Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. wickert 02. 10 2013

    hallo ich check des mit dem Füttern nicht, kann mir des jmd erklären, und ich kann den Schlauch vom Zunhammer Contest Mod nicht am Stall anschließen und Gülle verkauf klappt auch nicht, bitte um nen link zum Support falls die falsch ist hier, Danke


  2. Bauer58 01. 10 2013

    Hallo bullgore,
    in der v 0.86 kann ich an der Schweinezucht zwischen Feld 68 / 69 zwar Mist aus dem Stall holen, aber nicht ins dafür vorgesehene Silo kippen. Das heißt, die Schaufel leert sich, der Haufen füllt sich aber nicht.


  3. MKB05 29. 09 2013

    Hallo
    Ich habe Probleme mit den Texturen teilweise , wenn ich die Kamera drehe bzw in einem bestimmten Winkel habe geht die Performance runter , hauptsächlich in der Nähe von Getreidefeldern.Deswegen wollte ich wie du auch beschrieben hast die Datei (FOLGT1?) für Texturprobleme / schwache Computer herunterladen und testen ob es sich bessert. Doch dort in der Beschreibung ist kein Link mehr könntest du den nochmal einfügen bitte .
    Ansonsten habe ich keinerlei Probleme mit der Map soweit.


  4. polarbär76 28. 09 2013

    habe einproblem die FSM MILL ist bei mir komplett mit wald zugewachsen kanst du das beseitigen danke

    1 Antworten

  5. supermann1234 27. 09 2013

    beim start Hof ist doch der Silo ohne wände da ist beim rauf fahren eine unsichtbare wand wenn die weg ist das pervekt


  6. HornedOni 26. 09 2013

    Bin auf 0.86, 2.0, alle recommended mods installiert.

    Die Mühle wird mir im PDA als "FSM_MILL" angezeigt. Mach ich was falsch?

    1 Antworten

  7. Holten 26. 09 2013

    Hallo Lohnunternehmen Kuhn,du musst die Silos eben mit einer Schaufel leeren,mit Bagger etc..Traktor.Da ist nämlich schon minimal gegärte Silage drin.Wenn leer ist kannste auch etwas reinkippen.
    Gruß Holten


  8. Nidi 23. 09 2013

    Folgendesn Fehler hab ich wenn ich mit dem Garant Zubringer oder mit dem kleinen Güllefasss beim Klärwerk abkippen will bzw. Gülle verkaufen!

    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/Nidi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/sprayeraddon.lua(173)

    Gibts dafür ne Lösung? Würde mich freuen!

    Gruß Nidi


  9. bauerkarl 23. 09 2013

    moin
    kein ertragsmod geht auf der map die erträge deutlich zu hoch einige straßen bremsen das fahrzeug und schön wär es wenn die häuser collis haben

    danke vorraus


  10. kallekalle 22. 09 2013

    Also ich hab festgestellt wenn man eine andere map abspeichert hängt sich das spiel auf. In der der log steht dann volgendes,
    Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    Hab auch nur die beiden Karten im Mods Ortner gehabt und das pach 2.0 Beta.
    Ist das nur bei mir das die wagge den fehler macht.
    Bitte um Nachricht
    Danke im vorraus Kalle.


  11. ..darfi.. 22. 09 2013

    ich hab folgendes problem: Bei mir hängt sich das Spiel beim laden auf. An meinem PC sollte es nicht liegen (hab nen 8core Prozessor und ne GTX560). Außerdem ist die Log ewig lang (solang das Modhoster sagt ich soll so viele Buchstaben nicht wiederholen..) deswegen hab ich den Link wo sie gespeichert ist. Ich hoffe jemand kann mir helfen!

    http://www.file-upload.net/download-8104225/log.txt.html

    1 Antworten

  12. manu324 22. 09 2013

    ich finds gut das die collis nicht eingebaut werden


  13. Holten 22. 09 2013

    Moin moin,erstmal die beste Map die ich bis jetzt gezockt habe.Aber:mir ist aufgefallen das der Ertrag schon sehr sehr hoch ist,man fährt kaum auf dem Feld mit Häcksler und Hänger,schon ist der Hänger voll!Oder habe Gülle und Mist gefahren,dabei waren die Hänger bzw. das Fass ruck zuck leer!Wenn du das noch etwas runterschrauben könntest?Dass es bischen länger dauert bis son Hänger entleert ist?
    Sonst hab ich nix zu meckern,alles bestens!
    Gruß Holten


  14. pati90 21. 09 2013

    Bei der Pigfarm 2 der mist trigger ist bei beiden gleich also die eine anlage kann man kein Mist entnehmen


  15. kallekalle 20. 09 2013

    Hallo ich hab ein Problem mit dem Beta Patch 4.0 und der Wage. Das Spiel lässt sich nicht Speichern und haut die log voll.

    Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    Was kann ich machen bitte um Pn danke

    1 Antworten

  16. Tigerkralle 19. 09 2013

    Ich hab bis jetzt nur das problem, dass ich bei der Hofabladestation keinen raps entnehmen kann das ist bisher alles.


  17. wigger 19. 09 2013

    schoene mappe aber navh dem ich speicher nd when ich wieder das spiel lade dann sind alle maschinen weg und die silos leer,atte den neuen patch runter geladen, kann mir jemand erklaeren wie ich das wieder fixen kann


  18. kxf450 18. 09 2013

    Moin, moin,
    sobald es duckel wir und ich mit Licht fahre, hängt sich das Spiel früher oder später immer auf. Das habe ich auf anderen Maps so nicht.
    Für fachkundige Tips wäre ich wirklich sehr dankbar!!
    Aktuelles Patch ist drauf. Spiele die 64 Bit EXE.
    2 GB NVIDIA 540 im I7 Rechner


  19. Hallo ihr kennt doch sicher schon das neue Batch für ls ich sag euch last du Finger davon ich Jan folgendes Problem hab mir denn patch runter geladen installiert und spiel gestartet bis dahin keine Probleme dann meine Karte geladen und bis dahin auch alles OK so dann eine weile gespielt dann Küste ich aufhören also spiel gespeichert und beendet dann spiel wieder gestartet Karte geladen und dann das böse erwachen meine ganzen Fahrzeuge alle weg füllstände von denn Silos und Sonstiges kram alles da nur keine Fahrzeuge knn man die irgentwie wieder zurück holen ohne das man sich neue kaufen muss oder komm ich da nicht drum Herum bitte dringent um Hilfe und danke im vorraus


  20. hab da mal ne frage und zwar wo kriegt man den Odometer
    ( Kilometerzähler) her hab jetzt ganz modhoster abgesucht und nichts gefunden oder gibt es denn nur zum einbauen mit dem ge? wäre net wenn das einer beantworten könnte mfg Patrick



}