Beschreibung
<EN :
Dieser Mod fügt 2 Nachbardörfer hinzu, um einige Artikel zu handeln. Kontaktieren Sie mich für jegliche Änderungen beim Verkauf und Kauf von Artikeln.
Vergessen Sie nicht, die Dateien in Ihren Mods-Ordner unter documents/foundation/mods/ abzulegen und dann beim Start eines neuen Spiels auszuwählen.
Vergessen Sie nicht, die Dateien in Ihren Mods-Ordner unter documents/foundation/mods/ abzulegen und dann beim Start eines neuen Spiels auszuwählen.<
<FR :
Ce mod ajoute 2 villages voisins pour échanger plus d'articles. N'hésitez pas ` me contacter pour des éventuels changements au niveau de la vente et de l'achat de certains objets.
Ce mod ajoute 2 villages voisins pour échanger plus d'articles.N’oubliez pas de mettre les fichiers dans votre dossier mods dans documents/foundation/mods/ et assurez-vous de le sélectionner lors du démarrage d’une nouvelle partie.
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<ADD :
Castleton Village :
Verkaufen :
- Polierter Stein (Menge : 30) für 8 Goldstücke (Einheitspreis)
- Kräuter (Menge : 40) für 35 Goldstücke (Einheitspreis)
- Käse (Menge : 5) für 25 Goldstücke (Einheitspreis)
Kaufen :
- Bier (Menge : 50) für 35 Goldstücke (Einheitspreis)
- Werkzeuge (Menge : 10) für 10 Goldstücke (Stückpreis)
- Speere (Menge : 10) für 70 Gold (Einheitspreis)
- Schwerter (Menge : 10) für 55 Goldstücke (Einheitspreis)
- Hölzer (Menge : 60) für 3 Goldstücke (Stückpreis)
Sherborne Village :
Verkaufen :
- Honig (Menge : 25) für 20 Gold (Einheitspreis)
- Honig (Menge : 25) für 20 Gold (Einheitspreis)- Kleider (Menge : 20) für 12 Goldstücke (Einheitspreis)
- Wolle (Menge : 25) für 4 Goldstücke (Einheitspreis)
Kaufen :
- Milch (Menge : 25) für 15 Goldsorten (Einheitspreis)
- Wolltuch (Menge : 30) für 8 Goldstücke (Einheitspreis)
- Beeren (Menge: 50) für 3 Goldmünzen (Einheitspreis)
- Beeren (Menge: 50) für 3 Goldmünzen (Einheitspreis)- Stein (Menge : 60) für 3 Goldstücke (Einheitspreis)
Protokolle ändern :
- 13/06/20 : Add ResourceTradingReplenishDelay und ReplenishingAmount
- 13/06/20 : Freigeben
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Credits
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14. Juli, 18:33 UhrVersion 1.2
Add ResourceTradingReplenishDelay and ReplenishingAmount
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