tip.


  8. eddy1008 07. 09 2013

    Hallo mochte dir mitteilen das die neuen Mischstationen ! Lassen sich nicht Befüllen und sind von der Füllmenge ein wenig zu Groß für mei geschmack .

    1 Antworten

  9. Hallo. Ich habe das Problem das bei mir die Map an v 0.85 nicht mehr startet egal ob savegame oder neues Spiel.
    Habe den shader cache Ordner gelöscht und die input binding.... im Mod Ordner befinden sich nur die mitgelieferten Mods. Falls der Log hilft kann ich den gerne posten oder schicken. Danke schonmal für die Hilfe

    1 Antworten

  10. BauerBernd 07. 09 2013

    Ich habe in Problem und zwar:
    Wenn ich irgendetwas sähe wächst es nicht.Auch die Früchte die Schon Stadert ist reifen einfach nicht.Bitte um Antwort.
    Euer BaueBernd


  11. manu87 07. 09 2013

    moin,
    würde die map auch gerne mal ausprobieren aber bis jetzt funktioniert nicht eine version und den patch 2.0 habe ich auch ich kann die aber noch nicht mal auswählen bei beginn eines neuen spielstandes. kann mir da mal einer einen tip geben?


  12. Moxinator 07. 09 2013

    Hallo,

    kann es sein dass es bei dem Mischfutteranlagen bei der Anlage mit Silage Probleme beim Befüllen gibt?
    Bekomme keine Silage in die Anlage.
    Also ich bekomme den Trigger, kann auch abladen, aber die Anlage arbeitet nicht und wird auch dem Inhalt nicht aufgerechnet.

    Gibt es hierzu ein besonderen Kipper oder ähnliches, was ich benötige oder beachten muss?

    MfG

    2 Antworten

  13. eddy1008 07. 09 2013

    Hallo Bei den Doppel Schweinestall kann man den vom Haus gesehen den ersten Misthaufen nicht entleeren .


  14. Rodgau 05. 09 2013

    Fehler oder Nicht ?

    Bei der Animal Anzeige bleibt der Gülle und MIsthaufenstand immer Gleich.

    Bei Gülle 31 % die Literzahlen ändern sich auch nicht
    Bei mist 10% die Literzahlen ändern sich auch nicht

    Und ich Finde die Erträge ein bissem Happig aber das wurde ja schon erwähnt.

    P.S. Freu mich schon auf das Update


  15. bauerinmv 05. 09 2013

    Hallo,
    Erstmal ein großes Lob,is echt ne super map.

    Mein Problem ist das die Gülle auf dem Feld noch zu sehen ist nach dem Grubbern.
    Wenn das so sein soll dann hab ich keine neuen Fehler gefunden,außer die die schon bekannt sind.

    mfg


  16. sascha_r_85 03. 09 2013

    man kann am Hof in der Halle keine Gerste abladen!!!

    1 Antworten

  17. Rodgau 03. 09 2013

    Getreidesilo:

    Irgenwie ist da einiges Vertauscht wo Hanf dran steht kommt mein Weizen Raus.


  18. StefanStg 03. 09 2013

    Bei mir ist das gleiche Problem kann auch keinen Raps holen =(


  19. claasfreak98 03. 09 2013

    ich kann kein raps aus dem silo holen und wenn ich mit einem Traktor über dass hofsilo vor der ehemaligen Schafweide fahre hüpft er in der mitte hoch


  20. Rodgau 03. 09 2013

    So Mal einige feldnummer wo defekt sind Nummer

    68 , 69 ,12 ,117 ,13 ,71 ,15 , 4 ,48 ,47

    ist vieleicht besser wen du alle noch mal nachschaust ?



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